我知道是我廢,底下崩潰文,不喜請左轉即可。
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一直都對魂Game系列興趣缺缺,這次集大成之開放世界,據說難度較親民,又是PS5第一個超級大作,本來很期待,但魂Game真非浪得虛名,對新手真的太太太太太太太太太太太不友善…
遊戲時間4小時,用密使,我連廢墟前關卡都過不了,始終過不了拿大盾的小王。
我知道開放世界的優勢就是打不贏可以去別的地方,但我相信這關卡已經夠簡單了,若我連這裡都打不下來,後面更不用玩了,PS6問世我可能都都沒辦法全破…
我都有看大家的教學,翻滾躲、蘑菇頭拉開距離、先用雙手盾觀察,自認不至於手殘,至少電動也玩了將近30年,但從來沒遇過光開局就過不了的,抱歉,個人認為這種低到離譜的容錯率、死掉就沒經驗值的遊戲根本就只是在整玩家。
我知道看人崩潰很好笑,但我實在笑不出來,太痛苦了這一切。
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一直都對魂Game系列興趣缺缺,這次集大成之開放世界,據說難度較親民,又是PS5第一個超級大作,本來很期待,但魂Game真非浪得虛名,對新手真的太太太太太太太太太太太不友善…
遊戲時間4小時,用密使,我連廢墟前關卡都過不了,始終過不了拿大盾的小王。
我知道開放世界的優勢就是打不贏可以去別的地方,但我相信這關卡已經夠簡單了,若我連這裡都打不下來,後面更不用玩了,PS6問世我可能都都沒辦法全破…
我都有看大家的教學,翻滾躲、蘑菇頭拉開距離、先用雙手盾觀察,自認不至於手殘,至少電動也玩了將近30年,但從來沒遇過光開局就過不了的,抱歉,個人認為這種低到離譜的容錯率、死掉就沒經驗值的遊戲根本就只是在整玩家。
我知道看人崩潰很好笑,但我實在笑不出來,太痛苦了這一切。
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