魔女與勇者 - NDS

By Ingrid
at 2013-08-17T23:42
at 2013-08-17T23:42
Table of Contents
※ 引述《socceror (隱藏人物)》之銘言:
: 其實已經發售很多天啦,今天決定上來PO一些自己玩過以後的心得。
這次介紹一些隱藏要素,整理一下大家提供的資訊,也希望我沒提到的部份能提醒一下。
破關以後會有兩個新增的要素:困難模式和挑戰模式
困難模式我本來一開始擔心會不會過不了,不過後來發現還好,只有在喚醒魔女和拿聖劍
的時候會卡關,練上去就過了反倒是知道魔王可以用LR鍵控制後,不用像上次那樣封頂就
可以過關。
傷心點在困難模式過關以後什麼新的挑戰模式都沒出來。
挑戰模式會發現在原來過海的第七關的時候,多了上下兩個地方可以去(地圖上的圖示會
變成城堡)。
一個是時限模式、一個是無限模式。
前者我還沒遇過時間不夠的場,可能是因為我很喜歡打背但是都沒顧魔女的血。
模式很簡單,就是一直打直到時間到或魔女死亡。
後者我打得比較好一些,至少贏過預設的分數。
後者有很多新的道具,像是:
綠色血罐--慢慢回復勇者的血
粉紅血罐--回魔女的血
沙漏--怪物停止
骷髏紫色血罐--好像除了扣血以外沒有其他功能(待補充)
就這樣。
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: 其實已經發售很多天啦,今天決定上來PO一些自己玩過以後的心得。
這次介紹一些隱藏要素,整理一下大家提供的資訊,也希望我沒提到的部份能提醒一下。
破關以後會有兩個新增的要素:困難模式和挑戰模式
困難模式我本來一開始擔心會不會過不了,不過後來發現還好,只有在喚醒魔女和拿聖劍
的時候會卡關,練上去就過了反倒是知道魔王可以用LR鍵控制後,不用像上次那樣封頂就
可以過關。
傷心點在困難模式過關以後什麼新的挑戰模式都沒出來。
挑戰模式會發現在原來過海的第七關的時候,多了上下兩個地方可以去(地圖上的圖示會
變成城堡)。
一個是時限模式、一個是無限模式。
前者我還沒遇過時間不夠的場,可能是因為我很喜歡打背但是都沒顧魔女的血。
模式很簡單,就是一直打直到時間到或魔女死亡。
後者我打得比較好一些,至少贏過預設的分數。
後者有很多新的道具,像是:
綠色血罐--慢慢回復勇者的血
粉紅血罐--回魔女的血
沙漏--怪物停止
骷髏紫色血罐--好像除了扣血以外沒有其他功能(待補充)
就這樣。
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推 danny0210:當別人打你的下體06/18 10:11
→ jayounguy:你就把他打成大體06/18 10:14
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Tags:
NDS
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