魔力棒球 - 桌遊

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簡單模式規則介紹

遊戲人數: 2人

遊戲勝利: 3局結束得分高者獲勝

開賽準備:

1.1人抽取一張選手擔任主將,如果抽出同顏色即重抽。
將同一陣營9名選手取回,並將選手由左至右排放成1~9棒的棒次。

2.每隊取得3種類型事件卡各2張。

3.從事件卡牌庫中把牌一張張翻開,翻到和其中一方同顏色,該玩家為先攻。


比賽開始:

1.使用事件卡

每一局開始時,使用任意數量的事件卡,
但每一局裡同名的事件只能使用一次。

註:使用事件卡時請宣告要用哪一種效果。

2.決定打擊者

第一局從第一棒開始打擊。下一局會接著上一局的棒次繼續。

註:可以使用下一棒打者卡片提醒下一局由哪位打者開始。


3.打席階段

a.手牌調整

攻擊方的手牌上限為上場打者的[打擊]值。
守備方的手牌上限為投手的[投球]值+捕手的[投球加成]值。
將手牌補到上限。

註:手牌數超過上限時,捨棄到符合。
牌庫不足時,將棄牌堆重洗。
主將自己或與主將同陣營的選手,手牌數+1。

b.保送

投手可以選擇保送對手。
此時投手可以棄2張牌從牌庫抽2張牌。

c.守備方行動

投手從手牌選擇同色的卡片任意張數蓋在場上。
守備方可以支付代價來使用投球(棒球圖案)和防守(手套圖案)的特殊技能。

d.攻擊方行動

打者從手牌選擇同色的卡片任意張數蓋在場上。
打者與跑者可以支付代價來使用打擊(球棒圖案)和跑壘(腳印圖案)的特殊技能。

e.打擊結果判定

雙方同時打開蓋在場上的牌,此時雙方的卡片張數即為各自的[威力]。
但是若投手和打者的卡片顏色相同時,投手的威力視為0!
當打者威力-投手威力>0 時,打者獲得勝利把球擊出。
接下來依照相減的數值對照

打者的打擊表,決定飛球的方向。
當 打者威力-投手威力=0或<0 時,打者出局。

註:某些打者相減為0時也能打擊出去。
威力最低為0,不會因特殊技能減少到0以下。

f.接球:打擊出去時,判定野手是否接球成功。
由該守備位置的選手來進行接球判定。一般學生一律判定為接球失敗。
此時,打者的[打擊]值+[剩餘的打者威力]若在野手的守備職以下,
則接殺成功,打者出局。

守備方可以從手牌棄掉[守備加成]指定的[力量源]卡片,
每棄1張守備力+1,來讓接殺成功。

接殺失敗的話,打者擊出安打,
根據打擊表上指定的壘打數讓跑者和打者進壘。
每一名跑者回本壘得1分。

註:某些角色可能因特殊技能增加進壘數。
但後面跑者不能追上前面跑者到同一壘包上。

某些特殊技能即使沒有安打也能進壘,
但如果已經3出局的話進壘無效,攻守互換。

打席階段持續到3出局時攻守交換。當雙方攻擊都結束時,
若有病號標記(救護車圖案)的選手此時要翻面變成一般學生。

之後,下一局重新由使用事件卡開始。
3局結束,得分高的玩家獲勝。同分時平手。

其他規則

1.守備位置變換

出場的選手可以變更守備位置。但變更後而產生位置重疊,
位置重疊的選手其中一位翻面變成一般學生。

守備位置變換不限次數可任意進行。

2.特殊能力

每一名選手,1個打席只能使用1次特殊技能。但手牌許可的話,
可同時使用多名選手的特殊技能。

若攻擊方和守備方的特殊技能互相衝突,
以守備方優先,攻擊方技能無效。

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All Comments

Ivy avatarIvy2011-12-27
這應該是基本規則吧?標準規則招募球員和取得事件卡有點不同。
Erin avatarErin2011-12-29
這款的中文名越來越多種了...
Caitlin avatarCaitlin2012-01-01
英文名是unlimitied nine嗎?
Bethany avatarBethany2012-01-06
沒錯XD 只是我們自己玩都用這樣稱呼 請見諒
Jack avatarJack2012-01-08
這遊戲哪裡找的到阿
Rae avatarRae2012-01-10
露天很多家在賣:P