魔霧小鎮簡易版簡介+規則 - 桌遊

By Bethany
at 2014-04-15T21:44
at 2014-04-15T21:44
Table of Contents
不知道可不可以這樣PO?這套遊戲是自家推出的遊戲,簡易版也沒有要販售。這篇主要是
分享遊戲規則和一些心得給大家。若大家覺得不妥,煩請大家告知,會立刻刪除。謝謝。
網誌好讀版:http://yoits5pigs.pixnet.net/blog/post/176459025
--
基本資訊
遊戲名稱:魔霧小鎮簡易版(Town of Enchanted Mist: Brief Edition)
作者:阿岳
出版商:遊弈思‧歐洲桌上遊戲工作坊
出版年份:2014
玩家人數:2-4
遊戲時間:10-15分鐘
遊戲簡介
在這個充滿魔法迷霧的小鎮,居住著各式各樣的居民。小鎮的魔法迷霧,讓居民們常常看
不清楚對方是誰,而對彼此的身分感到疑惑。許久之後,小鎮的居民分成了2派,在魔法
迷霧中彼此爭奪小鎮的各種利益。
玩家們要扮演不同的小鎮居民,小心謹慎地在小鎮中刺探敵情,發掘他人真實的身分。並
確實地掌握,我們的人馬在小鎮中,佔了多少優勢?讓我們一起來探索,究竟是魔法迷霧
使我們困惑,還是詭譎多變的人心,令小鎮更加神祕莫測呢?
遊戲類型與綜合評價
遊戲雖小,但是卻深深地考驗著玩家的邏輯與記憶能力,不但要試著記住各種卡片的去向
,同時也要分析其他玩家所做的選擇,方能在遊戲中脫穎而出。是一款集簡單數學概念、
邏輯推理與記憶訓練的小遊戲。
--
規則(下載:http://goo.gl/8RAcIs)
遊戲目標
正確推測出小鎮裡(4張牌)的數字總和。
起始設定
2人遊戲:每人發2張手牌;3-4人遊戲:每人發1張手牌。
將剩餘卡牌抽出4張,面朝下置於桌面中央。其餘卡牌面朝下置於一旁,本次遊戲中將不
會使用這些卡牌。
遊戲流程
每回合,玩家可從以下3個動作中,選擇1個執行:
1.看牌:自4張卡牌中選擇2張,秘密看完後,放回原來的位置,不得隨意更動4張卡
牌的位置。
2.換牌:玩家可自中央選擇1張牌與自己的卡牌交換,或選擇1位玩家,與之交換手牌。
3.宣告:宣告中央4張牌數字之總和。欲發動宣告之玩家,需先知會所有玩家。所有玩家
此時可和宣告玩家一起推測中央4張卡牌之總和。當所有玩家皆確認所推測的答
案,所有人一起用「雙手」比出自己推測的答案。若答案為負數,則玩家可用其
中一隻手比出「負號」。
計算分數
若執行宣告的玩家所宣告之數字,與中央4張牌總和相等,則該玩家獲得2分。其餘玩家答
對者可得到1分。
若執行宣告的玩家,其所宣告之數字,與中央4張牌總和不符,則該玩家不會得到分數。
其餘玩家答對者可得到1分。
玩家們可自行找指示物,或用紙筆記錄每位玩家的得分。
新一局
若計算分數時,沒有玩家總分≧3分。則重新設置,準備進行新一局遊戲。遊戲持續進行
,直到有玩家得分≧3分,遊戲才會結束。
遊戲結束
當某位玩家總分≧3分時,遊戲立刻結束。分數最高者獲勝。若平手,則根據最後一局玩
家順位,順位較後面的玩家獲勝。
變體規則(死對頭)
若基本遊戲規則對所有玩家來說,已無太大挑戰。則除了基本規則外,玩家可以選擇加入
以下規則。
每個角色均有一個死對頭,即「1和-1」、「2和-2」、「3和-3」、「4和-4」。當玩家手
牌與中央4張牌互有死對頭,則玩家選擇宣告後,不論正確還是錯誤,均不會得到分數。
例如:現在A玩家手中持有「-1(GOBLIN)」這張卡牌。在他宣告後,打開中央4張牌,發
現其中一張為「1(PRINCESS)」。則A玩家就算答對4張卡片之總和,也不會得到分數。
其他玩家若有答對者,得到1分。
--
後話
會開發出這款遊戲一切都是意外,當初為了設計給課程小朋友DIY的小遊戲,意外地開發
出這款小遊戲。遊戲機制的靈感來源主要是《鼠疫:卡片版》中的部分機制,因為玩過之
後覺得某些部分的機制還有發展的空間,便將這部分的機制核心掘取出來,加以改良與開
發,才有今天的《魔霧小鎮》。玩過《魔霧小鎮》後,大家也可以去找《鼠疫:卡片版》
來玩玩看。看看《魔霧小鎮》是源自其中哪個機制改良而成呢?
另外,比較值得一提的是:一別一般桌上遊戲的美術設計,《魔霧小鎮》所有圖案均由
MS Office的Power Point繪製而成(其實是作者不會用AI或PS等繪圖軟體啦!)。也許以
後想要從事桌上遊戲設計的朋友,沒有強大的繪圖軟體,也可以試著用OFFICE這套軟體來
試試看喔!
關於遊戲
目前推出的只有名片版,正式版預計本年度下半年推出。正式版中另含3張特殊角色卡即
新的計分規則與配件。想要完整收藏的朋友千萬不能錯過正式版喔!
取得遊戲方式
簡易版:只送不賣!凡參加、邀請遊弈思開設課程,或來找我們聊聊天,均有機會得到一
套簡易版(8張卡片)遊戲喔!
正式版:請持續關注遊弈思‧歐洲桌上遊戲工作坊粉絲團,有任何《魔霧小鎮》的出版進
度都會於粉絲團中公布喔!
--
分享遊戲規則和一些心得給大家。若大家覺得不妥,煩請大家告知,會立刻刪除。謝謝。
網誌好讀版:http://yoits5pigs.pixnet.net/blog/post/176459025
--
基本資訊
遊戲名稱:魔霧小鎮簡易版(Town of Enchanted Mist: Brief Edition)
作者:阿岳
出版商:遊弈思‧歐洲桌上遊戲工作坊
出版年份:2014
玩家人數:2-4
遊戲時間:10-15分鐘
遊戲簡介
在這個充滿魔法迷霧的小鎮,居住著各式各樣的居民。小鎮的魔法迷霧,讓居民們常常看
不清楚對方是誰,而對彼此的身分感到疑惑。許久之後,小鎮的居民分成了2派,在魔法
迷霧中彼此爭奪小鎮的各種利益。
玩家們要扮演不同的小鎮居民,小心謹慎地在小鎮中刺探敵情,發掘他人真實的身分。並
確實地掌握,我們的人馬在小鎮中,佔了多少優勢?讓我們一起來探索,究竟是魔法迷霧
使我們困惑,還是詭譎多變的人心,令小鎮更加神祕莫測呢?
遊戲類型與綜合評價
遊戲雖小,但是卻深深地考驗著玩家的邏輯與記憶能力,不但要試著記住各種卡片的去向
,同時也要分析其他玩家所做的選擇,方能在遊戲中脫穎而出。是一款集簡單數學概念、
邏輯推理與記憶訓練的小遊戲。
--
規則(下載:http://goo.gl/8RAcIs)
遊戲目標
正確推測出小鎮裡(4張牌)的數字總和。
起始設定
2人遊戲:每人發2張手牌;3-4人遊戲:每人發1張手牌。
將剩餘卡牌抽出4張,面朝下置於桌面中央。其餘卡牌面朝下置於一旁,本次遊戲中將不
會使用這些卡牌。
遊戲流程
每回合,玩家可從以下3個動作中,選擇1個執行:
1.看牌:自4張卡牌中選擇2張,秘密看完後,放回原來的位置,不得隨意更動4張卡
牌的位置。
2.換牌:玩家可自中央選擇1張牌與自己的卡牌交換,或選擇1位玩家,與之交換手牌。
3.宣告:宣告中央4張牌數字之總和。欲發動宣告之玩家,需先知會所有玩家。所有玩家
此時可和宣告玩家一起推測中央4張卡牌之總和。當所有玩家皆確認所推測的答
案,所有人一起用「雙手」比出自己推測的答案。若答案為負數,則玩家可用其
中一隻手比出「負號」。
計算分數
若執行宣告的玩家所宣告之數字,與中央4張牌總和相等,則該玩家獲得2分。其餘玩家答
對者可得到1分。
若執行宣告的玩家,其所宣告之數字,與中央4張牌總和不符,則該玩家不會得到分數。
其餘玩家答對者可得到1分。
玩家們可自行找指示物,或用紙筆記錄每位玩家的得分。
新一局
若計算分數時,沒有玩家總分≧3分。則重新設置,準備進行新一局遊戲。遊戲持續進行
,直到有玩家得分≧3分,遊戲才會結束。
遊戲結束
當某位玩家總分≧3分時,遊戲立刻結束。分數最高者獲勝。若平手,則根據最後一局玩
家順位,順位較後面的玩家獲勝。
變體規則(死對頭)
若基本遊戲規則對所有玩家來說,已無太大挑戰。則除了基本規則外,玩家可以選擇加入
以下規則。
每個角色均有一個死對頭,即「1和-1」、「2和-2」、「3和-3」、「4和-4」。當玩家手
牌與中央4張牌互有死對頭,則玩家選擇宣告後,不論正確還是錯誤,均不會得到分數。
例如:現在A玩家手中持有「-1(GOBLIN)」這張卡牌。在他宣告後,打開中央4張牌,發
現其中一張為「1(PRINCESS)」。則A玩家就算答對4張卡片之總和,也不會得到分數。
其他玩家若有答對者,得到1分。
--
後話
會開發出這款遊戲一切都是意外,當初為了設計給課程小朋友DIY的小遊戲,意外地開發
出這款小遊戲。遊戲機制的靈感來源主要是《鼠疫:卡片版》中的部分機制,因為玩過之
後覺得某些部分的機制還有發展的空間,便將這部分的機制核心掘取出來,加以改良與開
發,才有今天的《魔霧小鎮》。玩過《魔霧小鎮》後,大家也可以去找《鼠疫:卡片版》
來玩玩看。看看《魔霧小鎮》是源自其中哪個機制改良而成呢?
另外,比較值得一提的是:一別一般桌上遊戲的美術設計,《魔霧小鎮》所有圖案均由
MS Office的Power Point繪製而成(其實是作者不會用AI或PS等繪圖軟體啦!)。也許以
後想要從事桌上遊戲設計的朋友,沒有強大的繪圖軟體,也可以試著用OFFICE這套軟體來
試試看喔!
關於遊戲
目前推出的只有名片版,正式版預計本年度下半年推出。正式版中另含3張特殊角色卡即
新的計分規則與配件。想要完整收藏的朋友千萬不能錯過正式版喔!
取得遊戲方式
簡易版:只送不賣!凡參加、邀請遊弈思開設課程,或來找我們聊聊天,均有機會得到一
套簡易版(8張卡片)遊戲喔!
正式版:請持續關注遊弈思‧歐洲桌上遊戲工作坊粉絲團,有任何《魔霧小鎮》的出版進
度都會於粉絲團中公布喔!
--
Tags:
桌遊
All Comments

By Ophelia
at 2014-04-17T21:47
at 2014-04-17T21:47

By Andrew
at 2014-04-21T21:18
at 2014-04-21T21:18

By Zenobia
at 2014-04-22T23:53
at 2014-04-22T23:53
Related Posts
神秘大地與Tash-Kalar, 都幾?

By Zanna
at 2014-04-15T20:10
at 2014-04-15T20:10
革命萬歲 Long Live the Revolution

By Faithe
at 2014-04-15T20:09
at 2014-04-15T20:09
key flower 符文時代 深水成領主規則疑問

By Dinah
at 2014-04-15T14:34
at 2014-04-15T14:34
DungeonQuest地城任務修訂版新聞

By Emma
at 2014-04-15T14:07
at 2014-04-15T14:07
key flower 符文時代 深水成領主規則疑問 以解決

By Dinah
at 2014-04-15T13:36
at 2014-04-15T13:36