以前我是那種好玩的遊戲都會玩通宵的
沒辦法通霄的也會連玩2個月(每天摸一下)
網路遊戲的話自然更誇張
我跟以前玩PSO、RO、魔獸、暗黑2、暗黑3的朋友
一起玩魔龍!
連線2天我們都快吐了="=
後來分析原因並不是因為關卡太少
而是委託太零散,要常常回到同一路線
(我是因為沒劇情+委託劇情事件很簡陋)
當然,這麼做是要鼓勵玩家反覆進關卡(或參與隨機)
但魔獸世界小組有說過一個東西
就是"聖誕燈泡效應"
原意大約是指玩家從野外返回城鎮繳任務時
微型地圖上的任務未接提示如同聖誕樹上的燈泡一樣
又多又散,令玩家心生煩悶感
魔龍的委託就有點符合這個問題
才剛進故都,回來又是故都
然後還1個委託後瞬間多2~3個
這種感覺真的不是很好
不過這是初完的感覺
打完後不回城鎮繼續刷隨機比較符合我的胃口
但料理很煩,覺得浪費時間
像魔物獵人泡澡一下或貓料理一下有點到就好
不然就是整合到隨機獎勵裡就好了
覺得弄個鍋子翻呀翻的既不特別也不有趣
目前還沒去混沌迷宮
搞不好可以在那邊發現新天地(?)
========以上抱怨完=======
好好玩喔XD
魔龍其實還是蠻好玩的~打起來很過癮
可惜技能很單調,也沒有隨機處發技能的設定
(是指隨機處發某技能攻擊力2倍,或回血)
但是這樣也足夠打爽爽了!
有弓手卻沒盜賊
該不會有資料片?
神殿的牧師長的跟暗黑3第三章的王差不多
埋葬骷髏感覺像在殺人!
--
沒辦法通霄的也會連玩2個月(每天摸一下)
網路遊戲的話自然更誇張
我跟以前玩PSO、RO、魔獸、暗黑2、暗黑3的朋友
一起玩魔龍!
連線2天我們都快吐了="=
後來分析原因並不是因為關卡太少
而是委託太零散,要常常回到同一路線
(我是因為沒劇情+委託劇情事件很簡陋)
當然,這麼做是要鼓勵玩家反覆進關卡(或參與隨機)
但魔獸世界小組有說過一個東西
就是"聖誕燈泡效應"
原意大約是指玩家從野外返回城鎮繳任務時
微型地圖上的任務未接提示如同聖誕樹上的燈泡一樣
又多又散,令玩家心生煩悶感
魔龍的委託就有點符合這個問題
才剛進故都,回來又是故都
然後還1個委託後瞬間多2~3個
這種感覺真的不是很好
不過這是初完的感覺
打完後不回城鎮繼續刷隨機比較符合我的胃口
但料理很煩,覺得浪費時間
像魔物獵人泡澡一下或貓料理一下有點到就好
不然就是整合到隨機獎勵裡就好了
覺得弄個鍋子翻呀翻的既不特別也不有趣
目前還沒去混沌迷宮
搞不好可以在那邊發現新天地(?)
========以上抱怨完=======
好好玩喔XD
魔龍其實還是蠻好玩的~打起來很過癮
可惜技能很單調,也沒有隨機處發技能的設定
(是指隨機處發某技能攻擊力2倍,或回血)
但是這樣也足夠打爽爽了!
有弓手卻沒盜賊
該不會有資料片?
神殿的牧師長的跟暗黑3第三章的王差不多
埋葬骷髏感覺像在殺人!
--
All Comments