魔獸及路克困難畢業心得 - 線上
By Zanna
at 2018-12-27T01:58
at 2018-12-27T01:58
Table of Contents
基本上算是90畢業了
魔獸B其實我覺得這個只要到95後,用95哈林裝去打會簡單很多很多
現在打大概就是裝檢跟集中力戰鬥而已
而路克困難老實說比魔獸簡單,要拚30次不死也是熟練後就很好拿了
https://i.imgur.com/Iu4CiOe.jpg
https://i.imgur.com/hzbNNgm.jpg
稱號造型蠻特別的
這邊先從魔獸介紹,我自己現在每周有打的有十個角色
六個角色B,四個角色S,所以練習量很高以外
基本上只要不晃神都是必過
就從我的主要角色一路介紹下來
路克困難比較短,不過這一篇再打會太長
有空再另外打一篇補
a. 暗帝
在當年韓服排行前五真的不是隨便說說
扣掉男女金身,我覺得暗帝是僅次於阿修羅的適正角
Phase 1的跑位,有鏡子跟遁地,就算有意外死的也不會是你
Phase 2的扣場循環,讓所有人可以安全輸出不太需要走位
這裡提一些比較少人會注意的小技巧,因為我打野團基本上都沒人做到
第一個是在P2時,跑完衝撞後王會暈眩的輸出時間
這邊所以有拘束的角色都要注意,輸出時間結束前畫面會出現一行字
大意是「魔獸狂暴結束,攻擊力會上昇」
這一行字出現後一秒內王會醒來,要注意第一時間開始控場
因為很多人會輸出沒注意跑位,被王醒來的一爪抓爆
能做到的話會穩很多
第二個就是P2放鏡子的時間
除了第一種狂暴的踩人三下沒什麼問題外
第二種的全員閃開以及第三種的螺旋衝撞,特別是第三種
鏡子會將他的位移控制住,這樣子會影響跑位判斷
所以切記,一定要注意狂暴條,鏡子只能在狂暴條一半(兩格內)放
超過一半的話放下去會持續太久,造成狂暴時王被鏡子框住
這一點我自己一開始常會犯這種失誤,野團也常看過這種失誤
這是會造成滅團的
b. 女蝦
很強很強的火力職
由於招式全部吃攻速,當攻速撐高(100以上)的話
除了槍投外沒有破綻大的招式,要打帶跑很容易
由於是純火力職,所以如何打出傷害很重要
就我自己打魔獸B的傷害分佈,第一名是槍投
槍投全中的傷害快接近一覺
那因為槍投破綻大,然後會強制位移
所以站位很重要,也要注意各種無法輸出的時間點
建議隊伍沒有拘束的話,要槍投一定要配鎖鍊定怪或是在王暈的時間再打
其他就打他老母就好了
c. 女金身
跟男金身不同,勇氣跟保護祝福放完,就不要放其他招式
全程就是一覺→狂按Z刷重置
沒事不用去幫拘束、沒事不用唱勇猛之歌
維持全程一覺不斷才是最關鍵的
由於我女金身裝算蠻強的
勇猛35級6500智力、一覺26級
我打魔獸B可以快到三分鐘一場,打越快越不用擔心失誤
https://i.imgur.com/UcDSGzG.jpg
d. 毒姬
我認為這角色也是很適正魔獸
幾點重點分享一下
女格基本上都要去拿折頸,想辦法拚一下吧
折頸太好用了,拿來控P1的安亂跑跟P2斷大招
而毒姬除了折頸外,還有大磚塊跟丟垃圾
配合折頸也是能控大部分的時間了
本身被動加跑速也是在這種跑位戰很方便
兩個小重點
一個是在P2拿來控希埃羅的時候,我個人是不連打攻擊加速時間
這樣子可以給其他人有更長的時間輸出,比起自己的輸出更重要
另一個是P1跟P2兩個王都算是霸體怪
因此踢砂超級強,要打這隻的話把他點滿外加TP滿是很優秀的輸出
e. 女魔彈
沒有輸出,但是是很優秀的火力職
由於我覺得沒什麼特別重要的,就提醒一下
一覺、二覺的演出時間長,所以在P1要放的時候
最好是在他讀條完放球後再使用,才能保證可以全部打到王
那皮甲職問題就是真的很軟,非常軟
P2看到不妙就馬上往後跳不要貪打,很容易會被爪抓到直接死
f. 女忍
配合減CD裝的換裝打法
可以大幅縮短所有大招跟二覺,活用這一點輸出會很高
減CD裝,板甲魔戰上下腰、70級史詩重甲時間肩
平常多練習這種輸出手段
「換上減CD裝→六道發動→一路按完六招大招→切回輸出面→播放六道」
有沒有減CD裝,六道跟大招的CD時間會差到10~12秒,是差很多的
g. 銀月
從這邊往下都是打S
銀月皮甲外加又貼近戰,打P2沒拘束真的超級危險
這邊一個重點說一下
40Q sonic assult跟35Q lightening arrow
這兩招在沒拘束的情況下,就算是從背後打
如果王在用爪抓下來一樣會被打倒
注意這兩招的使用時間
可以安全放的只有45Q accel strike跟一覺的解放
由於真的很軟,沒有拘束的時候就不要貪
死人是沒DPS的
h. 巫女
拘束符很好用,概念就是折頸
由於擅長的輸出範圍是中距離,所以其實很安全
除了45Q不動珠縛陣都蠻安全的,而45Q記得先丟拘束符再用
而巫女基本跑速蠻慢的,記得撐高跑速
時裝藍插槽、鞋子符魔不要省
i. 龍騎
微妙的還不錯用
有龍王破天跟meteor buster的拘束,一覺也是拘束
暴風吐息空中施放也有強制位移的功能
整體來說招式破綻也不算大
二覺本身有無敵,要擔心的是放的時候王是不是無敵吃掉
反倒是70Q的飛龍天上,雖然跳起來放傷害會比較高
但這一招破綻算大的,我曾有過放的過程被巴到一下死掉
一樣就是沒拘束的時候,把安全招打一打,拘束技的破天跟meteor buster放完
就打帶跑閃,死人是沒DPS的
j. 異端
可以做到幾乎無縫控場
我手上角色能無縫的一個是暗帝,另一個就異端了
聖水CD一轉完就灑,即決審判、淨化火花也都能控
一、二覺也都是控場技
控場角的synergy職要組野團就不難組
火力當然不能偷懶,但更重要的是去控好場給其他人輸出更重要
我覺得這隻沒什麼特別重要的,就控好打好就是了
最後,不意外的來個現在流行的120級沙袋測DPS
下面都有吃藥水
https://i.imgur.com/6Q134ui.jpg
一二覺時間太長是硬傷
https://i.imgur.com/mYiEojs.jpg
純火真的不一樣,我打完才發現原來是能打得死的
三件昇完,體感是比五感強上20~25%
外加稱號如果有帶增傷,原本跟五感衝,換成魔獸不衝可以疊之後就差很多
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魔獸B其實我覺得這個只要到95後,用95哈林裝去打會簡單很多很多
現在打大概就是裝檢跟集中力戰鬥而已
而路克困難老實說比魔獸簡單,要拚30次不死也是熟練後就很好拿了
https://i.imgur.com/Iu4CiOe.jpg
https://i.imgur.com/hzbNNgm.jpg
稱號造型蠻特別的
這邊先從魔獸介紹,我自己現在每周有打的有十個角色
六個角色B,四個角色S,所以練習量很高以外
基本上只要不晃神都是必過
就從我的主要角色一路介紹下來
路克困難比較短,不過這一篇再打會太長
有空再另外打一篇補
a. 暗帝
在當年韓服排行前五真的不是隨便說說
扣掉男女金身,我覺得暗帝是僅次於阿修羅的適正角
Phase 1的跑位,有鏡子跟遁地,就算有意外死的也不會是你
Phase 2的扣場循環,讓所有人可以安全輸出不太需要走位
這裡提一些比較少人會注意的小技巧,因為我打野團基本上都沒人做到
第一個是在P2時,跑完衝撞後王會暈眩的輸出時間
這邊所以有拘束的角色都要注意,輸出時間結束前畫面會出現一行字
大意是「魔獸狂暴結束,攻擊力會上昇」
這一行字出現後一秒內王會醒來,要注意第一時間開始控場
因為很多人會輸出沒注意跑位,被王醒來的一爪抓爆
能做到的話會穩很多
第二個就是P2放鏡子的時間
除了第一種狂暴的踩人三下沒什麼問題外
第二種的全員閃開以及第三種的螺旋衝撞,特別是第三種
鏡子會將他的位移控制住,這樣子會影響跑位判斷
所以切記,一定要注意狂暴條,鏡子只能在狂暴條一半(兩格內)放
超過一半的話放下去會持續太久,造成狂暴時王被鏡子框住
這一點我自己一開始常會犯這種失誤,野團也常看過這種失誤
這是會造成滅團的
b. 女蝦
很強很強的火力職
由於招式全部吃攻速,當攻速撐高(100以上)的話
除了槍投外沒有破綻大的招式,要打帶跑很容易
由於是純火力職,所以如何打出傷害很重要
就我自己打魔獸B的傷害分佈,第一名是槍投
槍投全中的傷害快接近一覺
那因為槍投破綻大,然後會強制位移
所以站位很重要,也要注意各種無法輸出的時間點
建議隊伍沒有拘束的話,要槍投一定要配鎖鍊定怪或是在王暈的時間再打
其他就打他老母就好了
c. 女金身
跟男金身不同,勇氣跟保護祝福放完,就不要放其他招式
全程就是一覺→狂按Z刷重置
沒事不用去幫拘束、沒事不用唱勇猛之歌
維持全程一覺不斷才是最關鍵的
由於我女金身裝算蠻強的
勇猛35級6500智力、一覺26級
我打魔獸B可以快到三分鐘一場,打越快越不用擔心失誤
https://i.imgur.com/UcDSGzG.jpg
d. 毒姬
我認為這角色也是很適正魔獸
幾點重點分享一下
女格基本上都要去拿折頸,想辦法拚一下吧
折頸太好用了,拿來控P1的安亂跑跟P2斷大招
而毒姬除了折頸外,還有大磚塊跟丟垃圾
配合折頸也是能控大部分的時間了
本身被動加跑速也是在這種跑位戰很方便
兩個小重點
一個是在P2拿來控希埃羅的時候,我個人是不連打攻擊加速時間
這樣子可以給其他人有更長的時間輸出,比起自己的輸出更重要
另一個是P1跟P2兩個王都算是霸體怪
因此踢砂超級強,要打這隻的話把他點滿外加TP滿是很優秀的輸出
e. 女魔彈
沒有輸出,但是是很優秀的火力職
由於我覺得沒什麼特別重要的,就提醒一下
一覺、二覺的演出時間長,所以在P1要放的時候
最好是在他讀條完放球後再使用,才能保證可以全部打到王
那皮甲職問題就是真的很軟,非常軟
P2看到不妙就馬上往後跳不要貪打,很容易會被爪抓到直接死
f. 女忍
配合減CD裝的換裝打法
可以大幅縮短所有大招跟二覺,活用這一點輸出會很高
減CD裝,板甲魔戰上下腰、70級史詩重甲時間肩
平常多練習這種輸出手段
「換上減CD裝→六道發動→一路按完六招大招→切回輸出面→播放六道」
有沒有減CD裝,六道跟大招的CD時間會差到10~12秒,是差很多的
g. 銀月
從這邊往下都是打S
銀月皮甲外加又貼近戰,打P2沒拘束真的超級危險
這邊一個重點說一下
40Q sonic assult跟35Q lightening arrow
這兩招在沒拘束的情況下,就算是從背後打
如果王在用爪抓下來一樣會被打倒
注意這兩招的使用時間
可以安全放的只有45Q accel strike跟一覺的解放
由於真的很軟,沒有拘束的時候就不要貪
死人是沒DPS的
h. 巫女
拘束符很好用,概念就是折頸
由於擅長的輸出範圍是中距離,所以其實很安全
除了45Q不動珠縛陣都蠻安全的,而45Q記得先丟拘束符再用
而巫女基本跑速蠻慢的,記得撐高跑速
時裝藍插槽、鞋子符魔不要省
i. 龍騎
微妙的還不錯用
有龍王破天跟meteor buster的拘束,一覺也是拘束
暴風吐息空中施放也有強制位移的功能
整體來說招式破綻也不算大
二覺本身有無敵,要擔心的是放的時候王是不是無敵吃掉
反倒是70Q的飛龍天上,雖然跳起來放傷害會比較高
但這一招破綻算大的,我曾有過放的過程被巴到一下死掉
一樣就是沒拘束的時候,把安全招打一打,拘束技的破天跟meteor buster放完
就打帶跑閃,死人是沒DPS的
j. 異端
可以做到幾乎無縫控場
我手上角色能無縫的一個是暗帝,另一個就異端了
聖水CD一轉完就灑,即決審判、淨化火花也都能控
一、二覺也都是控場技
控場角的synergy職要組野團就不難組
火力當然不能偷懶,但更重要的是去控好場給其他人輸出更重要
我覺得這隻沒什麼特別重要的,就控好打好就是了
最後,不意外的來個現在流行的120級沙袋測DPS
下面都有吃藥水
https://i.imgur.com/6Q134ui.jpg
一二覺時間太長是硬傷
https://i.imgur.com/mYiEojs.jpg
純火真的不一樣,我打完才發現原來是能打得死的
三件昇完,體感是比五感強上20~25%
外加稱號如果有帶增傷,原本跟五感衝,換成魔獸不衝可以疊之後就差很多
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