魔物獵人3 (tri) 遊戲心得 - Switch

By Delia
at 2009-08-03T20:16
at 2009-08-03T20:16
Table of Contents
話說這次算是首次接觸魔物獵人系列吧~
熟悉魔物獵人的玩家可以直接End了XD
只寫了一堆理所當然的事情
白Pro手把同綑包以2650入手(水貨價)
然後隔一天公司貨就出來了,立刻便宜了不只一百 囧
首先Pro手把總算是做得比較符合人體工學了~
和原版比起來、握起來相當舒適。
還有原本位置很詭異的LZ、RZ鈕也變大了
不過習慣了GC手把後還是覺得Pro遠不及GC啊...
偷懶的Capcom怎麼就是不肯製作出支援GC手把的=皿=
一打開遊戲盒、
立刻是兩本厚重的操作說明書
然後是...微妙的彩色印刷光碟 ̄口 ̄
其他Wii遊戲似乎清一色都是單色印刷的
看習慣後不知怎麼反而覺得彩色還比較沒質感...?
進入遊戲後、跟一般MMORPG一樣決定角色各種造型還有聲音創造人物,
不過其實穿上厚重的盔甲後這些根本看不出來了吧...
故事發生在邊境的一個村莊中、
近期村莊中大量發生不明原因的地震,
於是一位獵人受託遠道而來調查 (?)
和村莊中的人們交涉完後、
立刻離村展開了首次的狩獵練習。
由於這遊戲是完完全全的Core取向、
因此操作方式非常複雜。
雖然開始狩獵後會有一些文字提示教你如何操作,
不過教學的方式挺陽春的...而且一不小心按掉就看不到了
不先好好熟悉一下很快就會被小鹿踩死了 (?)
隨著村長的文字教學下,
總算是完成了首次的練習。
隨後繼續在各個村民的指揮下、
慢慢完成一些簡單任務、學習道具裝備使用方式...等
然後終於可以開始正式接任務了!!... 已經是遊戲開始一個多小時後的事情了...
因為這遊戲的操縱等等非常重要、
因此遊戲初期的節奏非常緩慢,
沒有心裡準備的人可能很快就會放棄了=.=
然後一開始的任務也一樣是一些簡單的道具採集或是小怪討閥、
玩了三四個小時才總算進入這遊戲的重頭戲-大型魔物狩獵
和一般動作遊戲不同、這遊戲的主角沒有靈活的技巧、敏捷的身軀,
有的只是龐大笨重的身體,因此不論移動還是攻擊、閃躲通通相當緩慢
當然這些是魔物獵人玩家早就習慣的事情。
不過對首次接觸的人來說還是有點難以適應,
由於行動上非常的受限、因此只會一味的進攻 絕對只會招來死亡。
摸清對方的行動、抓住對方的空隙攻擊 正是這遊戲的重點。
一開始沒習慣好遊戲的操縱就打大型怪常常會受到挫折orz
目前遊戲時間大約十多小時,只打到三星任務快破完
這遊戲基本是就是大型魔物戰魄力十足!
畫面部份也是相當漂亮壯闊,不過有些部份感覺還是不夠細緻
音樂則除了打大型怪以外幾乎都是靜音的...
然後壓力摳米要素十足!
為了組一個想要的裝備可能必須挑戰同一隻大型魔物數次甚至數十次…
一堆比較稀有的道具更是找了大半天都不見得找得到...
老實說個人是認為這設計有點拖台錢orz
不過也因此才讓這遊戲的遊玩時間至少都三位數起跳的吧~
--
喝!.... 玩Wii請乖乖戴套,
\ * ▄█◣ 否則後果自行負責。
囧︵ .... ▃√██
◢◤\ *ζ ▄█◤﹚
﹀ ) ┬─|▋ 行政院衛生局,關心您。
--
熟悉魔物獵人的玩家可以直接End了XD
只寫了一堆理所當然的事情
白Pro手把同綑包以2650入手(水貨價)
然後隔一天公司貨就出來了,立刻便宜了不只一百 囧
首先Pro手把總算是做得比較符合人體工學了~
和原版比起來、握起來相當舒適。
還有原本位置很詭異的LZ、RZ鈕也變大了
不過習慣了GC手把後還是覺得Pro遠不及GC啊...
偷懶的Capcom怎麼就是不肯製作出支援GC手把的=皿=
一打開遊戲盒、
立刻是兩本厚重的操作說明書
然後是...微妙的彩色印刷光碟 ̄口 ̄
其他Wii遊戲似乎清一色都是單色印刷的
看習慣後不知怎麼反而覺得彩色還比較沒質感...?
進入遊戲後、跟一般MMORPG一樣決定角色各種造型還有聲音創造人物,
不過其實穿上厚重的盔甲後這些根本看不出來了吧...
故事發生在邊境的一個村莊中、
近期村莊中大量發生不明原因的地震,
於是一位獵人受託遠道而來調查 (?)
和村莊中的人們交涉完後、
立刻離村展開了首次的狩獵練習。
由於這遊戲是完完全全的Core取向、
因此操作方式非常複雜。
雖然開始狩獵後會有一些文字提示教你如何操作,
不過教學的方式挺陽春的...而且一不小心按掉就看不到了
不先好好熟悉一下很快就會被小鹿踩死了 (?)
隨著村長的文字教學下,
總算是完成了首次的練習。
隨後繼續在各個村民的指揮下、
慢慢完成一些簡單任務、學習道具裝備使用方式...等
然後終於可以開始正式接任務了!!... 已經是遊戲開始一個多小時後的事情了...
因為這遊戲的操縱等等非常重要、
因此遊戲初期的節奏非常緩慢,
沒有心裡準備的人可能很快就會放棄了=.=
然後一開始的任務也一樣是一些簡單的道具採集或是小怪討閥、
玩了三四個小時才總算進入這遊戲的重頭戲-大型魔物狩獵
和一般動作遊戲不同、這遊戲的主角沒有靈活的技巧、敏捷的身軀,
有的只是龐大笨重的身體,因此不論移動還是攻擊、閃躲通通相當緩慢
當然這些是魔物獵人玩家早就習慣的事情。
不過對首次接觸的人來說還是有點難以適應,
由於行動上非常的受限、因此只會一味的進攻 絕對只會招來死亡。
摸清對方的行動、抓住對方的空隙攻擊 正是這遊戲的重點。
一開始沒習慣好遊戲的操縱就打大型怪常常會受到挫折orz
目前遊戲時間大約十多小時,只打到三星任務快破完
這遊戲基本是就是大型魔物戰魄力十足!
畫面部份也是相當漂亮壯闊,不過有些部份感覺還是不夠細緻
音樂則除了打大型怪以外幾乎都是靜音的...
然後壓力摳米要素十足!
為了組一個想要的裝備可能必須挑戰同一隻大型魔物數次甚至數十次…
一堆比較稀有的道具更是找了大半天都不見得找得到...
老實說個人是認為這設計有點拖台錢orz
不過也因此才讓這遊戲的遊玩時間至少都三位數起跳的吧~
--
喝!.... 玩Wii請乖乖戴套,
\ * ▄█◣ 否則後果自行負責。
囧︵ .... ▃√██
◢◤\ *ζ ▄█◤﹚
﹀ ) ┬─|▋ 行政院衛生局,關心您。
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