魔城馬車的推理 - 桌遊
By Sarah
at 2011-02-25T13:58
at 2011-02-25T13:58
Table of Contents
之前推文有人問說魔城馬車處於挨打連一個人都沒看到要如何推理
這邊在下簡單寫一點拙見和大家分享
首先命題是:魔城馬車妳打別人的時候都打輸
→別人不是打贏你就平手
這樣的話代表至少有人看過妳的陣營(應該不可能都平手吧?)
所以妳就可以從別人對你的態度來判斷兩人是否為同一陣營
比方說打人的時候會不會開始幫妳,或是會不會開始願意跟你交易
在有道具的情況下,比方說單面鏡和一頁書,妳可以試著把它傳給看過妳的人
一般而言是隊友都會收,單面鏡尤其明顯
一頁書比較可能出包,但是也是一些依據
除非妳的隊友很肥想獨贏不給你看手牌又是另一回事了
另一方面
也可以從被打的時候搶的手牌來判斷,因為有些人是不看陣營只搶東西的
如果你手上同時有聖杯或鑰匙
就看哪搶哪一個,一般而言他就是那個陣營了
如果你完全置身事外,沒被打,沒被搶,東西又爛到沒人想要
那妳可以開始觀察被知道陣營的人,其他人對他的反應是什麼
有哪些人可能會刻意支持某些人,有哪些人總是跟哪些人表態
又有哪些人總是跟特定的人交易
可以從這些互動來看出來敵我陣營
基本上人越多花的時間就會越多
特別有些人老是少根筋在狀況外的時候
不過會弄成這樣
那些知道妳是他隊友的人也有一點責任
為了團隊的勝利總要有一點表示
否則弄到最後大家都不知道,這樣反而很難贏
我個人是不傾向那些種間諜,故意擾亂來擾亂去的打法
這樣可能會導致隊友的誤判
即使在一開始收到的交易道具是單面鏡我也會很爽快的給別人看,
這樣至少可以看對方反應得到一些資訊
比退回去什麼都不知道要好多了
最後在補上一點
不要把特定的偶發事件看得太重要
磨成馬車是要看整場遊戲的互動
有時候一些事情的發生可能並不代表什麼
即使A知道B是隊友C是敵人,他也不一定要和B交易啊
像我有時候也會隨便找個人開始換袋子,即使我並不知道他的陣營
只要他願意傳回來,我就願意和他私相授受
有個穩定的交易對象,先把牌抽起來
比知道她是誰對我來說重要多了
以上是個人一些淺薄的心得,不一定準確
很多還是要看臨場狀況和同團人的個性來判斷
--
這邊在下簡單寫一點拙見和大家分享
首先命題是:魔城馬車妳打別人的時候都打輸
→別人不是打贏你就平手
這樣的話代表至少有人看過妳的陣營(應該不可能都平手吧?)
所以妳就可以從別人對你的態度來判斷兩人是否為同一陣營
比方說打人的時候會不會開始幫妳,或是會不會開始願意跟你交易
在有道具的情況下,比方說單面鏡和一頁書,妳可以試著把它傳給看過妳的人
一般而言是隊友都會收,單面鏡尤其明顯
一頁書比較可能出包,但是也是一些依據
除非妳的隊友很肥想獨贏不給你看手牌又是另一回事了
另一方面
也可以從被打的時候搶的手牌來判斷,因為有些人是不看陣營只搶東西的
如果你手上同時有聖杯或鑰匙
就看哪搶哪一個,一般而言他就是那個陣營了
如果你完全置身事外,沒被打,沒被搶,東西又爛到沒人想要
那妳可以開始觀察被知道陣營的人,其他人對他的反應是什麼
有哪些人可能會刻意支持某些人,有哪些人總是跟哪些人表態
又有哪些人總是跟特定的人交易
可以從這些互動來看出來敵我陣營
基本上人越多花的時間就會越多
特別有些人老是少根筋在狀況外的時候
不過會弄成這樣
那些知道妳是他隊友的人也有一點責任
為了團隊的勝利總要有一點表示
否則弄到最後大家都不知道,這樣反而很難贏
我個人是不傾向那些種間諜,故意擾亂來擾亂去的打法
這樣可能會導致隊友的誤判
即使在一開始收到的交易道具是單面鏡我也會很爽快的給別人看,
這樣至少可以看對方反應得到一些資訊
比退回去什麼都不知道要好多了
最後在補上一點
不要把特定的偶發事件看得太重要
磨成馬車是要看整場遊戲的互動
有時候一些事情的發生可能並不代表什麼
即使A知道B是隊友C是敵人,他也不一定要和B交易啊
像我有時候也會隨便找個人開始換袋子,即使我並不知道他的陣營
只要他願意傳回來,我就願意和他私相授受
有個穩定的交易對象,先把牌抽起來
比知道她是誰對我來說重要多了
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