討論的確蠻兩極化的
可是怎麼都是強調體感??
魔物獵人要製作的話 應該是屬於直感型的吧
很直覺的玩法
雖然不可否認MH系列屬於比較複雜動作的遊戲
對於Wii這種長期被推銷體感的主機
還是有機會成為好遊戲的
廢話講太多了
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薩爾達傳說:曙光公主Wii 真是個優質的遊戲
魔物獵人3 Wii 真是個.............XD
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可是怎麼都是強調體感??
魔物獵人要製作的話 應該是屬於直感型的吧
很直覺的玩法
雖然不可否認MH系列屬於比較複雜動作的遊戲
對於Wii這種長期被推銷體感的主機
還是有機會成為好遊戲的
廢話講太多了
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薩爾達傳說:曙光公主Wii 真是個優質的遊戲
魔物獵人3 Wii 真是個.............XD
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