麻將FRIDAY週刊 - 模擬器

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By Linda
at 2009-01-06T16:12

Table of Contents

本作其實創意不錯,情色內容也算是有DYNAX特有的大膽跟惡趣味風格的佳作。
但問題是難度平衡完全崩壞,這是其中一款我絕對打死不再玩的遊戲(汗)
下述的中文名稱是參考MAME的中文版本翻譯。
日文名:麻雀フライデー
英文名:Mahjong Friday
中文名:麻雀星期五
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5354107&i=6259630&p=370
═════════════════════════════════════
【劇情設定】

˙本作是主角要跟隨負責跑八卦狗仔新聞的阿健,一起去找題材。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5354107&i=6259632&p=371
目標是要拍到某些人的緋聞內容,提升雜誌的銷售量。

˙這次出現了許多非常有趣的題材。
包括其實小姑獨處,寂寞難耐的某女藝人的另一面、
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5354107&i=6259635&p=372
和許多男星充滿緋聞,而且的確有跟某人搞外遇的女星、
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5354107&i=6259637&p=373
跟上述女星外遇被發現,最後被老婆懲罰而搾乾的男星、
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5354107&i=6259639&p=374
受傷住院時,跟護士有曖昧的某男藝人、
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5354107&i=6259642&p=375
和"猴子"有曖昧關係的奇怪女藝人、
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5354107&i=6259644&p=376
其實私底下在搞百合蕾絲邊的知名女性搭檔藝人……
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5354107&i=6259648&p=377

˙由於順利取到了很多大家會喜歡的腥羶色題材,
最後雜誌便獲得超過百萬本的超高銷售量,成功達成目標。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5354107&i=6259651&p=378


- THE END -


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【補充解析】

˙關於本作的影射。
首先來談談遊戲標題。
http://www.bitway.ne.jp/kodansha/friday/scoopengine/index.html
http://www3.alpha-net.ne.jp/users/tkyjnken/koudansha_kougiseimei.htm
http://tinyurl.com/74ejhj
其實是影射日本類似"數字週刊"的雜誌,因為每週五發行所以稱"FRIDAY"
這邊我個人是認為跟餐廳的FRIDAY一樣,保持英文稱呼反而會比較好,
所以標題才會翻譯成這樣。
如果像MAME中文版那樣翻譯,雖然老實說也不能算錯,但是會很怪。
底下來談談藝人影射。
[攝影師阿健=>志村健]
http://www.wahahaha.info/030sasa/shimuraken.html
[第一位女孩=>工藤夕貴]
http://talent.yahoo.co.jp/talent/8/w93-1056.html
http://www.geocities.jp/ninjintei/onetyan/ykudou.htm
[第二位女孩=>松田聖子]
http://www.angelfire.com/ab3/MatsudaSeiko/
第二關和第三關的事件算是當時有名的事件。
松田聖子和鄉ひろみ是夫妻,中森明菜和近藤真彥則是眾所矚目的情侶。
但後來則傳出松田聖子和近藤真彥(マッチ)在紐約有一腿的報導傳聞。
這個事情便是本作第二關和第三關的影射事件。
http://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1115505746
話說這個事件似乎還鬧到中森明菜自殺(未遂),
其實冷靜想想好像不是很適合拿來開玩笑的題材?
[第三位女孩=>中森明菜]
http://blog.roodo.com/stefonline/archives/2042783.html
http://blogs.yahoo.co.jp/puregold17z/19747901.html
[第四位女孩=>南野陽子]
http://blogs.yahoo.co.jp/puregold17z/28969542.html
[第五位女孩=>渡邊滿里奈]
http://tw.youtube.com/watch?v=cu8g3yPmUqE
http://userserve-ak.last.fm/serve/252/3551304.jpg
這一篇的猴子和上一篇的男病患應該是有影射的男星,但我就看不出來了。
至於內容,特別是這關的還滿糟糕露骨的,但不清楚有無影射的事件。
不過這邊的猴子在另一款[まーじゃんねるとん牌鯨団]也有出現。
該作品是影射隧道二人組(とんねるず),所以可能是那邊的梗。
[第六位女孩=>WINK]
http://sakusaku64x2daisuki.blog96.fc2.com/blog-entry-283.html
http://www.kanshin.com/keyword/755374

˙第二關的ママドル。
稍微解釋一下這單字,其實就是[ママ]+[アイドル]的縮字。
已經為人母但還是很有偶像實力(形象)跟受歡迎度的女星。
http://zokugo-dict.com/31ma/mamadoru.htm
其實只是個專有名詞,不過出現這個字的當時往往成為松田聖子的代名詞。
所以第二關的採訪標題和第三關影射中森明菜的女性手拿的賓館折價券,
都會出現這個字,其實就是等於告訴你第二關的女性是松田聖子。
現在不知道還有沒有人在用就是了?

˙情色內容簡述:
本作承襲DYNAX的惡趣味風格,然後越後面會越精彩跟露骨。
像第一關只是單純一位女性脫光纏棉被的撩人臥姿。
最後兩關卻有性愛場景和百合激情鏡頭,不過其實第二/第三關就夠糟了。
同於同社的作品[DRAGON PUNCH],其實脫衣內容都會有簡易但"實用"的GIF動畫。
總之底下放幾個圖片作參考。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5354107&i=6259653&p=379
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5354107&i=6259655&p=380
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5354107&i=6259656&p=381
關於明顯是在搞的圖片我就不放了,省得日後有麻煩。
有興趣的人,就只能跳火坑實際玩一遍了,但這遊戲的難度……(遠目)

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以上的文章是相當於之前寫的[劇情內文]。
以下的文章則相當於之前寫的[攻略內文]。
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【攻略要點】

˙MAME麻雀遊戲基本操作概念:
═══════════════════════════════════
A~M+N:可以捨棄對應畫面上該英文字母上的牌,N鈕也是摸牌進來。
───────────────────────────────────
碰:左Alt 吃:空白鍵 槓:左Ctrl 立直:左Shift 胡牌:Z
───────────────────────────────────
摸牌跟捨牌都會有時間限制,時間到了就會強制按下N鍵。
怕時間不夠可以按P鍵暫停來思考。
───────────────────────────────────
碰吃槓胡等動作,都是得自己做判斷,不會像家用主機麻將會提示或顯示。
對老手來說這也沒什麼,新手的話就得自己多注意了。
───────────────────────────────────
吃牌時,若出現多種選擇時,通常會用閃爍的方式逐漸一組一組顯示可吃的牌
就等到指示你想吃的牌組時再按該牌的英文字即可
一般家用主機麻將會讓你用方向鍵選擇要怎麼吃,大台時則是改成這樣做。
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其他關於日本13張麻將的打法、規則、竅門請自己去找資料。
因為要寫其實是可以洋洋灑灑寫一大堆的,太累了。
胡牌的台數忘記的,我這裡有以前整理的資料可以看:
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833548&p=1
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833549&p=2
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833550&p=3
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833551&p=4
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833554&p=5
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833555&p=6
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833557&p=7
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833629&p=8
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833559&p=9
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833630&p=10

˙系統介紹:
0.大前提,本作後半關卡的難度過高,如果正常攻略會非常痛苦。
如果能用金手指作弊的話就用吧……
1.本作會用相機相關的東西來作設計介面基礎。
像一開始擲骰子便會如下圖,會顯示底片,作弊道具的點數單位也是膠捲。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5354107&i=6259659&p=382
同時接關畫面也會如下圖般,出現單眼相機。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5354107&i=6259660&p=383
上面的那張圖的右半邊,是顯示本作的N位置滿特殊的,是放在手牌上方。
至於該牌型(役滿-紅孔雀)背後的血淚史下面再談。
2.接著從基本對局相關介面談起吧。
══════════════════════════════════
(A)我方持點1,000點,換對手/接關後持點恢復起始持點,流局未聽扣500點
──────────────────────────────────
(B)對手有持點,點數扣完或脫次後便可以全看完脫衣內容。
──────────────────────────
1st:20,000點 4th:50,000點
2nd:30,000點 5th:60,000點
3rd:40,000點 6th:70,000點
──────────────────────────
我方輸牌後女孩所脫的衣服不會穿回去,但若接關則必須從頭重新脫!
══════════════════════════════════
3.接著來談本作的作弊道具系統:
══════════════════════════════════
底下是道具畫面一覽,可以買的總共只有五種,但還會有其他道具。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5354107&i=6259661&p=384
主要是過關後,阿健會遺落特殊底片,就會獲得無法購買的特殊作弊道具。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5354107&i=6259663&p=385
所有道具都是可以用時會自動發動效果。
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關於賺取購買道具用的點數,膠捲數,有底下的注意事項:
(A)基本獲得法是如下圖,摸牌時一定機率出現[01/02/05/10]捲。
平均每場大約都會摸到一捲,出現數量則是上述四種隨機任一
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5354107&i=6259665&p=386
(B)只有上述的獲得法,所以其實道具價格是太貴了XDD
膠捲的起始值是5捲,接關了不會增加,這其實還滿糟糕的。
(C)各種道具,每場(接關或過關前)都只能使用一種,得謹慎考慮要用哪個。
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[底下為可以購買的五種道具]
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[A=交換レンズ]
最基本的,可交換不要的初始手牌
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5354107&i=6259666&p=387
[B=スペアFILM]
流局後可延長8巡,但若在此時胡了不會算[海底撈月/河底撈魚]
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5354107&i=6259668&p=388
[C=W交換レンズ]
一開始可以交換一次不要的初始手牌,同於[A=交換レンズ]
然後對局中隨時(但宣告立直後不行)可以按[START(1)]再次發動,
這時可以換5次任何牌,同一張換五次也可以
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5354107&i=6259669&p=389
[D=オートフォーカス]
如下圖,可從三種牌型中選擇一種當初始手牌,多半是役滿牌型
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5354107&i=6259670&p=390
[E=壱萬レフリーチ]
如下圖,改用萬點棒宣告立直,且這個立直會算10台且必定會立直一發自摸
同時也會有高機率出現天聽,而可以雙重立直的手牌
總之基本上來說必定有13台以上,但卻一定會算三倍滿而非役滿
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5354107&i=6259673&p=391
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[底下為阿健掉落的特殊道具]
──────────────────────────────────
[オープンフィルム]
可以使用[開牌立直],這是屬於兩台的立直牌型
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5354107&i=6259674&p=392
[ラスフィルム]
我方聽牌並流局後,可以連續多摸三張看手氣,等於是海底機會
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5354107&i=6259675&p=393
══════════════════════════════════
4.本作其他特殊系統如下
(A)計台數用舊制,所以都會有多加2台的計算
(B)有採用奇怪的地方規則役滿。
如下圖可見,最少有[紅孔雀]、[東北新幹線]、[百萬石]這三種特殊役滿
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5354107&i=6259678&p=394
然後是,本作役滿可以超過一倍以上,但上限不明。

˙攻略心得:
1.MAME的S/L可以使用,牌也會變可以凹。
如果這一局原本就預設你會輸或到不了,再凹都沒用。
可以在道具選擇畫面S/L來凹初始手牌
不過同樣也是如果贏不了,不管凹什麼初始手牌都不可能會贏。
2.難度方面,後半段如果不用道具的勝率非常低。
因為後半關卡通常只讓你贏第一次或最多到第二次,第三次以後必輸。
再加上道具其實無法混用,所以無法確實順利獲勝。
[E=壱萬レフリーチ]不管胡幾台都只算三倍滿,最多扣36,000根本不夠。
同時後半關卡電腦也會胡超大牌,且點數完全是爆表級地高。
以我自己實際打的例子,
第四關已經開始爆難,但因為點數還OK,所以可以用道具打役滿幹掉作結束。
但第五關開始往往就會無法順利一次幹掉,
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5354107&i=6259679&p=395
然後可能就會像下圖般,被二倍役滿反擊,接關且得重新脫。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5354107&i=6259681&p=396
道具其實真的很貴,膠捲也不容易順利獲得足夠的數量,然後就卡關了。
3.其實正常打要贏三場脫三次過關,也不是完全不可能。
我後來的第五關也是耗了很久以後突然就可以三連勝過關了。
但總之都得耗很久,到最後的第六關則是絕望性地根本過不了關。
因為電腦只讓你贏第一場,第二場後必輸,再怎麼S/L凹牌都沒用。
我後來就是慢慢持續接關存膠捲,存了真的超久之後
然後用道具搭配[兩倍役滿+東家96,000點]一口氣第一場獲勝才全破的。
(散家二倍役滿還是只有[64,000點],
扣不完70,000點,然後之後就會輸到接關,等於完全白打又浪費時間)
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5354107&i=6259683&p=397
4.總之結論就是,第四關後的難度平衡完全亂七八糟。
已經脫衣正常麻將非常遙遠,沒辦法用金手指或並非超強運的人,別輕易嘗試

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【參考資料】

˙(因上面的圖片有露點而無法貼連結,敬請見諒)
みぐぞうの後ろ向き日記
あなたの知らない暗黒脱衣ゲームの世界(DYNAX編)
˙MAME日文版介面遊戲解說。
˙個人實際遊戲經驗。

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當時為了存膠捲存到134捲,其實我多花了半小時狂接關。
後來才想起來,只能用一種道具,而且只能選[オートフォーカス]才有用
所以我多存的84捲膠捲根本只是在浪費時間 0rz
………真是不好的回憶。
但總之,最後的[紅孔雀+四暗刻]打出來時秒殺時,真的很爽,終於成功發洩怨氣了

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悲しみも染み込んでこない 心の果てに眠る素顏 Black in Truth 《バロック》
◣◣ くちづけも愛も欲しくない ◥◥◥◥◥
◣◣◣ 憎しみへと辿り着けた時 私は癒される… ◥◥◥◥
◣◣◣◣ 深い闇を拔けた向こうに 光なんてなくてもいいよ Black in Truth ◥◥◥
◣◣◣◣◣ 慰めも溫もりもいらない ◥◥
http://tinyurl.com/7725ay 絕望へと辿り着けた時 私は癒される…

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All Comments

Elma avatar
By Elma
at 2009-01-10T15:31
推啊U大最近的攻略速度真是可怕
Adele avatar
By Adele
at 2009-01-12T21:00
專業好文推!
Ophelia avatar
By Ophelia
at 2009-01-14T01:15
還是建議做成網頁版,會有比較多人能看到
Skylar DavisLinda avatar
By Skylar DavisLinda
at 2009-01-16T10:06
好像有可將 BBS 文章存成 html 的工具...
Olga avatar
By Olga
at 2009-01-20T08:55
這個: http://loli.tw/chika/ 請參考看看
Aaliyah avatar
By Aaliyah
at 2009-01-20T18:40
我是已經玩完很多款後再開始專心寫攻略的,所以會很快
Susan avatar
By Susan
at 2009-01-23T05:53
至於多一點人看……我現在是採取隨緣的態度了
而且這種情色遊戲如果太高調,世俗批判會很嚴厲
但還是感謝提供意見,這個工具我會來研究看看的

大型電玩的對戰熱舞1和2

Daph Bay avatar
By Daph Bay
at 2009-01-06T14:36
: 大概知道的就這樣 atat : 這遊戲出來的時候(2代) 比較少去電動場 : 後來能夠比較常去時 這遊戲早就收光光了 稍微離題一下 這台消失的主因應該還是框體是IGS做的 後面全面改成RF 自然消失得快 印象中我看過三次 一代大台無緣看到 看到大台已經是二代的事了 一代在電子機遊戲展中展過一般感應台 ...

(GBA for PSP) gpSP v3.3 test 2 build 132

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By Lucy
at 2009-01-06T12:06
2009.01.05 Alpha Version whats new: - UnOfficial gpSP kai 3.3 test 2 build 132 svn.399 - The separation of the other options for debugging ...

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By Sarah
at 2009-01-06T11:56
2009.01.05 - ADDED “change backdrop color” button to palette view and added corresponding hack to the core rendering engine for all graphi ...

麻將碰珍槓

Genevieve avatar
By Genevieve
at 2009-01-06T00:19
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Cogwheel 1.0.2.0

Robert avatar
By Robert
at 2009-01-05T20:24
http://www.benryves.com/projects/cogwheel A software emulator primarily for 8-bit Sega hardware, such as the Sega Master System, Sega Game Gear and SG-100 ...