魔獸還能持續20年?8.0已經在策劃~ - WOW

Hedda avatar
By Hedda
at 2014-08-28T23:46

Table of Contents

我比較希望BZ朝ACT.FPS等類型前進

試想能使用葛羅玩無雙或是扮演雷諾抵抗蟲子,豈不快哉?

不然暴雪在遊戲類型上一直都沒啥突破



要不然就是利用這次時間線改版重新寫一個Warcraft時空

以艾則拉斯沒受到獸人入侵的大方向來改寫

然後做個"Warcraft。新生"的RTS(?




--
七瀨~~學姐就在你身邊~~
競爭好激烈~你怎麼還在~暗戀~~
七瀨~~後面還有個學妹~~
快行動~在心葉被搶走之前~~~

~{大家為琴吹七瀨加油歌}~

--
Tags: WOW

All Comments

Hardy avatar
By Hardy
at 2014-09-01T20:41
wow的物理引擎很老舊 現在幾乎只是換皮而已 要做到戰鬥系
Anthony avatar
By Anthony
at 2014-09-03T23:47
統大改(如無鎖定/物理軌跡)這些幾乎都是不可能
Dora avatar
By Dora
at 2014-09-08T15:53
我的意思就是直接出全新作了
Agnes avatar
By Agnes
at 2014-09-13T04:33
FPS遊戲做到爛了,聽我勸,別跟風
Jacky avatar
By Jacky
at 2014-09-14T23:56
把WOW這幾年的內容改WC4吧
Ingrid avatar
By Ingrid
at 2014-09-19T14:15
物理引擎想大改,只需要一個資料片就夠了,問題只是要不要
Bethany avatar
By Bethany
at 2014-09-21T04:35
teso的戰鬥引擎就做的不錯呀 nwn online也比wow有特色多了
Olivia avatar
By Olivia
at 2014-09-23T18:17
WC4劇情從經典做到WOW的7.0,然後結尾。剛好WOW出8.0
Bennie avatar
By Bennie
at 2014-09-24T04:38
我已經不太相信bz的功力一個物理引擎大改花一個資料片就夠
Christine avatar
By Christine
at 2014-09-26T18:58
了,光看那個16格包把他寫死成這樣到現在都改不掉就知道他
們的專案有很大的問題
Quintina avatar
By Quintina
at 2014-10-01T06:29
FPS對WoW絕對是致命毒藥,WoW是少數有3D眩暈的人可以玩的
改成FPS WoW會立刻死掉
Zora avatar
By Zora
at 2014-10-01T08:13
那不是改不掉吧,只是懶而已
Christine avatar
By Christine
at 2014-10-03T10:42
他們自己說改不掉的
Puput avatar
By Puput
at 2014-10-06T09:43
WoW的戰鬥和技能系統真的需要更新。
Charlie avatar
By Charlie
at 2014-10-08T23:13
說改背包會牽涉到很多玩家的道具blahblahblah 加上原本設
Noah avatar
By Noah
at 2014-10-11T13:23
樓上卡德加大人說話了
Genevieve avatar
By Genevieve
at 2014-10-15T18:35
FPS滿山滿谷,經典還是那幾款,好壞差很多
Anonymous avatar
By Anonymous
at 2014-10-19T20:09
計時沒考慮到會澎脹到那麼大 動到的mapping太大不能改
Donna avatar
By Donna
at 2014-10-22T07:38
原本16格包牽扯到太多東西 是真是假只有BZ知道
Olivia avatar
By Olivia
at 2014-10-22T16:20
其實我懷疑是因為當初寫的人已經跑掉了,後面的人不敢
去洞16格包相關的code(BZ說法是資料庫也要一起改)
Barb Cronin avatar
By Barb Cronin
at 2014-10-25T01:26
真.魔獸無雙
Barb Cronin avatar
By Barb Cronin
at 2014-10-29T21:33
其實就3個可能 1.他們專案爛到炸 2.他們程式爛到炸 3.他們
程式懶到炸
Wallis avatar
By Wallis
at 2014-11-03T08:48
如果他們有種大改引擎而停機一兩個月 相信玩家是會邊罵
邊等邊期待 不過應該不可能吧XD
Mia avatar
By Mia
at 2014-11-06T12:19
有時候可以玩一下飢餓行銷(?
Quanna avatar
By Quanna
at 2014-11-07T07:26
停一星期就不知道要損失多少了...還一兩個月...
Caroline avatar
By Caroline
at 2014-11-10T07:25
維修8小時就幹幹叫了還一兩天XD
Susan avatar
By Susan
at 2014-11-10T09:53
然後BZ說法其實不用非常信,因為過一陣子可能又改口...
Kyle avatar
By Kyle
at 2014-11-13T14:41
只有他們自己才知道原因,外面的人都不知...
Sarah avatar
By Sarah
at 2014-11-16T18:20
應該是某些成是寫死了 那種聽說要動是真的很難 如果再加
上P大說的 創始人已不知去向 就更難動了
*程式
Heather avatar
By Heather
at 2014-11-17T13:41
一兩個月會爆動吧 有包月季卡的要有配套
Agnes avatar
By Agnes
at 2014-11-19T01:43
Classic到現在都多少人,最初的程式也不知道還在不在
久了
Dinah avatar
By Dinah
at 2014-11-22T08:50
上面的情形就是專案負責人的問題了 這種遊戲一開始在做專
案時就應該要想到後面會有幾張資料片(尤其他們還是抄EQ出
Margaret avatar
By Margaret
at 2014-11-26T11:41
後面接手的人不敢亂動(或是在內部build嘗試但是失敗,
所以就變這樣的窘況了...
Lily avatar
By Lily
at 2014-11-29T04:33
來的,EQ資料片多到炸這點他們又不是不知道= =)
Yedda avatar
By Yedda
at 2014-12-03T11:36
然後我依稀記得(?)好像BZ自家有說過當初WoW作的時候是
沒想到要搞到這麼遠...所以就變這樣了。
Ophelia avatar
By Ophelia
at 2014-12-06T07:49
WoW Classic專案負責人後來不是被丟去D3..
Eden avatar
By Eden
at 2014-12-06T10:11
所以這樣的情況是正常的,前面的沒交接好。
Jacob avatar
By Jacob
at 2014-12-08T22:55
我不相信vanilla時的開發人員會預想到WoW會膨脹得這麼迅速,
更別說是十年了。
Xanthe avatar
By Xanthe
at 2014-12-11T05:19
鍵盤工程師
Connor avatar
By Connor
at 2014-12-13T05:19
開發team是隨著新資料片越找越多人,越弄越大的...
Olivia avatar
By Olivia
at 2014-12-16T19:52
這麼誇張的膨脹速度根本就連當初的人想都想不到...
Gary avatar
By Gary
at 2014-12-21T10:04
會懷疑暴雪功力的人也太小看軟體工程 ......
這麼大/這麼多客戶端的即時系統穩定度這麼高是超級強的
Faithe avatar
By Faithe
at 2014-12-24T13:52
只是改的risk超過改的效用而已 ...
工程的真理就是一個東西好好的就不要亂動他 ....
Catherine avatar
By Catherine
at 2014-12-26T07:56
"If it's NOT broken, do NOT fix it!"
Carol avatar
By Carol
at 2014-12-28T23:25
16格包的問題就是這樣,其實沒壞,只是不能擴充而已...
Linda avatar
By Linda
at 2014-12-30T19:16
Tracy avatar
By Tracy
at 2014-12-31T18:53
大概可以想到為什麼第一個背包不能動 ......
第一個背包在資料庫裡面可能和人物本身綁在一起了 XD
Thomas avatar
By Thomas
at 2015-01-02T14:56
我是相信BZ內部一定想要擴充預設的16格背包,但是一直
Hedda avatar
By Hedda
at 2015-01-06T19:26
沒辦法找到好方法而已...
Tracy avatar
By Tracy
at 2015-01-10T00:33
如果以前沒想到日後的擴充性,這樣的綁定設計也是可能
Hedda avatar
By Hedda
at 2015-01-13T12:27
開發初期的便宜行事後患無窮 .....
Elma avatar
By Elma
at 2015-01-15T19:02
bz根本沒有想過會賣十年吧XD 不能怪她
Audriana avatar
By Audriana
at 2015-01-20T14:52
公司本身當然會希望一個東西可以賣很久啊
Regina avatar
By Regina
at 2015-01-24T19:37
但是做的人當下通常只會想滿足眼前的需求/解現在的問題
於是就出現了那種 /** It's magic!!! **/ 的東西 XD
Sarah avatar
By Sarah
at 2015-01-25T19:14
艾澤拉斯沒受到orc入侵?沒orc還叫做Warcraft嗎?!
不過我還真的會希望BZ在家機上出個魔獸無雙(遮臉
Queena avatar
By Queena
at 2015-01-29T08:01
殺了那麼多WC3的英雄還想再戰10年都難了吧!
Adele avatar
By Adele
at 2015-01-30T07:55
"Warcraft Warriors"(?) --- 請參考三國無雙國際板名稱
Necoo avatar
By Necoo
at 2015-01-31T03:14
3D 暈眩那個是真的,我玩 FPS 沒一分就暈了
Blanche avatar
By Blanche
at 2015-01-31T05:48
當初還跟朋友天真地開了個玩笑,那時是A社跟B社合併的
Una avatar
By Una
at 2015-02-02T19:13
的時候,朋友開玩笑說A社應該跟B社拿IP授權弄款叫做
"Azeroth Warfare"的遊戲XD(請參考當時A社很熱CoD:MW)
Zora avatar
By Zora
at 2015-02-07T12:50
英雄死光了沒的戰? 沒問題 交給C4..不 青銅龍就對了
Eartha avatar
By Eartha
at 2015-02-12T10:08
不知道之後要打啥 舊BOSS不要再回鍋了....
Jacky avatar
By Jacky
at 2015-02-15T08:45
懷疑暴雪軟體工程能力...??? 你有玩過別的遊戲嗎?
Eden avatar
By Eden
at 2015-02-16T22:43
有一個叫Ghost(幽靈特務)的FPS但是胎死腹中 停止開發了
Donna avatar
By Donna
at 2015-02-21T04:25
暴雪的遊戲最出名的就是超完美的程式優化。
Zora avatar
By Zora
at 2015-02-21T16:58
BZ:玩家們,好好關注每年4/1的發佈吧,muhahaha
Kama avatar
By Kama
at 2015-02-22T21:08
索爾ADV也GG了 各種愚人節
Poppy avatar
By Poppy
at 2015-02-25T19:17
7.0艾澤拉斯return 8.0巫妖王return 9.0死翼return
Quintina avatar
By Quintina
at 2015-02-27T11:36
10.0熊貓人return 未來10年魔獸走向 難怪說都想好了!
Rosalind avatar
By Rosalind
at 2015-02-27T19:34
珍那回到過去阻止阿薩斯拿到霜之哀傷XD
Anthony avatar
By Anthony
at 2015-03-03T08:23
玩過遊戲跟軟體工程能力是兩回事喔,科科。
沒有人只會玩遊戲就能寫出大型遊戲的吧~(好像怪怪的)
Eartha avatar
By Eartha
at 2015-03-04T19:02
優化能力...我不知道要怎麼說,因為條件可能性太多了
Delia avatar
By Delia
at 2015-03-08T18:48
怪了,我在說甚麼,算了,上面那句當我沒說...
Yuri avatar
By Yuri
at 2015-03-10T11:30
該睡了
Aaliyah avatar
By Aaliyah
at 2015-03-11T16:18
方方方方角圈
Joseph avatar
By Joseph
at 2015-03-13T16:50
你看看戰槌-殺無雙
Wallis avatar
By Wallis
at 2015-03-17T17:48
無鎖定真的是一個正確的方向嗎? 這點我很懷疑就是
Daph Bay avatar
By Daph Bay
at 2015-03-22T03:45
多給幾個包包欄位或是增加材料 道具的堆疊上限應該是個
好方向 另外.我想請教無鎖定是什麼?
Margaret avatar
By Margaret
at 2015-03-27T01:17
老實說 我不喜歡無鎖定 不喜歡玩得這麼累
Barb Cronin avatar
By Barb Cronin
at 2015-03-29T05:00
優化和砍掉重練差很多的... 系統本體長怎樣很重要
Bz再神也不可能光靠優化就把wc2變成wc3
Damian avatar
By Damian
at 2015-03-30T08:04
無鎖定就是不用選目標就能放的技能 比較能讓人有動作感
Gary avatar
By Gary
at 2015-04-03T10:47
鎖定就像現在的wow有"目標" 來施放法術或技能 無鎖定就相反
Damian avatar
By Damian
at 2015-04-04T10:59
治癒術!!!! (Miss!)
Elizabeth avatar
By Elizabeth
at 2015-04-05T16:35
看到一堆鍵盤工程師就覺得好笑,不懂就別亂寫出來,那叫無知
Gary avatar
By Gary
at 2015-04-10T08:58
不是程式有bug就代表弱,這麼龐大又用10年以上的系統
還能保有這樣的穩定度,bz的工程師太強了
Sarah avatar
By Sarah
at 2015-04-13T23:01
所以說XP再戰10年
Anthony avatar
By Anthony
at 2015-04-18T10:18
程式沒bug? 鬼才會信...
George avatar
By George
at 2015-04-21T04:09
程式沒bug是不可能的,但這樣修修改改的穩定度,不是
一般人能夠搞出來的
Andy avatar
By Andy
at 2015-04-25T16:03
除了特定原因的crash外基本上WoW client已經穩定很多
server也是偶爾沒事才會自爆...這樣還不穩我也不知道要
Tristan Cohan avatar
By Tristan Cohan
at 2015-04-30T01:58
怎麼說。bugs、漏洞那個是另外一回事...跟穩定無關。
Linda avatar
By Linda
at 2015-05-03T20:58
我覺得可以不用到無鎖定 半鎖定 應該還不賴 就是有目標
就先打目標 沒有目標就優先打眼前的
Andy avatar
By Andy
at 2015-05-06T16:19
或是打空氣XD
Suhail Hany avatar
By Suhail Hany
at 2015-05-11T07:09
還有就是收費方式的問題囉
Margaret avatar
By Margaret
at 2015-05-12T10:23
需要再堆疊史詩感,搞不好跟wow電影有關
Sarah avatar
By Sarah
at 2015-05-15T06:41
多拍兩部電影或開個單機支線來建立新英雄形象 之後WOW
Dora avatar
By Dora
at 2015-05-16T04:51
資料片就可以直接拿來當新英雄賣了XD
Hedda avatar
By Hedda
at 2015-05-18T16:55
那就變成上古捲軸wow版?
Daph Bay avatar
By Daph Bay
at 2015-05-19T23:52
有TES Online喔,可是算是spin-off的設定就是...
Dora avatar
By Dora
at 2015-05-21T17:14
時間線是在TES單機系列以前的事情。(算是前傳)
Olive avatar
By Olive
at 2015-05-23T00:21
16格包我才不關心 只要BZ把不知幾版時拿掉的月球漫步還來
就好, 為什麼要拿掉月球漫步!!!
William avatar
By William
at 2015-05-24T02:53
月球漫步是什麼我倒是沒印象...y
Tom avatar
By Tom
at 2015-05-24T05:29
我也想問?
Quanna avatar
By Quanna
at 2015-05-25T16:18
+1 月球漫步是啥啊?
Damian avatar
By Damian
at 2015-05-28T22:18
月球漫步是/dance阿 忘記哪個種族
Franklin avatar
By Franklin
at 2015-05-29T11:26
男夜精?
Adele avatar
By Adele
at 2015-06-01T20:41
月球漫步是說以前drakedog的招牌走位嗎?我也想要它回來
Wallis avatar
By Wallis
at 2015-06-03T17:20
空前絕後真的是拿來形容wow再貼切也不過了...
Elma avatar
By Elma
at 2015-06-06T13:16
尤其是現在的小朋友比起PC NB 泡在Smart Pad的時間更多
Lucy avatar
By Lucy
at 2015-06-08T19:08
MMORPG式微是種無可避免之敗(?) 眼下活路也許得靠APP
Hardy avatar
By Hardy
at 2015-06-13T06:13
與行動裝置更多更緊密且與遊戲本身內容極大相關 才有商機

25H圍攻地獄吼, 阿薩斯部落Judment

Joe avatar
By Joe
at 2014-08-28T23:09
1.網址:http://zh-tw.twitch.tv/bandon6275 2.介紹:就我便當 3.伺服器:阿薩斯部落 4.補充: 今天要繼續幫Judgement練地獄吼 希望今天可以再更加穩定一點, 昨天各種滅惡意2和惡意4, 有點哀傷... 加油 有問題可以在頻道上詢問, 有看到聊天室我都 ...

魔獸還能持續20年?8.0已經在策劃~

Frederic avatar
By Frederic
at 2014-08-28T22:25
NGA : http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=7309178andamp;_ff=310 原文: http://www.wowhead.com/news=242826/character-model-previews-of-five-new-models-tom-chilton ...

改版前要幹嘛??

Yuri avatar
By Yuri
at 2014-08-28T22:13
※ 引述《BG666 (十八啦 BG!!!)》之銘言: : 距離改版還有兩個多月的時間 : 現在做甚麼好像都不對 : 小弟又多練了一隻熊貓武僧作為我第11隻腳色 : 但是練太快了 不小心又80了 : 大家改版前都做甚麼呢 往年改版前 都是把正義、勇氣點數打滿 But 看到這篇巴哈文才 ...

Beta 狼人賊苦命上100

Suhail Hany avatar
By Suhail Hany
at 2014-08-28T21:31
1.網址:http://www.twitch.tv/twoias 2.介紹:苦命狼人賊,英文版苦手中XD 3.伺服器:BETA 4.補充:小嫩賊,可以提出要幹嘛,有辦法小弟就去做XDD (UI、天賦、英雄榜等等) - ...

徵個每天都會解戰寵每日的人....

Oliver avatar
By Oliver
at 2014-08-28T21:10
※ 引述《dcshoes1234 (無風不起浪)》之銘言: : 發現戰寵每日經驗高的嚇人 : 打玩一場有10萬~回任務12萬 : 所以打一隻就是22萬 : 85角色每天解13個任務低標應該也有250萬經驗 : 等於光解這大概3-4天可以升一等 : 如果剛好要練戰寵算是很划算的選擇 : 但是問題是85不能飛 ...