魅影小隊(ghost squad)高分心得 - Switch

Yedda avatar
By Yedda
at 2011-03-06T16:45

Table of Contents

這款遊戲有點老了,版上的討論文章也很多

就以「高分」為主題,來談談一些版上沒提到的東西吧!



一開始打魅影小隊時,本來只想要把三個任務練到16級就好

後來完成度百分百了,又想拼個熊貓裝看看

(順帶一提,任務升到16級後,還必須再過一次,總完成度才會達到100喔)

直到60級拿到熊貓裝後,忽然google到一些前輩神人的文章(大部分是香港人)

才發現這款遊戲雖然關卡構造簡單,但拿高分的學問可是博大精深的哩!

不知道算分的方式與訣竅的話,通常就拿個四、五十萬分

如果要拼99級(可拿黃金裝與100發的機槍,雖然也不怎麼實用),那就得費一段時間了

知道如何拿高分,不僅升級快,打起來也爽

以下就分享一些拿分數的心得:



首先,魅影小隊的分數計算方式可分兩大部分

一是任務中的分數,包括殺敵(一般殺到死是400分)、撿寶物、解任務等

一是任務後的紅利(bonus)分數

第二個部分比較單純,咱們先來看看

每打完一個任務後,都會有個紅利分數的結算

共分三項:命中率、事件(event)紅利以及殺敵率(這個我不知道怎麼翻譯)

殺敵率就不講了,因為我怎麼打都是一萬分

至於命中率和事件紅利玄機就大了

先講事件紅利

事件紅利的基底分數是5000分,該任務中每過一個事件就乘以2(感謝前人的公式)

舉例來說,某任務你一共完成(success)了3個事件

則該任務的事件紅利就是5000*2*2*2=40000分

任務一和三的事件紅利最多可到80000分(也就是有4個success的機會)

任務二最多則是40000分

這邊要注意任務一和三的boss如果打失敗,該任務的事件紅利會減半

並且所謂的「事件」必須要是success的,而不能是cleared

例如說任務一有個事件分歧點是「救人質」或「敵多數制壓」的選擇

雖然說選敵多數的話,殺敵會殺得很爽,但它打完後只會是cleared

對事件紅利的分數並沒有加乘效果

所以如果你要拿高分,便必須選救人質

少一個success,就是少*2,80000分可能就變成了40000分,影響很大呀!



再來講命中率

剛開始玩的時候,都是子彈不用錢的亂射一通

反正就是打嗨的嘛,多人同樂也很爽

不過如果要打高分的話,就必須忍住不要亂射了!!

命中率的算法簡單說就是hit(打中敵人)除以shot(開槍)再乘以一定的常數

以前用機槍掃射的結果

命中率大多都是4000分左右

節制之後,則可以到40000-50000分之間,足足差了十倍多啊

所以說命中率這塊也要多注意

這邊講三個重點

第一,命中率在任務之間是會累計的

換句話說,前面任務的命中率差,後面任務的命中率就很難再拿高分了

所以一般高手玩都是把任務三放最後打

因為任務三最後打boss時,打在鋼板上的分數都是算shot而非hit的

所以命中率最低的一定是任務三,一開始就打任務三,則任務一二命中率就會被拖下去

這其實正帶出第二個重點:打雜物並不會加分

遊戲中有些雜物打爆後會有道具

雖然吃道具會加一點分數

但這些都算shot而非hit

因此要打高分的話,請把所有的子彈都放在敵人的身體上,盡量一發也別浪費

第三,不要用連發

連發的話容易飄,也容易失去理性狂掃

建議拿機槍,然後調成單發模式

子彈夠多,又能夠確實「分配」子彈到每個敵人身上

一般來說,TR-14是許多追求高分的玩家的選擇,30幾級可get!



能夠刻意照顧到以上幾點的話,基本上分數應該都能到60幾萬分

剩下的就是臨場表現,也就是一開始所說的第一個部分的分數

這邊很沒系統地講幾個概念

1. 敵人可以有很多種死法

像是head shot, quick shot, double down, 2body 1head, 3 shots...等

只要出現藍色標示,就代表這一槍可拿比較高分

有興趣的話,可以研究一下射完這槍後,左上角的分數跑了多少

有時是要盡量抓quick shot,有時則不妨等敵人排成一排再打double down

(當然,你必須先入手一隻有貫通能力的槍)

等到練熟了後,就盡量讓每一槍都出現藍標

70萬分以後,若要更上一層樓,基本上就是練這東西了

2. 任務的等級

每個任務最高到16級,但並非單純打愈高級就愈高分

有時等級太高,事件反而很難success(像是任務三的肉搏,我完全看不到他的動作啊)

據說從世界排名來看,任務一二三最好拿高分的等級分別是8、4、8

我自己玩的時候則大多選6、4、3(玩得比較輕鬆)

基本上只要事件夠,選低一點的等級並沒有關係,求success比較重要

當然太低的等級敵人會比較少

就我的經驗來說,8、4、8的組合的確是一個不錯的中間值

3. 事件的表現

即使事件是success,表現得怎樣也還是有差

可分為OK、GOOD、EXCELLENT三種

包括最後的boss在內,每個事件都會看你的完成度而有不同的評價

拿EXCELLENT的話,就是一萬分,超賺的

所以有事件的話,就請盡力完成吧!



總而言之,先把紅利分數顧好,再練臨場反應

過了70萬分以後,就是高手與神手的領域了

聽說世界第一的記錄是110萬餘分

有興趣又有時間的玩家不妨挑戰看看

不然多人一起同樂也真的很不錯喔!



















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Tags: Switch

All Comments

Liam avatar
By Liam
at 2011-03-07T23:30
感覺還真累XD 這遊戲雖然不錯,可惜就是關卡太少了
Ursula avatar
By Ursula
at 2011-03-09T10:16
推詳細解說.....
Kumar avatar
By Kumar
at 2011-03-13T08:36
Agatha avatar
By Agatha
at 2011-03-15T00:28
本人之前在大型機台上玩很瘋 wii出了買來玩一下就沒玩了
然後推原PO這樣的拿分方式很正確 和當初我在AC台上玩的一樣
Daph Bay avatar
By Daph Bay
at 2011-03-18T12:47
破到80萬左右就封印了,練到8成目標可以打中HEADSHOT
Blanche avatar
By Blanche
at 2011-03-20T13:18
我想問第二關最終boss那邊要打哪裡才會成功@@
Donna avatar
By Donna
at 2011-03-24T17:19
樓上 不就是打頭嗎?? 雖然真的不簡單....
George avatar
By George
at 2011-03-26T22:47
建議瞄額頭 就跟馬力歐踩烏龜的額頭一樣(誤)
Isabella avatar
By Isabella
at 2011-03-29T00:41
受教了!!
Joe avatar
By Joe
at 2011-03-31T02:44
每個敵人最多三槍,多打沒意義..
Anthony avatar
By Anthony
at 2011-04-02T19:53
Regina avatar
By Regina
at 2011-04-02T22:01
推!看完又讓我把封印超久的魅影又拿出來玩了~
Megan avatar
By Megan
at 2011-04-05T18:12
之前也是練好久 最近拿出來玩 突然覺得畫面變差的感覺
Ula avatar
By Ula
at 2011-04-09T05:43
每個敵人最多三槍,多打 https://noxiv.com

新版手把

Isabella avatar
By Isabella
at 2011-03-06T13:33
最近看到新版的手把 好像已經有內建動感強化器(老任果然很奸詐) 但是不知道目前有支援動感強化器的遊戲 如果沒有動感強化器的話是不是就不能玩? 還是只是感應差了一點? 因為看到幾款遊戲都不錯玩 尤其是sports resort(總不能每次都打保齡球XD) 所以在考慮是要買動感強化器還是買新版手把~ 另外沒用動感 ...

請問Ghost Squad關卡升級問題

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By Ivy
at 2011-03-06T12:11
請問,Ghost Squad有三個主要關卡, 如果我只破了中間那關的Level 1, 但第一、第三關都沒破Level 1, 那可以直接玩中間那關的Leve2嗎? 因為我發現我破了中間那關的Level 1之後,(已經標上 mission cleared) 重新再進到選單發現它還是Level 1 這 ...

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at 2011-03-06T00:24
※ 引述《Cornell (嘎)》之銘言: : PV2 : http://www.youtube.com/watch?v=LaGz6haYe3Y : 新圖 : http://img109.imageshack.us/img109/1593/eswii.jpg : 發表會情報(含中裕司新作) : http:// ...

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at 2011-03-05T21:11
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無線紅外線接收器有人用過嗎?

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By Xanthe
at 2011-03-05T19:12
現在想把Wii放在離投畫面有一段距離的地方, 但是紅外線接收器應該是只能放在投影畫面下吧, 可是這樣的話因為距離的關係就不夠長接到Wii主機了…。 查了Pchome發現有賣無線的紅外線接收器: http://goo.gl/y98oI 及 http://goo.gl/6fc5D 我想應該還是要靠Wii本身的紅 ...