魔神少女EP.2 全成就心得 - NDS

By Iris
at 2015-11-18T23:15
at 2015-11-18T23:15
Table of Contents
沒玩過前作,純粹衝著各方討論的高評價而決定嘗試。如同各方描述
,是個洛克人摻插宇宙巡航機系統的橫向卷軸ACT。並有些許的探索
要素,加上商店強化角色輔助通關。四階段的難度,加上上述設計,
可以說不論擅長或不那麼會玩ACT的玩家都能上手。
關卡
一開始如同初期洛克人,有八個BOSS的關卡可以自由選擇攻略順序。
內部設計並沒有強迫玩家必須使用特定頭目的技能才可到達的地方。
只是有些隱藏道具點,必須使用商店道具,或是進行升級才可以拿到。
關卡難度上,並不會設計的特別刁鑽。就算是最高難度,路上小兵一
樣可以輕鬆打倒,只是要注意沒一擊打死會產生的反擊,以及被攻擊
打下落穴而死。
頭目的攻擊模式並不複雜,共通是前期兩種交互使用。在傷害過半後
追加一種攻擊方式,剩餘1/4血量會發動反擊魔法(RM)。
八大頭目與後期四頭目都各有對應的特技設定為弱點,就算是高難度
,某些頭目也可以輕鬆完封。
順序
伊奇>莉緹>瑪莉>亞肯>露蒂>姬特>哈爾巴特>克琳希>伊奇
後期頭目
可迪諾:超強力光束
絲特伊:彈力球
布拉特:鑽石導彈
佩爾颯:極限防護
有點可惜的是,設定極限防護為弱點的頭目,只是攻擊不會降低防護
罩的秒數而已。
角色
姬絲,一開始可用的本作主角,輔助強化能源槽WING可緩緩飄浮,增
加滯空時間,對於閃躲頭目的攻擊很有幫助。
追加能源槽的防守可以抵擋一次攻擊,但沒有無敵時間,也會在極限
防護前先作判定,高難度靠格擋可能還比較安全。
需要購買的基本攻擊技能爆擊,在沒集氣的狀態攻擊力不高。
另一個速度的能源槽迅速則是上位互換版,充填一次可抵原本兩次。
索拉,前作頭目之一,破關一次以後可以選擇使用的角色。輔助能源
槽FLY可以多段跳躍,跟WING相比需要判斷輸入時間。
追加能源槽全面強化,只要充填一次就可以將前面所有的能源槽灌滿
,高難度難以維持魔力蝶的情況下相當強大。
基本攻擊技能的DROP是多段攻擊,在高難度可對頭目造成大量傷害,
甚至比弱點技能還好用。
難度
低難度相當簡單,可能在熟悉頭目攻擊方式之前就能結束戰鬥了。
可是在專家級以上的難度,頭目的攻擊範圍和頻率變快又廣,招架不
住的時候還是用弱點技能下去打吧。極限防護對於最終魔王的攻擊一
樣有效,只是會被快速攻破,需要去商店升級才堪用。
看日本討論區情報說,黑暗物質與突刺撞擊在升級成長後有破防屬性
,可以打破灰色魔法磚與索拉篇最終頭目鎖血RM RUSH的防禦。
結論就是,不用怕技術不好不會玩,這遊戲商店可以拯救技術不好的
玩家,只是需要在關卡農到足夠的魔力蝶升級。可能在嘗試的過程中
就抓到頭目的對應方法就通關了。
成就的達成條件也比想像中來的輕鬆,例如高難度沒限定不可用商店
,無傷沒限定在高難度。
總共有8+4+1+1(兩個角色最終頭目不同)關,附加三種小遊戲要素,
還有點陣圖畫廊可以仔細看細節,以這定價而言算是物超所值。
--
缺點喔?嬸味太重(逃)
補充日本人的攻略筆記blog
有拍各關隱藏SYEGA的位置和其他數據
http://meganeeto.hatenablog.com/
--
オレは忘れられた男。いないのも同然。
気づいてくれなくてもよかったのに…
オレのことなんか無視していいんだ
オレはどこにもいない男。
やさしい言葉なんてかけてくれたら困っちゃうぜ。
人恋しくなったら生きていけない
--
,是個洛克人摻插宇宙巡航機系統的橫向卷軸ACT。並有些許的探索
要素,加上商店強化角色輔助通關。四階段的難度,加上上述設計,
可以說不論擅長或不那麼會玩ACT的玩家都能上手。
關卡
一開始如同初期洛克人,有八個BOSS的關卡可以自由選擇攻略順序。
內部設計並沒有強迫玩家必須使用特定頭目的技能才可到達的地方。
只是有些隱藏道具點,必須使用商店道具,或是進行升級才可以拿到。
關卡難度上,並不會設計的特別刁鑽。就算是最高難度,路上小兵一
樣可以輕鬆打倒,只是要注意沒一擊打死會產生的反擊,以及被攻擊
打下落穴而死。
頭目的攻擊模式並不複雜,共通是前期兩種交互使用。在傷害過半後
追加一種攻擊方式,剩餘1/4血量會發動反擊魔法(RM)。
八大頭目與後期四頭目都各有對應的特技設定為弱點,就算是高難度
,某些頭目也可以輕鬆完封。
順序
伊奇>莉緹>瑪莉>亞肯>露蒂>姬特>哈爾巴特>克琳希>伊奇
後期頭目
可迪諾:超強力光束
絲特伊:彈力球
布拉特:鑽石導彈
佩爾颯:極限防護
有點可惜的是,設定極限防護為弱點的頭目,只是攻擊不會降低防護
罩的秒數而已。
角色
姬絲,一開始可用的本作主角,輔助強化能源槽WING可緩緩飄浮,增
加滯空時間,對於閃躲頭目的攻擊很有幫助。
追加能源槽的防守可以抵擋一次攻擊,但沒有無敵時間,也會在極限
防護前先作判定,高難度靠格擋可能還比較安全。
需要購買的基本攻擊技能爆擊,在沒集氣的狀態攻擊力不高。
另一個速度的能源槽迅速則是上位互換版,充填一次可抵原本兩次。
索拉,前作頭目之一,破關一次以後可以選擇使用的角色。輔助能源
槽FLY可以多段跳躍,跟WING相比需要判斷輸入時間。
追加能源槽全面強化,只要充填一次就可以將前面所有的能源槽灌滿
,高難度難以維持魔力蝶的情況下相當強大。
基本攻擊技能的DROP是多段攻擊,在高難度可對頭目造成大量傷害,
甚至比弱點技能還好用。
難度
低難度相當簡單,可能在熟悉頭目攻擊方式之前就能結束戰鬥了。
可是在專家級以上的難度,頭目的攻擊範圍和頻率變快又廣,招架不
住的時候還是用弱點技能下去打吧。極限防護對於最終魔王的攻擊一
樣有效,只是會被快速攻破,需要去商店升級才堪用。
看日本討論區情報說,黑暗物質與突刺撞擊在升級成長後有破防屬性
,可以打破灰色魔法磚與索拉篇最終頭目鎖血RM RUSH的防禦。
結論就是,不用怕技術不好不會玩,這遊戲商店可以拯救技術不好的
玩家,只是需要在關卡農到足夠的魔力蝶升級。可能在嘗試的過程中
就抓到頭目的對應方法就通關了。
成就的達成條件也比想像中來的輕鬆,例如高難度沒限定不可用商店
,無傷沒限定在高難度。
總共有8+4+1+1(兩個角色最終頭目不同)關,附加三種小遊戲要素,
還有點陣圖畫廊可以仔細看細節,以這定價而言算是物超所值。
--
缺點喔?嬸味太重(逃)
補充日本人的攻略筆記blog
有拍各關隱藏SYEGA的位置和其他數據
http://meganeeto.hatenablog.com/
--
オレは忘れられた男。いないのも同然。
気づいてくれなくてもよかったのに…
オレのことなんか無視していいんだ
オレはどこにもいない男。
やさしい言葉なんてかけてくれたら困っちゃうぜ。
人恋しくなったら生きていけない
--
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By Irma
at 2015-11-23T13:48
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By Kumar
at 2015-11-28T03:21
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at 2015-12-02T01:30
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at 2015-12-06T19:03
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