魔眼凝望2白金心得 - PS
By Dora
at 2016-10-13T00:05
at 2016-10-13T00:05
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PTT 圖文好讀版:https://www.ptt.cc/bbs/PSP-PSV/M.1476288336.A.C79.html
本文無防雷,請謹慎使用好讀版或會直接開圖的瀏覽器以避雷
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官網 Link : http://demongaze.jp/dg2/
攻略 Link : http://gametter.com/demongaze2/index.html
雖然無法使用 ADBlocker 開啟
但依然是安定而強大的 Gametter
資料量還算齊全,亦有全地圖
相簿 Link : http://imgur.com/a/xixLD
注意內有『超大量』劇透圖片,不想被雷的千萬勿點!
http://i.imgur.com/pSmrcou.jpg
本作的一代也是我在 PSV 上的第一款 DRPG
亦是我繼『國王、魔王與七公主』的第二款白金
三年又八個月的昨天,也順利的將本作白金了
http://i.imgur.com/CsN5kvM.jpg
http://i.imgur.com/TSm2A4I.jpg
主線近 32hrs, 加隱迷共 36hrs 白金
難度直接用預設的第二級
延續我一代瘋狂打寶練等虐怪的作風更是無難度可言
所以本作我改挑戰無神器的玩法
只是還是在全破後的隱迷最後一層破功了 wwww
還在最後隱王戰連神の盾也一起使用
不過破格道具神の手倒是還一次都沒用過
相較各種考驗人品的前作或 EXP 社各作品
這大概是我第一次在該社玩到那麼甜的 DRPG 了
幾乎全獎盃都是順著故事主線、支線或是全破後的隱迷走就拿得到
還好沒有什麼大村正或武防類的收集獎盃
因為我打了兩個晚上連村正都沒看到,更別提大村正了 wwwwww
整體來說本作是 DRPG 的白金爽片之一
亦由於本作是 EXP 社的眾多作品以及魔眼的續作
很多舊有系統或術語就不再贅述
這樣我才能早起迎接明天的 PSVR, 不能太晚睡 wwwww
http://i.imgur.com/OKrIHGg.jpg
http://i.imgur.com/1sBs88t.jpg
首先改變最大的就是前作與本作的惡魔定位
前代是自捏角色,再靠帶惡魔提供不同的 buff 或影響主角解放後的技能
但本作則是完全改為隊友的角色
亦在一加入以及滿 20 級時可以選擇惡魔額外學會的兩種技能
因此本作除了裝備神器外,基本上各角色技能是綁死的
http://i.imgur.com/wkVCC3D.jpg
另一個惡魔擔任的角色就是與主角的合體技
可是我只用過一次,還是因為劇情的關係才使用的 www
http://i.imgur.com/KTbKbio.jpg
http://i.imgur.com/XL13ffF.jpg
同時加入了惡魔的好感度
藉由給它們獨立單人房居住及名為調整實為性騷擾的行為提升
在好感度滿了後使用約會增加好感度等級
並微量提升主角與該惡魔的屬性和讓該惡魔學到新的技能
此外,這類技能多為組隊時影響全體的 buff 技
或是變身後才能使用的專屬技
因此我只有把影響掉寶率和 EXP 倍數的アクエリアス摸好摸滿
到白金時其他隊友只有常駐的幾位有到四級
http://i.imgur.com/xUB9hmW.jpg
http://i.imgur.com/JtyK5dn.jpg
前期約會事件則多為閒聊瞎扯或是幸運色狼一類的事件
到第四級後的約會事件就會切入該惡魔的背景
像アクエリアス的詛咒體質或ペガサス看到別的小孩有爸媽的傷感
http://i.imgur.com/cAsj5wm.jpg
http://i.imgur.com/pXL9Kpl.jpg
本作收編惡魔的流程也頗為制式
簡單說就是跑迷宮、制壓打寶圓環、闖惡魔領域,打完收工
在惡魔領域內則有小小的解迷要素
http://i.imgur.com/5X5NP4c.jpg
http://i.imgur.com/OEccNd4.jpg
http://i.imgur.com/yYSf9oe.jpg
怪物的模組有不少是 EXP 社其他作品出現過的熟面孔
像是似曾相識的 XTH 帶殼恐龍、村正兔或劍街裡的魅魔
http://i.imgur.com/K1kPUkp.jpg
但還是有不少新怪啦,不過我忘了截圖 XD
另外一個最大的改變是自動地圖可以導航單向或旋轉地板
只是依然不能跨樓層導航
雖然是說本作也沒幾個多層迷宮就是了 wwww
講完改變後,把心得寫在前面好了
優點部份還是明快的戰鬥、打寶、BGM
不過就我個人來講,本作的 BGM 並不如前作般那麼讓我喜歡
可能由於這次劇情要旨改為革命
曲風也就變得不似前作那麼輕快或虛幻
雖然我還是為了特典的 OST 去衝首發就是了 XD
http://i.imgur.com/PwtgAJc.jpg
http://i.imgur.com/vrIq9nf.jpg
本作依然有不少搞笑橋段
http://i.imgur.com/Rx4MfrE.jpg
http://i.imgur.com/LgwlvtR.jpg
メモ除了提供迷題的解法外
還是一樣安定的紳士,到處都是香菇(?)、舔舔、喘氣聲
而缺點就是 EXP 社一貫的劇情薄弱
這次王道的太過火,導致內容偏向僵化,甚至還有不少不合理的展開
上面提到收編惡魔的流程制式,這也嚴重影響故事
不外乎是要去ooo,但xxx鎮守在那,解放後一併收伏
反倒支線事件碰到流浪惡魔還有趣許多
除了死板外,每個地圖結束後冗長的對話也拉慢了節奏
可角色的表現卻又不脫離想像而沒有太大的期待感
造就了我很不想結束迷宮回到主線的悲慘感覺
嘛,反正除了劍街外,EXP 社對劇情的發揮大概就是這樣
再者則是惡魔的技能強弱過於懸殊(無神器的情況下)
http://i.imgur.com/OOCNJZY.jpg
キグナス,奶媽、前期神技擋傷ホーリーシールド、後期自動回魔
http://i.imgur.com/UpGZZii.jpg
ペガサス,即死與麻痺免疫、同列坦怪集火、機率性擋不同列的傷害
http://i.imgur.com/ybnIkel.jpg
アクエリアス,連續使用五次道具佐怎麼用都不會不見的打一列魔法杖
上面三隻大概就綁死 3/4 的位置
http://i.imgur.com/604oUC7.jpg
http://i.imgur.com/B6at26P.jpg
剩的配巨乳蘿連續黑魔導師センタウル或傲嬌三連擊槍兵カプリコーン都可
而且除了アクエリアス與センタウル是在前中期加入外
其他都是極前期就會遇到的
更別提完全不想用的肌肉棒子大叔、奸詐臉正太、甲甲羊男
清純婊子 JK 風的レプス出場時機還和アクエリアス差不多
但是アクエリアス除了連續道具外,又自帶掉寶和 EXP 上升
這樣這些剩下的惡魔是要怎麼有出場機會啦(翻桌)
甚至主角在我隊上都有點薄弱
要不是最後迷宮破功集神器給他神の両腕+超集中+七連擊サイクロン
我都快忘了還有他的存在了
總之,若說前作是 85 分
本次我大概只會給 75 吧
至於後續的無料大型 DLC 尚未放出來
所以暫時保留加分的機會
不過如果喜歡前作的打寶風格
那我還是蠻推本作
原因無他,因為除了打寶圓環外
這次還有スターサークル的存在
它有別一般的打寶圓環,會機率性的掉落金色裝備
同時不受獨特金色裝備一次只有一件的限制
換言之夠血尿或天運的話,應該可以看到大村正雙刀流
以下則為本次的登場角色:
http://i.imgur.com/lNeKBoi.jpg
http://i.imgur.com/v9dhKF6.jpg
登場雙女角,主角的青梅竹馬
亦是主角棲身的ステラ座女老闆和女歌手
http://i.imgur.com/i7Dygnw.jpg
トマ,ステラ座的執事兼廚師,男性
http://i.imgur.com/AWhXdbB.jpg
カッスル,前作的武器屋
本作的武器屋兼道具屋兼解說員兼跑腿
整型整很大的好人,從頭到尾都有出場且戲份大幅增加的第一配角
http://i.imgur.com/l2g5IuO.jpg
http://i.imgur.com/yIp0Z0B.jpg
http://i.imgur.com/87V5JgY.jpg
プロメス,前作的葬儀屋,本作一樣是無口面攤屬性
但本業轉行為放送作家,葬儀屋變成打工了
只是依然提供快速、便宜與安心的完美復活服務
在這次難度大幅降低的情況下,不難了解為什麼她會換工作 XD
http://i.imgur.com/afWKOvL.jpg
レゼルム,前作的道具屋
本作身材大變型的他則是無良兜售商兼酒鬼兼搞笑要職
戲份與カッスル一比,整個淪為龍套角
上面提到故事很老套,那到底是怎麼個老套呢
http://i.imgur.com/gm1Eu7o.jpg
http://i.imgur.com/1vxu3ax.jpg
陌生的地方、失憶的主角シグナ
就是這麼個老套的開始
http://i.imgur.com/UpGZZii.jpg
http://i.imgur.com/7xAK3uq.jpg
隨之出現的ペガサス
而她口中的爸爸則是建立這個都市的マグナスター
http://i.imgur.com/5gfjn0f.jpg
http://i.imgur.com/TWLEmYY.jpg
跟著帶路的ペガサス
シグナ來到了燃燒中的鍊星爐前
シグナ與路人一號則是提供鍊星爐提煉星力的燃料(物理)
http://i.imgur.com/wQqgO0H.jpg
http://i.imgur.com/RFHPMj1.jpg
眼看シグナ就要步上和路人一號變成燃料的相同命運之時
カッスル突然的出現並帶著他一起逃跑
http://i.imgur.com/1aYWhZv.jpg
擊退ペガサス後,她則被シグナ的眼睛所吸入
而另一位神祕的少年則說這是デモンゲイズ之力
http://i.imgur.com/mJ0sxsi.jpg
http://i.imgur.com/SjoGH34.jpg
畢竟身處敵陣,雖然有很多疑問,還是以逃跑為優先
面對無路可逃的地下層與追兵
這時女主角ミュゼ坐著翼龍從天而降
並將カッスル和シグナ救出
http://i.imgur.com/rDaLnRc.jpg
http://i.imgur.com/h6Z6yeH.jpg
將無罪之人的生命奪走,於是革命團決定對這虛偽的和平世界宣戰
首要的目標就是一切的罪魁禍首–マグナスター
http://i.imgur.com/gGwmiiK.jpg
這就是本作魔眼凝望 2 的開頭
以下是大略的故事內容
不怕劇透就開燈唄~
相簿裡也有主要的對話圖
這次就讓我偷懶不附在文章內了
簡單說本次的劇情就是革命團推翻マグナスター的過程
除了上面說的大義外
亦因為照顧雙女角的初代ステラ座女主人被マグナスター害死
所以革命團的領導人ミュゼ決定要報仇
由於マグナスター利用惡魔們的スタリカ控制並平定民心
シグナ就一個接一個迷宮的闖,並一一收編
同時一開始的神祕男子エリク也背叛マグナスター到革命團內
某天マグナスター突然來到ステラ座
並說出他以前也是旅行藝人
而這裡曾是他與他女兒表演的場所
當時的老闆娘也對他很好
離去時全族被抓去當燃料的トマ氣急攻心的拿刀刺了過去
卻被マグナスター的魔眼反制
革命團自然踏上了解救トマ之旅
救完トマ後,在エリク的建議下
プリム利用她的歌聲解開了トマ的洗腦
但プロメス也說プリム不能再唱歌了
原來ミュゼ和プリム雖然是姐妹
可是她們的靈魂卻因為一分為二而不完整
繼承了安定肉體的ミュゼ是還好
不過プリム則是由スタリカ所組成
這也是為什麼プリム的歌聲可以解除洗腦的原因
只是她每次唱歌都像是在削減她的靈魂
得知無法唱歌的プリム失落的看著後宮裡的惡魔
又聽到ミュゼ無心稱讚她們是革命團的歌姬
覺得失去立足之地的プリム在大雨中跑了出去
並在廣場中難過的唱起歌來
追出來的ミュゼ和她也準備上演姐妹的和解劇碼
只是沒想到聽到歌聲的惡魔亦隨之出現
為了掩護自己妹妹,ミュゼ挺身而出的被帶回城裡
マグナスター想要利用革命團歌姬的歌聲再度洗腦民眾
怎知道下一秒悲劇,ミュゼ沒有一點的歌唱天份
所以收音機爆炸啦~
之後當然是直闖王城救回ミュゼ
讓プリム和ミュゼ順利演完老梗的姐妹感人劇碼
隨著惡魔(後宮)勢力越來越大
革命團除了深夜廣播外,也開始做現場 Live
並反過來利用惡魔與スタリカ解除民眾的洗腦
當然樹大招風的下場就是格命團整個被抄掉
這時シグナ從現場返回ステラ座要救ミュゼ
ミュゼ卻要求シグナ不要傷害士兵們
因為他們也是被マグナスター操控的受害者
面對如此天真的想法,エリク再次的背叛革命團自己逃跑了
這時城裡卻突然的出現怪物
而革命團就趁此機會逃跑,並解救城中的士兵與居民
在城內二樓再次碰上エリク
他則是再次的又返回革命團了……
到了城頂打敗マグナスター後
垂死的マグナスター看到エリク才發現原來エリク才是一切的幕後黑手
原來エリク的真實身份就是マグナスター死去的女兒
マグナスター以前將她復活後發現其實她內裡是個不知名的邪神
而她的目的就是マグナスター身上積蓄星力的項鍊
エリク則是釋放出真實的力量將マグナスター打落地下室
即將死亡的マグナスター決定犧牲自己毀掉煉星爐
並讓エリク失去繼續行動的能源之源
只是沒想到已經太晚,エリク依然以不完全的邪神姿態復活了
看著無力的シグナ,カッスル對著天空大喊著誰來幫幫シグナ
ミュゼ則是神助攻的使用廣播請聽眾一起唱歌
プリム也決定用她僅存的生命為シグナ唱這最後一首歌
而我則是對著 PSV 大喊幹這什麼元氣玉超展開
シグナ回復後就打爆邪神啦~
回到ステラ座也發現プリム吃的便當又吐出來了
可喜可賀~可喜可賀~
結束後是無口プロメス一反常態開始解說
プリム沒死是因為プロメス利用プリム所具有的スタリカ做交換
嚴格來說是スタリカ裡寄宿的另一個靈魂,也就是真正的エリク
而將プリム的靈魂救了回來
マグナスター發現エリク的本體是邪神後讓エリク決定背叛
首先是謀殺了ステラ座的首代女主人製造嫌隙
最強的惡魔三人眾對著マグナスター唱歌是解放項鍊的最後一步
只是エリク最大的誤算是沒發現ミュゼ和プリム是魔王的女兒
也沒和實為精靈王的プロメス打到照面
(這邊我不確定是刻意避開還是沒見到面
另外プロメス從頭到尾都沒明說ミュゼ和プリム的身份
所以我是靠印象寫的,如果有錯還請幫忙指正)
魔王因為之前受傷,所以沒辦法親自解決邪神
龍王的女兒則是(和一代主角?)新婚旅行去了,也無法處理
因此魔王派自己的女兒ミュゼ和プリム出馬
於是就有了這次的デモンゲイズ二代啦
最後結局是ミュゼ說著戰爭結束要好好規劃自己的未來
同時臉紅的看著ミュゼ
プリム則是無奈的說姐姐真是太急性子了,都不討論
而邪神悄悄的重生在隱藏迷宮
魔王則發信給女兒們請她們繼續無限打爆它好一直拿到神器ジェム
以上是偷懶跳過很多廢話的本作劇情
感謝收看~
極限凸起和神獄塔就等我破完 FF World 後還有時間再說啦 wwwwww
--
http://psnprofiles.com/YenTW
http://card.psnprofiles.com/1/YenTW.png
Sent from JPTT on my Sony PlayStation®Vita
--
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雖然無法使用 ADBlocker 開啟
但依然是安定而強大的 Gametter
資料量還算齊全,亦有全地圖
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注意內有『超大量』劇透圖片,不想被雷的千萬勿點!
http://i.imgur.com/pSmrcou.jpg
本作的一代也是我在 PSV 上的第一款 DRPG
亦是我繼『國王、魔王與七公主』的第二款白金
三年又八個月的昨天,也順利的將本作白金了
http://i.imgur.com/CsN5kvM.jpg
http://i.imgur.com/TSm2A4I.jpg
主線近 32hrs, 加隱迷共 36hrs 白金
難度直接用預設的第二級
延續我一代瘋狂打寶練等虐怪的作風更是無難度可言
所以本作我改挑戰無神器的玩法
只是還是在全破後的隱迷最後一層破功了 wwww
還在最後隱王戰連神の盾也一起使用
不過破格道具神の手倒是還一次都沒用過
相較各種考驗人品的前作或 EXP 社各作品
這大概是我第一次在該社玩到那麼甜的 DRPG 了
幾乎全獎盃都是順著故事主線、支線或是全破後的隱迷走就拿得到
還好沒有什麼大村正或武防類的收集獎盃
因為我打了兩個晚上連村正都沒看到,更別提大村正了 wwwwww
整體來說本作是 DRPG 的白金爽片之一
亦由於本作是 EXP 社的眾多作品以及魔眼的續作
很多舊有系統或術語就不再贅述
這樣我才能早起迎接明天的 PSVR, 不能太晚睡 wwwww
http://i.imgur.com/OKrIHGg.jpg
http://i.imgur.com/1sBs88t.jpg
首先改變最大的就是前作與本作的惡魔定位
前代是自捏角色,再靠帶惡魔提供不同的 buff 或影響主角解放後的技能
但本作則是完全改為隊友的角色
亦在一加入以及滿 20 級時可以選擇惡魔額外學會的兩種技能
因此本作除了裝備神器外,基本上各角色技能是綁死的
http://i.imgur.com/wkVCC3D.jpg
另一個惡魔擔任的角色就是與主角的合體技
可是我只用過一次,還是因為劇情的關係才使用的 www
http://i.imgur.com/KTbKbio.jpg
http://i.imgur.com/XL13ffF.jpg
同時加入了惡魔的好感度
藉由給它們獨立單人房居住及名為調整實為性騷擾的行為提升
在好感度滿了後使用約會增加好感度等級
並微量提升主角與該惡魔的屬性和讓該惡魔學到新的技能
此外,這類技能多為組隊時影響全體的 buff 技
或是變身後才能使用的專屬技
因此我只有把影響掉寶率和 EXP 倍數的アクエリアス摸好摸滿
到白金時其他隊友只有常駐的幾位有到四級
http://i.imgur.com/xUB9hmW.jpg
http://i.imgur.com/JtyK5dn.jpg
前期約會事件則多為閒聊瞎扯或是幸運色狼一類的事件
到第四級後的約會事件就會切入該惡魔的背景
像アクエリアス的詛咒體質或ペガサス看到別的小孩有爸媽的傷感
http://i.imgur.com/cAsj5wm.jpg
http://i.imgur.com/pXL9Kpl.jpg
本作收編惡魔的流程也頗為制式
簡單說就是跑迷宮、制壓打寶圓環、闖惡魔領域,打完收工
在惡魔領域內則有小小的解迷要素
http://i.imgur.com/5X5NP4c.jpg
http://i.imgur.com/OEccNd4.jpg
http://i.imgur.com/yYSf9oe.jpg
怪物的模組有不少是 EXP 社其他作品出現過的熟面孔
像是似曾相識的 XTH 帶殼恐龍、村正兔或劍街裡的魅魔
http://i.imgur.com/K1kPUkp.jpg
但還是有不少新怪啦,不過我忘了截圖 XD
另外一個最大的改變是自動地圖可以導航單向或旋轉地板
只是依然不能跨樓層導航
雖然是說本作也沒幾個多層迷宮就是了 wwww
講完改變後,把心得寫在前面好了
優點部份還是明快的戰鬥、打寶、BGM
不過就我個人來講,本作的 BGM 並不如前作般那麼讓我喜歡
可能由於這次劇情要旨改為革命
曲風也就變得不似前作那麼輕快或虛幻
雖然我還是為了特典的 OST 去衝首發就是了 XD
http://i.imgur.com/PwtgAJc.jpg
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本作依然有不少搞笑橋段
http://i.imgur.com/Rx4MfrE.jpg
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メモ除了提供迷題的解法外
還是一樣安定的紳士,到處都是香菇(?)、舔舔、喘氣聲
而缺點就是 EXP 社一貫的劇情薄弱
這次王道的太過火,導致內容偏向僵化,甚至還有不少不合理的展開
上面提到收編惡魔的流程制式,這也嚴重影響故事
不外乎是要去ooo,但xxx鎮守在那,解放後一併收伏
反倒支線事件碰到流浪惡魔還有趣許多
除了死板外,每個地圖結束後冗長的對話也拉慢了節奏
可角色的表現卻又不脫離想像而沒有太大的期待感
造就了我很不想結束迷宮回到主線的悲慘感覺
嘛,反正除了劍街外,EXP 社對劇情的發揮大概就是這樣
再者則是惡魔的技能強弱過於懸殊(無神器的情況下)
http://i.imgur.com/OOCNJZY.jpg
キグナス,奶媽、前期神技擋傷ホーリーシールド、後期自動回魔
http://i.imgur.com/UpGZZii.jpg
ペガサス,即死與麻痺免疫、同列坦怪集火、機率性擋不同列的傷害
http://i.imgur.com/ybnIkel.jpg
アクエリアス,連續使用五次道具佐怎麼用都不會不見的打一列魔法杖
上面三隻大概就綁死 3/4 的位置
http://i.imgur.com/604oUC7.jpg
http://i.imgur.com/B6at26P.jpg
剩的配巨乳蘿連續黑魔導師センタウル或傲嬌三連擊槍兵カプリコーン都可
而且除了アクエリアス與センタウル是在前中期加入外
其他都是極前期就會遇到的
更別提完全不想用的肌肉棒子大叔、奸詐臉正太、甲甲羊男
清純婊子 JK 風的レプス出場時機還和アクエリアス差不多
但是アクエリアス除了連續道具外,又自帶掉寶和 EXP 上升
這樣這些剩下的惡魔是要怎麼有出場機會啦(翻桌)
甚至主角在我隊上都有點薄弱
要不是最後迷宮破功集神器給他神の両腕+超集中+七連擊サイクロン
我都快忘了還有他的存在了
總之,若說前作是 85 分
本次我大概只會給 75 吧
至於後續的無料大型 DLC 尚未放出來
所以暫時保留加分的機會
不過如果喜歡前作的打寶風格
那我還是蠻推本作
原因無他,因為除了打寶圓環外
這次還有スターサークル的存在
它有別一般的打寶圓環,會機率性的掉落金色裝備
同時不受獨特金色裝備一次只有一件的限制
換言之夠血尿或天運的話,應該可以看到大村正雙刀流
以下則為本次的登場角色:
http://i.imgur.com/lNeKBoi.jpg
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登場雙女角,主角的青梅竹馬
亦是主角棲身的ステラ座女老闆和女歌手
http://i.imgur.com/i7Dygnw.jpg
トマ,ステラ座的執事兼廚師,男性
http://i.imgur.com/AWhXdbB.jpg
カッスル,前作的武器屋
本作的武器屋兼道具屋兼解說員兼跑腿
整型整很大的好人,從頭到尾都有出場且戲份大幅增加的第一配角
http://i.imgur.com/l2g5IuO.jpg
http://i.imgur.com/yIp0Z0B.jpg
http://i.imgur.com/87V5JgY.jpg
プロメス,前作的葬儀屋,本作一樣是無口面攤屬性
但本業轉行為放送作家,葬儀屋變成打工了
只是依然提供快速、便宜與安心的完美復活服務
在這次難度大幅降低的情況下,不難了解為什麼她會換工作 XD
http://i.imgur.com/afWKOvL.jpg
レゼルム,前作的道具屋
本作身材大變型的他則是無良兜售商兼酒鬼兼搞笑要職
戲份與カッスル一比,整個淪為龍套角
上面提到故事很老套,那到底是怎麼個老套呢
http://i.imgur.com/gm1Eu7o.jpg
http://i.imgur.com/1vxu3ax.jpg
陌生的地方、失憶的主角シグナ
就是這麼個老套的開始
http://i.imgur.com/UpGZZii.jpg
http://i.imgur.com/7xAK3uq.jpg
隨之出現的ペガサス
而她口中的爸爸則是建立這個都市的マグナスター
http://i.imgur.com/5gfjn0f.jpg
http://i.imgur.com/TWLEmYY.jpg
跟著帶路的ペガサス
シグナ來到了燃燒中的鍊星爐前
シグナ與路人一號則是提供鍊星爐提煉星力的燃料(物理)
http://i.imgur.com/wQqgO0H.jpg
http://i.imgur.com/RFHPMj1.jpg
眼看シグナ就要步上和路人一號變成燃料的相同命運之時
カッスル突然的出現並帶著他一起逃跑
http://i.imgur.com/1aYWhZv.jpg
擊退ペガサス後,她則被シグナ的眼睛所吸入
而另一位神祕的少年則說這是デモンゲイズ之力
http://i.imgur.com/mJ0sxsi.jpg
http://i.imgur.com/SjoGH34.jpg
畢竟身處敵陣,雖然有很多疑問,還是以逃跑為優先
面對無路可逃的地下層與追兵
這時女主角ミュゼ坐著翼龍從天而降
並將カッスル和シグナ救出
http://i.imgur.com/rDaLnRc.jpg
http://i.imgur.com/h6Z6yeH.jpg
將無罪之人的生命奪走,於是革命團決定對這虛偽的和平世界宣戰
首要的目標就是一切的罪魁禍首–マグナスター
http://i.imgur.com/gGwmiiK.jpg
這就是本作魔眼凝望 2 的開頭
以下是大略的故事內容
不怕劇透就開燈唄~
相簿裡也有主要的對話圖
這次就讓我偷懶不附在文章內了
簡單說本次的劇情就是革命團推翻マグナスター的過程
除了上面說的大義外
亦因為照顧雙女角的初代ステラ座女主人被マグナスター害死
所以革命團的領導人ミュゼ決定要報仇
由於マグナスター利用惡魔們的スタリカ控制並平定民心
シグナ就一個接一個迷宮的闖,並一一收編
同時一開始的神祕男子エリク也背叛マグナスター到革命團內
某天マグナスター突然來到ステラ座
並說出他以前也是旅行藝人
而這裡曾是他與他女兒表演的場所
當時的老闆娘也對他很好
離去時全族被抓去當燃料的トマ氣急攻心的拿刀刺了過去
卻被マグナスター的魔眼反制
革命團自然踏上了解救トマ之旅
救完トマ後,在エリク的建議下
プリム利用她的歌聲解開了トマ的洗腦
但プロメス也說プリム不能再唱歌了
原來ミュゼ和プリム雖然是姐妹
可是她們的靈魂卻因為一分為二而不完整
繼承了安定肉體的ミュゼ是還好
不過プリム則是由スタリカ所組成
這也是為什麼プリム的歌聲可以解除洗腦的原因
只是她每次唱歌都像是在削減她的靈魂
得知無法唱歌的プリム失落的看著後宮裡的惡魔
又聽到ミュゼ無心稱讚她們是革命團的歌姬
覺得失去立足之地的プリム在大雨中跑了出去
並在廣場中難過的唱起歌來
追出來的ミュゼ和她也準備上演姐妹的和解劇碼
只是沒想到聽到歌聲的惡魔亦隨之出現
為了掩護自己妹妹,ミュゼ挺身而出的被帶回城裡
マグナスター想要利用革命團歌姬的歌聲再度洗腦民眾
怎知道下一秒悲劇,ミュゼ沒有一點的歌唱天份
所以收音機爆炸啦~
之後當然是直闖王城救回ミュゼ
讓プリム和ミュゼ順利演完老梗的姐妹感人劇碼
隨著惡魔(後宮)勢力越來越大
革命團除了深夜廣播外,也開始做現場 Live
並反過來利用惡魔與スタリカ解除民眾的洗腦
當然樹大招風的下場就是格命團整個被抄掉
這時シグナ從現場返回ステラ座要救ミュゼ
ミュゼ卻要求シグナ不要傷害士兵們
因為他們也是被マグナスター操控的受害者
面對如此天真的想法,エリク再次的背叛革命團自己逃跑了
這時城裡卻突然的出現怪物
而革命團就趁此機會逃跑,並解救城中的士兵與居民
在城內二樓再次碰上エリク
他則是再次的又返回革命團了……
到了城頂打敗マグナスター後
垂死的マグナスター看到エリク才發現原來エリク才是一切的幕後黑手
原來エリク的真實身份就是マグナスター死去的女兒
マグナスター以前將她復活後發現其實她內裡是個不知名的邪神
而她的目的就是マグナスター身上積蓄星力的項鍊
エリク則是釋放出真實的力量將マグナスター打落地下室
即將死亡的マグナスター決定犧牲自己毀掉煉星爐
並讓エリク失去繼續行動的能源之源
只是沒想到已經太晚,エリク依然以不完全的邪神姿態復活了
看著無力的シグナ,カッスル對著天空大喊著誰來幫幫シグナ
ミュゼ則是神助攻的使用廣播請聽眾一起唱歌
プリム也決定用她僅存的生命為シグナ唱這最後一首歌
而我則是對著 PSV 大喊幹這什麼元氣玉超展開
シグナ回復後就打爆邪神啦~
回到ステラ座也發現プリム吃的便當又吐出來了
可喜可賀~可喜可賀~
結束後是無口プロメス一反常態開始解說
プリム沒死是因為プロメス利用プリム所具有的スタリカ做交換
嚴格來說是スタリカ裡寄宿的另一個靈魂,也就是真正的エリク
而將プリム的靈魂救了回來
マグナスター發現エリク的本體是邪神後讓エリク決定背叛
首先是謀殺了ステラ座的首代女主人製造嫌隙
最強的惡魔三人眾對著マグナスター唱歌是解放項鍊的最後一步
只是エリク最大的誤算是沒發現ミュゼ和プリム是魔王的女兒
也沒和實為精靈王的プロメス打到照面
(這邊我不確定是刻意避開還是沒見到面
另外プロメス從頭到尾都沒明說ミュゼ和プリム的身份
所以我是靠印象寫的,如果有錯還請幫忙指正)
魔王因為之前受傷,所以沒辦法親自解決邪神
龍王的女兒則是(和一代主角?)新婚旅行去了,也無法處理
因此魔王派自己的女兒ミュゼ和プリム出馬
於是就有了這次的デモンゲイズ二代啦
最後結局是ミュゼ說著戰爭結束要好好規劃自己的未來
同時臉紅的看著ミュゼ
プリム則是無奈的說姐姐真是太急性子了,都不討論
而邪神悄悄的重生在隱藏迷宮
魔王則發信給女兒們請她們繼續無限打爆它好一直拿到神器ジェム
以上是偷懶跳過很多廢話的本作劇情
感謝收看~
極限凸起和神獄塔就等我破完 FF World 後還有時間再說啦 wwwwww
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