魔金60場裂痕統計 - 流亡黯道
By Adele
at 2017-10-13T19:50
at 2017-10-13T19:50
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大家好
我是Error
今天來分享連刷魔金60場的成果
每場都開裂痕(無任何六分儀)
地圖Q20數量>70
身上的打寶是
數量:60%+裂風弓+99%畢斯寇
稀有:9%+裂風弓+(146%+20%)畢斯寇 (另外有串稀有度增幅69%)
成果如下:
通貨:
混沌 42
工匠 870
釘子125
點金264
幻色237
富豪12
連接148
瓦寶28
機會199
重鑄53
後悔28
六分:紅6 黃14 白9
5顆神聖
4EX+3崇高碎片
5神諭石+11碎
1古變+8碎片
5個眾神聖器
地圖:
(濱海全換魔金)
T10 15張
T11 7張 (巨蛛)
T12 25張(我沒開T13)
T13 21(烈陽)
T14 2張
卡片:
120張淨白 換到2個寶鑽
6組黑暗來犯 換到1張腐臭
棄財求生7張=4.2EX (3EX卡)
寶相48張=4EX (1EX卡)
裂痕:
火166片
冰243片
電261片
物理125片
夏烏拉60片
裝備:
南方杖=17C
自殺頭=1E
均衡(大概能賣2E)
狼蛛=33C
小金錘=3C
收穫大概是這樣
成本:
60場=360C
需要240釘子=80C
考慮一張魔金2C 60張=120C
總共560C 在台服大概8EX左右
結語:
整體來說很賺
在台服EX上漲下 打魔金應比打巨蛛好(場數少來看)
這60場扣掉成本我少說可以賺12EX
當然這60場我也算非常幸運了
個人感覺只靠畢斯扣跟全身數量是有一段差距的
因為只有畢斯寇對寶箱卡的掉落沒什麼感覺
但改成這樣配置1-2場就有1張 打起來很爽
https://i.imgur.com/OSs6BZ2.jpg
最後感謝各位的收看囉
--
我是Error
今天來分享連刷魔金60場的成果
每場都開裂痕(無任何六分儀)
地圖Q20數量>70
身上的打寶是
數量:60%+裂風弓+99%畢斯寇
稀有:9%+裂風弓+(146%+20%)畢斯寇 (另外有串稀有度增幅69%)
成果如下:
通貨:
混沌 42
工匠 870
釘子125
點金264
幻色237
富豪12
連接148
瓦寶28
機會199
重鑄53
後悔28
六分:紅6 黃14 白9
5顆神聖
4EX+3崇高碎片
5神諭石+11碎
1古變+8碎片
5個眾神聖器
地圖:
(濱海全換魔金)
T10 15張
T11 7張 (巨蛛)
T12 25張(我沒開T13)
T13 21(烈陽)
T14 2張
卡片:
120張淨白 換到2個寶鑽
6組黑暗來犯 換到1張腐臭
棄財求生7張=4.2EX (3EX卡)
寶相48張=4EX (1EX卡)
裂痕:
火166片
冰243片
電261片
物理125片
夏烏拉60片
裝備:
南方杖=17C
自殺頭=1E
均衡(大概能賣2E)
狼蛛=33C
小金錘=3C
收穫大概是這樣
成本:
60場=360C
需要240釘子=80C
考慮一張魔金2C 60張=120C
總共560C 在台服大概8EX左右
結語:
整體來說很賺
在台服EX上漲下 打魔金應比打巨蛛好(場數少來看)
這60場扣掉成本我少說可以賺12EX
當然這60場我也算非常幸運了
個人感覺只靠畢斯扣跟全身數量是有一段差距的
因為只有畢斯寇對寶箱卡的掉落沒什麼感覺
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