※ 引述《LokiCjn (我的征途是星之海)》之銘言:
: WOW本質上還是一個MMORPG - 大型的多人線上遊戲
: 即使一路改版下來多許多新要素來方便玩家能更快速地進入這個世界
: 而不需要太依懶其他玩家的協助或互動
: 大方向仍然是不變
: 就算是隨機副本、團隊可能整場都沒人對話、聊天
: 你還是需要這些玩家才能打通地城
你說的並沒有錯,的確是需要很多人才能打通副本
不過是你需要所以那些玩家就會存在
還是因為他們存在,所以才有機會去滿足你的需要?
而他們為什麼會存在於WOW這世界中,各有各的理由。
有些人只是想看看新劇情,有些人喜歡野外PVP
有些人只是因為放不下那些老朋友(我想這佔大多數)
而這些理由有可能因為現實或是單純玩膩了而消失
當他們存在於WOW這世界的理由一一消失的時候
你所能找到的玩家只剩下跟你一樣需求的人-想打副本的人
: 其實WOW一很肯加入新的要素
: 不管玩家反應好或不好
: 我覺得BZ這家公司算是很肯去改變並充實它的遊戲內容
: 從TBC的代幣制度、每日任務的引進
: 讓部份無法跟團的玩家可以透過其他方式拿到裝備
: Wotlk和CATA後期出現的隨機副本、團隊
: 讓在主地喊半天但仍連五人都難組成的玩家有一另外的選擇
: 以及個人農田、戰寵系統、公會系統、成就系統等等
: 當然改變有好有壞,玩家的反應也不一
: 但至少整個遊戲方式更多元
變的多元是好事,現在的功能是真的比以前方便多了
但是越方便,也減少了很多互動
一個人11隻角色,什麼都自己來,資源的流通減少了
公會出10人副本,幹部們人手一組坦補DD,看情況更換
隨機副本、團隊減少了喊團的時間,也造就了擺爛的文化
劇情有看膩的一天,副本有全破的一天
但是互動是恆久的,這也是網路遊戲最大的魅力
在WOW玩家扮演的是英雄,可是真正另人印象深刻的互動,
卻常存在於那些死老百姓的小事上
: 我想這也是玩MMORPG最重要的要素 → 人與人之間的互動
: 看到前幾篇有人談到單人副本
: 這概念不是不好…現在雷王島也引進了這個機制
: 但如果把所有與玩家互動的要素都消滅掉
: 除非WOW從根本上砍掉重練
: 不然去玩單機遊戲還比較實際
恩,差不多就是你講的這樣了
不過現在要他砍掉重練也是不可能的事情了
得不到的總是最好的,得到了卻倍感珍貴的是那些努力的時光
與其把他做的很親民人手一套傳說裝備,一拳三百萬DPS
不如讓英雄成為一個憧憬與理想,激勵著拔草、挖礦的玩家們。
讓我們舉杯敬那些藍綠裝的無印時代
( ′▽`)-o█ █o-( ̄▽ ̄") 乾了啦!!
-------------------------
暗影之月 聯盟 前海天一色會長 火堯甲鳥食反
Quit於2013.3.31
--
全連都死光了
╔═══╗
║◢ ◣║戰備狀況為毒氣時,逾六十秒仍未解開防護衣的死結 ◣◢
║● ●║,此成就需在基地訓練狀態下完成。 30
║◥◎◤║ ◥◤
╚═══╝ ◢ 頭銜獎勵:偵檢消防班長 ◣
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: WOW本質上還是一個MMORPG - 大型的多人線上遊戲
: 即使一路改版下來多許多新要素來方便玩家能更快速地進入這個世界
: 而不需要太依懶其他玩家的協助或互動
: 大方向仍然是不變
: 就算是隨機副本、團隊可能整場都沒人對話、聊天
: 你還是需要這些玩家才能打通地城
你說的並沒有錯,的確是需要很多人才能打通副本
不過是你需要所以那些玩家就會存在
還是因為他們存在,所以才有機會去滿足你的需要?
而他們為什麼會存在於WOW這世界中,各有各的理由。
有些人只是想看看新劇情,有些人喜歡野外PVP
有些人只是因為放不下那些老朋友(我想這佔大多數)
而這些理由有可能因為現實或是單純玩膩了而消失
當他們存在於WOW這世界的理由一一消失的時候
你所能找到的玩家只剩下跟你一樣需求的人-想打副本的人
: 其實WOW一很肯加入新的要素
: 不管玩家反應好或不好
: 我覺得BZ這家公司算是很肯去改變並充實它的遊戲內容
: 從TBC的代幣制度、每日任務的引進
: 讓部份無法跟團的玩家可以透過其他方式拿到裝備
: Wotlk和CATA後期出現的隨機副本、團隊
: 讓在主地喊半天但仍連五人都難組成的玩家有一另外的選擇
: 以及個人農田、戰寵系統、公會系統、成就系統等等
: 當然改變有好有壞,玩家的反應也不一
: 但至少整個遊戲方式更多元
變的多元是好事,現在的功能是真的比以前方便多了
但是越方便,也減少了很多互動
一個人11隻角色,什麼都自己來,資源的流通減少了
公會出10人副本,幹部們人手一組坦補DD,看情況更換
隨機副本、團隊減少了喊團的時間,也造就了擺爛的文化
劇情有看膩的一天,副本有全破的一天
但是互動是恆久的,這也是網路遊戲最大的魅力
在WOW玩家扮演的是英雄,可是真正另人印象深刻的互動,
卻常存在於那些死老百姓的小事上
: 我想這也是玩MMORPG最重要的要素 → 人與人之間的互動
: 看到前幾篇有人談到單人副本
: 這概念不是不好…現在雷王島也引進了這個機制
: 但如果把所有與玩家互動的要素都消滅掉
: 除非WOW從根本上砍掉重練
: 不然去玩單機遊戲還比較實際
恩,差不多就是你講的這樣了
不過現在要他砍掉重練也是不可能的事情了
得不到的總是最好的,得到了卻倍感珍貴的是那些努力的時光
與其把他做的很親民人手一套傳說裝備,一拳三百萬DPS
不如讓英雄成為一個憧憬與理想,激勵著拔草、挖礦的玩家們。
讓我們舉杯敬那些藍綠裝的無印時代
( ′▽`)-o█ █o-( ̄▽ ̄") 乾了啦!!
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暗影之月 聯盟 前海天一色會長 火堯甲鳥食反
Quit於2013.3.31
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全連都死光了
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║◢ ◣║戰備狀況為毒氣時,逾六十秒仍未解開防護衣的死結 ◣◢
║● ●║,此成就需在基地訓練狀態下完成。 30
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╚═══╝ ◢ 頭銜獎勵:偵檢消防班長 ◣
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