現在魂系遊戲的難度剛開始就算再怎麼困難,
久了對玩家來說也是輕鬆過,
什麼速通,無傷通,都是小case,
如果英高未來還要增加魂的難度,
各位覺得會從什麼方向去加強?
如果改成死亡後角色等級素質會直接重置回初始狀態,感覺也蠻刺激的?
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Sent from BePTT on my Xiaomi Mi 9T Pro
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久了對玩家來說也是輕鬆過,
什麼速通,無傷通,都是小case,
如果英高未來還要增加魂的難度,
各位覺得會從什麼方向去加強?
如果改成死亡後角色等級素質會直接重置回初始狀態,感覺也蠻刺激的?
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