麥提9號 普通過關小感 - Steam
By Noah
at 2019-07-01T11:49
at 2019-07-01T11:49
Table of Contents
印象出了那年Steam有打折我就買了,玩了教學關卡就先放著等他修正BUG跟後續DLC,然
後放到忘掉。到前幾天玩血咒之城告一段落(打算等後續DLC跟中文修正再來第三輪),
想到同樣籌眾的這塊作品,想說拿出來起碼打個全破看看。
眾所周知,麥提九號被稱為麥溝堤九號,普遍評價很差。
但Steam評價也沒到一面倒的大量負評,現在只看最近評論的話,甚至是大量好評。
只能說差的是製作人畫的大餅是大餐,端出來的卻是小店滷肉飯。
遊戲本身其實是還可以啦,我個人玩完感覺是跟大多數推薦的說詞較接近,就是這遊戲當
個小品遊戲玩的話其實是還行。
畫面表現上,我自己玩比較不能接受的點,大概就傷害爆炸那些特效廉價感太重。
過場劇情生硬那些……這遊戲訂價也才不到500NT,今年Steam夏特都打到80%了,品質倒
也對得起價格(就是很廉價),雖然應該是能做更好(但你對廉價的東西要求什麼?)。
比較多人嫌的衝刺,我只討厭那種三隻疊一起的,射崩一隻撞完退開再射有點不順暢,
但如果拿刀爽感就出來了,這遊戲我覺得拿到刀之後才好玩起來,衝刺跟射擊武器向性
太差。
拿到新武器會變身這點不錯,尤其拿刀的造型特帥。
全身紅然後高速揮刀感覺就是潮!
尾王靠揮刀躲子彈揮到我手都麻痺了(因為一直堆屍Try),最後也是靠揮刀贏。
不過沒有爬文我大概不會發現有三顆熱鍵可以設快速變身,使用者介面不夠直觀親切。
另外就針刺陷阱搞得很火大,我手眼協調度不算好,好幾個放針刺陷阱要人往下跳,浮空
調左右甚至要衝刺移位的地方,要不是設定能開九條命,我大概會卡關卡到關遊戲……搖
桿稍微滑一下就會撞死,明明感覺沒碰到呀!
真的會玩到火大。我也知道這是個人問題啦……所以我也不多說啥。
其他地方過程熟練了,會慢慢覺得自己越來越上手。
堆屍堆到打倒王的時候也蠻開心的,心想手殘也是能過王的。
但勉力堆屍打完王之後看到自己Rank只有D都會覺得我死成這樣到底在幹嘛……那一點成
就感就像火花般~啵~沒有了。
只能說,類型不合,強求無益,破關封片,但整體來說,體驗還算有趣,爽感跟成就感
都不差。
本來還想過Ray姊全破再封片的,但是我ray過完發電廠,在國會被勸退了……前面那邊
找人對我這種很常手滑的太痛苦了,我死了十八條命都沒抓到人,只能放棄了。
結論:可以買來玩看看的遊戲。
--
然後跟血咒之城比的話,雖然價格不到一半啦,但是感覺關卡除了即死陷阱拖時間外,
長度應該也沒有血咒的一半。
人設只有Cell可堪與米粒暗一戰,但Cell的戲份太少。
……好啦,正經說,Beck的人設還挺可愛,但3D建模慘不忍睹。血咒的建模雖然也不好
,但起碼主角的建模有打磨到不錯看的程度。
武器那些更不用說了,遊戲類型不同比起來不公平,難道要我說拿120個魂輾壓八大武器
嗎?類型不同不好比啦。
(但這個開發成本跟誠意……麥提少作這些也沒反應到其他方面呀)
另一個,個人不太喜歡的即死陷阱,也是作品類型特色。
這種遊戲就這樣,也不能說他什麼,但就不親切。
麥提難度也只有做普通跟超難,血咒前傳好歹有個簡易模式給手殘玩呀。
這樣想一想的話,麥提死可能是加了衝刺吸收……到處放即死陷阱跟敵人的地圖手殘根
本衝不起來啦!
還有,那個疾風步如果變成鏟腳的話,評價分數起碼會上升10分。
你看米粒暗一個墊步後跳跟鏟腳穩定住多少客群!?
--
然後我昨天又玩洛克人11
開簡單打掉四個頭目(普通只有兩條命對我而言不夠用)
光進去看人物建模跟場景細緻,麥提就被壓在地上輾壓了……
當然 麥提價格大概人家2/3啦。
有種卡普空補刀的感覺XD"
--
以下何者為最?
A:能在妹子面前,平靜述說胸部乳此美好。 B:就算軀體腐朽,靈魂墮入無盡深淵
,也要在下墜時嘶啞的喊出對胸部的愛! C:癢…奶…子……真…讚……
D:說什麼傻話呢?胸部就是陽光空氣水,有什麼喜歡不喜歡的? E:無論尺寸形狀
材質,能平等為每對胸部付出真心的愛。 F:往世不知磕破了多少顆頭,能在今生案
前為奶子點讚。 G:在大眾面前,以虔誠的心,傳胸部的道,萬死而無悔。
--
後放到忘掉。到前幾天玩血咒之城告一段落(打算等後續DLC跟中文修正再來第三輪),
想到同樣籌眾的這塊作品,想說拿出來起碼打個全破看看。
眾所周知,麥提九號被稱為麥溝堤九號,普遍評價很差。
但Steam評價也沒到一面倒的大量負評,現在只看最近評論的話,甚至是大量好評。
只能說差的是製作人畫的大餅是大餐,端出來的卻是小店滷肉飯。
遊戲本身其實是還可以啦,我個人玩完感覺是跟大多數推薦的說詞較接近,就是這遊戲當
個小品遊戲玩的話其實是還行。
畫面表現上,我自己玩比較不能接受的點,大概就傷害爆炸那些特效廉價感太重。
過場劇情生硬那些……這遊戲訂價也才不到500NT,今年Steam夏特都打到80%了,品質倒
也對得起價格(就是很廉價),雖然應該是能做更好(但你對廉價的東西要求什麼?)。
比較多人嫌的衝刺,我只討厭那種三隻疊一起的,射崩一隻撞完退開再射有點不順暢,
但如果拿刀爽感就出來了,這遊戲我覺得拿到刀之後才好玩起來,衝刺跟射擊武器向性
太差。
拿到新武器會變身這點不錯,尤其拿刀的造型特帥。
全身紅然後高速揮刀感覺就是潮!
尾王靠揮刀躲子彈揮到我手都麻痺了(因為一直堆屍Try),最後也是靠揮刀贏。
不過沒有爬文我大概不會發現有三顆熱鍵可以設快速變身,使用者介面不夠直觀親切。
另外就針刺陷阱搞得很火大,我手眼協調度不算好,好幾個放針刺陷阱要人往下跳,浮空
調左右甚至要衝刺移位的地方,要不是設定能開九條命,我大概會卡關卡到關遊戲……搖
桿稍微滑一下就會撞死,明明感覺沒碰到呀!
真的會玩到火大。我也知道這是個人問題啦……所以我也不多說啥。
其他地方過程熟練了,會慢慢覺得自己越來越上手。
堆屍堆到打倒王的時候也蠻開心的,心想手殘也是能過王的。
但勉力堆屍打完王之後看到自己Rank只有D都會覺得我死成這樣到底在幹嘛……那一點成
就感就像火花般~啵~沒有了。
只能說,類型不合,強求無益,破關封片,但整體來說,體驗還算有趣,爽感跟成就感
都不差。
本來還想過Ray姊全破再封片的,但是我ray過完發電廠,在國會被勸退了……前面那邊
找人對我這種很常手滑的太痛苦了,我死了十八條命都沒抓到人,只能放棄了。
結論:可以買來玩看看的遊戲。
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然後跟血咒之城比的話,雖然價格不到一半啦,但是感覺關卡除了即死陷阱拖時間外,
長度應該也沒有血咒的一半。
人設只有Cell可堪與米粒暗一戰,但Cell的戲份太少。
……好啦,正經說,Beck的人設還挺可愛,但3D建模慘不忍睹。血咒的建模雖然也不好
,但起碼主角的建模有打磨到不錯看的程度。
武器那些更不用說了,遊戲類型不同比起來不公平,難道要我說拿120個魂輾壓八大武器
嗎?類型不同不好比啦。
(但這個開發成本跟誠意……麥提少作這些也沒反應到其他方面呀)
另一個,個人不太喜歡的即死陷阱,也是作品類型特色。
這種遊戲就這樣,也不能說他什麼,但就不親切。
麥提難度也只有做普通跟超難,血咒前傳好歹有個簡易模式給手殘玩呀。
這樣想一想的話,麥提死可能是加了衝刺吸收……到處放即死陷阱跟敵人的地圖手殘根
本衝不起來啦!
還有,那個疾風步如果變成鏟腳的話,評價分數起碼會上升10分。
你看米粒暗一個墊步後跳跟鏟腳穩定住多少客群!?
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然後我昨天又玩洛克人11
開簡單打掉四個頭目(普通只有兩條命對我而言不夠用)
光進去看人物建模跟場景細緻,麥提就被壓在地上輾壓了……
當然 麥提價格大概人家2/3啦。
有種卡普空補刀的感覺XD"
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以下何者為最?
A:能在妹子面前,平靜述說胸部乳此美好。 B:就算軀體腐朽,靈魂墮入無盡深淵
,也要在下墜時嘶啞的喊出對胸部的愛! C:癢…奶…子……真…讚……
D:說什麼傻話呢?胸部就是陽光空氣水,有什麼喜歡不喜歡的? E:無論尺寸形狀
材質,能平等為每對胸部付出真心的愛。 F:往世不知磕破了多少顆頭,能在今生案
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