鬼蟹回應魔獸流失130萬用戶 - WOW

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※ 引述《ruiun (你人真的很好)》之銘言:
: 不過只以巴哈或是PTT看世界,好像有點狹隘的樣子
: 就附上板友提供的連結,來看看D3現在歐美排名在那裏好了
: http://0rz.tw/rh5oZ
: D3 Rating/Hype 6.96
: POE 8.20
: GW2 8.62
: Aion 7.57
幫你補充 wow 7.70
: 都被Aion這幾年前遊戲打臉成這樣了,我想也不用說甚麼來講解
: 回到主題,WOW當初在台灣地區的成功,多半是靠著三國信長以及Dota模式
: 這種模式簡單的說,就是適合當下課下班的群眾
: 等等就要出門去補習或約會了,只有短短的三十分鐘放鬆

一開始可能是因為魔獸三 和dota 信長的影響 後來感覺是沒啥關係

因為在無印時代 tbc 巫妖王時期 都是一直有新人加入 並且留下來繼續玩

老人的退出 雖然有 但是並沒有很多 整體維持人數增加進展

尤其是每次改版都有大量人加入 並且留下來 而後期加入的玩家

感覺是跟之前遊戲影響沒這麼高

直到進入大災變 新人加入變少 退出快 老人消失速度增快

就整個崩潰了 但是說遊戲難度 其實大災變並沒有比之前高太多 我說5h

英雄聯盟lol 算是大災變時期出來的 他把wow的退出玩家幾乎都拉走了

可惜是 我對lol無感阿 畢竟每次去玩 都是以殺人為主 幾乎沒啥抬槓

還是習慣玩mmorpg模式 可惜gw2 是英語系玩家的遊戲

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All Comments

Jack avatarJack2013-05-18
5H其實WLK難度滿低的,那時候我開DK當坦一次兩群...
然後AE的DPS比我高的只有DD的DK(遮臉)
Steve avatarSteve2013-05-19
WLK難度比較高的只有倒坦大廳比較吃裝
Wallis avatarWallis2013-05-23
WLK 5H是比較簡單 但很多情況是穿ilv 200+回頭去碾
Agatha avatarAgatha2013-05-26
才會讓人有都是抓起來AE的錯覺 事實上第一個patch時
Carolina Franco avatarCarolina Franco2013-05-28
也是一團一團的拉 當時剛滿80下去坦 血不到2萬
Frederica avatarFrederica2013-05-31
要拉2團一起AE 就只能跑魂跟被嗆的份
Una avatarUna2013-06-05
3.2的時候 新手坦 血沒2萬 甚至還有補不想補的@@
Liam avatarLiam2013-06-05
另外 會覺得WLK的較簡單 也跟當時補師的MP壓力較輕有關
Donna avatarDonna2013-06-06
突然想起我聖騎坦的辛酸,任務獎勵都選坦裝但還是被嫌
Poppy avatarPoppy2013-06-10
但到巫妖末期卻能撐起二團主坦&RL&黑手&改版前才出盾牌
Selena avatarSelena2013-06-13
能讓治療職可以去雇新人出包,導致我們公會超多人想成為坦
Annie avatarAnnie2013-06-17
打到現在結果我們團隊都在-1補跟2~3DD沒在缺坦=3=...
讓人嚮往真是種可怕的力量
Oliver avatarOliver2013-06-19
當時DK可以拉三團AE 死凋雕紋imba
Charlie avatarCharlie2013-06-20
真的不用怕英文 我根本很少用 現在英文一點進步也沒
Candice avatarCandice2013-06-22
而且可以打中文 找個台灣公會加進去就OK了
不同伺服器同公會依然可以互相對話 有問題就問
Robert avatarRobert2013-06-24
大災難剛開時5H難度很高欸!! 是後來有NERF+大家裝等起來
Rebecca avatarRebecca2013-06-26
當時改最大的就是補的藍條+浩魔 只要坦或DD幾招沒躲好
Harry avatarHarry2013-06-27
補一定會在倒王前乾掉 BZ覺得坦暴斃不好玩 要讓補乾掉 全隊
慢性死亡比較有趣
Aaliyah avatarAaliyah2013-07-02
我巫妖王時期的朋友就是那時候QUIT的 當時對新手超不友善
Mary avatarMary2013-07-04
其實是虐坦 然後補跟著遭殃
Jacob avatarJacob2013-07-08
即時戰略無感路過
Hazel avatarHazel2013-07-12
LOL不是即時戰略阿阿.. 是MOBA!
Harry avatarHarry2013-07-16
我記得我3.0X 冰DK坦血27K想坦每日的雷光被打槍..
Sandy avatarSandy2013-07-18
FESTUM說得沒錯 4.0剛開的時候真的讓我很火大 耗魔變超多
Emily avatarEmily2013-07-23
補量加一點點 加上隨機隊友未必會打 補到我quit到版本末期
Rachel avatarRachel2013-07-26
明明會打卻打不贏 要補都補不了隊友 打贏掉的是333的垃圾
Puput avatarPuput2013-07-28
光是這樣就趕走一堆人了 想到就陽痿
Lily avatarLily2013-08-02
其實wlk我超喜歡打倒坦大廳的 其他的都沒難度啊
Kama avatarKama2013-08-06
倒坦大廳讓各職都能拿出牽制與傷害技能出來
Una avatarUna2013-08-09
4.0改耗魔 5.0改天賦(嗎?) 火源每日變多 一去不回
Kama avatarKama2013-08-13
盜賊沒先處理坦就是大噴,法師沒反制或控場傷害滿天飛
Mary avatarMary2013-08-17
火源某方面還蠻好玩的
Emma avatarEmma2013-08-21
有火圈有空戰,還有整場地圖跑的獵人王
Poppy avatarPoppy2013-08-24
不管怎說打倒坦的時間和難度,都比不上當年打暗影迷宮.
Kelly avatarKelly2013-08-25
我以為時間的王者是五人黑下(艸)
Jacob avatarJacob2013-08-29
個人覺得TBC最好玩,連5人英雄副本都可以滅爽爽
Edward Lewis avatarEdward Lewis2013-08-30
4.0到火源其實團隊不差...直到龍魂= =....
Steve avatarSteve2013-09-03
我是因為拿裝太簡單,難度變太低,完全沒成就感。就退出了
Michael avatarMichael2013-09-06
樓上金字塔頂端
David avatarDavid2013-09-08
以前很多公會打了一整個版本都還見不到最後的王呢...
Lauren avatarLauren2013-09-08
火源每日簡直是顆毒瘤 既不有趣 又很惱人
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2013-09-13
"很多公會打了一整個版本都還見不到最後的王" 所以我
Charlie avatarCharlie2013-09-17
覺得wlk真的參與度很高啊,不管大家說什麼難度、g團
Hamiltion avatarHamiltion2013-09-19
什麼的,這是唯一一個版本有打到最後的王,以前60級的
Erin avatarErin2013-09-23
NAXX有多少人進去過,克蘇恩有多少人打過?
Jessica avatarJessica2013-09-24
同意ching000