魔城馬車之 我該負責做什麼? - 桌遊

William avatar
By William
at 2013-01-27T03:08

Table of Contents

這是個很有趣的標題

因為遇到不少玩家做的一些事 不一定是最有利的

但卻放棄了他擅長的、有機會製造更有利局面的事情



◎舉例1:

所有人的局勢已大致明朗 但手牌不詳

我方有保鑣(協助攻防+1) 外交官 我是惡棍(攻擊+1)

================================================我該怎麼做?

依照團隊任務的分配 我惡棍就該積極發動鬥爭

1.惡棍: 姑且不管道具之後守不守得住 怎麼算我的攻擊傷害都是+2起跳

頂多跟武術宗師打平、打輸毒戒指之外 勝率實在是超高

被一次性技能中斷勝負 也沒關係 你提早開始打架 他容易沒機會中斷第二次

不提早開始打架實在太浪費天賦了

2.外交官與保鑣: 應積極進行交易 無論是洗包包 或是將惡棍的獎品回收

有包包的話兩人應積極洗 這比其他動作更有效率

如果惡棍有打贏的話 外交官應該去把獎品交易回收過來(保鑣提供防+1)

3.獎品的分配: 就舉例的這個組合而言 我會著重在三項道具

(1)手套: 最平衡狀態是把手套放在保鑣身上 但最安全是放在外交官身上

(2)長鞭: 這個組合最好是放惡棍手上 (防禦力:惡棍1 保鑣1 外交官2)

(3)聖物: 如果外交官保留手套 那就可以把外交官當成聖物櫃(防+2起跳)

無論敵我的聖物 都可以放外交官(當然不要讓敵人知道這件事)

外交官應保留一項廢物在身上 避免被強制交換道具

4.後期宣告: 由外交官負責宣告與阻止宣告



◎舉例2:

局勢大致明朗 回合剛過兩輪 我方有一手提包

我方隊友是醫生(鬥爭無效)、神父(阻止鬥爭開始)、我是透視者(觀看牌端放兩張頂)

=========================================我該怎麼做?

請盡快明示暗示隊友 拿手提包跟你交易 透視者拿著手提包才強大

1.一切的重點在於「找出典籍典籍典籍典籍典籍典籍跟典籍」(不然就是大衣)

因為你的隊友是兩隻鬥爭強大的角色 但你們都只能使用一次

所以典籍絕對是我方最重要的道具 它可以一個回合讓兩個一次性技能都復活

2.透視者的技巧在於初期

若初期沒有帶著手提包去找大衣或典籍(尤其是典籍)的話 那不如就別用透視者了

獲得手提包之後 在你的回合 立刻透視把典籍跟我方宣告物擺在最上方

此確保不會被別人拿走 別人也不能中斷你們接下來的交易

然後交易手提包 從牌堆取得典籍

3.典籍的下一張放的是我方宣告物 別擔心會被對方拿走

因為接下來你跟你隊友反覆使用「典籍」、「透視者」、「手提包」、「醫生」

一回合至少可以從牌堆拿出兩張對你們有利的道具

就算被對方拿去了你們的宣告物 你們也可以不斷確保對方的宣告物永遠在海底

而你們已經可以開始蒐集宣告物了

4.切記 每一輪只進行一次鬥爭

中期首個目標就是把對方的包包先拿來避免後患

醫生:每一輪最多主動進行一次鬥爭 是考量醫生在重新喚醒前 只能終結一次鬥爭

神父:如果對方主動提起鬥爭 第一個鬥爭請由神父來取消 並獲得對方一張手牌





◎最後一點是:遊戲最剛開始我該做什麼?

你有四種可選擇的行動1.鬥爭、2.交易、3.宣告、4.休息跳過

很明顯是1.2才有可能 我該怎麼選呢?

答案很明顯是1.鬥爭

交易:遊戲剛開始你的手牌就是你抽的這張 再好再爛都沒辦法改變

最佳狀況是 你冒著交易到敵營的風險 把手提包交易出去 並獲得一張牌 結束

但初期交易多半都是最差的結果 對方拒絕交易 什麼事都沒發生 你浪費了一回合

鬥爭:鬥爭會有3種結果 你打贏觀看陣營職業、你打輸被看、平手你摸一張牌

無論結果如何 我都把他解讀成是好的結果 平手多抽一張牌就不會浪費回合

而陣營看或被看 都是判斷隊友的好時機 可找到或被找到 或是被認出而認出敵人




組合可以也把道具再加進去算 例如:我有匕首我該做什麼? 道理相同

每一種組合 都可以找到一種適合的鬥爭或交易方式

但最怕就是惡棍一直再洗包包、保鑣的其他隊友不打架之類的事情...

我常常看的頭很大 那技能就跟白板沒兩樣...


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Tags: 桌遊

All Comments

Oliver avatar
By Oliver
at 2013-02-01T02:21
之前第一次開 出現了1個小時的極度冷場 道具牌抽率極低
不是懶得戰鬥 就是不想傳包包 然後拚命傳單片眼鏡 超傻眼
Isla avatar
By Isla
at 2013-02-05T01:48
馬車的問題在於場上所有人都要知道自己在做什麼
Sierra Rose avatar
By Sierra Rose
at 2013-02-09T11:14
只要有一個狀況外整個遊戲就很無聊
實在不推薦新手玩這個
Edward Lewis avatar
By Edward Lewis
at 2013-02-12T18:14
淚推樓上~~害我那時期待度很高~~
Kama avatar
By Kama
at 2013-02-16T11:01
話說回來馬車要加一堆變體才玩得下去 實在是令人發噱
Franklin avatar
By Franklin
at 2013-02-17T00:48
能帶新手進入狀況的人也不多 實在不建議新手玩馬車
Emma avatar
By Emma
at 2013-02-17T16:19
有新手就要邊玩邊引導他要做的事,甚至為了讓他了解狀
況犧牲優勢也沒關係,我覺得這遊戲講求觀察與眼見為憑
兩大衝突,前期新手多的話就要叫他們多觀察人與人的互
動,以最快掌握隊友為獲勝必要條件,後期開始【表演】
欺騙,讓新手明白人心險惡,以正式帶入遊戲核心-耍心
機。

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Jacky avatar
By Jacky
at 2013-01-27T02:02
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※ 引述《ShadowKou (馬龍)》之銘言: : 剛好有人討論,所以一起來問問^^and#34; : 只是我沒玩過,只有在BGG上研究andamp;讀規則 : 因此,很多東西不是很懂^^and#34; : 參考BGG的圖 http://ppt.cc/tNif : 1.紅色等級是指殺了43個殭屍開始嗎? ...

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Skylar DavisLinda avatar
By Skylar DavisLinda
at 2013-01-26T21:40
好久沒碰入侵了XD 最近補充了一包卡片以後突然有一個疑問 之前渾沌傳奇可以將設施變成部隊 這次剛好摸到守門史奎格 也是類似的功能 已經忘記戰鬥後 傷害分配要怎麼計算了 比如守門史奎格 可以變成1/3的部隊 但是如果他沒有受到致命傷害 回合結束後他就會變回普通的支援卡 問題: 傷害要如何處理? ...