魔法風雲會 - 魔法風雲會

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根據版上的建議,我組了一套不知道控不控制的牌XD

大致如下,藍康、抽,白殺,一些拖時間用的生物以及一個大殺器
原本還混了黑,但覺得有點卡,就改成純靠白色的2費殺了




報復×3 1W 瞬間 殺4攻以上單位
穿刺光束×3 1W 瞬間 殺3攻以下進攻或阻擋的單位
禁錮於月 2U 靈氣 把目標生物/地/旅法師變成一張虛色地

比起黑殺動輒3費以上,白殺相對便宜
雖然常常發生需要報復來穿刺、需要穿刺來報復的情形…但至少有機會放得出去
黑殺會卡法力,常常根本放不出去QQ
雖然最近抽到了2張1BB謀殺,黑殺便宜有效多了,但還是覺得白殺好用XD

禁錮於月則是一張神奇的牌,連旅法師都可以解,超棒的,
法力加速在控制套牌感覺問題沒有很大,反正對手的大傢伙都會被康掉(X)




輝月之力×2 2U 結界 對手使用該回合第一個咒語時,犧牲~康他
勒令撤銷×4 2UU 瞬間 康咒語+磨對手4張牌
白骨化灰 2UU 瞬間 康生物咒語+抽1
(傑斯大招也有康,不過通常放到大招前就決定勝負了)

為什麼不用取消(1UU康)?因為我沒有…我沒抽起源的卡
原本有試著用用看2U的迴旋(對手支付{4}或者康),
但進入後期法力過剩的時期這張連電腦都康不到…就拔掉了

認真說,4費康真的蠻貴的,而且用起來的感覺跟黑殺的時間完全不同
黑殺的瞬間殺通常在自己回合(所以我覺得巫術殺就夠了)


以下是對康牌的使用心得:
康牌是一定得留很多法力來做,
要不是我剛好有抽到一張瓶中腦來幫忙節省法力支出
很多時候自己回合真的就是空過

輝月之力比想像中好用多了,因為控制的優勢就是手牌,
輝月之力幾乎等於就是硬壓一張手牌差,也可以很有效的拖時間

不過不管是瞬間康還是結界康,康到真的很爽XD




理清 2U 瞬間 抽2棄1
突發奇想×4 3U 瞬間 抽2
翻找實驗室×2 4UU 瞬間 抽3,躁狂少{2}費

一開始抽到翻找實驗室的時候有種囧感,因為好貴!6費還指定2U
不過實際用起來卻覺得很好用,尤其中後期法力過剩的時候,
可以搭配瓶中腦占卜一下之後再抽起來,可以更抽到自己當下需要的牌


生物(包含可以生生物的結界、巫術等)

漫霧靈×2 1U 1/3 精靈 潛匿、使對手一個生物不能重置
鎮咒靈 1WU 2/3 精靈 閃現、飛行,進場壓一張4cc以下咒語
藥劑師遊魂×2 3W 2/3 精靈 飛行,進場時場上有精靈則補3血

精靈們都是用來拖時間的,鎮咒靈算是用來壓制對手的節奏
中期很常發生我壓了一張對手咒語,
對手瞬間/巫術殺鎮咒靈然後我康掉她的殺的這種法力對決XD
鎮咒靈真的超嘲諷的XDDDD

邁樂提斯守護者 3 0/6 神器魔像 守軍

他不是牆!除了死觸有點麻煩之外,連5/3攻城車都可以擋XD
同上,拖時間用

浮生皿×2 1W 結界 2W,犧牲~:放2個1/1會飛的精靈進場
魂魅援軍×2 3W 巫術 放2個1/1會飛的精靈進場,補2血

生token用

精進講師×2 3UU 5/4 昆蟲驚懼獸
飛,每次放瞬間/巫術放1/1人類魔法師進場,場上有3個以上魔法師時轉化
復始完體 6/5 奧札奇昆蟲
飛行,放瞬間/巫術時放1/1人類魔法師進場,所有魔法師+2/+1、會飛

現在變成生token專員,搭配上面的生token法術/結界
主要是給終結者(西行谷修道院/瀆神之子歐摩達)當召喚費用XD
我家生token的料沒有很多,老實說這個終結者還真不好召喚

大天使艾維欣 3WW 4/4 傳奇天使
閃現、飛行、警戒,進場該回合所有友軍生物不滅,有自己控制的生物死亡時轉化
淨罪天使艾維欣 6/5 傳奇天使
飛行,轉化時燒全場+對手臉3點


特殊

揭密師傑斯
+1:占卜1、抽1 -2:目標生物回手 -8:徽記:康對手每回合第一個咒語

大招幾乎放不到,放了之前大概就已經輾壓了,大多是回手或抽牌為主
只要沒有太大的場面壓力,每回合多抽1還是很讚的
有場面壓力下會優先康+殺,除非要回手關鍵單位不然不會下傑斯


瓶中腦 {2} 神器
1+tap 放一個指示物,可以施放一張法力費用等同於指示物數量的瞬間或巫術
3+tap 移除X個指示物,占卜X

前期可以達成一些神奇的1費康/殺(當然要先準備很久就是)
中後期基本就是占卜用
如果有多抽到幾個再來試試看前面有看到過的純藍瓶中腦


西行谷修道院 地
tap: +<>到法力池 5+tap+1點生命: 放一個1/1黑白雙色人類僧侶進場
5+tap+犧牲5個生物: 轉化西行谷修道院,然後重置之
瀆神之子歐摩達 傳奇惡魔
9/7 飛行、繫命、不滅、敏捷

算是這套的大招之一,轉出來之後就固定每回合推臉
不管怎樣自己先回9血真的蠻賺的,對手還要虧1個生物,或者臉被炸9血
有遇到阻擋之後殺掉自己生物的,害我血量一瞬間有點緊張,不過那場還是贏了XD
這個如果被放逐就可以直接投降了XD



以上,也算是跟大家問問這樣的組牌、用牌理解有沒有問題

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Sent from my 16"/50 Triple Cannon Turret

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All Comments

Agnes avatarAgnes2016-09-10
康牌不要放到3cc以上的,對節奏太卡
應該說盡量不要,然後控制要學著留法
力在對手回合結束的時候做事情讓彈性
最大化
Zora avatarZora2016-09-12
提個觀念,能瞬間施放的東西,可以學著
Bennie avatarBennie2016-09-14
判斷在"最後需要的時間點"才用,優勢
是比巫術時機高很多的
Zanna avatarZanna2016-09-15
瞬間殺有什麼好處?
對方貼了皮再殺,下了另一隻大怪再殺
Robert avatarRobert2016-09-19
然後控制就是要好好學會「下地、GO」
Harry avatarHarry2016-09-21
真的是下完地就過XDDD
Wallis avatarWallis2016-09-21
瞬間殺可以等對手攻擊再殺,放buff再
殺,還有可以殺在最值得殺的那張身上
James avatarJames2016-09-24
對方用一個低費咒語,該不該倒光MANA
康呢?還是讓對方成功結算呢?
Donna avatarDonna2016-09-26
彈性上大太多了
Oscar avatarOscar2016-09-30
控制最重要的是每回下地前進回合直到
把大招尻出來
Faithe avatarFaithe2016-10-03
你的重點就是"放大招",所以主要目標
放在這幾個就好
1. 穩定前進回合
Christine avatarChristine2016-10-07
2. 不要被打死(控制血量很重要)
3. 持續的資源一換多,至少一換一
Hardy avatarHardy2016-10-09
現在的感覺是如果掃場再多一點就好了
Carol avatarCarol2016-10-11
然後所有事情都等到最後一刻再做
不要隨便把法力轉光
Blanche avatarBlanche2016-10-13
正常來說掃場是必備3~4張啦
Isla avatarIsla2016-10-14
打控制可以開始學每個步驟應該要放些
Frederica avatarFrederica2016-10-17
接近掃場的只有艾維欣
Frederic avatarFrederic2016-10-19
什麼東西才是必須的
Sierra Rose avatarSierra Rose2016-10-24
偏執致悲掃不乾淨,後來就沒放
Margaret avatarMargaret2016-10-24
最近好的掃場越來越少了...官方政策
以前四回神怒是基本款的東西
Suhail Hany avatarSuhail Hany2016-10-25
樓上好像忘記原po是玩遊戲,而且牌量少,
哪那麼多掃場
Candice avatarCandice2016-10-26
duels強的抽牌都是黑的,真的不放黑嗎?
Odelette avatarOdelette2016-10-26
其實如果都放四點康,那你放瞬間殺或是
巫術殺也沒啥差了。
Sandy avatarSandy2016-10-27
掃場建議找bfz還是ogw那張掃非地生物的
掃場
Sarah avatarSarah2016-10-29
我知道他玩遊戲,我只是從正常的觀念
Linda avatarLinda2016-10-29
下去講,如果要遷就遊戲的話很多都可
以不用提了
Enid avatarEnid2016-11-02
抽牌的部份你沒有清點庫存嗎?
Ina avatarIna2016-11-04
三費以下生物有一定比例的話往生主教的
探查也能抽不少牌。
Harry avatarHarry2016-11-07
我還記得伊尼翠闇影的售前賽開了三張
往生主教搞到我都快往生了(X
Faithe avatarFaithe2016-11-11
大量的線索正在接近中
Susan avatarSusan2016-11-15
個人覺得以控制來說,清點庫存跟主教不優
Zora avatarZora2016-11-20
Eartha avatarEartha2016-11-20
清點庫存本身不會增加手牌優勢。期望值要
遊戲進行二十多個回合才會多一張。
Olive avatarOlive2016-11-24
個人抽牌還是選擇黑色的巫術、惡魔、旅法