麻將AV星探 - 模擬器

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By Ingrid
at 2009-01-16T11:30

Table of Contents

這款各場開始前的選擇問答內容就真的是需要攻略了
雖然說隨便亂選最後還是可以全破是沒錯啦……(=.=a
同樣是[SPHINX]的作品,同樣是使用女優圖片跟影像內容的作品。
下述的中文名稱是參考MAME的中文版本翻譯。
日文名:麻雀 スカウトマン -潜入!! AV撮影現場-
英文名:Mahjong Scout Man
中文名:麻雀偵察員
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5469337&i=6392163&p=75
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【劇情設定】

˙本作是有一對AV學長學弟關係的星探,
因為該公司AV女優人數嚴重不足而準備要努力在街上搭訕並挖掘新人的故事。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5469337&i=6392164&p=76
而在一直指揮學弟做牛做馬,只出張嘴的學長的嚴格監督,
和一直辛苦地和女孩們交涉,並使用麻將讓她們答應演出的學弟努力下,
終於成功招攬到六位女孩,讓她們決定成為AV新人。
但畢竟人數上還是嚴重不足,兩人的奮戰還會繼續持續下去……
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5469337&i=6392166&p=77


- THE END -
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5469337&i=6392170&p=78


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【補充解析】

˙情色內容簡述:
本作同樣採用實際的圖片,基本上應該算是沒有影片啦。
有動的部分只能算是簡易的GIF動畫,像是搓揉胸部等等。
在遊戲的系統上其實是很豐富的作品,
不過在脫衣方面,其實只能算是普普,畢竟畫質也是滿粗顆粒的。
底下放幾張參考圖片。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5469337&i=6392171&p=79
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5469337&i=6392175&p=80
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5469337&i=6392177&p=81
第三張是我個人的癖好而已,[露肩膀+學生制服],嗯,滿足了XDD
遊戲中的過激圖片是有
但感覺就是還不太夠,總之就是會覺得……還差那麼一點就對了。

═════════════════════════════════════
以上的文章是相當於之前寫的[劇情內文]。
以下的文章則相當於之前寫的[攻略內文]。
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【攻略要點】

˙MAME麻雀遊戲基本操作概念:
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A~M+N:可以捨棄對應畫面上該英文字母上的牌,N鈕也是摸牌進來。
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碰:左Alt 吃:空白鍵 槓:左Ctrl 立直:左Shift 胡牌:Z
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摸牌跟捨牌都會有時間限制,時間到了就會強制按下N鍵。
怕時間不夠可以按P鍵暫停來思考。
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碰吃槓胡等動作,都是得自己做判斷,不會像家用主機麻將會提示或顯示。
對老手來說這也沒什麼,新手的話就得自己多注意了。
───────────────────────────────────
吃牌時,若出現多種選擇時,通常會用閃爍的方式逐漸一組一組顯示可吃的牌
就等到指示你想吃的牌組時再按該牌的英文字即可
一般家用主機麻將會讓你用方向鍵選擇要怎麼吃,大台時則是改成這樣做。
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其他關於日本13張麻將的打法、規則、竅門請自己去找資料。
因為要寫其實是可以洋洋灑灑寫一大堆的,太累了。
胡牌的台數忘記的,我這裡有以前整理的資料可以看:
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833548&p=1
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833549&p=2
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833550&p=3
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833551&p=4
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833554&p=5
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833555&p=6
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833557&p=7
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833629&p=8
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833559&p=9
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833630&p=10

˙系統介紹:
0.本作對局畫面是採用比較有真實感的設計,可以看到對手的臉
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5469337&i=6392180&p=82
1.這個遊戲的流程是(A)照順序遭遇六位女孩,
並要選擇正確的選項跟她們搭訕,最後打麻將獲勝。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5469337&i=6392182&p=83
選對可以減低對手的持點,選錯則會增加持點或失敗
出現失敗的話,便會直接跳過這位女孩,攻略下一位
(B)六位全遇過後,如果有失敗的女孩,
便會再次補遇,並且以持點35,000點強制對戰。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5469337&i=6392184&p=84
(C)全部六位皆脫完後,便會看到結局而全破。
關於問題的完全攻略,我這裡花了約3小時做完這六張圖。
這樣所有問題的分歧變化一覽,便可一目瞭然。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5469337&i=6392188&p=85
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5469337&i=6392193&p=86
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5469337&i=6392197&p=87
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5469337&i=6392204&p=88
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5469337&i=6392212&p=89
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5469337&i=6392217&p=90
基本上分歧模式:第1位=第4位,第2位=第5位,第3位=第6位。
前三位跟後三位則是有點數上的差異。
上圖紅色框起來的選法則是會出現如下的最佳評語跟最低對手持點的選法。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5469337&i=6392219&p=91
還有就是會失敗的選法。
因為有這六張圖,所以關於問題的分歧討論我就不再贅述了。
另外,其實也可以利用會失敗的問法,直接先暫時推進到後面想打的女孩。
2.接著從基本對局相關介面談起吧。
══════════════════════════════════
(A)我方持點1,500點,換對手/接關後持點恢復起始持點,流局未聽扣1,500點
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(B)對手有持點,點數扣完或脫次後便可以全看完脫衣內容。
對手的持點如上述,會根據選擇方式而有明顯改變。
底下的點數則是成功幾人後才會出現的點數變化。
假設第一位談成功,第二位女孩也談成時會用2nd的變化值
第一位談失敗,第二位才談成功時,則用1st的變化值
──────────────────────────
1st:10,000點~20,000點
2nd:10,000點~30,000點
3rd:15,000點~35,000點
4th:15,000點~35,000點
5th:20,000點~40,000點
6th:20,000點~40,000點
──────────────────────────
第一次失敗,之後重新遭遇(不論第幾個女孩):35,000點
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我方輸牌或接關後,女孩所脫的衣服皆不會穿回去。
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3.接著來談本作的作弊道具系統:
══════════════════════════════════
底下是道具購買畫面。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5469337&i=6392220&p=92
各道具是在各關開始對局前和接關後才可以購買,同一關各場間不能買。
可以一次買多種,可以選擇是否要使用,沒用到的也可以保存下來。
──────────────────────────────────
關於賺取購買道具用的點數,Pt,有底下的入手法:
(A)初始值是0Pt。
(B)贏牌時,贏N台便可以獲得NPt。
(C)每打倒一位女孩都會出現小遊戲,可從其中獲得不少Pt。
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[A=不要牌スマイル]
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5469337&i=6392224&p=93
可以交換一次不要的初始手牌,使用效果的小人還滿可愛的,必見XD
[B=ラストテイク]
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5469337&i=6392227&p=94
我方聽牌且流局時,可以五張猜一張,猜中會算自摸(海底撈月)
[C=積み込みテープT-30]
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5469337&i=6392228&p=95
幫忙堆三元牌之一的刻子,也就是所謂的役牌牌型堆牌
[D=積み込みテープT-60]
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5469337&i=6392233&p=96
幫忙堆入寶牌刻子的手牌
[E=積み込みテープT-90]
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5469337&i=6392235&p=97
混一色牌型堆牌
[F=即自摸カチンコ]
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5469337&i=6392239&p=98
立直後,可以一發自摸。[カチンコ]是拍戲喊[開麥拉!]時敲的那個道具
[G=積み込みテープT-120]
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5469337&i=6392240&p=99
清一色牌型堆牌
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4.底下來說明一下小遊戲的規則:
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(A)用麻將打倒一位女孩後便會出現。
(B)總共有兩種,會交互輪流出現。
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[打地鼠]
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5469337&i=6392244&p=100
總之就是按A~F揍男的,可以同時按多顆鍵。
每揍到一個男的,結算時會+1Pt。
每揍到一個女的,結算時會-1Pt。
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[猜聽牌]
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5469337&i=6392248&p=101
總共猜三題,要猜出題目的牌是聽什麼牌。
選項D是[還沒有聽牌]的意思。
結算時,答對3題可以獲得6Pt。
答對2題可以獲得4Pt。
答對1題可以獲得2Pt。
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5.接關畫面,會出現該女孩的圖片,其實也沒什麼特殊的。
至於這裡會出現的台詞則是所有女孩都共通。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5469337&i=6392251&p=102

˙攻略心得:
1.MAME的S/L可以使用,但牌不會改變。
海底機會時也可以用S/L來直接猜中。
2.難度方面,算是有難度的遊戲。
第一個難題是對戰前的問題選擇實在是很多分歧又很亂。
不過這個我已經貼了六張分歧全覽,所以應該絕對沒問題。
再來是對手的強度不算太弱,我方的作弊道具則是普普。
所以最好盡可能利用一開始的選擇,讓對方的持點降到最低就會很簡單。
不然最少,接關後對手的脫衣進度都會保持,所以遲早必定可以破的。
3.小遊戲方面,
其實都可以利用模擬器的暫停功能(P)來確實有利地過關,應該沒問題。

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【參考資料】

˙(因有露點圖片而無法提供連結,敬請見諒)
麻雀の部屋
˙MAME日文版介面遊戲解說。
˙個人實際遊戲經驗。

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這款光是作那六張圖的時間就比寫這攻略文本文還長快兩倍了(汗)
幸好再來沒有那麼黯然銷魂的設計了 0rz

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悲しみも染み込んでこない 心の果てに眠る素顏 Black in Truth 《バロック》
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◣◣◣ 憎しみへと辿り着けた時 私は癒される… ◥◥◥◥
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http://tinyurl.com/7725ay 絕望へと辿り着けた時 私は癒される…

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By Margaret
at 2009-01-20T09:40
專業好文推!
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By Bennie
at 2009-01-23T15:02
麻雀之神推~
Connor avatar
By Connor
at 2009-01-24T09:06

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at 2009-01-15T20:32
http://www.mameworld.net/agemame/ A maintenance release, again. To be honest, I’m concerned that I spend most of the time I have assigned for development ...

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at 2009-01-15T19:30
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