魔界村紋章編 攻略路線part4 END - 模擬器

Agnes avatar
By Agnes
at 2010-08-18T19:47

Table of Contents

以最短時間並且無省略任何物品的路線為主

()為取得的物品 []為註解

關卡2~6的分歧路線,直走不進入任何隱藏通道稱為「A路線」
,關卡途中的隱藏通道稱為「B路線」

youtube中盤後大概有0.5sec~1sec影音不同步,請忍耐點

────────────────────────────────────
http://www.youtube.com/watch?v=_P7Jgrc5wFQ

關卡2→B路線
藥水商店購買サルファー

水中中盤靠右處(ポット)

水中最右下隱藏牆壁內(ハンド)

進入B路線,取得之前岩壁內無法取得的兩個物品(ベラム)(クリアソウル)

使用サルファー回到地圖上


關卡3→B路線
由樹木畫面底下的門,進入B路線

第一個水區域中間上方岩壁內的壺(ベラム)

第二個水區域岩壁內的門(クリアソウル)
[此房間左邊出口通往A路線,由右方出口再回到B路線]

BOSS以「時の紋章」先解決頭部,再解決身體
若身體先解決,以「火の紋章ダーク・ファイアー」攻擊地上的頭部


關卡2
進行最終補給,購買マンドレイク*5[生命值全回復]

────────────────────────────────────
http://www.youtube.com/watch?v=USmNfAc5Ky0

關卡7[地圖上中間偏右上,無標示關卡數字]
第一個大鐘(クリアソウル)

強風地帶最後一根針柱子,左下隱藏地板(ファング)

最終BOSS


==
懶得考證的部分
最終BOSS兩種型態,記得有一個條件好像是沒拿完物品,還是沒經過4B就直接進入7
第一形態打完就END,此為一種結局
以上攻略路線則是不遺漏物品(除了我少拿的那個クリアソウル),為正常結局
印象中好像總共有四種結局路線,不過攻略當然是以完整路線為主

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All Comments

Frederic avatar
By Frederic
at 2010-08-19T15:20
專業好文推!
Edwina avatar
By Edwina
at 2010-08-22T22:48
專業好文推推推
George avatar
By George
at 2010-08-23T05:56
推推

魔界村紋章編 攻略路線part3

Joseph avatar
By Joseph
at 2010-08-18T19:27
以最短時間並且無省略任何物品的路線為主 ()為取得的物品 []為註解 關卡2~6的分歧路線,直走不進入任何隱藏通道稱為「A路線」 ,關卡途中的隱藏通道稱為「B路線」 youtube中盤後大概有0.5sec~1sec影音不同步,請忍耐點 ───────────────────────────────── ...

iPlayer GBA Emulator v1.1

Joe avatar
By Joe
at 2010-08-18T19:09
http://darkchen.blog.com/ iPlayer GBA Emulator v1.1 is released. iPlayer GBA Emulator is a Gameboy Advance (GBA) emulator for Nintendo DS by darkchen. Ho ...

魔界村紋章編 攻略路線part2

Connor avatar
By Connor
at 2010-08-18T19:02
以最短時間並且無省略任何物品的路線為主 ()為取得的物品 []為註解 關卡2~6的分歧路線,直走不進入任何隱藏通道稱為「A路線」 ,關卡途中的隱藏通道稱為「B路線」 youtube中盤後大概有0.5sec~1sec影音不同步,請忍耐點 ───────────────────────────────── ...

請問WII的模擬器

Sierra Rose avatar
By Sierra Rose
at 2010-08-18T18:39
請問有辦法像PS2那樣子調整速度嗎atat 我玩新超級馬力 上面速度都只跑到85% 是我的AMD 飛龍 三核心 ATI 4800 是沒救嗎atat 還是可以調整其他設定 感激不盡 - ...

Romcenter 3.52

Elizabeth avatar
By Elizabeth
at 2010-08-18T18:34
http://www.romcenter.com/ Nice ROM manager has been updated. Changes: - Fix crash with folder containing quotes; - Fix rezip operations; - Code clean up; ...