鬥魚養殖的原型是傳統的「分割土地」遊戲,不過稍微變更一下,應該也可以成為原創性
十足的遊戲(沒十足最起碼也有六、七足吧……)。一些變化的細則在慢慢思考中……
但本人不認為它和冰原歷險、捉迷藏、掩蓋足跡……是概念相同的遊戲。
鬥魚養殖的玩法很簡單:
透明拼塊與水池中有若干的鬥魚,
玩家需將所有拼塊排入水池中,
使得同一區域裡最多只能出現一隻鬥魚。
透明拼塊可任意旋轉、翻轉。
(本題拼塊均為五個單位)可旋轉、翻轉
████ ████ █ ██ █ █ ██
█ █ ███ ██ ███ ██
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水池:(6x5)星星代表鬥魚
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流動的水沒有形狀,飄流的風找不到蹤跡,
任何案件的推理都取決於心──
惟一看透真相的是個外表看似小孩
智慧卻過於常人的<名偵探科科>
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十足的遊戲(沒十足最起碼也有六、七足吧……)。一些變化的細則在慢慢思考中……
但本人不認為它和冰原歷險、捉迷藏、掩蓋足跡……是概念相同的遊戲。
鬥魚養殖的玩法很簡單:
透明拼塊與水池中有若干的鬥魚,
玩家需將所有拼塊排入水池中,
使得同一區域裡最多只能出現一隻鬥魚。
透明拼塊可任意旋轉、翻轉。
(本題拼塊均為五個單位)可旋轉、翻轉
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水池:(6x5)星星代表鬥魚
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流動的水沒有形狀,飄流的風找不到蹤跡,
任何案件的推理都取決於心──
惟一看透真相的是個外表看似小孩
智慧卻過於常人的<名偵探科科>
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