※ 引述《shaukai ()》之銘言:
: 因為這次Act2的改版
: 我第一次玩arad所創的角色總算有機會翻身了(因為技能亂七八糟 本來打算永久冷凍)
: 剛好在冷凍之前轉了魔彈
: 現在才23級 OTL
: 目前技能的配點是
: 後跳+取消
: 銀彈5
: 榴彈(4~5 忘了 有得點就點)
: 冰彈2
: 撤甲彈2
: 硬直彈還沒點 保留
: 格林1(BBQ前置)
: JS5(同上)
: BBQ1
: 剩餘SP大概還有300多(現在在維修所以不確定)
: 想請教之後的技能取向 請各位等級高的大大给點小建議
: 謝謝 m(_ _)m
我冰彈銀彈火彈都點滿了
現在37的樣子(火彈點到3的樣子)
火彈可能不會繼續點下去
我通常用冰跟銀
火改的太沒有fu了 點到3我就停了 浪費這兩點就送他
而且我也聽說一些以前有點到滿的前輩
說其實點滿火彈後 耗魔有變多 但是傷害沒感覺
就...
空中射擊之前有板友推薦 但是我還是覺得我不太會用
我也只有點一點 雖然浪費也沒差 小錯而已
且我還有將近"400點SP"可以花費
我沒點體技 除了後跳外
不過看來你是這三種手榴彈選擇了最原始的彈
也不是壞事拉
只是快捷鍵要控制好數量
不然有時候會浪費
我是這樣拉
a 後跳
s 交叉射擊lv1
d 冰手榴彈lv1
f 冰彈
g 銀彈
h 火彈或者空中射擊(以後可能會改放燒夷彈)
我把以前的馬赫改成了交叉
然後我目前拿飛砲
體技..
其實我覺得魔彈除非是有走PK取向的
馬赫以外都不會點
有的話也只是bbq掉下來後接火彈
以前地獄級的arad(經驗少+動作快+出手毫不遲疑的怪物+會算你後跳距離在那邊攻擊等你)
用bbq只有三種下場
1.被block 被怪物打
2.成功踢上去 旁邊的怪物等你無敵時間結束後打你
3.成功解圍(變異王者神速紅毛被拉開了距離 你可以多活幾秒)
可能在現在比較沒有那麼虎爛拉...XD
不過..
槍手要玩近身戰鬥 我覺得去玩拳娘還是鬼劍算了
可以充分的享受到近戰的感覺
但還是應該留個一招可以擊退怪物的
類似馬赫或交叉
真的又被靠近那就再走位閃到另外一邊
不然每次怪物靠近就要換位子
麻煩死了
就跟三百壯士一樣
再怎樣猛
被包圍"後面"有敵人一樣會倒
背後有敵人對我來講壓力很大=.=
場控雖然不是魔彈的主要工作(柔道應該是最好場控的)
但是能多少把怪物推回去也算是好事
但其實也不用擔心拉
反正這次SP改這麼涼
記得嗎 以前彈夾擴充要70SP每級
現在只要20
以前真的很hell
至於我用手砲是因為
範圍不小
耗魔少
特殊彈常駐
還可以放冰手榴彈跟交叉射擊
我打血獄打掉王大多是不用耗任何補品(也跟隊友有關係)
不會有以前的用個特殊彈就MP耗掉一大格看了就很心痛的感覺
魔彈的範圍傷害實在是很誇張
單體就還好
但是帥氣程度
我想燒夷彈還有交叉都不會讓你失望XD
--
有沒有離題阿=.=?
剛剛又看了一次題目
答案是其實後面SP不會吃那麼緊
有改了 不用太擔心
--
: 因為這次Act2的改版
: 我第一次玩arad所創的角色總算有機會翻身了(因為技能亂七八糟 本來打算永久冷凍)
: 剛好在冷凍之前轉了魔彈
: 現在才23級 OTL
: 目前技能的配點是
: 後跳+取消
: 銀彈5
: 榴彈(4~5 忘了 有得點就點)
: 冰彈2
: 撤甲彈2
: 硬直彈還沒點 保留
: 格林1(BBQ前置)
: JS5(同上)
: BBQ1
: 剩餘SP大概還有300多(現在在維修所以不確定)
: 想請教之後的技能取向 請各位等級高的大大给點小建議
: 謝謝 m(_ _)m
我冰彈銀彈火彈都點滿了
現在37的樣子(火彈點到3的樣子)
火彈可能不會繼續點下去
我通常用冰跟銀
火改的太沒有fu了 點到3我就停了 浪費這兩點就送他
而且我也聽說一些以前有點到滿的前輩
說其實點滿火彈後 耗魔有變多 但是傷害沒感覺
就...
空中射擊之前有板友推薦 但是我還是覺得我不太會用
我也只有點一點 雖然浪費也沒差 小錯而已
且我還有將近"400點SP"可以花費
我沒點體技 除了後跳外
不過看來你是這三種手榴彈選擇了最原始的彈
也不是壞事拉
只是快捷鍵要控制好數量
不然有時候會浪費
我是這樣拉
a 後跳
s 交叉射擊lv1
d 冰手榴彈lv1
f 冰彈
g 銀彈
h 火彈或者空中射擊(以後可能會改放燒夷彈)
我把以前的馬赫改成了交叉
然後我目前拿飛砲
體技..
其實我覺得魔彈除非是有走PK取向的
馬赫以外都不會點
有的話也只是bbq掉下來後接火彈
以前地獄級的arad(經驗少+動作快+出手毫不遲疑的怪物+會算你後跳距離在那邊攻擊等你)
用bbq只有三種下場
1.被block 被怪物打
2.成功踢上去 旁邊的怪物等你無敵時間結束後打你
3.成功解圍(變異王者神速紅毛被拉開了距離 你可以多活幾秒)
可能在現在比較沒有那麼虎爛拉...XD
不過..
槍手要玩近身戰鬥 我覺得去玩拳娘還是鬼劍算了
可以充分的享受到近戰的感覺
但還是應該留個一招可以擊退怪物的
類似馬赫或交叉
真的又被靠近那就再走位閃到另外一邊
不然每次怪物靠近就要換位子
麻煩死了
就跟三百壯士一樣
再怎樣猛
被包圍"後面"有敵人一樣會倒
背後有敵人對我來講壓力很大=.=
場控雖然不是魔彈的主要工作(柔道應該是最好場控的)
但是能多少把怪物推回去也算是好事
但其實也不用擔心拉
反正這次SP改這麼涼
記得嗎 以前彈夾擴充要70SP每級
現在只要20
以前真的很hell
至於我用手砲是因為
範圍不小
耗魔少
特殊彈常駐
還可以放冰手榴彈跟交叉射擊
我打血獄打掉王大多是不用耗任何補品(也跟隊友有關係)
不會有以前的用個特殊彈就MP耗掉一大格看了就很心痛的感覺
魔彈的範圍傷害實在是很誇張
單體就還好
但是帥氣程度
我想燒夷彈還有交叉都不會讓你失望XD
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有沒有離題阿=.=?
剛剛又看了一次題目
答案是其實後面SP不會吃那麼緊
有改了 不用太擔心
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