麻將冒險記 - 模擬器

Selena avatar
By Selena
at 2008-12-22T17:07

Table of Contents

本篇來撰寫攻略,這裡也是很久沒寫[流程攻略]了。
這兩天是因為我朋友來我家玩,順便打麻將所以沒時間寫文章所以有耽擱。
但除了我忘記拍照留念的[真實打出四暗刻役滿]外,
還有一個更誇張的[棄牌式國士無雙],
有底下的照片可以作證明,而照片底下的文字有說明狀況可以幫助理解因果。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4270919&i=5952854&p=14
下述的中文名稱是參考MAME的中文版本翻譯。
日文名:マージャンクエスト(日本版)
英文名:Mahjong Quest (Japan)
中文名:聖雀士龍子
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5925997&p=427
日文名:マージャンクエスト(No Nudity)
英文名:Mahjong Quest (No Nudity)
中文名:聖雀士龍子(無裸露版)
═════════════════════════════════════
【流程攻略】

基本上移動是全自動,所以這邊列出來是方便瞭解整體走向而已。

˙從起始地點出發
→進入フリテニス公國,VS.雀戰士シーハイ
→見到女王,答應救助公主,獲得裝備跟100圓
→在城下町整裝跟蒐集情報後,前往ピンフ村。
→在ピンフ村整裝跟蒐集情報後,前往ターパイ洞窟。
→探索ターパイ洞窟,在離開前發生事件,VS.吸血鬼ドラキュウワン
勝利後發生事件,僧侶チートイ加入,脫離此地
→抵達トイトイ村,發生事件,VS.ミノタロウス‧モーパイ
(根據選擇可能先有整裝的機會)
事件後獲得[あぶないミルク],僧侶チートイ脫隊
→前往サンショクの町,進入神殿內探索。
神殿內,護士タテチン加入,但深處發生事件,VS.黑暗護士タテチン
勝利後救出巫女レンホウ,護士タテチン正式加入
→前往スーカンツの塔,入口前護士タテチン脫隊
塔內最上層,VS.冥府之神ハクキリー
勝利後獲得[バルキリーの翼]
→前往雀龍神小廟,接受雀龍神考驗。
通過後獲得雀龍系列裝備跟究極魔法書
→被送往熔岩城,入口發生事件,魔物リーチ加入
深處,VS.雀魔王コクシー,二連戰
勝利後發生事件,救出リーシャン公主。
→回到王城王座間,發生事件,VS.雀魔王コクシー
勝利後全破本遊戲。
最後的問答會決定結局的內容。

─────────────────────────────────────
【攻略要點】

˙MAME麻雀遊戲基本操作概念:
═══════════════════════════════════
A~M+N:可以捨棄對應畫面上該英文字母上的牌,N鈕也是摸牌進來。
───────────────────────────────────
碰:左Alt 吃:空白鍵 槓:左Ctrl 立直:左Shift 胡牌:Z
───────────────────────────────────
摸牌跟捨牌都會有時間限制,時間到了就會強制按下N鍵。
怕時間不夠可以按P鍵暫停來思考。
───────────────────────────────────
碰吃槓胡等動作,都是得自己做判斷,不會像家用主機麻將會提示或顯示。
對老手來說這也沒什麼,新手的話就得自己多注意了。
───────────────────────────────────
吃牌時,若出現多種選擇時,通常會用閃爍的方式逐漸一組一組顯示可吃的牌
就等到指示你想吃的牌組時再按該牌的英文字即可
一般家用主機麻將會讓你用方向鍵選擇要怎麼吃,大台時則是改成這樣做。
═══════════════════════════════════
其他關於日本13張麻將的打法、規則、竅門請自己去找資料。
因為要寫其實是可以洋洋灑灑寫一大堆的,太累了。
胡牌的台數忘記的,我這裡有以前整理的資料可以看:
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833548&p=1
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833549&p=2
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833550&p=3
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833551&p=4
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833554&p=5
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833555&p=6
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833557&p=7
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833629&p=8
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833559&p=9
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833630&p=10

˙系統介紹:
0.本作同樣具有[助言系統(アドバイスゲーム)]
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5966443&p=460
如上圖所見,選擇助言模式進行遊戲,會出現以下的HELP訊息。
(1)棄牌指導:會令妖精站在接下來該棄的牌上。
(2)立直建議:會有訊息提示玩家可宣告立直並指示棄何張牌。
我方暗聽時也會顯示已經聽牌了的訊息。
(3)聽牌指示:會顯示玩家所聽的牌是哪些。
(4)胡牌指示:若電腦放鎗或我方聽的牌到了,都會有所提示。
(5)叫牌指示:若此時碰/吃/槓有利,也會提示[○○がいいよ]
基本上來說是夠貼心了,
至於打法印象中還是跟前作差不多吧? 只推薦初學者使用。
然後理所當然地,不管有無使用助言模式,脫衣內容跟結局是不會變的。
2.關於對戰方面的系統內容在此說明一下。
══════════════════════════════════
(A)本作的持點是用HP來顯示,單位是HP1=100點。
像龍子初期HP15即代表我方持點是1,500點。
所有點數增減全都是用這種HP增減顯示,用百點棒來理解也可以。
我方HP的恢復有三種方式:(1)利用道具或同伴特殊能力恢復
(2)村鎮上的旅店(來來軒)
(3)升級後自動全部補滿
──────────────────────────────────
(B)我方的持點會根據龍子的等級逐漸提升
對手的持點則是根據敵人種類而異,詳細會在最底下的資料區作說明。
底下這邊列一下龍子的能力成長列表(僅紀錄我打時有看過的數據)
至於MP,煩請參照再底下的段落內容。
╒═══╤══╤══╤═══╤══╤══╤═══╤══╤══╕
LV │HP│MP│ LV │HP│MP│ LV │HP│MP│
├───┼──┼──┼───┼──┼──┼───┼──┼──┤
01 │ 15 │ 30 │ 08 │ 75│ 190│ 15 │ ?│ ?│
├───┼──┼──┼───┼──┼──┼───┼──┼──┤
02 │ 25 │ 60 │ 09 │ ?│ ?│ 16 │ 180│ 440│
├───┼──┼──┼───┼──┼──┼───┼──┼──┤
03 │ 30 │ 80 │ 10 │ ?│ ?│ 17 │ 200│ 460│
├───┼──┼──┼───┼──┼──┼───┼──┼──┤
04 │ ? │ ? │ 11 │ ?│ ?│ 18 │ 230│ 480│
├───┼──┼──┼───┼──┼──┼───┼──┼──┤
05 │ 50 │120 │ 12 │ ?│ ?│ 19 │ 250│ 500│
├───┼──┼──┼───┼──┼──┼───┼──┼──┤
06 │ ? │ ? │ 13 │ ?│ ?│ 20 │ ?│ ?│
├───┼──┼──┼───┼──┼──┼───┼──┼──┤
07 │ 65 │170 │ 14 │ 150│ 380│ 21 │ ?│ ?│
╘═══╧══╧══╧═══╧══╧══╧═══╧══╧══╛
──────────────────────────────────
(C)關於脫衣內容與規則,本作狀況有點複雜,在此說明一下。
(1)對手脫衣,贏到特定的場數或將其點數(HP)扣完便可以看完。
扣完點數的狀況,會依序看完全部的脫衣,可以放心打。
至於細節,原則上規律如下:
α:一般遭遇敵分成[強]與[弱]。
[強]者贏二次才脫完,HP120以上。
[弱]者贏一次即脫完,HP 10。
β:BOSS戰原則上都是贏三次才脫完。
某幾場特殊事件戰則贏一或二次即可。
γ:BOSS的HP很自然地,會隨進度而大幅提昇。
需要脫多次者,若脫到一半我方輸牌或輸到敗北需接關,
輸牌或接關之後仍會保持原脫衣進度,不需重脫。
(2)我方脫衣,輸牌便會脫一件,若脫完三次則會無視持點直接GAMEOVER。
若點數扣完則會照順序看完全部的脫衣內容。
要注意的是,若沒有利用道具或旅店恢復HP並且穿回衣服,
即使是利用升級時補滿HP,脫衣階段還是會保持。
累積下來,會讓之後的對戰比較不利。
(3)如果流局時我方或對手未聽牌,而另一方有聽時
HP扣15,而且會脫一件衣服,其實是非常嚴苛的懲罰。
══════════════════════════════════
3.關於本作的作弊道具系統,在此說明一下。
══════════════════════════════════
簡單來說,有分作[劍/盾/魔法/道具]四種對實戰有幫助的物品。
其他物品,像[藥草] => 恢復HP
[Hな道具] => 令特定BOSS出現進一步脫衣內容
[鎧甲] => 提升逃跑成功率
[劍/盾/鎧甲]三者都是越貴或越高檔的物品,
可使用的回數或使用效果,使用輕鬆度會大幅提升。
本作的金錢有兩種方式增加:
(A)投幣,每投一道便可以增加100圓,是最實際迅速主要的方式。
(B)打倒敵人,可以獲得少量的金錢,肯定完全是入不敷出的狀況:p
──────────────────────────────────
[道具/即テンのお守り]
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5966444&p=461
有高確率讓初始手牌非常漂亮,可能一進聽或天聽。
[劍/摸進好牌]
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5966446&p=462
對局中只要劍的回數還有剩,按下START後即可選擇發動。
出現劍的計量表後,連打START直到MAX值立刻按N即可成功發揮。
成功時,一般劍會出現猛虎,雀龍劍會出現雀龍然後出現好牌。
可以用此能力來完成聽牌或達成立直一發。
萬一要等的牌已經出現四張,就不會因此出現第五張!
失敗時,會出現骷顱頭並且出現超爛牌。
使用越強的劍,一場內可用回數會越多,連打滿需要的費力程度越低。
[盾/透視能力]
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5966447&p=463
對局中只要盾的回數還有剩,按下START後即可選擇發動。
發動後可以在數巡內看穿對手的手牌。
使用越強的盾,一場內可用回數會越多,能透視手牌的巡數越多。
上述的劍跟盾的回數,每次進入戰鬥或接關後都會重新從頭計數。
[魔法/堆牌技巧]
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5966448&p=464
對局開始前可以根據玩家現在能用的魔法來選擇發動。
(1)可使用的魔法種類主要根據龍子現在的等級高低來決定。
最強的[究極]則是事件後才可以使用。
(2)只要MP還有剩,便可以任意組合多種魔法一起發動。
(3)MP的恢復有三種管道:α-接關後全補滿
β-旅店內可以恢復一定值或全滿
γ-升級後會自動全補滿
──────────────────────────────────
   A=パイコウカン :可以在開局時隨意交換不要的手牌一次。
B=イーペーコウ : 一盃口 牌型堆牌
C=タンヤオ : 斷么九 牌型堆牌
D=ピンフ : 平和 牌型堆牌
E=ヤクハイツミコミ: 役牌 牌型堆牌
F=イッツウ :一氣貫通牌型堆牌
G=サンショク :三色同順牌型堆牌
H=チャンタ : 全帶么 牌型堆牌
I=サンアンコウ : 三暗刻 牌型堆牌
J=ホンイツ : 混一色 牌型堆牌
K=ショウサンゲン : 小三元 牌型堆牌
L=チンイツ : 清一色 牌型堆牌
M=ヤクマン : 役滿 牌型堆牌(一倍役滿)
N=キュキョク :三倍役滿牌型堆牌(四暗刻雙聽+字一色+大三元)
──────────────────────────────────
☆ [N=究極]上面列的是最常出現且為最佳結果的內容。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5966449&p=465
其實在實際遊戲中,還是可能出現其他種類的役滿牌型。
然後在選牌型畫面S/L的話,可以調整開局時是哪種役滿。
══════════════════════════════════
4.其他關於對局方面的細節。
(1)對局開始前,會各自有妖精和魔物橫跑過去同時出現手牌的表現手法。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5966450&p=466
(2)我方立直時,會出現龍子的圖像。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5966451&p=467
(3)我方吃牌時,若有多種選擇會像下圖般出現選擇畫面。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5966452&p=468
(4)對局的BGM本代有兩首,同樣都是挺不錯聽的。
大致上都是那一首,但最終兩場BOSS戰會換另一首。
(5)本作的一筒跟一索也很特殊,分別是魔法陣和雀龍的圖案。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5966453&p=469
5.接關的部分,選擇接關後會多送你100日幣。
而接關畫面會出現天使。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5966454&p=470
6.關於商店的使用,在此說明一下:
(1)旅店(來來軒)
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5966455&p=471
有分兩種程度的休息:(A)御泊り(過夜)-完全地恢復HP/MP
(B)御休憩(休息)-僅恢復部分HP/MP
(2)商店(日之丸屋)
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5966456&p=472
商品分作四大項(劍/盾/鎧甲/道具),
因為設計因素,每大項每次購物僅能選一個商品買,已有的裝備不可再買。
沒有賣道具或裝備的選項,只能買就對了,錢不夠也不能買。
7.全破後會如下圖畫面,全體工作人員以國士無雙的陣形排好隊。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5966457&p=473
之後則會在看完全破畫面跟GAME OVER畫面後,回到標題畫面。

˙攻略心得:
1.MAME的S/L可以使用,但無法用來改變進牌,反過來說可以用來打立直一發。
同時可以在選擇魔法畫面使用,用以凹跟改變初始手牌。
另外也可在遭遇敵人的畫面使用,來慢慢凹出逃跑成功。
2.本作難度其實不會很高,又有助言模式跟作弊道具。
但問題有兩個:(A)一般戰遭遇率很高,會很煩人。
(B)商店裝備太貴,正常來說是買不起的。
第一點的問題,若完全不打遭遇戰只打事件戰,大概也要花1.5小時才可全破
所以如果還要打遭遇戰,時間上會拉得非常久。
可以的話,後半或許可以使用上述的S/L凹逃跑會比較好?
第二點的問題,明明一般遭遇戰很多,能賺的錢卻超少。
結果是,如果肯連續大量投幣,才能順利解決這個問題。
雖然裝備不買還可能可以靠玩家自己的實力彌補,
但特殊的[Hな道具](一個9,000日幣)就沒這麼好解決了。
總之,使用MAME反而會讓遊戲過程流暢許多。
當年實際打機台的話,可能會有許多遺憾無法完成吧?
3.使用堆牌魔法時,
其實也可以搭配S/L來凹一下初始手牌的內容。
另外因為可以多種交互使用,所以[牌交換+役牌+三暗刻/小三元]等組合,
其實就已經很好用了。
MP在中盤以後不是很好恢復,所以最好盡量省著用。

˙各地點注意事項:
[フリテニス公國]
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5966458&p=474
1.VS.雀戰士シーハイ。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5925999&p=429
HP10,只要贏一場就可以結束的事件戰,EXP60,錢0。
與其打大牌不如打快牌,立刻解決免得夜長夢多。
……如果流局我方聽而對方未聽,其實也可以解決她(爆)
2.答應女王後,可以獲得初級裝備和100日幣。
裝備內容:たけみつの剣、ベニヤの盾、わりばしの鎧。
(這三件裝備的名字都是明顯頗基礎或爛的東西,有興趣的可以自行查單字)
[城下町/ピンフ村]
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5966460&p=475
建議購入最強裝備和道具[Hな道具],兩個村鎮的商品內容全相同。
[ターハイ洞窟]
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5966461&p=476
1.開寶箱的順序會決定能否進入隱藏房間。
必須按照[A→B→C]的順序開寶箱,才會在開完C的同時墜入隱藏房間。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5966462&p=477
2.VS.ドラキュウワン。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5926004&p=431
HP200以上,點數扣完或贏三次即可獲勝,EXP800,錢300。
勝利後如果持有[Hな道具],會出現追加的獎勵畫面跟內容。
3.僧侶チートイ可以恢復某種程度的受損HP。
但我沒實際用過所以不清楚效果如何。
4.本迷宮寶箱清單:
══════════════════════════════════
[多牌洞窟]
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5966463&p=478
──────────────────────────────────
A:100日幣 B:200日幣 C:500日幣
══════════════════════════════════
[多牌洞窟‧隱藏房間]
──────────────────────────────────
1:青サビの剣 2:Hな道具
══════════════════════════════════
[トイトイ村]
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5966464&p=479
1.VS.モーパイ。
開戰前的選擇:[Aもちロン!!入れる] => 可先購物和住宿後再開戰
[B私はブラックが好きだ!] => 直接開戰
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5926006&p=433
HP約400,點數扣完或贏三次即可獲勝,EXP1,000,錢400。
勝利後因為會有擠奶的圖片,所以持有[Hな道具]也不會發揮效果
2.如果是直接開戰的狀況,打完後還是可以到商店購物跟住宿。
[サンショク町/雀龍神殿]
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5966465&p=480
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5966466&p=481
1.這裡的道具[びじんのお面]務必入手,跟隱藏脫衣事件有關連!
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5966467&p=482
2.VS.タテチン。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5926012&p=437
HP320以上,點數扣完或贏三次即可獲勝,EXP1,200,錢500。
勝利後如果持有[Hな道具],會出現追加的獎勵畫面跟內容。
3.護士タテチン能力等同旅店,但我依然沒實際用過所以不清楚效果。
照說明的話,只能發動一次而已。
4.本迷宮寶箱清單:
══════════════════════════════════
[雀龍神殿]
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5966468&p=483
──────────────────────────────────
A:魔物ミミック B:びじんのお面 C:Hな道具
══════════════════════════════════
[スーカンツ塔]
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5966469&p=484
1.這一帶開始會出現雪女,想看"傳說中的冰心雪糕"的人請用力(?)擊敗她。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5926042&p=457
2.如果持有[びじんのお面],便可能遭遇隱藏一般敵[スライムブス]。
打倒她後可以見到底下的隱藏脫衣內容。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5926043&p=458
……看起來頗像是在影射腐女子的樣子(笑)
不過這傢伙經驗值高達8,000,最好確實地遭遇並打倒來大賺特賺!
3.VS.ハクキリー。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5926015&p=439
HP480以上,點數扣完或贏三次即可獲勝,EXP1,500,錢600。
勝利後如果持有[Hな道具],會出現追加的獎勵畫面跟內容。
這是最後一個能發揮[Hな道具]效果的BOSS,之後的BOSS絕對無效。
4.本迷宮寶箱清單(三層樓的三件裝備剛好同於前作的三種能力名稱)
══════════════════════════════════
[四槓子塔‧一樓]
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5966471&p=485
──────────────────────────────────
A:1日幣 B:怒りの剣 C:魔物ミミック
══════════════════════════════════
[四槓子塔‧二樓]
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5966472&p=486
──────────────────────────────────
A:魔物ミミック B:10日幣 C:ESPの盾
══════════════════════════════════
[四槓子塔‧三樓]
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5966473&p=487
──────────────────────────────────
A:ハイパイの鎧 B:魔物ミミック
══════════════════════════════════
[雀龍神小廟]
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5966474&p=488
0.飛行途中一定機率會遭遇下圖的敵人[しびれマーメム],運氣差時會遇不到。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5926045&p=459
1.面對女孩的抉擇:[Aもちロン!!戦う] => VS.雀龍神
[Bやめとこう相手は子供だ] => 進入猜聽牌問答題
2.VS.雀龍神。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5966475&p=489
HP10,只要贏一場就可以結束的事件戰,EXP2,000,錢0。
對方會非常快胡,而且本場不能使用魔法,劍跟盾倒是還可以用
總之就是速戰速決,善用劍來快速贏牌吧。
3.猜聽牌問答。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5966476&p=490
如上圖,要猜出清一色手牌正在聽哪些牌,總共三題,其實很煩。
若猜錯的話,還是會進入到VS.雀龍神的對戰內容。
不擅長判斷多洞聽牌的玩家,靠S/L或乾脆直接打可能反而會比較適合?
4.總之,通過考驗後可以獲得最強的雀龍系列裝備跟究極魔法書。
究極魔法書取得後便可以使用[N=キュキョク(究極)]的魔法。
[熔岩城]
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5966477&p=491
1.魔物リーチ的能力是用自己的生命代替龍子死亡,所以只能用一次。
龍子HP歸零時會自動使用,想保住她就不能讓龍子死亡。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5966479&p=492
2.VS.雀魔王コクシー。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5926023&p=444
HP960以上,點數扣完或贏次即可獲勝,EXP1,000,錢0。
經驗值應該是夠用來升級,所以雖然會三連戰,但可以放心使用魔法。
3.VS.大魔雀神コクシー。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5926025&p=445
HP960以上,點數扣完或贏三次即可獲勝,EXP1,000,錢0。
經驗值應該是夠用來升級,所以雖然屬三連戰,但可以放心使用魔法。
4.本迷宮寶箱清單:
══════════════════════════════════
[熔岩城‧一樓]
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5966481&p=493
──────────────────────────────────
A:魔物ミミック B:即テンのお守り C:藥草
══════════════════════════════════
[熔岩城‧二樓]
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5966482&p=494
──────────────────────────────────
A:魔物ミミック B:藥草 C:魔物ミミック
══════════════════════════════════
[フリテニス公國‧王座間]
1.VS.雀魔王コクシー。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5926028&p=447
HP1,920以上,點數扣完或贏三次即可獲勝,EXP1,000,錢0。
基本上來說要扣完HP應該異常困難,打贏三場比較便捷。
因為是最後一場,魔法跟裝備就盡量徹底利用吧。
2.關於結局的內容跟分歧,
上一篇劇情內文都提過了,就不在此贅述。

─────────────────────────────────────
【數據資料】

˙全城鎮商店商品一覽(道具皆共通故只列在最下方):
╒═════════════════════════════╕
[フリテニス公國城下町/ピンフ村]
├─────────────────────────────┤
A=剣
├──────────────┬──────────────┤
│A=ブリキの剣 300日幣│C=28号の剣 1500日幣│
│B=青サビの剣 800日幣│ │
├──────────────┴──────────────┤
B=盾
├──────────────┬──────────────┤
│A=アルミの盾 100日幣│C=28号の盾 340日幣│
│B=トタンの盾 250日幣│ │
├──────────────┴──────────────┤
C=鎧
├──────────────┬──────────────┤
│A=空き缶の鎧 1300日幣│B=ハイパイの鎧 2500日幣│
╞══════════════╧══════════════╡
[トイトイ村]
├─────────────────────────────┤
A=剣
├──────────────┬──────────────┤
│A=青サビの剣 800日幣│C=根性の剣 2500日幣│
│B=28号の剣 1500日幣│ │
├──────────────┴──────────────┤
B=盾
├──────────────┬──────────────┤
│A=トタンの盾 250日幣│C=シースルーの盾 560日幣│
│B=28号の盾 340日幣│ │
├──────────────┴──────────────┤
C=鎧
├──────────────┬──────────────┤
│A=空き缶の鎧 1300日幣│B=ハイパイの鎧 2500日幣│
╞══════════════╧══════════════╡
[サンショク町]
├─────────────────────────────┤
A=剣
├──────────────┬──────────────┤
│A=28号の剣 1500日幣│C=怒りの剣 4000日幣│
│B=根性の剣 2500日幣│ │
├──────────────┴──────────────┤
B=盾
├──────────────┬──────────────┤
│A=28号の盾 340日幣│C=ESPの盾 1120日幣│
│B=シースルーの盾 560日幣│ │
├──────────────┴──────────────┤
C=鎧
├──────────────┬──────────────┤
│A=空き缶の鎧 1300日幣│B=ハイパイの鎧 2500日幣│
╞══════════════╧══════════════╡
[全村鎮共通]
├─────────────────────────────┤
D=その他
├──────────────┬──────────────┤
│A=薬草 10日幣│C=Hな道具 9000日幣│
│B=即テンのお守り 500日幣│ │
╘══════════════╧══════════════╛
˙全一般遭遇敵一覽:
╒═══════════════════════════════════╕
│主要分作兩種敵人:(強)-HP約140,脫次或點扣完即獲勝,小心對付。 │
(弱)-HP約 10,脫次即點扣完並獲勝,速攻為上。 │
├─────────┬──┬──┬──╥───────┬──┬──┬──┤
│ 魔物名稱 │類型│ EXP│金錢║ 魔物名稱 │類型│ EXP│金錢│
├─────────┼──┼──┼──╫───────┼──┼──┼──┤
│スライム │ │ 10│ 10║鬼娘 │ │ 30│ 150│
├─────────┼──┼──┼──╫───────┼──┼──┼──┤
│キャバレットバニー│ │ 10│ 20║シーマンキー │ │ 20│ 200│
├─────────┼──┼──┼──╫───────┼──┼──┼──┤
│マミー  │ │ 20│ 20║早打ちジェーン│ │ 20│ 100│
├─────────┼──┼──┼──╫───────┼──┼──┼──┤
│マンイーター │ │ 15│ 50║スケルトン │ │ 20│ 120│
├─────────┼──┼──┼──╫───────┼──┼──┼──┤
│スライムブス │ 8000│ 10║ミミック │ │ 30│ 100│
├─────────┼──┼──┼──╫───────┼──┼──┼──┤
雪女 │ 40│ 80║狼女 │ │ 20│ 200│
├─────────┼──┼──┼──╫───────┼──┼──┼──┤
│しびれマーメム │ │ 20│ 100║ハーピー │ │ 40│ 40│
╘═════════╧══╧══╧══╩═══════╧══╧══╧══╛
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5966487&p=495
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5966489&p=496
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5966493&p=497

─────────────────────────────────────
【參考資料】

˙http://tinyurl.com/7nqek6
http://tinyurl.com/8wffag
日本維基百科[麻雀クエスト]、[雀神伝説]項目。
˙http://game.2ch.net/retro/kako/1019/10193/1019319911.html
2ch討論串(關於遊戲的討論心得參考)
˙MAME日文版介面遊戲解說。
˙個人實際遊戲經驗。

═════════════════════════════════════
最後則是老話一句,其實我很想攻略旅店的這個女孩(>///<
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5966455&p=471
果然還是「越無法獲得的越想要」啊XD
另外,這女孩的語尾助詞[アル]便是影射中國人說話的[兒]

--
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
少年姜太公;受臏孫武神;流放屈離騷;未封管夷吾;陳蔡孔仲尼;初出蘇合縱
奕棋信陵君;跨下韓淮陰;漠北蘇牧羊;絕地李將軍;蠶室太史公;壽春小霸王
長阪劉玄德;朝前曹七步;受讒魏太傅;北伐漢丞相;當世陶五柳;漂泊杜工部
中唐韓昌黎;受脩柳柳州;亡國李後主;變法王荊公金牌岳鵬舉;暮年曹紅樓
╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴

--

All Comments

Megan avatar
By Megan
at 2008-12-26T05:20
太強了~連現實生活中的麻將都能制霸XD
Xanthe avatar
By Xanthe
at 2008-12-26T12:39
上個禮拜我們同學4人打麻將 有一個第一把作莊就胡了我
Skylar Davis avatar
By Skylar Davis
at 2008-12-31T05:15
1把大四喜 東風東 1花 莊家 一共20台........
Olivia avatar
By Olivia
at 2008-12-31T21:23
不過後來他就狂輸 怎麼丟怎麼放槍 上帝是公平的XDDDD

SFF玩天外魔境時,動畫的畫面只剩一半= =a

Zanna avatar
By Zanna
at 2008-12-22T13:19
囧......,最早之前用k8玩ss模擬器時,那時候天外魔境的動畫播放時都沒問題 後來換了電腦之後,手癢再來玩這塊遊戲時,想不到一開始的開場動畫竟然只剩 上面一半,下半面的畫面變成黑幕,真是怪了= =a 以前都沒遇過這些問題,後來試了一下魔法騎士時,開頭畫面卻是正常的 關於ssf的設定,也沒動過~_~ ...

X61玩SSF

Poppy avatar
By Poppy
at 2008-12-22T13:15
之前用桌機一直都可以順順的玩 桌機配備是AMD 3800+, 1G ram 現在換一台筆電X61 Core duo t8300, 3g ram 跑SSF會持續的LAG 音樂畫面都是一樣 甚至就連一開始開機的畫面 (Saturn) 也是卡卡的 感覺就好像是CPU不夠力 但是我看SSF在運作的時候我 ...

PCSX2 0.9.5 rev 396 PP rev 471

Puput avatar
By Puput
at 2008-12-22T12:46
http://re4rainbow.4shared.com/ mirror site: http://www.mediafire.com/re4rainbow Legend: and#39;//blah-blah-blah//and#39; or and#39;/blah-blah-blah/and#39; ...

iDeaS 1.0.2.8 beta

Agnes avatar
By Agnes
at 2008-12-22T12:30
http://www.ideasemu.org/ - Added program breakpoint (SWI #0xFDFDFD). - Added output on console for userand#39;s messages (SWI #0xFCFCFC). - Added context ...

拜託神人大大幫我想想這音樂叫什麼名字0.0

Tom avatar
By Tom
at 2008-12-21T23:55
http://tw.youtube.com/watch?v=cZ1oA-QBflI 遊戲是任天堂的City Connection 大概在影片3分鐘開始的那關的音樂 我好想去找來聽聽看阿 但是始終不知道音樂的曲名 有人知道嗎0.0 - ...