魔神轉生一代-03-第01~08關 - 模擬器

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By Eartha
at 2012-08-16T21:10

Table of Contents

攻略的內容按照劇情文分段,所以需要寫七篇
主要是因為還考量到要寫合體流程,必定會佔不少篇幅。
DDS系列寫合體流程算我的一個堅持,其實我個人是很喜歡有人找我討論惡魔合體的
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【第01關/鳴動~在滿月之夜裡~】

剛開始設定姓名,如下圖可以切換顯示的文字:
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271695&i=22092769
左上的「カナ」、「ひら」按下去亮紅色燈可以切換輸入日文,
同樣位置再按一次消去紅色燈,會切回原本英文跟符號的輸入。
要退後一格直接按B,輸入結束是按遊戲畫面上的ENTER鍵。

初期能力值方面,一開始全5而有8點可以選。
我稍微測試過,原則上強度8點可以一擊殺第01關所有敵人。
但偶而會有低機率出現例外,剩下HP1。
所以最後強度我調成9,最穩。
剩下的點數則體力和防禦各+2變成7。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271695&i=22092770
這樣第一關主角一個人也可以安全輕鬆打。
然後在本關升級時,全部都只加運氣,過關後LV06,可以加到10。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271695&i=22092771

http://members.jcom.home.ne.jp/sss-4/majin/majin_map01.html

‧本代會顯示大圖,看起來很爽很有魄力!
但可惜只會顯示被打的對象,攻擊方的圖示則不會顯示。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271695&i=22092772

‧如果出現Critiacl,傷害值是2倍。

‧本遊戲為回合制,但回合數在本代沒有任何限制,可以安心使用任何戰術。

‧本關會建議主角先儘速移動到如下圖,初期位置附近的泉水待機。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271695&i=22092773
隨後就可以跟鬥鬼和邪鬼纏鬥賺取經驗值。
萬一損傷太多或中毒,就使用道具解除吧,反正道具欄有限,盡快用掉也好。

‧敵人中,邪鬼ウストック會掉アイアンスーツ(體力+1)
鬥鬼コボルト 會掉ロータスワンド(強度+2)
妖精ピクシー 會掉メタルブーツ (防禦+2)
若運氣好有拿到,對戰鬥也有幫助,畢竟序盤裝備太少了。
但沒有掉也沒差,等先將運氣拉到10之後,下一關開始再凹即可。

‧我方手上有妖精ピクシーX2和魔獸オルトロス。
但都沒啥必要用,先封住吧,專心讓主角成長即可。
仲魔也不用拉,就將敵人全滅賺經驗值吧!

‧有時會地震,這是劇情問題,詳見劇情內文。

‧打完後往西去邪教館,之後就可以自由合體。
這邊為了練特技,先用妖精ピクシーX2合出LV5幻魔プルシキ。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271695&i=22092774
要先說明的是,幻魔原本就不擅長打近身戰,頂多只能砍妖精。
プルシキ擅長的閃電在序盤根本是廢物(打地上都威力10%)
所以才會覺得プルシキ超廢沒用,這是有點誤解。
實際上如果等第10關第一次出現飛行敵軍時,
那時即使派プルシキ,也可以輕鬆給予大傷害,所以他其實並不弱。
然後這個傢伙的兩招特技中有好用的「解毒」跟複數攻擊「雷電」,非練不可。

‧雙葉社的攻略在這邊又標錯了。
有些關卡過關後,可以再次進入來練功,但這第01關是不行的!

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【第02關/詭異的傳聞事件】

http://members.jcom.home.ne.jp/sss-4/majin/majin_map02.html

‧這一關開始要稍微分別一下,有些要拉仲魔,有些要打倒凹寶。
另外也要派幻魔出來賺經驗值,而且還需要多留心一點。
鬥鬼ラフィンスカル會掉アイアンヘルム(體力+1),拿1個
鬥鬼カワンチャ 會掉アイアンアーム(強度+1),拿1個
鬥鬼ウストック 會掉アイアンスーツ(體力+1),拿1個
妖精ピクシー 會掉メタルブーツ (防禦+2),拿1個
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271695&i=22092775
凹的時候用EMU就很簡單,S/L就可以了,也可以用實機S/L方式
運氣高一點的話應該不會太久?
我這邊打的時候升級都只升運氣,大約到LV14時會運氣16。
敵人開始不好砍時,才改回去專心加強度到16。
同時當時有防具加運氣到20,就算滿夠用的了。
在敵人回合時打倒要凹比較難,想辦法誘導在我方回合時打倒吧!
落下道具有可能一次拿兩種,就是該惡魔的道具和寶石一起掉這樣。

‧拉仲魔:
LV5妖精ルサールカ、LV3鬥鬼コボルトX2。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271695&i=22092776
要注意被砍時一定會反擊,所以像コボルト就容易砍死拉不到。
所以距離要抓好。妖精通常不會主動攻擊,所以比較容易。
拉進我方的仲魔,HP/MP/CLASS全部都是起始值,和之前的戰鬥無關。

‧プルシキ基本上目前不適合直接拿來用。
所以一開始不一定要派,等最後左上角四個不會動的鬥鬼再給他補尾刀。
以相性來看,還是用直接攻擊會比較有利,CLASS上升時也可以增加威力。
會有危險時,才改用閃電魔法來攻擊。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271695&i=22092777
ルサールカ也可以派出來幫忙補血。

‧一開始先主角一個人如下圖,待在起點上方的泉,以靜制動吧
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271695&i=22092778
待在該處補血,恢復並打倒所有南下的敵人
剩下不會動的敵人時,才去情報小屋跟往上推移
等敵人清完後,用主角移動到左上角建築才算過關,用仲魔不可以。
以後各關要到樓梯或到出口,都是一樣的狀況,要人類踏到才算!

‧如果仲魔要回到電腦,就是移動到主角身上。
回到電腦中,每回合可以補HP和MP最大值1/8,狀態異常不會恢復。

‧有仲魔之後,如果按B會自動照順序移動到未行動的同伴身上。
以後地圖很大時,這個功能會更常用。

‧本作有隨不同仲魔的模樣,給予不同的移動聲音,真是很細膩很讚!
(不是每個都各自不同,但重鎧甲和動物啥的大種類差異,移動聲音都不同)

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【第03關/在渺無人跡的大樓】

‧這一關到第05關是連續關卡,進入後就要打三連戰,除非用煙霧彈逃走。
不過每過完一關都會幫忙全回復,所以不用擔心保存餘力的問題。
另外這裡可以無限次數進出,所以不少日本玩家會在這邊狂練功(汗)

‧本關首次有寶箱,不管人類或惡魔,待機在上面就會取得。

http://members.jcom.home.ne.jp/sss-4/majin/majin_map03.html

‧本關的拉仲魔跟合體如下:
拉仲魔:
LV5妖精ルサールカX1、LV6鬥鬼ワードックX1、LV2妖精ピクシーX1(補血用)
合體:
1.LV8幻魔モルガン=妖精ルーサルカX2,擅長火焰,因此很強很好用。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271695&i=22092779
2.LV8鬼神カーリー=鬥鬼コボルトX2,正面對決用,威力很強值得信賴。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271695&i=22092780
這兩個仲魔都會學到特技,所以都要練到CLASS8。
如果主角等級不夠,趕緊在這關練一練吧!

‧這一關還滿多一格洞地形,可以如下圖般擺陣形卡好位置。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271695&i=22092781
這樣主角可以專心砍或交涉,幻魔在後面補魔法,妖精安全幫主角補血。
等會移動的敵人都打完後,再開始拿寶箱。
魔獸オルトロス的CP其實很低,所以派出來幫忙拿遠處的寶箱也很適合。
最後會有三個敵人鎮守樓梯,先處理妖精(打倒或拉進來)才處裡剩下的
不然讓妖精補血會變成長期戰。
打完讓主角上樓梯就結束這關。

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【第04關/惡魔的研究所】

http://members.jcom.home.ne.jp/sss-4/majin/majin_map04.html

‧這關第一次打時會很不好打,因為有不少高等級的敵人,不好處理。
鬼神カーリー也可能被打很多,所以一定要算好距離(別被一口氣圍剿),
然後搭配妖精在後面補血。
第一次打時等級一定不夠,所以高等級仲魔都得讓主角砍死賺經驗值。
下一次進來再來拉仲魔。

‧敵人掉寶部分:
妖精ネコマタ 會掉ヴィーナスブーツ(敏+4),但敏捷是廢物所以不用撿。
魔獸タマモノマエ會掉つきのうでわ (運+4),絕對必拿,給主角裝。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271695&i=22092782

‧拉仲魔:
LV8妖精ワーキャットX1、LV6鬥鬼ワードッグX1、LV5妖精ルーサルカX1

‧第一回合就單純將主角移動到泉水,對付初期兩個敵人。
等消滅完,下一回合才召喚惡魔出來。
過關目的是到樓梯,所以全滅敵人後再拿寶箱也無妨。
雖然戰力夠可以分兩路,但基本上還是選擇走上面或下面,一起移動為上。
可以的話,儘速打倒ネコマタ和タマモノマエ這兩個棘手的傢伙就會簡單多了。

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【第05關/了斷~傳聞事件的結尾~】

http://members.jcom.home.ne.jp/sss-4/majin/majin_map05.html

‧拉仲魔:
LV8妖精ワーキャットX1、LV11妖精シルフX1、
LV6鬥鬼ワードッグX1、LV13鬥鬼ゴブリンX1(不行就之後拉)。

‧本關不用刻意凹道具。
一開始第一回合還是先只用主角待在原地清場,
第二回合退後到如下圖,敵人只能打主角處才開始召喚仲魔。
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鬥鬼ゴブリン不會太過於亂動,所以可以先清完大部分再慢慢對付。

‧處理完最後一個惡魔後,就會過關和女主角加入。
同樣輸入名字後,便會分配能力。
考慮到後期裝備,可以一口氣魔力加到19,其他點數填體力/防禦。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271695&i=22092795
火焰跟冰凍,因為內建威力不同(消耗MP也不同),
若同樣相性100%,冰會比火強,這個跟以往DDS系列的感覺差很多哪XD
(另外就是タマモノマエ不會物理反射,不用擔心XDDD)
女主角初期只有火和冰,而物攻理論上不怎麼強。
所以對付妖精、魔獸與飛天族很棘手,
需要鬥鬼、鬼神、龍王、飛龍等仲魔支援才安全。
主角則是物攻為主,所以大致上的種族都算是可以對應。
但女主角等中盤學會閃電就可以對付飛天,終盤學會衝擊就逆轉過來無敵了。
這幾關寶箱拿到的裝備,跟之前打敵人撿到的,
和女主角兩個人研究一下,平均分配和裝備一下吧?

‧過關後先重新進去第03~05關一趟,重新練等級跟抓仲魔。
目標是把手上的仲魔練到CLASS8和主角最少LV13,還有合出下列仲魔。
戰鬥最好都只交給人類和可以學會特技的種族,以節省經驗值。

‧仲魔合體:
1.╭─────────────╮
LV11鬼神タケミナカタ(繼承)
├─────────────┴─────────────────╮
│結果=鬥鬼コボルト(繼承)+鬥鬼ゴブリン(素) │
│‧鬥鬼コボルト(繼承)=魔獸ネコマタ(素)+幻魔モルガン(CLASS8) │
├───────────────────────────────┤
繼承特技
├───────────────────────────────┤
│パララアイ、あくまのキス │
├───────────────────────────────┤
學習特技
├───────────────────────────────┤
│でんげき │
╰───────────────────────────────╯
2.LV11幻魔デュラハーン=妖精ワーキャットX2,衝擊系魔法很好用
3.LV13神獸ゲンブ=妖精ネコマタ+魔獸タマモノマエ
4.我這邊打到第08關也只有LV15,所以好用一點的在LV18都無法合。
所以目前可以活用的仲魔主要就是這些了吧?
神獸對空有利但目前沒啥對空,所以會打起來頗悶。
妖精ワーキャット的ディアラハン不錯又有2發,可以多拉一點。
5.在戰場上合體時,合體前用過的特技,仍會是被視作使用過了。
但材料仲魔的ST異常跟HP/MP都會全回復。
然後如果這個特技,新仲魔本身可以學會時,
那合體前用過,如上述,會同樣當作用過了是沒錯,
但新仲魔升級再學會一次時,就可以重新用一次。
序盤這個不太重要,終盤就會有用的機會了。

─────────────────────────────────────
【第06關/被稱作天才的少年】

http://members.jcom.home.ne.jp/sss-4/majin/majin_map06.html

‧撿寶方面:
鬥鬼スパルトイ會掉シュツルムレッグ(防+4,運+1)
這是非常強的裝備,是第43關寶箱才有的好物,必撿!
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271695&i=22092785

‧以下方的泉水回中心,召喚仲魔作戰,應該不會太難。
有要抓的仲魔就抓,其他就打死升等級跟仲魔的CLASS吧。
注意スパルトイ等高攻擊力惡魔和補血的シルフ盡早處理(加入或幹掉)即可。

─────────────────────────────────────
【第07關/逃出】

http://members.jcom.home.ne.jp/sss-4/majin/majin_map07.html

‧首次出現中立惡魔,輪到他們行動的BGM也不錯XD
特性:1.不會主動攻擊(也不會替自己補血)
2.只會在特地定點,通常是泉水,晃來晃去。
3.交涉時無視月齡,80%成功進入對話率,可無視主角等級拉進來。
4.打倒時,魔幣和MAG的獲得量會是5倍!
5.打倒敵人後就會過關,所以要拉或打倒這些傢伙,要手腳快一點
我這邊是全部打倒,一口氣增加不少魔幣跟經驗值。
其中魔獸タンキ會掉たいようのかめん(體+3),值得一撿。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271695&i=22092786

‧在這一關,主角建議一定要練到LV15(下一關才能拉妖精加入)。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271695&i=22092787
兩人就積極先移到泉水,並優先打倒中立惡魔,免得來不及清光。

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【第08關/大地的傷痕】

http://members.jcom.home.ne.jp/sss-4/majin/majin_map08.html

‧BGM非常讚!
這一關最意外的是魔王會一開始就主動突進殺過來!而且還超快XDD
因此這關基本上跟西班牙鬥牛沒什麼兩樣,一起來繞圈圈跑操場吧XDDD
建議一開始兵分兩路:
主角從左往上繞,順便走林間拿寶物。
途中會跟敵方的妖精部隊撞倒,把LV15妖精プーカ拉進來,其他打倒或說服
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271695&i=22092788
魔獸會有兩個跑過來,タマモノマエ收下而另一個打死。
最後抵達右上角的泉水,應該會先到才對。
女主角走右方繞下路,打倒魔獸跟拿寶箱,但因為相性不利,需要鬼神幫忙。
除了上面說的惡魔外,其他全打倒賺經驗值。
等兩人會合到泉水,魔王大概也跑完一圈回到泉水,附加後面鬼族被分開XDD
這時候派魔獸オルトロス走山岳地形先幹爆落後的鬼族。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271695&i=22092789
其他人先死守四個泉水,別讓魔王進去!
適合的有:主角、女主角、ゴブリン和オルトロス,其他都會被一擊殺!

‧正式開始魔王戰時,對方沒意外一開始會前5回合專心用閃電魔法。
10%相性所以可以很安全地同樣用魔法攻擊來對付,或者砍完立刻補血。
等MP用完就會用強力的物攻,所以盡快打倒為上。
╭────────┬──┬──┬──┬──┬────┬──┬──┬──╮
│魔王ミノタロウス│火焰│冰凍│閃電│衝擊│狀態異常│中毒│麻痺│封魔│
├────────┼──┼──┼──┼──┼────┼──┼──┼──┤
│魔法防禦相性(%)│ 50 │ 75 │ 10 │ 10 │附加機率│2/16│4/16│2/16│
╰────────┴──┴──┴──┴──┴────┴──┴──┴──╯
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271695&i=22092790
冰凍魔法可以給予重擊,交給女主角吧。
打倒交給主角,務必撿到寶石「ガーネット」,這太重要了==
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271695&i=22092791
另外打完後,建議主角LV16,這樣才能有利於合體。

‧仲魔合體:
1.╭────────────╮
LV16天使エンジェル(繼承)
├────────────┴──────────────────╮
│結果=鬼神カーリー(CLASS8)+幻魔プルシキ(CLASS8) │
├───────────────────────────────┤
繼承特技
├───────────────────────────────┤
│ぶきみなわらい、げどく、らいでん │
├───────────────────────────────┤
學習特技
├───────────────────────────────┤
│でんげき │
╰───────────────────────────────╯
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271695&i=22092792
2.╭─────────────╮
LV14靈鳥バイブ‧カハ(繼承)
├─────────────┴─────────────────╮
│結果=鬼神タケミナカタ(繼承)+魔獸ネコマタ(素) │
├───────────────────────────────┤
繼承特技
├───────────────────────────────┤
│パララアイ、でんげき │
├───────────────────────────────┤
學習特技
├───────────────────────────────┤
│無 │
╰───────────────────────────────╯
3.可以重新合一個幻魔プルシキ,第10關可以小小活躍一下:)
手上這麼多妖精,隨便抓幾個合吧?

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這一篇來放個因為目前沒空中敵人而沒去合,但其實也很正的靈鳥ハーピー吧XD
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271695&i=22092793
另外,仲魔回電腦時顯示的「晚安……」還挺有趣的XDD

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少年姜太公;受臏孫武神;流放屈離騷;未封管夷吾;陳蔡孔仲尼;初出蘇合縱
奕棋信陵君;跨下韓淮陰;漠北蘇牧羊;絕地李將軍;蠶室太史公;壽春小霸王
長阪劉玄德;朝前曹七步;受讒魏太傅;北伐漢丞相;當世陶五柳;漂泊杜工部
中唐韓昌黎;受脩柳柳州;亡國李後主;變法王荊公金牌岳鵬舉;暮年曹紅樓
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All Comments

Hardy avatar
By Hardy
at 2012-08-21T02:23
Jacky avatar
By Jacky
at 2012-08-25T06:48
推推~
Madame avatar
By Madame
at 2012-08-27T02:44
專業好文推!

PS2 時鐘塔3(Clock Tower 3)

Kyle avatar
By Kyle
at 2012-08-16T21:03
網誌圖文好讀版: http://0rz.tw/xY2W2 在我開始進行這款遊戲的前一個禮拜左右,有看到網友在網路上分享這款遊戲的實況,才 看個十分鐘就一整個生火了,所以就把已經生灰塵的遊戲翻出來回味一下,順便寫一下心 得這樣。就像許多人玩過的經驗一樣,遊戲的攻略時間意外地短,就算再怎麼拖延或卡關 也能在八 ...

(WIP) Kale's Mame Wip - Creative State (2012/08/15)

Regina avatar
By Regina
at 2012-08-16T19:55
2012.08.15 Got some interest in the Nintendo Virtual Boy system, that was a failed portable (?) console experiment. Currently working in im ...

玩模擬器用啥CPU好?

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By Erin
at 2012-08-16T08:49
※ 引述《GATX105 (strike)》之銘言: : 顯卡今年才換7770,所以大概不會換。(好像N社的顯卡比較適合玩模擬器= =) : 主要考慮i5-3470,但不知道夠不夠力。 換到i系列就不用擔心這個了吧 : Ivy k系列超頻方面好像沒上一代好atat,想到散熱的問題就覺得很麻煩= = : 主 ...

玩模擬器用啥CPU好?

Margaret avatar
By Margaret
at 2012-08-16T08:12
過一陣子可能會換電腦,想順便換顆好一點的CPU玩模擬器。 顯卡今年才換7770,所以大概不會換。(好像N社的顯卡比較適合玩模擬器= =) 主要考慮i5-3470,但不知道夠不夠力。 Ivy k系列超頻方面好像沒上一代好atat,想到散熱的問題就覺得很麻煩= = 主要是玩PCSX2,希望野球魂能全速跑。 加速 ...

魔神轉生一代-02-交涉/合體/結局條件

Catherine avatar
By Catherine
at 2012-08-15T17:12
本篇來談交涉跟合體,這個也是麻煩哪== 最後留點空位說明一下關於結局分歧的事,因為實際上還沒完全摸清楚=and#34;= 下一篇就開始記錄各關攻略了。 ═════════════════════════════════════ 【交涉概念】 ‧本代大致上流程是這樣: 1.只有主角跑到隔壁可以選 ...