魔神轉生一代能力值意義 - 模擬器

By Leila
at 2012-07-31T15:30
at 2012-07-31T15:30
Table of Contents
最近在玩魔神轉生一代轉換一下心情
順便發現當時(巴哈討論區)討論的,精華區收的內容很不合,所以先特別寫一下
攻略之後再說吧(喂)
魔神轉生一代的能力值主要有這些,每個上限都是32
強度(つよさ)
魔力(まりょく)
體力(たいりょく)
防禦(ぼうぎょ)
敏捷(すばやさ)
運氣(うん)
底下稍微討論一下各項能力的狀況,做為玩家升級時的參考
強度(つよさ)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
直接影響是物理攻擊力,對於主角來說最重要的能力之一
像主角、飛龍、鬼神、魔神這種直接攻擊相性佳的單位來說,這個能力會希望盡早提高
這樣就可以確實幹掉對方,確實取得經驗值
(當然低一點就會纏鬥,提升對方battle rank,也可以拿更多經驗值,但這是另一回事)
主角如果有心取得最強的靈氣裝備(オーラシリーズ)和Excalibur(エクスカリバー)
那就會有強度+16之多的補正,所以主角提升到16就夠了
不過如果想替換種族特效的武器來砍,那也許強度24才能維持最大出力
這個就看玩家自己的選擇了
對女主角來說,這個能力值理應不重要
但由於這是SLG,有時候難免會被圍爐或走位不順
那近身戰也偶而會需要時,這個能力值太低,也會很困擾,所以可能需要適度提升
魔力(まりょく)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
直接影響是魔法攻擊力跟魔法防禦力,女主角還影響到學會魔法的早晚
魔力5的主角對戰第16關的魔王モロク會被マハラギオン狂燒200上下
所以這個數值基本上對魔法攻防來說都很重要
一般魔力高的都是女主角、天使、女神等單位,
但後兩者天生缺乏攻擊魔法
是故透過繼承特技學會攻擊手段便是基礎中的基礎
序盤讓天使繼承電擊、雷電,對付空中戰幾乎是在放無雙XDD
主角最有影響是第29關過關時,必須魔力15以上才能讓天使加入
再者就是被魔法K會不會痛徹心扉而已XDD
不過因為29關那個可以透過裝備加成,實際上主角維持魔力5還是可以過得很快樂XD
這邊會建議在第10關之後出現的低階靈鳥,打倒會獲得的獵兵(ヤクト)系列要凹到
這獵兵系列魔力加成非常高,比漆黑(しっっこく)系列更早可以凹到又更強
光是一個頭盔一個護手就可以+4+6,加原始值便有15而過條件
對魔王戰也可以隨時幫主角換上,應付魔王的強力魔攻
(等中後盤獲得靈氣頭盔後就可以不用這麼麻煩)
至於女主角,雖然這是生命線的能力,
但最終靈氣裝備可以+8,武器的妖刀似蛭(ようとうニヒル)可以+5共計+13
所以其實升到19也差不多夠了
不過因為這些裝備獲得都很晚,魔力值又跟學會魔法有關
所以中盤只有19會很困擾,但我根據公式計算和實驗過,實際上裝備加成的魔力,
也會列進[影響學習魔法速度]的公式內,所以魔力基礎值確實19就夠了
那方法就是前述的,打靈鳥撿獵兵裝備,平常就裝在女主角身上
頭盔、護手、護足就會+16,或者護手護足搭配蛇劍(クチナワのけん)+13也夠
總之女主角這樣就夠撐到後面了
體力(たいりょく)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
主要影響HP最大值,這個說重要也重要,說不重要也不重要,可以放在第二順位加
靈氣系列最多+8,所以升到24也差不多了
防禦(ぼうぎょ)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
主要影響物理防禦力,只考慮物理攻擊時,提升這個比體力還重要
當然還有魔法攻擊的存在,所以結果還是體力和防禦都得提升
同樣靈氣系列+8,需要提升到24
敏捷(すばやさ)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
魔神轉生二非常重要,影響二次攻擊的能力值,但在一代說穿了是個地雷,廢物能力
我主角敏捷5,照樣把敏捷31的ガーゴイル砍爽爽
主要的影響根據攻略本是出現critical(二倍傷害)的機率
……反正我是不長這能力啦,要的自己測試看看還有啥意外的可能性吧?
運氣(うん)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
影響撿道具的機率,越高越容易撿到,而且很明顯
靈氣系列可以+8,所以會希望人類都長到24來填滿
但實際感覺上,大約有20就很好撿了,搭配裝備也有+3/+5的劍,大概升一升吧?
因為凹道具,包括寶石跟上述獵兵裝備等可以一口氣改變戰況
所以通常是會建議提升一下這個能力,減少S/L的時間
附帶一提的是,20/21關的天使和鬼神,明明才運氣10
不知道為啥有時候他們打就很會掉,怪哉==
**
大概先寫這些吧,其他詳細的,等攻略再說
--
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▕ 少年姜太公;受臏孫武神;流放屈離騷;未封管夷吾;陳蔡孔仲尼;初出蘇合縱 ▏
▕ 奕棋信陵君;跨下韓淮陰;漠北蘇牧羊;絕地李將軍;蠶室太史公;壽春小霸王 ▏
▕ 長阪劉玄德;朝前曹七步;受讒魏太傅;北伐漢丞相;當世陶五柳;漂泊杜工部 ▏
▕ 中唐韓昌黎;受脩柳柳州;亡國李後主;變法王荊公;金牌岳鵬舉;暮年曹紅樓 ▏
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順便發現當時(巴哈討論區)討論的,精華區收的內容很不合,所以先特別寫一下
攻略之後再說吧(喂)
魔神轉生一代的能力值主要有這些,每個上限都是32
強度(つよさ)
魔力(まりょく)
體力(たいりょく)
防禦(ぼうぎょ)
敏捷(すばやさ)
運氣(うん)
底下稍微討論一下各項能力的狀況,做為玩家升級時的參考
強度(つよさ)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
直接影響是物理攻擊力,對於主角來說最重要的能力之一
像主角、飛龍、鬼神、魔神這種直接攻擊相性佳的單位來說,這個能力會希望盡早提高
這樣就可以確實幹掉對方,確實取得經驗值
(當然低一點就會纏鬥,提升對方battle rank,也可以拿更多經驗值,但這是另一回事)
主角如果有心取得最強的靈氣裝備(オーラシリーズ)和Excalibur(エクスカリバー)
那就會有強度+16之多的補正,所以主角提升到16就夠了
不過如果想替換種族特效的武器來砍,那也許強度24才能維持最大出力
這個就看玩家自己的選擇了
對女主角來說,這個能力值理應不重要
但由於這是SLG,有時候難免會被圍爐或走位不順
那近身戰也偶而會需要時,這個能力值太低,也會很困擾,所以可能需要適度提升
魔力(まりょく)
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直接影響是魔法攻擊力跟魔法防禦力,女主角還影響到學會魔法的早晚
魔力5的主角對戰第16關的魔王モロク會被マハラギオン狂燒200上下
所以這個數值基本上對魔法攻防來說都很重要
一般魔力高的都是女主角、天使、女神等單位,
但後兩者天生缺乏攻擊魔法
是故透過繼承特技學會攻擊手段便是基礎中的基礎
序盤讓天使繼承電擊、雷電,對付空中戰幾乎是在放無雙XDD
主角最有影響是第29關過關時,必須魔力15以上才能讓天使加入
再者就是被魔法K會不會痛徹心扉而已XDD
不過因為29關那個可以透過裝備加成,實際上主角維持魔力5還是可以過得很快樂XD
這邊會建議在第10關之後出現的低階靈鳥,打倒會獲得的獵兵(ヤクト)系列要凹到
這獵兵系列魔力加成非常高,比漆黑(しっっこく)系列更早可以凹到又更強
光是一個頭盔一個護手就可以+4+6,加原始值便有15而過條件
對魔王戰也可以隨時幫主角換上,應付魔王的強力魔攻
(等中後盤獲得靈氣頭盔後就可以不用這麼麻煩)
至於女主角,雖然這是生命線的能力,
但最終靈氣裝備可以+8,武器的妖刀似蛭(ようとうニヒル)可以+5共計+13
所以其實升到19也差不多夠了
不過因為這些裝備獲得都很晚,魔力值又跟學會魔法有關
所以中盤只有19會很困擾,但我根據公式計算和實驗過,實際上裝備加成的魔力,
也會列進[影響學習魔法速度]的公式內,所以魔力基礎值確實19就夠了
那方法就是前述的,打靈鳥撿獵兵裝備,平常就裝在女主角身上
頭盔、護手、護足就會+16,或者護手護足搭配蛇劍(クチナワのけん)+13也夠
總之女主角這樣就夠撐到後面了
體力(たいりょく)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
主要影響HP最大值,這個說重要也重要,說不重要也不重要,可以放在第二順位加
靈氣系列最多+8,所以升到24也差不多了
防禦(ぼうぎょ)
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主要影響物理防禦力,只考慮物理攻擊時,提升這個比體力還重要
當然還有魔法攻擊的存在,所以結果還是體力和防禦都得提升
同樣靈氣系列+8,需要提升到24
敏捷(すばやさ)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
魔神轉生二非常重要,影響二次攻擊的能力值,但在一代說穿了是個地雷,廢物能力
我主角敏捷5,照樣把敏捷31的ガーゴイル砍爽爽
主要的影響根據攻略本是出現critical(二倍傷害)的機率
……反正我是不長這能力啦,要的自己測試看看還有啥意外的可能性吧?
運氣(うん)
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影響撿道具的機率,越高越容易撿到,而且很明顯
靈氣系列可以+8,所以會希望人類都長到24來填滿
但實際感覺上,大約有20就很好撿了,搭配裝備也有+3/+5的劍,大概升一升吧?
因為凹道具,包括寶石跟上述獵兵裝備等可以一口氣改變戰況
所以通常是會建議提升一下這個能力,減少S/L的時間
附帶一提的是,20/21關的天使和鬼神,明明才運氣10
不知道為啥有時候他們打就很會掉,怪哉==
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大概先寫這些吧,其他詳細的,等攻略再說
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▕ 少年姜太公;受臏孫武神;流放屈離騷;未封管夷吾;陳蔡孔仲尼;初出蘇合縱 ▏
▕ 奕棋信陵君;跨下韓淮陰;漠北蘇牧羊;絕地李將軍;蠶室太史公;壽春小霸王 ▏
▕ 長阪劉玄德;朝前曹七步;受讒魏太傅;北伐漢丞相;當世陶五柳;漂泊杜工部 ▏
▕ 中唐韓昌黎;受脩柳柳州;亡國李後主;變法王荊公;金牌岳鵬舉;暮年曹紅樓 ▏
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