首先為何章節較少、但容量卻比友機試玩版要大這點
玩破一次就知道了
360版劇情似乎是墬落之塔(這場地真的超炫的)+第一章的前半
ps3版則是少了墬落之塔,但多了360版第一章的後半
該章後半除了多了一位大型Boss之外
還有一段女主角過去和宿敵的單挑
這段採用了新的遊戲概念,也就是角色可以自由在牆壁和天花板上奔跑
讓原本密閉的場地,變成完全自由的360度戰鬥,非常爽快
由於似乎是特殊場地限制,所以試玩版中只有這段有這功能
估計ps3版容量會比較大,就是耗在這一段單挑決戰
遊戲方面,招式的按法和接招方式有練習模式就不多說了
練習後就會熟悉,這方面非常流暢,槍擊亂舞也很帥氣
比較值得一提的就是只要在敵人攻擊到的瞬間按R2閃避
就會發動特殊領域(名稱我沒注意),有全體敵人時間減緩的效果
試玩版武裝有「空手+4小槍」以及「武士刀+霰彈雙槍」的裝備
按L2可以自由切換,正式版還會追加許多武裝
由於武裝不同,接招的效果也不同
再加上天使掉落的部份武器也能撿來使用
所以在武裝和流暢的接段來說非常的突出
然後敵人重傷or魔王死亡瞬間
和忍者外傳一樣都能夠發動終結技,會有華麗的特殊場面
總之玩過試玩版之後,只能說不愧是惡魔獵人的生父
不但畫面佳、爽快度夠,又將動作遊戲發展到新的境界
光是試玩版出現的系統配合聲光效果,就夠讓人耳目一新了
至於大家擔心的移植會否有劣化這點
由於還沒玩過360版不能比較,我也不是什麼專業人士
但玩過一輪的感覺上沒什麼問題,至少在試玩版的內容中是很流暢的
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魔眼的兔姬微笑著說:
「──幹也,你一定不懂吧?」
空境少女~渴求真愛的大逃殺~
Blog http://windfeather.pixnet.net/blog
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玩破一次就知道了
360版劇情似乎是墬落之塔(這場地真的超炫的)+第一章的前半
ps3版則是少了墬落之塔,但多了360版第一章的後半
該章後半除了多了一位大型Boss之外
還有一段女主角過去和宿敵的單挑
這段採用了新的遊戲概念,也就是角色可以自由在牆壁和天花板上奔跑
讓原本密閉的場地,變成完全自由的360度戰鬥,非常爽快
由於似乎是特殊場地限制,所以試玩版中只有這段有這功能
估計ps3版容量會比較大,就是耗在這一段單挑決戰
遊戲方面,招式的按法和接招方式有練習模式就不多說了
練習後就會熟悉,這方面非常流暢,槍擊亂舞也很帥氣
比較值得一提的就是只要在敵人攻擊到的瞬間按R2閃避
就會發動特殊領域(名稱我沒注意),有全體敵人時間減緩的效果
試玩版武裝有「空手+4小槍」以及「武士刀+霰彈雙槍」的裝備
按L2可以自由切換,正式版還會追加許多武裝
由於武裝不同,接招的效果也不同
再加上天使掉落的部份武器也能撿來使用
所以在武裝和流暢的接段來說非常的突出
然後敵人重傷or魔王死亡瞬間
和忍者外傳一樣都能夠發動終結技,會有華麗的特殊場面
總之玩過試玩版之後,只能說不愧是惡魔獵人的生父
不但畫面佳、爽快度夠,又將動作遊戲發展到新的境界
光是試玩版出現的系統配合聲光效果,就夠讓人耳目一新了
至於大家擔心的移植會否有劣化這點
由於還沒玩過360版不能比較,我也不是什麼專業人士
但玩過一輪的感覺上沒什麼問題,至少在試玩版的內容中是很流暢的
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魔眼的兔姬微笑著說:
「──幹也,你一定不懂吧?」
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