魔物獵人X在1個月內出貨突破300萬 - NDS

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CAPCOM在官網宣布魔物獵人X發售不到1個月,日本國內已達成出貨300萬,含下載卡及
eshop實際下載的銷量

提前3個月完成250萬的財年預期目標。

http://www.capcom.co.jp/ir/news/html/151224.html?utm_source=capcom_top&utm_med
ium=web&utm_campaign=referer


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這次MHX真的很好玩
風格跟魔物別有風味 遊戲價格還能上漲
其他遊戲都沒時間拆.......
巴X還能戰寄生戰玩法 XDDDD

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All Comments

Aaliyah avatarAaliyah2015-12-25
但是武器升級方式好煩
Jacob avatarJacob2015-12-28
所以有人懷念起挖掘武器(疑
Sierra Rose avatarSierra Rose2015-12-31
配裝都會回歸到「去挖護石!」
William avatarWilliam2016-01-03
挖掘更煩,原本的升級系統還好一點
Kumar avatarKumar2016-01-07
我只覺得為何可以X做很好 S做成那樣...
Daniel avatarDaniel2016-01-08
s是mhs?
Daph Bay avatarDaph Bay2016-01-13
不喜歡挖掘+1 升級至少期望值高
Kyle avatarKyle2016-01-16
寄生戰?新的魔物嗎?
Tracy avatarTracy2016-01-21
可惜下載版明明不能交易卻太早不給主題了
Brianna avatarBrianna2016-01-21
升級是很不習慣...武器rare只有3看起來就弱弱的wwww
Anthony avatarAnthony2016-01-22
沒玩過這遊戲..Orz還在觀戰中...
Enid avatarEnid2016-01-27
湊熱鬧去買了MHX,這和大亂鬥一樣連線才特別有趣
不連線的話其實很漫無目的
Queena avatarQueena2016-01-27
村任就是要自己打啊w
Delia avatarDelia2016-01-31
不會啊XD 我幾乎都是自己打
Emily avatarEmily2016-02-02
MH單機很好玩 況且MH能跟大亂鬥比也蠻跳痛的 XD
Annie avatarAnnie2016-02-05
MH幾乎樂趣都在單機啊如果你沒朋友的話
Ethan avatarEthan2016-02-07
單機挺好的啊,4 + X 單機了將近五百小時(增加中)
Irma avatarIrma2016-02-10
單機打到後來作業感頗重 尤其同樣的怪一直打
Donna avatarDonna2016-02-11
MH本來就很作業吧!? 為了燼滅刃的粉塵 大家殺多少隻了
Yedda avatarYedda2016-02-12
就是打怪撿寶漫無目的阿。
Bethany avatarBethany2016-02-13
至於大亂鬥,把對手打出界外算贏,雖然有很多模式
Hedwig avatarHedwig2016-02-16
遊戲目的是把對手打飛界外,跟打怪撿寶一樣虛不是嗎?
Michael avatarMichael2016-02-19
以前玩Diable2也是一樣,多人玩好玩,單機馬上作業感
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Olive avatarOlive2016-02-23
從狂喝水打到幾乎不喝水就能贏 蠻有快感的啊