魔獸要再次驚艷,是不是剩換引擎Remake - WOW

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魔獸也十幾年了,這版或者過去幾版累積的幾個缺點我分享一下:

1.劇情歪掉:

艾薩拉被推倒之前,我分享了一篇劇情推測文,大家都討論得很開心。
我想不管是誰,什麼樣的玩家,都喜歡一個好故事。
每次改版回鍋的玩家其實不少是把魔獸當個半單機遊戲玩,
破完劇情當作是追番或追劇。
現在這狗屎劇情實在讓人很想棄坑。

解決方法我看只能找青銅龍回溯,把這版或這幾版的劇情當黑歷史,
然後找個以擅長劇情的奇幻小說家捉刀寫故事......



2.舊有的內容改版就扔掉:

不只是上一版的內容,這一版的內容也是。
現在有誰看到阿拉西和黑海岸之戰會想去打的?
有誰還想去打達薩亞洛和奧迪爾的?
為什麼不打?那個掉的裝等會讓人想打嗎?

這造成的問題是很多遊戲內容花了一堆人力物力去做,
但玩幾個月一下就荒廢了,然後魔獸的團隊又縮減沒有人做東西。

而普通難度的團本又很雞肋。
M+就算堆屍打個十層保底都440,誰跟你打415的普通難度?
艾薩拉開的第一個星期,我開預組看到的都是英雄難度。

解決方案的話,我想可以適度地提升舊內容的裝等,
而四個難度縮減成三個,普通難度變成隨團。

裝等分佈的話,舊內容的傳奇難度裝等都改成和目前英雄
舉例來說達薩亞洛和奧迪爾掉落裝等都改成425,
用意是開放大家吃便當,讓先前沒有傳奇難度打的玩家體驗一下。
阿拉西和黑海岸戰役也提升裝等到425。

這樣做的目的是提升舊內容的使用率,也給玩家有更多東西玩。

同時每個星期都開放不同的舊版時光團本,並且讓圖本掉裝等有競爭力的裝備。



3.重複性的作業感:

一個固定的套路可能做第一次很好玩,但是做十次就很煩。
這遊戲基本上就是副本一直刷,直到刷到想要的裝。
好玩如機械岡行動者個副本,連續打個三四次也就膩了。
而這是這遊戲最大的致命傷,更是強迫玩家上線會造成的反效果。

我跑劇情第一次很好玩,同樣的每日連解三個月就很煩,
強迫我上限農聲望,只會增加我的煩躁感,
讓我拿到獎賞後就懶得上線,因為線上能做的事的都讓人煩躁。

這個問題很難解,但強迫玩家上線的做法是殺雞取卵,消磨玩家熱情。

我是覺得應該結合第二點讓舊內容能給玩家回味,
並與此同時開發些新的支線小故事任務,固定每個星期連載,

隨便舉例來說像是弗林、塔莉亞和安度因的三角芭樂愛情喜劇,
最後結局是弗林和安度因喝醉大打出手,然後兩人發展成好基友之類的。

或者可以用爐石的里諾當主角,每個星期演個兩津勘吉式的尋寶發大財單元劇。

這些小劇情花不了什麼人力,可以用現成地圖,應該很省成本。

改版間的垃圾時間就拿這些小人物當主角,把魔獸當互動式連續劇演就好。

小劇情之外,世界任務可以多加小遊戲化,並且和手機結合,
讓小遊戲型的每日可以直接在手機上解,
像是納沙塔爾那幾個寶石方塊和寶石連線就很適合在手機上解。



4.節奏太慢:

比起其他遊戲,魔獸的節奏真的太慢了,
一隻怪要打好幾十秒才打得死,放招都要等GCD才能放,
打怪又常常只是站在那裡嚕,沒什麼變化。

簡單來說,打起來不夠爽。

而我想這是遊戲的引擎和伺服器架構的問題,
要解決只能引擎砍掉重練了。

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Sent from JPTT on my Asus ASUS_X00QD.

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All Comments

Donna avatarDonna2019-07-26
最後一點不認同,這問題是八版出現的,七版打起來超爽快
,是製作組腦袋撞到弄一堆GCD
Enid avatarEnid2019-07-28
4就是目前開發組自我感覺良好的完美展現阿
Oliver avatarOliver2019-08-02
結果要讓每個爆發技都多啟動效果反而多工作 笑死
Xanthe avatarXanthe2019-08-02
阿拉西還是會有鎧甲職想打
Franklin avatarFranklin2019-08-04
不同意最後一點 mmo不該用手遊思維
Susan avatarSusan2019-08-07
FF14節奏更慢 訂閱人數確穩定成長
Ophelia avatarOphelia2019-08-07
擺明就是要拖玩家的月卡時間。怎麼可能讓你吃便當
Zenobia avatarZenobia2019-08-08
我認同有一些事情可以讓手機做 像是寵物對戰
Lily avatarLily2019-08-11
不認為硬把拍賣場拔掉的bz會多放東西到手機上
Olive avatarOlive2019-08-14
普通變隨團。真的同難度,決定一堆人打不過
Linda avatarLinda2019-08-16
現在一堆人打激流堡啊,該更新一下訊息了
Mary avatarMary2019-08-20
FF14 GCD還要塞沒GCD招式 一點都不慢
缺點是沒天賦 只有一種迴圈能打
Damian avatarDamian2019-08-25
劇情方面從吃書吃到圓不回來就沒救了,至於內容及改版
Olivia avatarOlivia2019-08-26
的部分從BZ開始吃藍帖後也死了,尤其每次屬性壓縮就是
Sierra Rose avatarSierra Rose2019-08-29
一場災難,再加上放出那種要收錢的測試版,已經不知道
要說啥了Orz。
Una avatarUna2019-09-01
FF14的職業頂多算WOW的專精而已 都在同一腳色上
Frederica avatarFrederica2019-09-05
所以職業內部沒差異 只有換職業
Tom avatarTom2019-09-09
最後一點是坦克沒辦法群拉的時候才會遇到的問題吧...
Gary avatarGary2019-09-12
第一週還是有普通難度團,只是總體人數少很多,所以團明顯
少了
Bennie avatarBennie2019-09-14
別說了,WOW的職業設定非常的不平衡.
Linda avatarLinda2019-09-15
以前的不平衡是一種特色,某個版本說要消除職業間的特色
Odelette avatarOdelette2019-09-17
結果職業玩到現在還是不平衡,但是有些職業已經失去特色
Lydia avatarLydia2019-09-22
這個嘛 特定一兩招應該不能代表職業特色吧
Daph Bay avatarDaph Bay2019-09-26
普通現在還是很多速刷團吧,這cd有打過
Gilbert avatarGilbert2019-09-30
最後一點你還是打無雙吧
Isabella avatarIsabella2019-10-01
不喜歡2 那個會增加需要農裝備的時間 例如飾品重新農
Catherine avatarCatherine2019-10-04
ff14的gcd還是2秒嗎
Frederic avatarFrederic2019-10-06
那還真想問什麼叫做職業特色,因為我玩薩滿.
Iris avatarIris2019-10-10
我對獵人,法師可以用類似嗜血的招沒什麼意見
但是一個專業製皮就可以做出不亞於職業的技能的道具
Zenobia avatarZenobia2019-10-10
想想對原本薩滿的我還真是諷刺......
Tracy avatarTracy2019-10-10
buff平等化跟職業特色我覺得不能一概而論
Barb Cronin avatarBarb Cronin2019-10-12
薩滿的特色應該是補薩靈魂連結那種吧,嗜血的特色在哪?
Xanthe avatarXanthe2019-10-16
不然小隊團都一定要綁法獵薩了不是嗎
Queena avatarQueena2019-10-17
職業特色應該是傷害高(?)但是腿短 看臉輸出 集星輸出
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2019-10-19
雖然平衡上是有傷害高又機動高的 呵呵就是了
Anthony avatarAnthony2019-10-21
不可能腿短傷害高拉 這樣一定會弄出硬吃打法 不符合BZ
思維
激動高又傷害高適要他去打雜活又可以回來輸出阿 西西
Hardy avatarHardy2019-10-26
dk的特色不就是腿短傷害高嗎 雖然現在只有腿短(?
Edward Lewis avatarEdward Lewis2019-10-30
專精系統就是毒瘤 原本就已經一堆職業
還給他加專精 你要怎麼平恆
Rae avatarRae2019-11-03
7.1冰DK那種輾壓之後就被拉下來拉 現在就中間徘徊中
Zora avatarZora2019-11-03
這就很明顯BZ不喜歡這種玩法
Megan avatarMegan2019-11-04
職業特色 v.s bz平衡
Olivia avatarOlivia2019-11-06
只是嗜血我覺得不該拿到這裡討論而已
William avatarWilliam2019-11-08
也許職業平衡跟特色就是見仁見智的問題.
Wallis avatarWallis2019-11-13
當看到滿滿M+ 只有求盜賊?(坦捕例外) 其他職業全沒了
Yedda avatarYedda2019-11-15
讓一個人鏈所有專業
Thomas avatarThomas2019-11-17
DK明明就寫騎士 但機動性甘娜賽
Audriana avatarAudriana2019-11-20
給特定BUFF不叫職業特色 那是叫BUFF機
Una avatarUna2019-11-22
PVP來說 同樣是法系薩牧法術你會分不出來?
James avatarJames2019-11-26
更別說應對方式都不同了
Rosalind avatarRosalind2019-11-28
明明就bz自己要推龍噴 結果龍噴一路噴到cd好
Jessica avatarJessica2019-12-02
沒騎馬的騎士都那麼慢 沒辦法
Edwina avatarEdwina2019-12-06
從開始看到有FF14的文章 我就去google看看他的pvp
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2019-12-11
看了一下我還是繼續玩wow
Agatha avatarAgatha2019-12-15
職業特色在pvp就很明顯 各種移動保命控制都會放大
Anthony avatarAnthony2019-12-17
像法師閃現冰箱 薩滿各種圖騰 騎士保護自由無敵
Ingrid avatarIngrid2019-12-17
武僧隨便一跑就兩張圖 dk拉了又拉
Valerie avatarValerie2019-12-22
pvp牧師的特色我只能說心控了 什麼時候把燒魔還來
Mia avatarMia2019-12-24
當你都在打pve 你對其他職業就只看見skada那條
但當你打pvp時 對面職業各種花招都是拿來搞你的
Xanthe avatarXanthe2019-12-27
可以看到FF14的推文 就表示WOW這版多讓人失望
Freda avatarFreda2019-12-30
你就看見一堆職業特色了
Valerie avatarValerie2020-01-01
秒天秒地秒玩家 想當全知全能
Xanthe avatarXanthe2020-01-04
FF14的GCD是2.5秒喔
Lily avatarLily2020-01-07
GCD2.5秒 可是忍者2.5秒內要按完四個技能喔 ^.<
Thomas avatarThomas2020-01-12
職業特色當然有啊,大密-賊不是假的
Suhail Hany avatarSuhail Hany2020-01-13
文章內容顯示玩家水平 不過大部分的玩家都在這水平
就是
Belly avatarBelly2020-01-14
有沒有以前玩信長的高手解釋一下2.5秒內最多可以接幾招阿?
Victoria avatarVictoria2020-01-19
就說1000個人有1000種心目中的魔獸世界 光看那個節奏
太慢就知道了 打怪打的久說打怪太慢 打得快就說無印那
樣慢慢打才是MMORPG
Adele avatarAdele2020-01-23
是說現在打啥怪要打幾十秒阿?
Sarah avatarSarah2020-01-26
一秒內長政三招加道具欄大概三到四個可用道具就要
全部丟完了 名副其實的秒殺
Mary avatarMary2020-01-29
節奏快又會有人說欺負手殘 RPG變ACT
Belly avatarBelly2020-01-30
4. 是數值設計問題而已 引擎和伺服器當然做得到 ...
Lily avatarLily2020-01-30
傷害造成效能問題只有那種沒有ICD又tick數超高的被動
才弄出來過 (對那個玉龍和雪怒披風)
Kama avatarKama2020-02-03
很多遊戲都會配合難度降低裝等, 例如天命2就是這樣
Ina avatarIna2020-02-07
另外FF14自己開發出隨機拼貼地下城, 每次玩構造都會變
但就算是這樣子, 玩久了一樣會很膩
Hedda avatarHedda2020-02-09
所以我是蠻喜歡島嶼遠征的設計
Daniel avatarDaniel2020-02-10
特使地點固定還滿意外的, 這個做隨機不好嗎?
Catherine avatarCatherine2020-02-15
前年玩ff14主要是覺得施法沒有爽快感 黑魔就是火-冰互換
Olive avatarOlive2020-02-18
wow的法師起碼可以跳著丟!炎爆 轉身閃現射冰槍
Olivia avatarOlivia2020-02-19
不過最後放棄還是古武太拖 而且日文太差的語言隔閡
Andy avatarAndy2020-02-20
FF14法系要爽快感,去玩赤魔,還有突入近戰砍幾下跳出的..
Lauren avatarLauren2020-02-24
Ina avatarIna2020-02-27
8.x的版本其實在我看來, 團本也只是為了M+鋪路而已..
Tracy avatarTracy2020-03-03
舊副本其實用經典玩法 "XXXX必須死" 每周隨機抽一個團本
Anonymous avatarAnonymous2020-03-04
大家用裝備去輾壓爽爽看劇情拿裝就好了
David avatarDavid2020-03-05
新玩家也不會一滿等然後舊團本排老半天都沒人要打..
Kyle avatarKyle2020-03-05
xxx必須死不是wlk時代的每周任務嗎
Brianna avatarBrianna2020-03-10
怎麼那麼多人玩ff14 有玩eso的人嗎QQ
Lydia avatarLydia2020-03-15
你只是要體驗FF14的話, 下載安裝又不用錢..也沒檔IP
Yuri avatarYuri2020-03-16
但是赤魔輸出就被黑魔當八七 整個被海放就是 雖然
潮指數很夠
Vanessa avatarVanessa2020-03-17
FF14排隨機可以幫低等級打副本的設計不錯 新手不會沒得打
Emma avatarEmma2020-03-22
就是給正義牌的時光這樣?
Freda avatarFreda2020-03-25
用WOW來說,FF14的時光漫遊是常駐的,會給時光獎章
Jessica avatarJessica2020-03-26
滿等的玩家每天幫打一場都會給勇氣和正義徽章
Dorothy avatarDorothy2020-03-30
然後一周打七天你可以拿勇氣去換一件420
Dorothy avatarDorothy2020-03-31
然後再打七天讓你的420變成430
正義徽章的部分給以買裝備買給分身讓分身滿等全身400
Madame avatarMadame2020-04-02
BZ希望玩家多玩腳色, 很多地方又限制多腳色的成長.
Olivia avatarOlivia2020-04-06
第二點,以前有正義點數勇氣點數(類似版本代幣機制)這
樣打大小團,不管有沒有裝備都還能有收穫,湊滿換更強,
這玩法維持好幾年,但也打破蠻久了(雖然有殘渣或驅質,
但感覺還是差很多)。以前換便當vs還是8.0掉裝備一翻兩
瞪眼,大家覺得哪種更好?
Candice avatarCandice2020-04-08
另外,多分身這點,我光是開第二第三隻的那個船上主線要
重復作,追隨者五人那些,玩到後面都覺得累,因為不做
還是會影響一些遊戲體驗跟能力/好處,好幾版以前不用這
麼麻煩(像5.0,五版之前的飛行也是花錢解決)解探索者成
就綁定聲望跟開滿全地圖跟一堆有的沒的,對回鍋玩家要一
次性補完6.0-7.0-8.0來說還挺悶的,過程耗時很長
Gilbert avatarGilbert2020-04-11
追隨者5人很有趣的地方是,海底那個還不算第5人....
所以我把主線快速刷過,沒有飛行真的有夠痛苦的
Joseph avatarJoseph2020-04-16
因為原本第五個是戰爭劇情線跑完給的那位
海底的船長是第六個
Connor avatarConnor2020-04-17
我覺得正義便當+五人每日xxx必須死 很好啊
Hedwig avatarHedwig2020-04-21
個人拾取就是個垃圾...
Madame avatarMadame2020-04-23
沒錯我就是那種可以連打五個副本通通都出點數的酋長
Genevieve avatarGenevieve2020-04-23
正義便當放到當前版本只會被罵逼玩家上線農裝
反正現在噴Blz是一種潮流 跟喝星巴克一樣
Hardy avatarHardy2020-04-24
Blz是有不少東西欠噴 但是現在八成噴的都是無理跟風噴
Ethan avatarEthan2020-04-25
燃燒遠征那版不管是5人H還是卡拉贊都有人一直刷
James avatarJames2020-04-30
就是正義徽章的關係,我覺得這個模式很好啊
Frederica avatarFrederica2020-05-05
時光漫遊以不讓心血廢棄的角度是好東西
Faithe avatarFaithe2020-05-10
如果要兩個模式一起進來,當前版本點數裝備比例偏高
;時光漫遊傳家寶或坐騎玩具比例偏高我覺得不賴
Audriana avatarAudriana2020-05-13
tbc結果都在潛行速刷 卡拉贊畢業刷卡拉
Olivia avatarOlivia2020-05-13
正義便當換的裝備,只是另一種提升裝備的方式
Mia avatarMia2020-05-13
那些裝備不見得比副本掉的好,但是有打就有
不存在臉黑的問題
Selena avatarSelena2020-05-14
以前也是有人沒有換裝需求而不跟每日便當團的
Zora avatarZora2020-05-15
正義便當看你怎麼吃啦, 7版最後狂出一堆帳號綁定裝備
Frederica avatarFrederica2020-05-20
在不影響練主要角色的同時去照顧其他非主要的角色
Thomas avatarThomas2020-05-22
官方找不到平衡點, 現在這版本有多少人能練兩隻(含)以上
Barb Cronin avatarBarb Cronin2020-05-23
七版那是版末才能這樣 神兵橘裝分系
Donna avatarDonna2020-05-24
換個專精幾乎等於重弄一個分身
Valerie avatarValerie2020-05-27
1就算了 234點代表你根本不適合玩魔獸