魔城馬車擴充 - 黑暗預言 - 桌遊

By Poppy
at 2012-12-11T00:42
at 2012-12-11T00:42
Table of Contents
今天得知馬車出新擴充了,這款是我非常喜愛的一款遊戲
上BGG看了一些資料,翻譯了一些新規則內容跟大家分享
(我找的資料好像不太完全,希望能有其他人一起補充~)
--------------------------------------------------
遊戲開始時設定:
物品變成2選1
職業抽2選1
事件卡分成三堆,依順序組合成一堆,由底至頂為
Sunrise(只有一張,*註1)-> dawn(黎明)-> night(夜晚)-> dusk(黃昏)
也就是抽的時候會從黃昏開始,進入夜晚然後日出,日出時如果沒有
註1:奇數人玩時,會有一人為叛徒,判徒自己一國,Sunrise出現為叛徒其一勝利條件
1張復仇卡放中間
一個人當起始車夫(Coachman)
事件卡分為兩種:Effect Event(全域效果)、Action Event(個人使用)
每一次輪到自己時多一種行動:使用Action事件卡
(交易、攻擊、宣告勝利、pass、使用事件卡)
車夫由年紀最大者先當,抽一張事件卡,宣告是否要發生,如果否則棄牌再抽,但第二次
抽到的事件強制發生。每次輪到車夫時就做一次翻事件卡的動作(車夫能力),再開始他的
回合。
當車夫換人當的同時,必須馬上執行一次車夫能力,當這發生在別人的回合中時,該回合
暫時中斷,待執行完車夫能力再繼續。
當車夫在鬥爭中敗陣,勝者成為新車夫,他先做勝者行動,在執行車夫能力。(原車夫贏
或平手的狀況不會啟動車夫能力)
輪到車夫回合時,車夫多一種動作可以選擇:抽一張物品卡(前提是抽完牌不能超過手
牌上線)
(補充:
舊版手牌上限為3人→8張 4人→6張 5人以上→5張。
新版改成3人→11張 4人→8張 5人→7張以及6人以上→6張。
當超過上限,該玩家立即贈與其他玩家一件物品,贈與不能被拒絕,物品能力不被觸發。)
復仇卡:當有一個玩家要求交易但被拒絕時,他就可以將復仇卡拿到自己面前。復仇卡的
能力幫助他在主攻或主防時+1(援助無),用完之後放回場中央。
(當玩家人數為奇數時)叛徒卡與新版聯盟卡Association Cards(兄弟會、教廷)會被使用
,取代舊的聯盟卡。判徒的勝利條件為有3個勝利信物在手上(不分鑰匙或聖杯)的當下
(不需要是自己回合),就算身上有黑珍珠也沒差(不用宣告);或者最後一張事件卡
Sunrise被翻出。
有些事件卡會要求玩家強制給出一張物品,但若該物品卡是此玩家手上最後一張,則不用
給。(遊戲設定>事件能力)
----------------------------------------
職業介紹(我看的這份資訊只有條件,請幫忙補充了)
Avenger復仇者:
如果對方手上沒物品,你必須給他一個
Mercenary傭兵:
能力只能在援助時使用
Illusionist幻術師:
如果幻術師以及被他複製的職業都想要執行能力時,原擁有者可以決定誰先執行。
Fence圍牆:
該玩家可以提供物品牌堆最上面的那張牌,而不用自己手上的牌給他的交易對象。
它可以看那張牌的內容,但該牌必須備交易(也就是說不能看那張牌後自己留著)
Merchant商人:
該玩家可以將牌堆最上的牌交易回去,而不用自己的手牌;它可以在決定之前看該
牌的內容。
物品卡:
Crystal Ball水晶球:
這張被抽的卡可以執行能力。如果一個玩家將水晶球給回去則無能力啟動。
(如果交易成立,新的水晶球擁有者在交易卡被抽之前不能將水晶球拿到手上)
Duel Pistol決鬥信號:不可用來援助或防禦
Iron Mask鐵面具:不可用來援助或攻擊
Flask of Absinthe苦艾酒杯:這場戰役攻擊者或防禦者不可選擇
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上BGG看了一些資料,翻譯了一些新規則內容跟大家分享
(我找的資料好像不太完全,希望能有其他人一起補充~)
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遊戲開始時設定:
物品變成2選1
職業抽2選1
事件卡分成三堆,依順序組合成一堆,由底至頂為
Sunrise(只有一張,*註1)-> dawn(黎明)-> night(夜晚)-> dusk(黃昏)
也就是抽的時候會從黃昏開始,進入夜晚然後日出,日出時如果沒有
註1:奇數人玩時,會有一人為叛徒,判徒自己一國,Sunrise出現為叛徒其一勝利條件
1張復仇卡放中間
一個人當起始車夫(Coachman)
事件卡分為兩種:Effect Event(全域效果)、Action Event(個人使用)
每一次輪到自己時多一種行動:使用Action事件卡
(交易、攻擊、宣告勝利、pass、使用事件卡)
車夫由年紀最大者先當,抽一張事件卡,宣告是否要發生,如果否則棄牌再抽,但第二次
抽到的事件強制發生。每次輪到車夫時就做一次翻事件卡的動作(車夫能力),再開始他的
回合。
當車夫換人當的同時,必須馬上執行一次車夫能力,當這發生在別人的回合中時,該回合
暫時中斷,待執行完車夫能力再繼續。
當車夫在鬥爭中敗陣,勝者成為新車夫,他先做勝者行動,在執行車夫能力。(原車夫贏
或平手的狀況不會啟動車夫能力)
輪到車夫回合時,車夫多一種動作可以選擇:抽一張物品卡(前提是抽完牌不能超過手
牌上線)
(補充:
舊版手牌上限為3人→8張 4人→6張 5人以上→5張。
新版改成3人→11張 4人→8張 5人→7張以及6人以上→6張。
當超過上限,該玩家立即贈與其他玩家一件物品,贈與不能被拒絕,物品能力不被觸發。)
復仇卡:當有一個玩家要求交易但被拒絕時,他就可以將復仇卡拿到自己面前。復仇卡的
能力幫助他在主攻或主防時+1(援助無),用完之後放回場中央。
(當玩家人數為奇數時)叛徒卡與新版聯盟卡Association Cards(兄弟會、教廷)會被使用
,取代舊的聯盟卡。判徒的勝利條件為有3個勝利信物在手上(不分鑰匙或聖杯)的當下
(不需要是自己回合),就算身上有黑珍珠也沒差(不用宣告);或者最後一張事件卡
Sunrise被翻出。
有些事件卡會要求玩家強制給出一張物品,但若該物品卡是此玩家手上最後一張,則不用
給。(遊戲設定>事件能力)
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職業介紹(我看的這份資訊只有條件,請幫忙補充了)
Avenger復仇者:
如果對方手上沒物品,你必須給他一個
Mercenary傭兵:
能力只能在援助時使用
Illusionist幻術師:
如果幻術師以及被他複製的職業都想要執行能力時,原擁有者可以決定誰先執行。
Fence圍牆:
該玩家可以提供物品牌堆最上面的那張牌,而不用自己手上的牌給他的交易對象。
它可以看那張牌的內容,但該牌必須備交易(也就是說不能看那張牌後自己留著)
Merchant商人:
該玩家可以將牌堆最上的牌交易回去,而不用自己的手牌;它可以在決定之前看該
牌的內容。
物品卡:
Crystal Ball水晶球:
這張被抽的卡可以執行能力。如果一個玩家將水晶球給回去則無能力啟動。
(如果交易成立,新的水晶球擁有者在交易卡被抽之前不能將水晶球拿到手上)
Duel Pistol決鬥信號:不可用來援助或防禦
Iron Mask鐵面具:不可用來援助或攻擊
Flask of Absinthe苦艾酒杯:這場戰役攻擊者或防禦者不可選擇
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at 2012-12-14T05:59
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