魔獸還能持續20年?8.0已經在策劃~ - WOW

Table of Contents

我比較希望BZ朝ACT.FPS等類型前進

試想能使用葛羅玩無雙或是扮演雷諾抵抗蟲子,豈不快哉?

不然暴雪在遊戲類型上一直都沒啥突破



要不然就是利用這次時間線改版重新寫一個Warcraft時空

以艾則拉斯沒受到獸人入侵的大方向來改寫

然後做個"Warcraft。新生"的RTS(?




--
七瀨~~學姐就在你身邊~~
競爭好激烈~你怎麼還在~暗戀~~
七瀨~~後面還有個學妹~~
快行動~在心葉被搶走之前~~~

~{大家為琴吹七瀨加油歌}~

--

All Comments

Hardy avatarHardy2014-09-01
wow的物理引擎很老舊 現在幾乎只是換皮而已 要做到戰鬥系
Anthony avatarAnthony2014-09-03
統大改(如無鎖定/物理軌跡)這些幾乎都是不可能
Dora avatarDora2014-09-08
我的意思就是直接出全新作了
Agnes avatarAgnes2014-09-13
FPS遊戲做到爛了,聽我勸,別跟風
Jacky avatarJacky2014-09-14
把WOW這幾年的內容改WC4吧
Ingrid avatarIngrid2014-09-19
物理引擎想大改,只需要一個資料片就夠了,問題只是要不要
Bethany avatarBethany2014-09-21
teso的戰鬥引擎就做的不錯呀 nwn online也比wow有特色多了
Olivia avatarOlivia2014-09-23
WC4劇情從經典做到WOW的7.0,然後結尾。剛好WOW出8.0
Bennie avatarBennie2014-09-24
我已經不太相信bz的功力一個物理引擎大改花一個資料片就夠
Christine avatarChristine2014-09-26
了,光看那個16格包把他寫死成這樣到現在都改不掉就知道他
們的專案有很大的問題
Quintina avatarQuintina2014-10-01
FPS對WoW絕對是致命毒藥,WoW是少數有3D眩暈的人可以玩的
改成FPS WoW會立刻死掉
Zora avatarZora2014-10-01
那不是改不掉吧,只是懶而已
Christine avatarChristine2014-10-03
他們自己說改不掉的
Puput avatarPuput2014-10-06
WoW的戰鬥和技能系統真的需要更新。
Charlie avatarCharlie2014-10-08
說改背包會牽涉到很多玩家的道具blahblahblah 加上原本設
Noah avatarNoah2014-10-11
樓上卡德加大人說話了
Genevieve avatarGenevieve2014-10-15
FPS滿山滿谷,經典還是那幾款,好壞差很多
Anonymous avatarAnonymous2014-10-19
計時沒考慮到會澎脹到那麼大 動到的mapping太大不能改
Donna avatarDonna2014-10-22
原本16格包牽扯到太多東西 是真是假只有BZ知道
Olivia avatarOlivia2014-10-22
其實我懷疑是因為當初寫的人已經跑掉了,後面的人不敢
去洞16格包相關的code(BZ說法是資料庫也要一起改)
Barb Cronin avatarBarb Cronin2014-10-25
真.魔獸無雙
Barb Cronin avatarBarb Cronin2014-10-29
其實就3個可能 1.他們專案爛到炸 2.他們程式爛到炸 3.他們
程式懶到炸
Wallis avatarWallis2014-11-03
如果他們有種大改引擎而停機一兩個月 相信玩家是會邊罵
邊等邊期待 不過應該不可能吧XD
Mia avatarMia2014-11-06
有時候可以玩一下飢餓行銷(?
Quanna avatarQuanna2014-11-07
停一星期就不知道要損失多少了...還一兩個月...
Caroline avatarCaroline2014-11-10
維修8小時就幹幹叫了還一兩天XD
Susan avatarSusan2014-11-10
然後BZ說法其實不用非常信,因為過一陣子可能又改口...
Kyle avatarKyle2014-11-13
只有他們自己才知道原因,外面的人都不知...
Sarah avatarSarah2014-11-16
應該是某些成是寫死了 那種聽說要動是真的很難 如果再加
上P大說的 創始人已不知去向 就更難動了
*程式
Heather avatarHeather2014-11-17
一兩個月會爆動吧 有包月季卡的要有配套
Agnes avatarAgnes2014-11-19
Classic到現在都多少人,最初的程式也不知道還在不在
久了
Dinah avatarDinah2014-11-22
上面的情形就是專案負責人的問題了 這種遊戲一開始在做專
案時就應該要想到後面會有幾張資料片(尤其他們還是抄EQ出
Margaret avatarMargaret2014-11-26
後面接手的人不敢亂動(或是在內部build嘗試但是失敗,
所以就變這樣的窘況了...
Lily avatarLily2014-11-29
來的,EQ資料片多到炸這點他們又不是不知道= =)
Yedda avatarYedda2014-12-03
然後我依稀記得(?)好像BZ自家有說過當初WoW作的時候是
沒想到要搞到這麼遠...所以就變這樣了。
Ophelia avatarOphelia2014-12-06
WoW Classic專案負責人後來不是被丟去D3..
Eden avatarEden2014-12-06
所以這樣的情況是正常的,前面的沒交接好。
Jacob avatarJacob2014-12-08
我不相信vanilla時的開發人員會預想到WoW會膨脹得這麼迅速,
更別說是十年了。
Xanthe avatarXanthe2014-12-11
鍵盤工程師
Connor avatarConnor2014-12-13
開發team是隨著新資料片越找越多人,越弄越大的...
Olivia avatarOlivia2014-12-16
這麼誇張的膨脹速度根本就連當初的人想都想不到...
Gary avatarGary2014-12-21
會懷疑暴雪功力的人也太小看軟體工程 ......
這麼大/這麼多客戶端的即時系統穩定度這麼高是超級強的
Faithe avatarFaithe2014-12-24
只是改的risk超過改的效用而已 ...
工程的真理就是一個東西好好的就不要亂動他 ....
Catherine avatarCatherine2014-12-26
"If it's NOT broken, do NOT fix it!"
Carol avatarCarol2014-12-28
16格包的問題就是這樣,其實沒壞,只是不能擴充而已...
Linda avatarLinda2014-12-30
Tracy avatarTracy2014-12-31
大概可以想到為什麼第一個背包不能動 ......
第一個背包在資料庫裡面可能和人物本身綁在一起了 XD
Thomas avatarThomas2015-01-02
我是相信BZ內部一定想要擴充預設的16格背包,但是一直
Hedda avatarHedda2015-01-06
沒辦法找到好方法而已...
Tracy avatarTracy2015-01-10
如果以前沒想到日後的擴充性,這樣的綁定設計也是可能
Hedda avatarHedda2015-01-13
開發初期的便宜行事後患無窮 .....
Elma avatarElma2015-01-15
bz根本沒有想過會賣十年吧XD 不能怪她
Audriana avatarAudriana2015-01-20
公司本身當然會希望一個東西可以賣很久啊
Regina avatarRegina2015-01-24
但是做的人當下通常只會想滿足眼前的需求/解現在的問題
於是就出現了那種 /** It's magic!!! **/ 的東西 XD
Sarah avatarSarah2015-01-25
艾澤拉斯沒受到orc入侵?沒orc還叫做Warcraft嗎?!
不過我還真的會希望BZ在家機上出個魔獸無雙(遮臉
Queena avatarQueena2015-01-29
殺了那麼多WC3的英雄還想再戰10年都難了吧!
Adele avatarAdele2015-01-30
"Warcraft Warriors"(?) --- 請參考三國無雙國際板名稱
Necoo avatarNecoo2015-01-31
3D 暈眩那個是真的,我玩 FPS 沒一分就暈了
Blanche avatarBlanche2015-01-31
當初還跟朋友天真地開了個玩笑,那時是A社跟B社合併的
Una avatarUna2015-02-02
的時候,朋友開玩笑說A社應該跟B社拿IP授權弄款叫做
"Azeroth Warfare"的遊戲XD(請參考當時A社很熱CoD:MW)
Zora avatarZora2015-02-07
英雄死光了沒的戰? 沒問題 交給C4..不 青銅龍就對了
Eartha avatarEartha2015-02-12
不知道之後要打啥 舊BOSS不要再回鍋了....
Jacky avatarJacky2015-02-15
懷疑暴雪軟體工程能力...??? 你有玩過別的遊戲嗎?
Eden avatarEden2015-02-16
有一個叫Ghost(幽靈特務)的FPS但是胎死腹中 停止開發了
Donna avatarDonna2015-02-21
暴雪的遊戲最出名的就是超完美的程式優化。
Zora avatarZora2015-02-21
BZ:玩家們,好好關注每年4/1的發佈吧,muhahaha
Kama avatarKama2015-02-22
索爾ADV也GG了 各種愚人節
Poppy avatarPoppy2015-02-25
7.0艾澤拉斯return 8.0巫妖王return 9.0死翼return
Quintina avatarQuintina2015-02-27
10.0熊貓人return 未來10年魔獸走向 難怪說都想好了!
Rosalind avatarRosalind2015-02-27
珍那回到過去阻止阿薩斯拿到霜之哀傷XD
Anthony avatarAnthony2015-03-03
玩過遊戲跟軟體工程能力是兩回事喔,科科。
沒有人只會玩遊戲就能寫出大型遊戲的吧~(好像怪怪的)
Eartha avatarEartha2015-03-04
優化能力...我不知道要怎麼說,因為條件可能性太多了
Delia avatarDelia2015-03-08
怪了,我在說甚麼,算了,上面那句當我沒說...
Yuri avatarYuri2015-03-10
該睡了
Aaliyah avatarAaliyah2015-03-11
方方方方角圈
Joseph avatarJoseph2015-03-13
你看看戰槌-殺無雙
Wallis avatarWallis2015-03-17
無鎖定真的是一個正確的方向嗎? 這點我很懷疑就是
Daph Bay avatarDaph Bay2015-03-22
多給幾個包包欄位或是增加材料 道具的堆疊上限應該是個
好方向 另外.我想請教無鎖定是什麼?
Margaret avatarMargaret2015-03-27
老實說 我不喜歡無鎖定 不喜歡玩得這麼累
Barb Cronin avatarBarb Cronin2015-03-29
優化和砍掉重練差很多的... 系統本體長怎樣很重要
Bz再神也不可能光靠優化就把wc2變成wc3
Damian avatarDamian2015-03-30
無鎖定就是不用選目標就能放的技能 比較能讓人有動作感
Gary avatarGary2015-04-03
鎖定就像現在的wow有"目標" 來施放法術或技能 無鎖定就相反
Damian avatarDamian2015-04-04
治癒術!!!! (Miss!)
Elizabeth avatarElizabeth2015-04-05
看到一堆鍵盤工程師就覺得好笑,不懂就別亂寫出來,那叫無知
Gary avatarGary2015-04-10
不是程式有bug就代表弱,這麼龐大又用10年以上的系統
還能保有這樣的穩定度,bz的工程師太強了
Sarah avatarSarah2015-04-13
所以說XP再戰10年
Anthony avatarAnthony2015-04-18
程式沒bug? 鬼才會信...
George avatarGeorge2015-04-21
程式沒bug是不可能的,但這樣修修改改的穩定度,不是
一般人能夠搞出來的
Andy avatarAndy2015-04-25
除了特定原因的crash外基本上WoW client已經穩定很多
server也是偶爾沒事才會自爆...這樣還不穩我也不知道要
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2015-04-30
怎麼說。bugs、漏洞那個是另外一回事...跟穩定無關。
Linda avatarLinda2015-05-03
我覺得可以不用到無鎖定 半鎖定 應該還不賴 就是有目標
就先打目標 沒有目標就優先打眼前的
Andy avatarAndy2015-05-06
或是打空氣XD
Suhail Hany avatarSuhail Hany2015-05-11
還有就是收費方式的問題囉
Margaret avatarMargaret2015-05-12
需要再堆疊史詩感,搞不好跟wow電影有關
Sarah avatarSarah2015-05-15
多拍兩部電影或開個單機支線來建立新英雄形象 之後WOW
Dora avatarDora2015-05-16
資料片就可以直接拿來當新英雄賣了XD
Hedda avatarHedda2015-05-18
那就變成上古捲軸wow版?
Daph Bay avatarDaph Bay2015-05-19
有TES Online喔,可是算是spin-off的設定就是...
Dora avatarDora2015-05-21
時間線是在TES單機系列以前的事情。(算是前傳)
Olive avatarOlive2015-05-23
16格包我才不關心 只要BZ把不知幾版時拿掉的月球漫步還來
就好, 為什麼要拿掉月球漫步!!!
William avatarWilliam2015-05-24
月球漫步是什麼我倒是沒印象...y
Tom avatarTom2015-05-24
我也想問?
Quanna avatarQuanna2015-05-25
+1 月球漫步是啥啊?
Damian avatarDamian2015-05-28
月球漫步是/dance阿 忘記哪個種族
Franklin avatarFranklin2015-05-29
男夜精?
Adele avatarAdele2015-06-01
月球漫步是說以前drakedog的招牌走位嗎?我也想要它回來
Wallis avatarWallis2015-06-03
空前絕後真的是拿來形容wow再貼切也不過了...
Elma avatarElma2015-06-06
尤其是現在的小朋友比起PC NB 泡在Smart Pad的時間更多
Lucy avatarLucy2015-06-08
MMORPG式微是種無可避免之敗(?) 眼下活路也許得靠APP
Hardy avatarHardy2015-06-13
與行動裝置更多更緊密且與遊戲本身內容極大相關 才有商機