魔鎮驚魂Arkham horror單人變體規則 - 桌遊

By Dorothy
at 2012-03-15T15:16
at 2012-03-15T15:16
Table of Contents
阿克罕怕怕,適當人數為3~4人,以往自己一個人玩或是人數太多時,
都會讓遊戲變得更加困難或混亂.
由於之前版上討論魔鎮驚魂時,有板友回應單人遊戲時有一些變體規則,
可以平衡單人遊戲時的難度,
於是試著自己找找看規則為何,結果找到了這篇:
http://boardgamegeek.com/thread/414927/arkham-solo-campaign-rules-test
裡面所提到的規則大部份都很有趣,
但這似乎是很多場主題式遊戲(這部份我不是很懂)結合而成的規則,
所以必須玩很多場,
若只想開一場單人,可能部份內容就不是很適用.
因此,我抓取出一些內文提到適合單人玩,使用一個調查員的規則更動,
應該會使單人遊戲更加有趣.大家可以一起討論.
而這些規則要用在多人遊戲也是可以的.
===================================================
遠古邪神:
隨機選3張遠古邪神,面朝下放置在一起,編號1~3,遠古邪神會隨著遊戲進行產生
他的效果,
毀滅指示物:
第1-3個: 立即翻開其中1張遠古邪神並放置指示物(文字能力此時先忽略)
第4個: 擲一個三面骰,(或六面骰分3種結果),並放在對應結果編號的邪神上.
第5個: 擲一個三面骰,並放在對應結果編號的邪神上.
如果此時其中有一個遠古邪神注賽有了3個指示物,則你就抓到了本次威脅阿克罕
的大遠古邪神,
立即把另兩個遠古邪神回到盒內不用,並把他們的毀滅印記都放到大遠古邪神上,
大遠古邪神的文字能力開始生效,若有遊戲開始效果,也一併開始處理.
若沒有集滿3個,代表有兩個邪神各有2個指示物,把只有一個指示物的邪神放回盒中,
把他多出來的1個指示物放在旁邊,因為還不確定哪個是大邪神,
準備放置第6個指示物.
第6個: (若還沒找到大邪神時): 擲一個雙面骰,並放在對應結果編號的邪神上,
這個邪神就是大邪神,
把其他邪神放回盒中,將他的毀滅指示物跟多出來的1個放在大邪神上,
大遠古邪神的文字能力開始生效,若有遊戲開始效果,也一併開始處理.
第7個以後: 依正常增加指示物,滿的時候邪神甦醒.
地區卡:用所有的卡,如果有擴充,將牌洗好後把擴充部分都放在最上面,
這樣可以將擴充的主題早點滲入遊戲中,之後才是基本牌,
當然也可以不這麼做.
關於傳送門會不會開啟,有以下的微調:
起始玩家依其Luck值檢定,可以決定會不會開啟傳送門或造成怪物狂潮,
若起始玩家在異界或迷失在時空之中,則無法檢定,
這個Luck檢定不受技能、神話卡、道具、盟友或法術的影響,
也不能用線索來增加骰子數.
1個調查員:Luck-2 檢定,通過則此回合不開門,或沒有怪物狂潮
2個調查員:Luck-3 檢定,通過則此回合不開門,或沒有怪物狂潮
3個調查員:Luck-4 檢定,通過則此回合不開門,或沒有怪物狂潮
4個調查員:Luck-5 檢定,通過則此回合不開門,或沒有怪物狂潮
5個調查員:Luck-5 檢定,通過則此回合開2個門,可能發生超級怪物狂潮
6個調查員:Luck-4 檢定,通過則此回合開2個門,可能發生超級怪物狂潮
7個調查員:Luck-3 檢定,通過則此回合開2個門,可能發生超級怪物狂潮
8個調查員:Luck-2 檢定,通過則此回合開2個門,可能發生超級怪物狂潮
若Luck檢定失敗,則依正常開1個門,代表若玩家數是4人以下,
則某些回合就有機會可以不開門,但人數愈多則會增加困難度.
若要發生怪物狂潮時通過,則不發生怪物狂潮.
若你的人數太多,成功反而會開2個門
(多翻一張神話卡來決定第二個門開的位置,第二張神話卡的其他效果無視),
這會增加大型隊伍的遊戲難度,鼓勵弱小的調查員早點退休,加強隊伍人數管理.
若發生超級怪物狂潮時,則放入"已開啟傳送門+玩家人數"的怪物數目,
不再為看哪邊多則放幾隻的二擇一選擇.
傳送門:開啟時可以面朝下放置,直到有調查員經過它,
要不要進傳送門也是調查員可選擇的,可以選擇翻開傳送門被吸進去,
或是不翻門,在該地區進行遭遇.
若有傳送門被關閉時,除了符合符號的怪物送回怪物杯外,
在該地點的怪物也可以送回怪物杯.
若傳送門開在有調查員的地方,則調查員依正常規則被吸入.
法術卡:使用所有基本及擴充.法術無法被交易或賣出,亦不視為道具,
若玩家有兩張以上一樣的法術,可以額外多花一隻手去施法,
(最多計算到雙手),施展時的心智花費-1,(最小為0)
並取得+1調整值,此效果是可以累加的,所以鼓勵玩家累積3張
或4張一樣的法術,(3張就-2+2,4張就-3+3)
表示這角色對這法術很熟練,
同盟卡:使用所有的擴充,隨機抽11張放在馬氏旅館(之後稱馬氏牌堆),
其餘的放在旁邊(之後稱大牌堆),當要抽隨機盟友時,由馬氏牌堆抽,
當要抽特定盟友時,則去大牌堆裡找,然後把一張馬氏牌堆的放進大牌堆裡,
若馬氏牌堆已經空了,則無法再召募盟友,
若要招特定盟友,且馬氏牌堆已經空了,則執行遭遇卡的另外選項.
盟友可以被犧牲來避免1點體力的喪失或1次攻擊的傷害,
盟友可以每個花費1個線索交易給另一個偵探,
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都會讓遊戲變得更加困難或混亂.
由於之前版上討論魔鎮驚魂時,有板友回應單人遊戲時有一些變體規則,
可以平衡單人遊戲時的難度,
於是試著自己找找看規則為何,結果找到了這篇:
http://boardgamegeek.com/thread/414927/arkham-solo-campaign-rules-test
裡面所提到的規則大部份都很有趣,
但這似乎是很多場主題式遊戲(這部份我不是很懂)結合而成的規則,
所以必須玩很多場,
若只想開一場單人,可能部份內容就不是很適用.
因此,我抓取出一些內文提到適合單人玩,使用一個調查員的規則更動,
應該會使單人遊戲更加有趣.大家可以一起討論.
而這些規則要用在多人遊戲也是可以的.
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遠古邪神:
隨機選3張遠古邪神,面朝下放置在一起,編號1~3,遠古邪神會隨著遊戲進行產生
他的效果,
毀滅指示物:
第1-3個: 立即翻開其中1張遠古邪神並放置指示物(文字能力此時先忽略)
第4個: 擲一個三面骰,(或六面骰分3種結果),並放在對應結果編號的邪神上.
第5個: 擲一個三面骰,並放在對應結果編號的邪神上.
如果此時其中有一個遠古邪神注賽有了3個指示物,則你就抓到了本次威脅阿克罕
的大遠古邪神,
立即把另兩個遠古邪神回到盒內不用,並把他們的毀滅印記都放到大遠古邪神上,
大遠古邪神的文字能力開始生效,若有遊戲開始效果,也一併開始處理.
若沒有集滿3個,代表有兩個邪神各有2個指示物,把只有一個指示物的邪神放回盒中,
把他多出來的1個指示物放在旁邊,因為還不確定哪個是大邪神,
準備放置第6個指示物.
第6個: (若還沒找到大邪神時): 擲一個雙面骰,並放在對應結果編號的邪神上,
這個邪神就是大邪神,
把其他邪神放回盒中,將他的毀滅指示物跟多出來的1個放在大邪神上,
大遠古邪神的文字能力開始生效,若有遊戲開始效果,也一併開始處理.
第7個以後: 依正常增加指示物,滿的時候邪神甦醒.
地區卡:用所有的卡,如果有擴充,將牌洗好後把擴充部分都放在最上面,
這樣可以將擴充的主題早點滲入遊戲中,之後才是基本牌,
當然也可以不這麼做.
關於傳送門會不會開啟,有以下的微調:
起始玩家依其Luck值檢定,可以決定會不會開啟傳送門或造成怪物狂潮,
若起始玩家在異界或迷失在時空之中,則無法檢定,
這個Luck檢定不受技能、神話卡、道具、盟友或法術的影響,
也不能用線索來增加骰子數.
1個調查員:Luck-2 檢定,通過則此回合不開門,或沒有怪物狂潮
2個調查員:Luck-3 檢定,通過則此回合不開門,或沒有怪物狂潮
3個調查員:Luck-4 檢定,通過則此回合不開門,或沒有怪物狂潮
4個調查員:Luck-5 檢定,通過則此回合不開門,或沒有怪物狂潮
5個調查員:Luck-5 檢定,通過則此回合開2個門,可能發生超級怪物狂潮
6個調查員:Luck-4 檢定,通過則此回合開2個門,可能發生超級怪物狂潮
7個調查員:Luck-3 檢定,通過則此回合開2個門,可能發生超級怪物狂潮
8個調查員:Luck-2 檢定,通過則此回合開2個門,可能發生超級怪物狂潮
若Luck檢定失敗,則依正常開1個門,代表若玩家數是4人以下,
則某些回合就有機會可以不開門,但人數愈多則會增加困難度.
若要發生怪物狂潮時通過,則不發生怪物狂潮.
若你的人數太多,成功反而會開2個門
(多翻一張神話卡來決定第二個門開的位置,第二張神話卡的其他效果無視),
這會增加大型隊伍的遊戲難度,鼓勵弱小的調查員早點退休,加強隊伍人數管理.
若發生超級怪物狂潮時,則放入"已開啟傳送門+玩家人數"的怪物數目,
不再為看哪邊多則放幾隻的二擇一選擇.
傳送門:開啟時可以面朝下放置,直到有調查員經過它,
要不要進傳送門也是調查員可選擇的,可以選擇翻開傳送門被吸進去,
或是不翻門,在該地區進行遭遇.
若有傳送門被關閉時,除了符合符號的怪物送回怪物杯外,
在該地點的怪物也可以送回怪物杯.
若傳送門開在有調查員的地方,則調查員依正常規則被吸入.
法術卡:使用所有基本及擴充.法術無法被交易或賣出,亦不視為道具,
若玩家有兩張以上一樣的法術,可以額外多花一隻手去施法,
(最多計算到雙手),施展時的心智花費-1,(最小為0)
並取得+1調整值,此效果是可以累加的,所以鼓勵玩家累積3張
或4張一樣的法術,(3張就-2+2,4張就-3+3)
表示這角色對這法術很熟練,
同盟卡:使用所有的擴充,隨機抽11張放在馬氏旅館(之後稱馬氏牌堆),
其餘的放在旁邊(之後稱大牌堆),當要抽隨機盟友時,由馬氏牌堆抽,
當要抽特定盟友時,則去大牌堆裡找,然後把一張馬氏牌堆的放進大牌堆裡,
若馬氏牌堆已經空了,則無法再召募盟友,
若要招特定盟友,且馬氏牌堆已經空了,則執行遭遇卡的另外選項.
盟友可以被犧牲來避免1點體力的喪失或1次攻擊的傷害,
盟友可以每個花費1個線索交易給另一個偵探,
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By Oliver
at 2012-03-19T03:42
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By Emma
at 2012-03-19T06:03
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By Anthony
at 2012-03-19T23:07
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By Mia
at 2012-03-22T15:59
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By Freda
at 2012-03-23T15:06
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