高階CA沒什麼存在感 - War Game

By Caroline
at 2015-12-06T09:51
at 2015-12-06T09:51
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高階CA苦命,心有戚戚焉。
不過我自己高階也玩得不怎麼好,所以建議參考一下就好。
※ 引述《longkiss0618 (劍舞北極/上原結衣)》之銘言:
: 愛宕開了快1個月了 感覺在戰場的存在越來越不重要了
: 應該說不如其他三個艦種...
: CV就不說了
: BB最常遇到的就是北宅
: 如果雙方砲術相等 那基本上就是穩輸的 射程比你遠
: 你射得到他需要15KM 當然他也就射的到你
: 想靠10KM隱蔽值去魚雷也沒用 因為他也有
: 用HE慢慢燒根本換不贏 人家一輪AP就可以打掉你一堆血
: 就算有擺角 除非完美不然還是很痛 貌似80度角還是會被打中裝甲區
: 至於遇到DD 只要他跟我保持好距離 基本上就不會死了...
: 而我都要提心吊膽的防他的魚雷 愈高階魚雷越多
: 突然就一堆魚雷過來了就算只吃到1發也很傷
: 就算趁空檔想要衝上去殺他 她又跑得比我快 又有煙霧
: 除非一發現就開砲而且把她打到重傷 不然根本沒機會殺她
: 而且超過10KM開砲不容易打中 還容易曝光自己的位置...
: 那CA到底該怎麼玩才好呢?
: 目前最常做的事只剩殺其他CA...
我沒有愛宕,只有最上,另外也玩過紐澳跟巴爾
以玩法來說,應該還是最上跟愛宕是比較相近的,所以我就以最上的經驗來說好了。
1.碰到CV飛機,其實不要碰到9階以上,AA還有,應該是不太需要擔心
最怕的是被BB追殺的時候碰到CV的飛機,閃魚雷就可能爆裝甲
所以盡量不要讓自己陷入這種狀況。
2.對BB,不要想跟他硬幹,基本上當輔助火力就好,跟別人一起打
注意對方的砲口,開始轉向你的時候就開始扭了,然後憋砲,
你愛宕有隱蔽優勢,憋炮以後他就看不到你了
然後你就可以趁這時候調整姿勢,等他砲口又轉走,再繼續打她。
對BB有一點要注意,盡量不要讓自己暴露在2台以上的BB砲火下
擺角不好擺(對誰擺都不是),你也很難同時注意2BB的砲口方向及開炮與否
真的遇到了,憋砲快跑就是了,活著才有機會輸出。
有些人會想上刺刀,我的經驗是,不想死就別這麼做
有經驗的BB會猜得到你想做什麼,日CA的魚雷射角只有爛,(愛宕好像好些?)
魚雷還沒丟你可能就因為露肚子先回港了
但是黑雷還是有機會的,在某些特殊會限制航向的地形
或是你可以利用自身當誘餌,隱蔽的時候先轉向丟雷,然後對他開砲
讓自己被開光,(丟雷的時候要先猜測你被開光後他的航向)
3.對DD,一樣不能單打,也是輔助我方DD對敵方DD攻擊,開光基本上就是靠我方DD
所以你不能離我們的DD太遠,我的話大約會保持4~6km,如果沒有對方的BB威脅
那距離可以拉更近,2km甚至幾乎走一起都可以
(不過基本上因為開光距離跟航速差距不太可能走到一起)
日CA還有個好處,就是有魚雷,射程還不短,遇到敵方DD放煙,
就轉向往煙裡面丟雷(這動作越早做越好,時間拖越久敵人越可能跑掉)
現在很流行放了煙以後就躲在裡面不走了,
往裡面丟雷打不到他也可以逼他出來。
再來是我打DD,瞄準鏡常常會退一格,會比較好瞄
如果DD有在扭的,速度會慢一些,一直直線前進沒什麼轉向的,
速度會比較快,前置要多抓一點
如果對方跑了,不要戀戰,先評估戰場狀況再決定要不要追
----------------------
高階CA基本上輔助性質很重,所以要換個思維,不要老想著打敵人
開場先思考,哪邊,哪艘船比較需要我的幫忙?我比較可以幫到忙。
阿,這台DD要佔點,應該會需要我的砲火支援
阿,那台BB在跟敵方BB對射,幫她燒一下對手
我方隊伍的DD是初春,對方是班森,應該需要我幫忙。
我的大原則大概就是這樣,細節走位等等的問題,狀況比較多變,
必須有些條件比較方便討論。
-------------------------
題外話,德梅茵的防空好爛阿~~~~根本帳面防空(跟巴爾比)
決定要改走砲戰特化了
--
不過我自己高階也玩得不怎麼好,所以建議參考一下就好。
※ 引述《longkiss0618 (劍舞北極/上原結衣)》之銘言:
: 愛宕開了快1個月了 感覺在戰場的存在越來越不重要了
: 應該說不如其他三個艦種...
: CV就不說了
: BB最常遇到的就是北宅
: 如果雙方砲術相等 那基本上就是穩輸的 射程比你遠
: 你射得到他需要15KM 當然他也就射的到你
: 想靠10KM隱蔽值去魚雷也沒用 因為他也有
: 用HE慢慢燒根本換不贏 人家一輪AP就可以打掉你一堆血
: 就算有擺角 除非完美不然還是很痛 貌似80度角還是會被打中裝甲區
: 至於遇到DD 只要他跟我保持好距離 基本上就不會死了...
: 而我都要提心吊膽的防他的魚雷 愈高階魚雷越多
: 突然就一堆魚雷過來了就算只吃到1發也很傷
: 就算趁空檔想要衝上去殺他 她又跑得比我快 又有煙霧
: 除非一發現就開砲而且把她打到重傷 不然根本沒機會殺她
: 而且超過10KM開砲不容易打中 還容易曝光自己的位置...
: 那CA到底該怎麼玩才好呢?
: 目前最常做的事只剩殺其他CA...
我沒有愛宕,只有最上,另外也玩過紐澳跟巴爾
以玩法來說,應該還是最上跟愛宕是比較相近的,所以我就以最上的經驗來說好了。
1.碰到CV飛機,其實不要碰到9階以上,AA還有,應該是不太需要擔心
最怕的是被BB追殺的時候碰到CV的飛機,閃魚雷就可能爆裝甲
所以盡量不要讓自己陷入這種狀況。
2.對BB,不要想跟他硬幹,基本上當輔助火力就好,跟別人一起打
注意對方的砲口,開始轉向你的時候就開始扭了,然後憋砲,
你愛宕有隱蔽優勢,憋炮以後他就看不到你了
然後你就可以趁這時候調整姿勢,等他砲口又轉走,再繼續打她。
對BB有一點要注意,盡量不要讓自己暴露在2台以上的BB砲火下
擺角不好擺(對誰擺都不是),你也很難同時注意2BB的砲口方向及開炮與否
真的遇到了,憋砲快跑就是了,活著才有機會輸出。
有些人會想上刺刀,我的經驗是,不想死就別這麼做
有經驗的BB會猜得到你想做什麼,日CA的魚雷射角只有爛,(愛宕好像好些?)
魚雷還沒丟你可能就因為露肚子先回港了
但是黑雷還是有機會的,在某些特殊會限制航向的地形
或是你可以利用自身當誘餌,隱蔽的時候先轉向丟雷,然後對他開砲
讓自己被開光,(丟雷的時候要先猜測你被開光後他的航向)
3.對DD,一樣不能單打,也是輔助我方DD對敵方DD攻擊,開光基本上就是靠我方DD
所以你不能離我們的DD太遠,我的話大約會保持4~6km,如果沒有對方的BB威脅
那距離可以拉更近,2km甚至幾乎走一起都可以
(不過基本上因為開光距離跟航速差距不太可能走到一起)
日CA還有個好處,就是有魚雷,射程還不短,遇到敵方DD放煙,
就轉向往煙裡面丟雷(這動作越早做越好,時間拖越久敵人越可能跑掉)
現在很流行放了煙以後就躲在裡面不走了,
往裡面丟雷打不到他也可以逼他出來。
再來是我打DD,瞄準鏡常常會退一格,會比較好瞄
如果DD有在扭的,速度會慢一些,一直直線前進沒什麼轉向的,
速度會比較快,前置要多抓一點
如果對方跑了,不要戀戰,先評估戰場狀況再決定要不要追
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高階CA基本上輔助性質很重,所以要換個思維,不要老想著打敵人
開場先思考,哪邊,哪艘船比較需要我的幫忙?我比較可以幫到忙。
阿,這台DD要佔點,應該會需要我的砲火支援
阿,那台BB在跟敵方BB對射,幫她燒一下對手
我方隊伍的DD是初春,對方是班森,應該需要我幫忙。
我的大原則大概就是這樣,細節走位等等的問題,狀況比較多變,
必須有些條件比較方便討論。
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決定要改走砲戰特化了
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