魔法門10 小心得 - Steam

By Quanna
at 2017-01-28T20:48
at 2017-01-28T20:48
Table of Contents
我之所以踏入STEAM就是為了玩魔法門X,這代讓我蠻失望的
我玩3代已經是25年前的事了...當時還是用5.25吋的磁碟片安裝的
我現在都偶爾會想回味一下3代,但X全破後就不想再玩了
678代的話,我覺得6代是最經典的,78代都是基於6代的系統再做一點變化
言歸正傳,X的除了有幾項魔法我覺得比較不一樣之外...
各方面的操作及細節設計都很糟糕,更別提很多BUG...
例如某些職業專屬的轉職任務要進山洞之類的地方
若是你隊伍沒有那個職業,你連進去都不行進去,而且沒有任何的說明
另外光是要移動就很花時間,只能一格一格慢慢走
還限制你依照故事的流程移動,自由性大受限制,沒有完成類似新手訓練的任務的話
連一開始的城鎮你都不能出去...
以前玩魔法門3代時,記得那時年紀小,完全不會玩,每次跨出村子門口...
一出去走沒幾步就被全滅,還會被全滅的動畫(一隻龍張嘴把畫面吞掉)嚇到
法術的部分,我除了火系跟黑暗系都有練到宗師,但有一半以上魔法沒用過
NPC除了加經驗值、錢、馬三個以外,我個人覺得用處都不大
即使到後期開寶箱...裡面的物品也都是垃圾...也沒有辦法附加魔法
(6代水系有個可以讓物品附魔,可以提高價值再賣掉,有時也可以附加到不錯的屬性)
總之各種不合理、不正確的細節設定,讓整個遊戲相當無趣
除非對魔法門有愛的,不然應該會覺得很無聊吧
至於很多人說Legend of Grimrock跟魔法門很像,但我到覺得除了是第一人稱視角之外
遊戲的方式跟樂趣完全不同
之前LG2入包我有買,玩了幾個小時就不想玩了
LG2是以解謎為基礎,加上戰鬥的設定,但魔法門的謎的部分並不多
魔法門是以任務、戰鬥為基礎,加上很大的世界觀與故事構成的
不過畢竟LG2我只玩了幾個小時,或許還不夠了解他
但至少我認為他跟魔法門是不一樣的遊戲
--
我玩3代已經是25年前的事了...當時還是用5.25吋的磁碟片安裝的
我現在都偶爾會想回味一下3代,但X全破後就不想再玩了
678代的話,我覺得6代是最經典的,78代都是基於6代的系統再做一點變化
言歸正傳,X的除了有幾項魔法我覺得比較不一樣之外...
各方面的操作及細節設計都很糟糕,更別提很多BUG...
例如某些職業專屬的轉職任務要進山洞之類的地方
若是你隊伍沒有那個職業,你連進去都不行進去,而且沒有任何的說明
另外光是要移動就很花時間,只能一格一格慢慢走
還限制你依照故事的流程移動,自由性大受限制,沒有完成類似新手訓練的任務的話
連一開始的城鎮你都不能出去...
以前玩魔法門3代時,記得那時年紀小,完全不會玩,每次跨出村子門口...
一出去走沒幾步就被全滅,還會被全滅的動畫(一隻龍張嘴把畫面吞掉)嚇到
法術的部分,我除了火系跟黑暗系都有練到宗師,但有一半以上魔法沒用過
NPC除了加經驗值、錢、馬三個以外,我個人覺得用處都不大
即使到後期開寶箱...裡面的物品也都是垃圾...也沒有辦法附加魔法
(6代水系有個可以讓物品附魔,可以提高價值再賣掉,有時也可以附加到不錯的屬性)
總之各種不合理、不正確的細節設定,讓整個遊戲相當無趣
除非對魔法門有愛的,不然應該會覺得很無聊吧
至於很多人說Legend of Grimrock跟魔法門很像,但我到覺得除了是第一人稱視角之外
遊戲的方式跟樂趣完全不同
之前LG2入包我有買,玩了幾個小時就不想玩了
LG2是以解謎為基礎,加上戰鬥的設定,但魔法門的謎的部分並不多
魔法門是以任務、戰鬥為基礎,加上很大的世界觀與故事構成的
不過畢竟LG2我只玩了幾個小時,或許還不夠了解他
但至少我認為他跟魔法門是不一樣的遊戲
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at 2017-02-01T02:58
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at 2017-02-02T08:37
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