魔界戰記小心得&疑問 - PS

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這款遊戲最近才入手

好遊戲用二手低價就能購得真的很棒阿~~

目前玩到第六話


劇情上整個很歡樂

傲嬌的笨蛋王子+吐嘈風管家(漢字"家來"應該是這個意思吧?)+天然呆小天使

還有那些蠢到不行的笨企鵝(普雷尼)....每次看到轉圈都讓我笑到不行 XDD


不過其實應該說是"表現手法"讓它變的很歡樂

不然這種魔界爭權其實是充滿血與仇恨的殘酷戲碼阿

玩到目前除了小兵會"消失"外,其實好像還沒真的死人?

(大豬國王、吸血鬼被打敗後就加入,笨蛋自戀貴族倒N次還是會爬回來大笑)

然後天使被惡魔感染而黑化(也不算黑化啦,就...變心?)

這種橋段讓很糟糕的我不禁想到某部A卡阿...(突然想不起名字...)


人物設定

這個笨蛋小鬼的配色跟大聲講話的方式

不知道為什麼讓我想到天元突破的阿尼基+西蒙啊!!!!

小惡魔管家的貧乳貧的剛剛好啊~!

至於那個天然呆小天使...我只能說天然呆真的是好珍貴的屬性

很喜歡這種不刻意賣萌 但是自然而然生出的萌感

只是去看了CV表,有點出乎意料 幾乎都是沒聽過的聲優

(就只是我沒聽過而以,不是這樣就代表沒名)

那些聲音+角色樣貌我都會定型的以為是誰是誰來著,看來我對聲音的鑑別度還是不高


遊玩上

一開始摸不熟繞背、顏色魔力等遊戲方法,住人系統(闖樓層)那個方面也不是很懂

所以卡了一整天,甚至有點腦羞XDD

不過現在上手之後,真慶幸當初沒這樣就放著它不玩啊



好了,小心得結束

那問題的部份想問

等級(Rarity)應該是越低越好對吧?

因為有時候不知道是它計算方式卡到還是怎樣

有些物品莫名的會比較高(同樣的武器 hit+10的物品等級比hit+5來的低...)

而有些能力(如:抗眠、___增加<=日文看不懂)的評分價值似乎很高

有個1就讓物品等級飆超高,請問哪些能力是比較珍貴的呢?


住人系統雖然已經知道是闖10樓一個單位

可是還是有點疑問

在闖關的過程中擊破魔物數的百分比會影響到物品增加的能力嗎?

因為有次打到100%擊破,物品的四顆藍色四方點就都變成橘色了

可是其他的有的拼速度過關,擊破只有3.40% 就有些還是藍色

然後,像住人合體跟移住的功能用意是??

合體我想應該是讓空間(POP)變的能放下更多住人(2/5->1/5這樣)?

可是像移動,不知道為什麼都搬移不了耶...


經驗值裝備

練到LV10應該都有個 "EXP屋16"

可是有帶經驗值這個"屋"的物品好像都不太強...(因為其他的可能是ATK屋之類實際能力)

把EXP屋物品練到LV10了,卻不忍心把強力裝備換下來啊XDD

而且裝備EXP屋 似乎也並沒有像板上前面看到的"一關升兩級"這種程度耶...

還是說要全身都穿EXP屋這樣呢?

這個系統還是有點摸不透,埋頭乖乖的狂練功中 囧



目前想到的問題大概是這樣

麻煩大家幫幫忙嚕,感謝大家<(_ _)>


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親愛的學姊:

好好的正妹怎麼會難找工作呢?
妳沒事去當什麼志願役的資料檔案管理兵啊?
我喜歡的明明就是個可口的女孩啊!
為什麼要讓收假梗出現在我身上啊~~~ ( ̄▽ ̄||)a

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All Comments

Margaret avatarMargaret2008-12-05
家来這邊是指家臣
Elma avatarElma2008-12-05
藍點變橘色取決於道具界有沒有打倒住人
Audriana avatarAudriana2008-12-06
EXP屋算是額外增加EXP...拿來合成用
Hedwig avatarHedwig2008-12-08
擊破率會影響到物品能力上升的幅度