魔礦取捨 - 手遊
By Sarah
at 2020-12-01T23:02
at 2020-12-01T23:02
Table of Contents
跪求魔礦簡易區分取捨
有哪些副屬是可以直接留或直接賣
屬性(水/火/風/光/暗)
特性(攻擊/防禦/體力/支援)
直覺好用的
屬性方面 對X屬性造成(或減少)的傷害
增加 暴擊傷害/恢復量/命中
失去體力比例增加攻擊(防禦/速度)
以X力比例追加傷害
直覺相對不好用的或用途受限制
增加 暴率/反擊傷害/合攻傷害/反射傷害
吸血量/復活增加攻擊條/復活增加體力/炸彈傷害量
大家魔礦取捨有甚麼簡單的原則嗎
很多都捨不得丟
或是衝了數值不上不下也不敢丟
--
有哪些副屬是可以直接留或直接賣
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增加 暴擊傷害/恢復量/命中
失去體力比例增加攻擊(防禦/速度)
以X力比例追加傷害
直覺相對不好用的或用途受限制
增加 暴率/反擊傷害/合攻傷害/反射傷害
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大家魔礦取捨有甚麼簡單的原則嗎
很多都捨不得丟
或是衝了數值不上不下也不敢丟
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Tags:
手遊
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By Poppy
at 2020-12-04T07:07
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