魔鎮驚魂卡牌版 Arkham horror:LCG - 桌遊
By Catherine
at 2017-08-25T11:52
at 2017-08-25T11:52
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我其實非常驚訝呀
這款遊戲 魔鎮驚魂卡牌版 Arkham Horror: The Card Game已經推出近一年了
板上卻好像毫無討論評價,只有少少的揪團文。
當然這必須要怪罪的第一件事情可能是FFG出貨量太少。
目前這款遊戲在台灣各大桌遊店是毫無現貨可買的,
可以訂購的店家目前看到的有卡牌屋,我知道萬芳卡卡城也可以訂,
另外就是哿哿桌遊應該也可以預訂。
目前這款遊戲的接觸觸角相當小,基本上只在核心玩家群之間流動。
首先先說明清楚玩這款遊戲之前你必須要有什麼樣的能力
1. 英文TOEIC約600以上或學測10級以上能流暢遊玩
英文TOEIC約800以上或學測13級以上能覺得好玩
英文TOEIC約900以上或學測15級 能覺得帶入
當然這邊不是要戰誰英文強不強,只是這是一款情境劇本類遊戲。
如果英文不好老實說看劇本很吃力,也很難對那些有點抽象的形容詞有感受。
就好比你看美劇,如果看沒翻譯的純英文版,如果英文不夠好去看,
頂多也只能說是訓練英文能力,對於享受劇情本身肯定是大打折扣的。
上面的TOEIC分數是我個人大致上感受指標,不需過度解讀。
所謂的流暢遊玩是指,因為遊戲本身有許多卡牌在內,
你要能夠迅速理解卡牌本身功能作用以及關鍵字等等,必然需要比較好的英文能力。
不過讀懂牌的功能遠比讀懂劇情簡單多了。
能覺得好玩是指,你有相當不錯的英文能力,能夠快速了解劇情。
能覺得帶入是指,你英文能力極好,所以基本上沒任何障礙。
2. 你必須要能忍受較為複雜的遊戲,及較長的時間。
當然要比長要比複雜,很多戰棋類遊戲遠遠屌打這款魔鎮驚魂卡牌版。
不過這款絕對不是聚會同樂或是闔家歡樂取向。
要有花大把時間研究跟遊玩的心理準備。
3. 你必須要有長期投資的準備。
這遊戲有很多擴充陸續推出,我下面會詳細解釋。
如果你只打算買一盒就玩到天荒地老,也是不需要期待的。
4. 良好的遊戲態度和尊重他人的表現
這是一款合作類遊戲,相信大家都知道合作類遊戲有一個最大的弊病,
就是一個特別自恃聰明或講話大聲的玩家,實質上操作全場,
而其他玩家沒有辦法完全的參與這個遊戲,
身為一個好Gamer請做到這點。
好,廢話不多說,繼續進入重點=>
先介紹一下魔鎮驚魂系列是一個什麼樣的故事和架構,
很熟悉這個系列的玩家可以直接跳過這部分。
魔鎮驚魂是一款由美國FFG製作的圖板類合作冒險遊戲,
而遊戲特色是角色能力生動、劇本傑出、難度中等偏高。
遊戲主要描寫玩家身為調查員,去調查遠古邪神復活的陰謀並阻止他發生。
萬一遠古邪神不幸復活,世界恐面臨災難,則玩家必須想盡辦法重新封印它。
而這個遊戲的怪物、劇情、角色等等來自克蘇魯神話系統,
是一個由美國某文學院教授自行編寫出的一個底本,可以提供他人二次創作。
而FFG推出的克蘇魯神話相關作品十分眾多
例如魔鎮驚魂的場景是Arkham小鎮,而其還有出全球驚魂是跑遍全世界的
也有出版克蘇魯成長式對戰卡牌遊戲(你就想像成是爐石戰紀克蘇魯神話版吧!)
總之克蘇魯神話算是FFG的金雞母,他們十分擅長做這類的遊戲。
而這款Arkham Horror: the card game是他們推出的最新作品
遊戲的進行方式十分接近「影集」,只是由你演主角。
而且你的角色技能、裝備、行動風格都可以事先設定好,
同時你也可以跟夥伴分別調整確認彼此的狀況,一起合力做出漂亮的演出。
而這個遊戲你在第一關做出的一些舉動,也會大大影響你在後面關卡的表現。
當然劇情也會有各式各樣的分歧,在關卡中有時候也會分身乏術,
必須做出非常艱難的選擇,例如是要救人還是自行逃生等等。
在每一關結束的時候,也會結算你自己的經驗值並且讓角色升級技能裝備,
或是也有可能因為在跟食屍鬼、邪神奮戰的時候獲得了永久的精神創傷或是肉體創傷,
而導致你在後面幾集的表現十分低落。
因此是一個類似瘟疫危機:傳承這樣子具有跨遊戲引繼的風格。
但是瘟疫危機傳承只能玩至多一次,這款可以玩無限次。
目前這個遊戲的銷售產品有以下幾個
1. Core Set (核心遊戲)
裡面有什麼?(見[]內)
[五位風格各異的調查員],分屬這遊戲五種不同的派系。
五種派系一共有警察、大學、勇士、流氓、法師。
以及可以分別組成[五位調查員的牌組] (有些牌彼此共用,所以實際上不能組成五副
但是要同時組出兩副是可以做到的)
[一副弱點牌池](這遊戲的調查員每次遊戲開始之前都要從弱點池中隨機抽取一張弱點
因為這個遊戲充滿恐懼跟邪惡,所以遊玩過程中可能玩家會陷入崩潰跟失智,
這時候要靜下心來面對處理自己的弱點。)
[這個遊戲的第0季劇本 共三集]
[各種怪物、事件]可以提供第0季以及可能會被後續幾季劇情中使用到。
這個遊戲遊玩過程中所需的[所有指示物token]
簡而言之,需要的東西都有了!
也是玩這個遊戲必須買的東西。
建議有興趣的人去入一盒core set並且玩玩看這遊戲的第0季劇本 三集
玩完三集後覺得還不錯再繼續往後追劇情。
第零季叫做 Night of Zealot (狂信者之夜)
稍微講一下第0季第一集的前半劇情內容(不算劇透,因為遊戲開始前就知道)
「阿克罕小鎮最近經常出現人間蒸發永遠消失、或是過幾天只剩手腳殘骸出現在陰暗處
的失蹤人口,當局解釋是因為大型動物出沒,而造成這樣的傷亡。並提醒大家出門務必
小心自己的安全。而你和你的夥伴深深地相信當局只是在逃避問題,你們簡單搜索調查
後發現事情絕非如此單純,因此你們組成了一個調查團開始調查阿克罕的奇幻事件。
你們來到了隊長的家裡,在他的書房內研究這這次事件的各種屍骸照片和目擊證詞,
但可怕的事情發生了,你們研究到一半時,眼睜睜的看著書房通往走廊的那扇門,竟然
漸漸地消失。原本該是門的位置現在只剩下一堵白白的牆,你們覺得十分靠北。為什麼
剛剛還是門的地方現在只剩下一堵白牆??你們面面相覷,同時地上原本是華美的木質地
板卻變成了略帶有泥土的粗糙地。你們有些恐慌,但還是靜下心來觀察這房間到底發生
了什麼事情。」
這樣一直玩下去到第三集為止會有一個完整結局。
遊戲難度適中,算是適合新手。
附帶一提,這遊戲每季開始前,其實可以選難度的。
Easy適合給想體驗劇情的人 Normal適合正常玩家
Hard適合想被整爆的人 Expert我不知道適合誰,大概是其實想快點收遊戲的人
2. Deluxe Expansion(豪華擴充)
其實是每一季的開頭,例如第一季叫做Dunwich Legacy(敦威治傳說)
每個豪華擴充都包含了[該季的前兩集劇本]
以及[該季會出現的特殊怪物],會在該季的各集數分別被選用。
還有[五位新的調查員]同時各自隸屬上述的五大派系。
[五大派系各式各樣新技能裝備]可供你強化你的腳色,更多的選擇。(想像成爐石新卡包)
所以買了豪華擴充就可以玩那一季前兩集的劇本。
目前豪華擴充已經出了1款 即將出第2款,
也就是第一季已經出完,現在第二季要開始的意思。
我個人覺得第一季比第零季難上不少。
3. Mythos Pack(擴充包)
事實上每個擴充包都是一集。
例如在第一季就有6個擴充包,所以分別是第 3 4 5 6 7 8集
這遊戲目前的做法就是一季=> 一大擴+六小擴 共8集的方式。
每個擴充包除了有一集的劇本之外,當然也會有一些新的角色技能裝備。
目前有六個小擴,也就是第一季的六包。
4. Scenario Pack(獨立劇情)
可以想像成是有些日劇會推出跟主線劇情無關的SP集。
玩家可以在一季中間的任意時間點Travel到這些劇情先打一關。
然後再回去主線集數。
獨立劇情整包獨立運作,沒有其他的角色技能裝備可以用,
就只有一個劇本。
目前出了兩個獨立劇本 一個是「驚悚嘉年華」 一個是「狼人的詛咒」
你可以敦威治打個兩三關,去參加一下驚悚嘉年華,再繼續把敦威治剩下關卡打完。
總之這個遊戲現在出了一整季了,即將開始第二季。
遊戲開始前每個調查員都要組牌,現在來談談組牌的事情
每個調查員的deck requirement都在背後寫清楚
就說說目前共通點(不排除以後會被打破就是了):
要組一個剛好30張的牌組,不能多也不能少。
然後再外加角色專武一張+角色專屬弱點一張+隨機人性弱點一張(前面談到的弱點池抽一)
(有些是大招)
所以會組出33張的牌組。
除了弱點之外的所有玩家卡有三種
1.Asset (資產) 2.Event(事件) 3.Skill(判定)
Asset大致上就是任何物品或人物。
例如手電筒、刀子、朋友、書本、甚至是技能
這遊戲很有趣,有RPG的裝備格的概念
每個人只能裝備一件衣服、一個飾品、一位朋友、兩個咒術、兩個手持裝備
超過就要丟掉。 但能力型資產就不用佔格子。
Event就是用過即丟的事件囉。
Skill判定部分比較難解釋,但大致上就是你危急的時候可以幫你buff的卡片,用過即丟。
熟知Arkham的朋友就知道說 大致上是做檢定的時候可以幫你加成。
再來是升級角色
怎麼升級呢,就是可以買牌!
這遊戲每一場結束都會有經驗值。
經驗值就可以買新牌加入牌組(但也同時要淘汰掉一張舊牌)
遊戲中有些角色卡需要用買的,起始是不能放進牌組的。
這些牌威力強大,十分OP。
以上是簡單推坑解說,希望多點人跳坑
如果有台北朋友想玩,我可以免費教學。歡迎私訊我。
--
這款遊戲 魔鎮驚魂卡牌版 Arkham Horror: The Card Game已經推出近一年了
板上卻好像毫無討論評價,只有少少的揪團文。
當然這必須要怪罪的第一件事情可能是FFG出貨量太少。
目前這款遊戲在台灣各大桌遊店是毫無現貨可買的,
可以訂購的店家目前看到的有卡牌屋,我知道萬芳卡卡城也可以訂,
另外就是哿哿桌遊應該也可以預訂。
目前這款遊戲的接觸觸角相當小,基本上只在核心玩家群之間流動。
首先先說明清楚玩這款遊戲之前你必須要有什麼樣的能力
1. 英文TOEIC約600以上或學測10級以上能流暢遊玩
英文TOEIC約800以上或學測13級以上能覺得好玩
英文TOEIC約900以上或學測15級 能覺得帶入
當然這邊不是要戰誰英文強不強,只是這是一款情境劇本類遊戲。
如果英文不好老實說看劇本很吃力,也很難對那些有點抽象的形容詞有感受。
就好比你看美劇,如果看沒翻譯的純英文版,如果英文不夠好去看,
頂多也只能說是訓練英文能力,對於享受劇情本身肯定是大打折扣的。
上面的TOEIC分數是我個人大致上感受指標,不需過度解讀。
所謂的流暢遊玩是指,因為遊戲本身有許多卡牌在內,
你要能夠迅速理解卡牌本身功能作用以及關鍵字等等,必然需要比較好的英文能力。
不過讀懂牌的功能遠比讀懂劇情簡單多了。
能覺得好玩是指,你有相當不錯的英文能力,能夠快速了解劇情。
能覺得帶入是指,你英文能力極好,所以基本上沒任何障礙。
2. 你必須要能忍受較為複雜的遊戲,及較長的時間。
當然要比長要比複雜,很多戰棋類遊戲遠遠屌打這款魔鎮驚魂卡牌版。
不過這款絕對不是聚會同樂或是闔家歡樂取向。
要有花大把時間研究跟遊玩的心理準備。
3. 你必須要有長期投資的準備。
這遊戲有很多擴充陸續推出,我下面會詳細解釋。
如果你只打算買一盒就玩到天荒地老,也是不需要期待的。
4. 良好的遊戲態度和尊重他人的表現
這是一款合作類遊戲,相信大家都知道合作類遊戲有一個最大的弊病,
就是一個特別自恃聰明或講話大聲的玩家,實質上操作全場,
而其他玩家沒有辦法完全的參與這個遊戲,
身為一個好Gamer請做到這點。
好,廢話不多說,繼續進入重點=>
先介紹一下魔鎮驚魂系列是一個什麼樣的故事和架構,
很熟悉這個系列的玩家可以直接跳過這部分。
魔鎮驚魂是一款由美國FFG製作的圖板類合作冒險遊戲,
而遊戲特色是角色能力生動、劇本傑出、難度中等偏高。
遊戲主要描寫玩家身為調查員,去調查遠古邪神復活的陰謀並阻止他發生。
萬一遠古邪神不幸復活,世界恐面臨災難,則玩家必須想盡辦法重新封印它。
而這個遊戲的怪物、劇情、角色等等來自克蘇魯神話系統,
是一個由美國某文學院教授自行編寫出的一個底本,可以提供他人二次創作。
而FFG推出的克蘇魯神話相關作品十分眾多
例如魔鎮驚魂的場景是Arkham小鎮,而其還有出全球驚魂是跑遍全世界的
也有出版克蘇魯成長式對戰卡牌遊戲(你就想像成是爐石戰紀克蘇魯神話版吧!)
總之克蘇魯神話算是FFG的金雞母,他們十分擅長做這類的遊戲。
而這款Arkham Horror: the card game是他們推出的最新作品
遊戲的進行方式十分接近「影集」,只是由你演主角。
而且你的角色技能、裝備、行動風格都可以事先設定好,
同時你也可以跟夥伴分別調整確認彼此的狀況,一起合力做出漂亮的演出。
而這個遊戲你在第一關做出的一些舉動,也會大大影響你在後面關卡的表現。
當然劇情也會有各式各樣的分歧,在關卡中有時候也會分身乏術,
必須做出非常艱難的選擇,例如是要救人還是自行逃生等等。
在每一關結束的時候,也會結算你自己的經驗值並且讓角色升級技能裝備,
或是也有可能因為在跟食屍鬼、邪神奮戰的時候獲得了永久的精神創傷或是肉體創傷,
而導致你在後面幾集的表現十分低落。
因此是一個類似瘟疫危機:傳承這樣子具有跨遊戲引繼的風格。
但是瘟疫危機傳承只能玩至多一次,這款可以玩無限次。
目前這個遊戲的銷售產品有以下幾個
1. Core Set (核心遊戲)
裡面有什麼?(見[]內)
[五位風格各異的調查員],分屬這遊戲五種不同的派系。
五種派系一共有警察、大學、勇士、流氓、法師。
以及可以分別組成[五位調查員的牌組] (有些牌彼此共用,所以實際上不能組成五副
但是要同時組出兩副是可以做到的)
[一副弱點牌池](這遊戲的調查員每次遊戲開始之前都要從弱點池中隨機抽取一張弱點
因為這個遊戲充滿恐懼跟邪惡,所以遊玩過程中可能玩家會陷入崩潰跟失智,
這時候要靜下心來面對處理自己的弱點。)
[這個遊戲的第0季劇本 共三集]
[各種怪物、事件]可以提供第0季以及可能會被後續幾季劇情中使用到。
這個遊戲遊玩過程中所需的[所有指示物token]
簡而言之,需要的東西都有了!
也是玩這個遊戲必須買的東西。
建議有興趣的人去入一盒core set並且玩玩看這遊戲的第0季劇本 三集
玩完三集後覺得還不錯再繼續往後追劇情。
第零季叫做 Night of Zealot (狂信者之夜)
稍微講一下第0季第一集的前半劇情內容(不算劇透,因為遊戲開始前就知道)
「阿克罕小鎮最近經常出現人間蒸發永遠消失、或是過幾天只剩手腳殘骸出現在陰暗處
的失蹤人口,當局解釋是因為大型動物出沒,而造成這樣的傷亡。並提醒大家出門務必
小心自己的安全。而你和你的夥伴深深地相信當局只是在逃避問題,你們簡單搜索調查
後發現事情絕非如此單純,因此你們組成了一個調查團開始調查阿克罕的奇幻事件。
你們來到了隊長的家裡,在他的書房內研究這這次事件的各種屍骸照片和目擊證詞,
但可怕的事情發生了,你們研究到一半時,眼睜睜的看著書房通往走廊的那扇門,竟然
漸漸地消失。原本該是門的位置現在只剩下一堵白白的牆,你們覺得十分靠北。為什麼
剛剛還是門的地方現在只剩下一堵白牆??你們面面相覷,同時地上原本是華美的木質地
板卻變成了略帶有泥土的粗糙地。你們有些恐慌,但還是靜下心來觀察這房間到底發生
了什麼事情。」
這樣一直玩下去到第三集為止會有一個完整結局。
遊戲難度適中,算是適合新手。
附帶一提,這遊戲每季開始前,其實可以選難度的。
Easy適合給想體驗劇情的人 Normal適合正常玩家
Hard適合想被整爆的人 Expert我不知道適合誰,大概是其實想快點收遊戲的人
2. Deluxe Expansion(豪華擴充)
其實是每一季的開頭,例如第一季叫做Dunwich Legacy(敦威治傳說)
每個豪華擴充都包含了[該季的前兩集劇本]
以及[該季會出現的特殊怪物],會在該季的各集數分別被選用。
還有[五位新的調查員]同時各自隸屬上述的五大派系。
[五大派系各式各樣新技能裝備]可供你強化你的腳色,更多的選擇。(想像成爐石新卡包)
所以買了豪華擴充就可以玩那一季前兩集的劇本。
目前豪華擴充已經出了1款 即將出第2款,
也就是第一季已經出完,現在第二季要開始的意思。
我個人覺得第一季比第零季難上不少。
3. Mythos Pack(擴充包)
事實上每個擴充包都是一集。
例如在第一季就有6個擴充包,所以分別是第 3 4 5 6 7 8集
這遊戲目前的做法就是一季=> 一大擴+六小擴 共8集的方式。
每個擴充包除了有一集的劇本之外,當然也會有一些新的角色技能裝備。
目前有六個小擴,也就是第一季的六包。
4. Scenario Pack(獨立劇情)
可以想像成是有些日劇會推出跟主線劇情無關的SP集。
玩家可以在一季中間的任意時間點Travel到這些劇情先打一關。
然後再回去主線集數。
獨立劇情整包獨立運作,沒有其他的角色技能裝備可以用,
就只有一個劇本。
目前出了兩個獨立劇本 一個是「驚悚嘉年華」 一個是「狼人的詛咒」
你可以敦威治打個兩三關,去參加一下驚悚嘉年華,再繼續把敦威治剩下關卡打完。
總之這個遊戲現在出了一整季了,即將開始第二季。
遊戲開始前每個調查員都要組牌,現在來談談組牌的事情
每個調查員的deck requirement都在背後寫清楚
就說說目前共通點(不排除以後會被打破就是了):
要組一個剛好30張的牌組,不能多也不能少。
然後再外加角色專武一張+角色專屬弱點一張+隨機人性弱點一張(前面談到的弱點池抽一)
(有些是大招)
所以會組出33張的牌組。
除了弱點之外的所有玩家卡有三種
1.Asset (資產) 2.Event(事件) 3.Skill(判定)
Asset大致上就是任何物品或人物。
例如手電筒、刀子、朋友、書本、甚至是技能
這遊戲很有趣,有RPG的裝備格的概念
每個人只能裝備一件衣服、一個飾品、一位朋友、兩個咒術、兩個手持裝備
超過就要丟掉。 但能力型資產就不用佔格子。
Event就是用過即丟的事件囉。
Skill判定部分比較難解釋,但大致上就是你危急的時候可以幫你buff的卡片,用過即丟。
熟知Arkham的朋友就知道說 大致上是做檢定的時候可以幫你加成。
再來是升級角色
怎麼升級呢,就是可以買牌!
這遊戲每一場結束都會有經驗值。
經驗值就可以買新牌加入牌組(但也同時要淘汰掉一張舊牌)
遊戲中有些角色卡需要用買的,起始是不能放進牌組的。
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