魔戒:中洲征途 - 桌遊

By Poppy
at 2021-07-08T13:59
at 2021-07-08T13:59
Table of Contents
魔戒 : 中洲征途~簡易戰報 :
首先,真的佩服自己與女鵝,從禮拜天打到今天共五天,
小二與小四的女鵝們每天除了唸書、家務、娛樂、運動外,一
天至少花3~5小時在戰魔戒,這五天20小時跑不掉,每一場戰役
都由APP引導設置地圖、敵人以及劇情(還好球球也識字了,),
少則一小時多則兩小時一章的戰役,我們打了14個章節,一邊玩
一邊發現新規則(爸爸閱讀規則常有不完全障礙...),不斷修正
錯誤並慢慢感受到升級技能與提升裝備的樂趣,這真的是一場史
詩級的戰鬥,要不是因為待在家可以不用收,每次的設置應該會
讓我們花更多時間。
---------------------遊玩實景--------------------------
https://imgur.com/07KJXFy
https://imgur.com/auipAAR
https://imgur.com/VBiHbn3
https://imgur.com/PxSOtAQ
https://imgur.com/XZtFHw3
https://imgur.com/gAQn7Nh
---------------------本次角色介紹與成就-----------------
球球 : 選擇"比爾博"(哈比人),飛賊兼先鋒,高機智低智慧
(小二) 已取得稱號 : 石語者、幸運眷族、飛毛腿終結者
升級後裝備 : 範貢披風、剛多林匕首、火麟頭盔
柔柔 : 選擇"貝拉芙"(人類),隊長兼先鋒,平均能力
(小四) 已取得稱號 : 復仇之神、博文大師
升級後裝備 : 綠林裝束、孤土長杖、圖克家秘制蘋果蛋糕
楊皮 : 選擇"萊戈拉斯"(精靈),獵人兼樂師,高敏捷低力量
(爸爸) 已取得稱號 : 窺探者
升級後裝備 : 遊民披風、黑森林巨弓、風雲頂火炬
遊戲難度 : 普通,最終見聞"54",最後倉庫尚有霍伯森繩索未分配
------------------------------------------------------------
心得 : 前中期見聞度沒提升前,戰鬥打起來稍欠快感,也常常
在互動上碰壁,一方面當然也是卡牌的熟悉度不好(加上卡牌使用規
則有錯誤),多半不是死亡就是逃跑,多虧孩子比我還撐得住(認真),
玻璃心不能玩啊~挺難的> <...後來隨著見聞提高防具升級後終於更耐
打了,但真正的關鍵是中期開始的武器升級與獲得物品,火麟頭盔可
以讓球球不用翻傷害卡(還是要受傷只是不會有額外突發狀況),剛多
林匕首提供了寶貴的穿刺,傷害大增,而柔柔的擊暈以及蛋糕可以更
有效的讓我們邁向主要目標,爭取時間,在互動上的成功率更高,我
則是用火炬使我每場戰役可有兩次可選的破邪+穿刺(還不怕黑暗),並
且黑森林弓雖然很後期才升級,但一升上去加上順劈能力真是不得了,
幾乎可以箭箭都範圍攻擊(獵人激勵點很好拿),刷怪能力S級。
大約從第12章開始我們就一直獲勝,信心大增阿~ 一直到...第14章
見識到最後的陣仗= =,被大群怪物瞬間圍攻,阿塔林死後還化為該死的
超強屍妖,撐不住阿 - - ...最終比爾博先倒了(恐懼或傷害到達閾值必
須進行奮力求生檢定,通過就可類似重生繼續,但會越來越難通過,這是
球球這場的第三次了,但我們其他人也不惶多讓,看怪物先打誰而已,太
痛啦!),所以~遊戲也以失敗告終,呼~ 雖然很可惜,但父女三人似乎也
鬆了一口氣,畢竟這幾天不是開玩笑的,鬥志雖高但真的都心繫於此也挺
累的,原以為所向披靡的隊伍還是抵不住魔高一杖的態勢,還好,球球馬
上說,這是我們第一次挑戰而已,下次我們就知道了(莫名自信XD),其實
爸爸早已心累(玻璃),但聽到球球這麼說還是挺高興的,柔柔也笑了,所
以最終我們同意在"下次"長假再展開一次魔戒探險(短期不行了...太多遊
戲在排隊了^^"
--------------------
最後說說自己的想法 :
不推薦桌遊新手家庭玩,他耗時間、有難度、成就感中後期才出來(角色養
起來會期待新戰役),BGG上最推薦2人刷,我們家是因為孩子真的被我帶著
玩4年以上了,耐挫力都不錯所以試看看,事實上對小二的球球來說還是有
不少卡片需要我解釋與協助,但她挺熱衷就是了,加上我自己有把模型上色
,當然更想拿出來玩,如果是素色的可能又會稍欠動力,畢竟這場大戰,真
的不是開玩笑的,耗神耗時阿^^"
玩了五天有感,純分享 ~ 謝謝觀賞 ~
--
首先,真的佩服自己與女鵝,從禮拜天打到今天共五天,
小二與小四的女鵝們每天除了唸書、家務、娛樂、運動外,一
天至少花3~5小時在戰魔戒,這五天20小時跑不掉,每一場戰役
都由APP引導設置地圖、敵人以及劇情(還好球球也識字了,),
少則一小時多則兩小時一章的戰役,我們打了14個章節,一邊玩
一邊發現新規則(爸爸閱讀規則常有不完全障礙...),不斷修正
錯誤並慢慢感受到升級技能與提升裝備的樂趣,這真的是一場史
詩級的戰鬥,要不是因為待在家可以不用收,每次的設置應該會
讓我們花更多時間。
---------------------遊玩實景--------------------------
https://imgur.com/07KJXFy
https://imgur.com/auipAAR
https://imgur.com/VBiHbn3
https://imgur.com/PxSOtAQ
https://imgur.com/XZtFHw3
https://imgur.com/gAQn7Nh
---------------------本次角色介紹與成就-----------------
球球 : 選擇"比爾博"(哈比人),飛賊兼先鋒,高機智低智慧
(小二) 已取得稱號 : 石語者、幸運眷族、飛毛腿終結者
升級後裝備 : 範貢披風、剛多林匕首、火麟頭盔
柔柔 : 選擇"貝拉芙"(人類),隊長兼先鋒,平均能力
(小四) 已取得稱號 : 復仇之神、博文大師
升級後裝備 : 綠林裝束、孤土長杖、圖克家秘制蘋果蛋糕
楊皮 : 選擇"萊戈拉斯"(精靈),獵人兼樂師,高敏捷低力量
(爸爸) 已取得稱號 : 窺探者
升級後裝備 : 遊民披風、黑森林巨弓、風雲頂火炬
遊戲難度 : 普通,最終見聞"54",最後倉庫尚有霍伯森繩索未分配
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心得 : 前中期見聞度沒提升前,戰鬥打起來稍欠快感,也常常
在互動上碰壁,一方面當然也是卡牌的熟悉度不好(加上卡牌使用規
則有錯誤),多半不是死亡就是逃跑,多虧孩子比我還撐得住(認真),
玻璃心不能玩啊~挺難的> <...後來隨著見聞提高防具升級後終於更耐
打了,但真正的關鍵是中期開始的武器升級與獲得物品,火麟頭盔可
以讓球球不用翻傷害卡(還是要受傷只是不會有額外突發狀況),剛多
林匕首提供了寶貴的穿刺,傷害大增,而柔柔的擊暈以及蛋糕可以更
有效的讓我們邁向主要目標,爭取時間,在互動上的成功率更高,我
則是用火炬使我每場戰役可有兩次可選的破邪+穿刺(還不怕黑暗),並
且黑森林弓雖然很後期才升級,但一升上去加上順劈能力真是不得了,
幾乎可以箭箭都範圍攻擊(獵人激勵點很好拿),刷怪能力S級。
大約從第12章開始我們就一直獲勝,信心大增阿~ 一直到...第14章
見識到最後的陣仗= =,被大群怪物瞬間圍攻,阿塔林死後還化為該死的
超強屍妖,撐不住阿 - - ...最終比爾博先倒了(恐懼或傷害到達閾值必
須進行奮力求生檢定,通過就可類似重生繼續,但會越來越難通過,這是
球球這場的第三次了,但我們其他人也不惶多讓,看怪物先打誰而已,太
痛啦!),所以~遊戲也以失敗告終,呼~ 雖然很可惜,但父女三人似乎也
鬆了一口氣,畢竟這幾天不是開玩笑的,鬥志雖高但真的都心繫於此也挺
累的,原以為所向披靡的隊伍還是抵不住魔高一杖的態勢,還好,球球馬
上說,這是我們第一次挑戰而已,下次我們就知道了(莫名自信XD),其實
爸爸早已心累(玻璃),但聽到球球這麼說還是挺高興的,柔柔也笑了,所
以最終我們同意在"下次"長假再展開一次魔戒探險(短期不行了...太多遊
戲在排隊了^^"
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最後說說自己的想法 :
不推薦桌遊新手家庭玩,他耗時間、有難度、成就感中後期才出來(角色養
起來會期待新戰役),BGG上最推薦2人刷,我們家是因為孩子真的被我帶著
玩4年以上了,耐挫力都不錯所以試看看,事實上對小二的球球來說還是有
不少卡片需要我解釋與協助,但她挺熱衷就是了,加上我自己有把模型上色
,當然更想拿出來玩,如果是素色的可能又會稍欠動力,畢竟這場大戰,真
的不是開玩笑的,耗神耗時阿^^"
玩了五天有感,純分享 ~ 謝謝觀賞 ~
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