魔斯拉掃雷區 天外天2 - PS
By John
at 2011-01-02T22:05
at 2011-01-02T22:05
Table of Contents
一直以來,我都盡量在遊戲全破後才打心得
一來這樣對整個遊戲比較瞭解,二來通常打完心得後就不太會再碰這片遊戲了
不過天外天2,就是個例外
因為我在很前面的部份就玩到想睡了
我不是美式奇幻風格RPG的愛好者,不討厭但也沒特別愛玩
儘管美式RPG一向以高自由度著稱,對於一些科幻風或現實風的RPG偏動作類型的
也玩過不少
不過對於像天外天2這種正統的奇幻風格RPG,感想就是 有點悶
先來從標準的起手式:畫面音樂部份開始講好了
遊戲的畫面還算可以,環境跟角色模組還蠻精細的
不過ps3版偶爾會有些許的不流暢,在自動儲存跟,地圖野外場景奔跑時會頓,
還算可以接受
不過在旋轉視角有動態模糊的效果,這倒是比較不喜歡的地方,
看得時候不太舒服,看久了眼睛還會累
音樂跟音效我個人還蠻喜歡的
作為背景音樂相當不錯,不會太突出也不容易聽膩
音效部份普普通通,最大的詬病就是放魔法太吵了,一直念洗腦咒語
重點是一句咒語蠻長的XD(雖然說放魔法是要念咒語沒錯啦)
以上, 都還不是讓我最不想玩的原因
最大問題我認為在系統跟遊戲打怪的部份
也是我為什麼拖到禮拜天遊戲還沒什麼進度...
首先,在遊戲開始,創造人物的部份就讓小弟我不太爽XD
通常人物細調選單是按O(360版就是按A)進去 調整
於是我很理所當然的選擇想要調的部份(順帶一題,本遊戲的十字鍵沒什麼用
都要用類比選擇)
按下O
然後遊戲就直接開始了...
是的,這遊戲很多地方就是這樣,按一下就直接跑劇情
也不會有再次確認的選項
話雖如此人物調整基本上也沒什麼好玩的地方,單人只有男性,調整半天感覺也差不多...
所以直接按開始也沒差
其他地方按起來也不太順手,不能說很差,但就是彆手彆腳的
比方說這遊戲方向鍵唯一的用途-- 就是換裝 跟拔武器(拔武器我個人是覺得蠻雞肋的)
就只有換裝,沒有其他功用
上左右可以換三套,不過一換就是包括身上穿得整套換掉,也許後期是可以用來
細部調整應付各種情況啦
不過在初期,換個盔甲就得換三次實在是略嫌麻煩
雖然我一開始是分別配置近戰魔法跟弓箭三種,不過考量到配點其實也只有用到弓箭而已
還有裝備升級要素材,而素材得拆解其他不要的武器取得......等等
總之,就好像是為了考量到各種方便性結果反而造成反效果這樣
打怪也是讓我很想睡的一部分,不知道為什麼我還蠻常掛點的,血常常不夠
要一直拖怪...(不過也許跟駕駛員有關= =",其他人搞不好玩的很順)
連帶的也拖到劇情進行
其他部份也有不少我個人覺得可以改進的地方,不過因為常常打到昏昏欲睡
所以好像忘了
喔,有些支線任務也是個問題,比如說有個小劇情是一個人要你給他錢他才告訴你密道
事實上他就是要騙你錢。
你再次跟他說話照道理系統會問你要不要給他錢,不過結果是跟他對話後錢就直接給他
(幹走)了 -.-
當然我知道後(被騙一次,直接load)是不會再跟他說話,不過任務選單那個支線
也會一直掛在那裡...
另外一個是類似做時間賽跑的支線,一樣系統不會問你要不要開始任務
講完話任務計時就開始了,假如這時你沒騎馬或馬不在身邊...重讀吧
基本上我玩到的部份就只到這邊,遊戲步調實在太慢也太催眠了
沒有什麼讓人特別緊張或有趣的部份
最後當然要再強調一下,我不特別喜歡但也不討厭美式奇幻風格
本篇大部分不喜歡的毛病也是著重在系統部份
劇情目前看來倒是挺王道的,不過要為了看劇情的話我寧願去翻小說也不要
玩半天才看到一咪咪劇情,更何況玩得部份還...不怎麼好玩XD
PS. 話雖如此,好像還是不少人看到實況後說很好玩要去買來玩的...
喜歡這種遊戲方式的人搞不好還不少
-----
PS2. 喔,對了,這款遊戲PS3版不給賭博,進去了除非輸光光不然跳不出來
維持著PS3版清新 健康的遊戲風格
--
一來這樣對整個遊戲比較瞭解,二來通常打完心得後就不太會再碰這片遊戲了
不過天外天2,就是個例外
因為我在很前面的部份就玩到想睡了
我不是美式奇幻風格RPG的愛好者,不討厭但也沒特別愛玩
儘管美式RPG一向以高自由度著稱,對於一些科幻風或現實風的RPG偏動作類型的
也玩過不少
不過對於像天外天2這種正統的奇幻風格RPG,感想就是 有點悶
先來從標準的起手式:畫面音樂部份開始講好了
遊戲的畫面還算可以,環境跟角色模組還蠻精細的
不過ps3版偶爾會有些許的不流暢,在自動儲存跟,地圖野外場景奔跑時會頓,
還算可以接受
不過在旋轉視角有動態模糊的效果,這倒是比較不喜歡的地方,
看得時候不太舒服,看久了眼睛還會累
音樂跟音效我個人還蠻喜歡的
作為背景音樂相當不錯,不會太突出也不容易聽膩
音效部份普普通通,最大的詬病就是放魔法太吵了,一直念洗腦咒語
重點是一句咒語蠻長的XD(雖然說放魔法是要念咒語沒錯啦)
以上, 都還不是讓我最不想玩的原因
最大問題我認為在系統跟遊戲打怪的部份
也是我為什麼拖到禮拜天遊戲還沒什麼進度...
首先,在遊戲開始,創造人物的部份就讓小弟我不太爽XD
通常人物細調選單是按O(360版就是按A)進去 調整
於是我很理所當然的選擇想要調的部份(順帶一題,本遊戲的十字鍵沒什麼用
都要用類比選擇)
按下O
然後遊戲就直接開始了...
是的,這遊戲很多地方就是這樣,按一下就直接跑劇情
也不會有再次確認的選項
話雖如此人物調整基本上也沒什麼好玩的地方,單人只有男性,調整半天感覺也差不多...
所以直接按開始也沒差
其他地方按起來也不太順手,不能說很差,但就是彆手彆腳的
比方說這遊戲方向鍵唯一的用途-- 就是換裝 跟拔武器(拔武器我個人是覺得蠻雞肋的)
就只有換裝,沒有其他功用
上左右可以換三套,不過一換就是包括身上穿得整套換掉,也許後期是可以用來
細部調整應付各種情況啦
不過在初期,換個盔甲就得換三次實在是略嫌麻煩
雖然我一開始是分別配置近戰魔法跟弓箭三種,不過考量到配點其實也只有用到弓箭而已
還有裝備升級要素材,而素材得拆解其他不要的武器取得......等等
總之,就好像是為了考量到各種方便性結果反而造成反效果這樣
打怪也是讓我很想睡的一部分,不知道為什麼我還蠻常掛點的,血常常不夠
要一直拖怪...(不過也許跟駕駛員有關= =",其他人搞不好玩的很順)
連帶的也拖到劇情進行
其他部份也有不少我個人覺得可以改進的地方,不過因為常常打到昏昏欲睡
所以好像忘了
喔,有些支線任務也是個問題,比如說有個小劇情是一個人要你給他錢他才告訴你密道
事實上他就是要騙你錢。
你再次跟他說話照道理系統會問你要不要給他錢,不過結果是跟他對話後錢就直接給他
(幹走)了 -.-
當然我知道後(被騙一次,直接load)是不會再跟他說話,不過任務選單那個支線
也會一直掛在那裡...
另外一個是類似做時間賽跑的支線,一樣系統不會問你要不要開始任務
講完話任務計時就開始了,假如這時你沒騎馬或馬不在身邊...重讀吧
基本上我玩到的部份就只到這邊,遊戲步調實在太慢也太催眠了
沒有什麼讓人特別緊張或有趣的部份
最後當然要再強調一下,我不特別喜歡但也不討厭美式奇幻風格
本篇大部分不喜歡的毛病也是著重在系統部份
劇情目前看來倒是挺王道的,不過要為了看劇情的話我寧願去翻小說也不要
玩半天才看到一咪咪劇情,更何況玩得部份還...不怎麼好玩XD
PS. 話雖如此,好像還是不少人看到實況後說很好玩要去買來玩的...
喜歡這種遊戲方式的人搞不好還不少
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PS2. 喔,對了,這款遊戲PS3版不給賭博,進去了除非輸光光不然跳不出來
維持著PS3版清新 健康的遊戲風格
--
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By Catherine
at 2011-01-03T06:17
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By Lydia
at 2011-01-07T14:16
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at 2011-01-07T15:57
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at 2011-01-10T08:03
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at 2011-01-13T04:08
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at 2011-01-20T16:43
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at 2011-01-27T19:57
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