用另一個看法來表示
玩家一天只有24小時 而全球玩家數量並沒有爆炸性成長
意味著
玩家習慣從這個遊戲跑到這個遊戲
單機跑網路 網路跑社群 社群跑掌機
差別的是 遊戲好不好玩
而玩家能玩的遊戲時間假設都是理想值四小時
為晚上七點到十一點
"那玩家只能選擇 一到兩款遊戲"
2010年尾 進入4.0
接著2011開始更多老兄
這時候 英雄聯盟正開始吸走大量玩家的注意力
這遊戲的優點在於 或者是這年頭遊戲的特色
"省時" 半小時不到的遊戲時間 相較魔獸動輒兩三小時以上
"容易" 遊戲環境包容新手程度高過魔獸
"實況" 雖然有但是因為更興盛的時代 相較魔獸簡潔
"分心" 你可以穿插在遊戲空閒時間去玩其他網頁遊戲 上論壇 和人聊天
魔獸也是可以就是了 但是那時間不是你空檔 是你特意挪出
"嘴人" 嘴人非常讓人討厭 但是這遊戲雖然會有懲罰 但是你還是可以吐怒氣
魔獸你甚少看到隊友走位失誤 就開始罵人腦殘 祖宗十八代
導致玩家過於壓抑 團隊壓力越大 越玩越不開心
而罵人 你雖然被罵 但是你可以回嘴 在魔獸 是必造成團隊瓦解
公會解散之類的大抓馬
懂嗎 潘達利亞絕對變好玩了
"但是玩家也老了"
就好像D3絕對不輸D2
但是玩家崇古抑今
一個是玩過D2的是老玩家 老玩家有時候都覺得
大航海4代 DQ5代 這種老遊戲最經典了 而且至今還在玩
新玩家只是聽聞名詞 根本去被當坑的
更重要D2時代又沒有什麼其他遊戲
D3時代 你有LOL WOW 掌機 家機 桌遊 更多輕小說 更多動漫
一堆網遊 一堆韓國遊戲 一堆大陸遊戲 一堆手機遊戲
遊戲人口有成長 但是分餅的人多了
留在魔獸的人 和留在EQ的人 沒什麼不同
又過五六年 也會是
很現實的
魔獸沒落的這些日子 剛好是LOL崛起的日子
幾乎玩魔獸的人 多少都會碰LOL
幾乎玩魔獸的人 多少也和我一樣是大學生 而如今三十中年了?
七八年的時間
遊戲好玩了
玩家老了
我們有工作 有家庭 回家後很累
看個卡通都會度估
很想發洩
很想上線拿熊貓殺
就算失智 我也故意戳 怎樣?
為什麼還要這麼累的組成一團去上工?
我們只是會記得 這個讓我們駐足青春的地方
雖然感傷
當然 魔獸不會末日 最後就算剩一兩百萬人就是了
而這年頭的遊戲
真的是免費最貴 免費最賺
休閒 短時間 最好
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