高橋名人的名言「遊戲一日一小時」由來 - 任天堂

By Tracy
at 2006-09-27T22:51
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Table of Contents
http://news.ameba.jp/2006/09/do0925_3.html
「『一日一小時』這句話是在1985年7月25日福岡DAIEI所舉辦的宣傳活動上說的。
當我一上台看到旁邊的媽媽們用很恐怖的眼神看著我,
當時內心想,好像不說點什麼不行喔..@@|||,
於是我說:『其實一天只要花一小時專注地玩,電玩技巧就可以變的很強』,
就是從這時候開始有了『一日一小時』的名言。
結果話一出口,就看到那些媽媽們猛點頭,非常讚同我說的。
當時我也覺得自己說了句很棒的話。
但是後來我被某個玩具店的老闆抱怨:
『你明明就是遊戲公司的員工,你叫他們一天只玩一小時,那我怎麼混阿?』
公司董事會議上也有人提出如此疑問,
但好家在當時的社長工藤說:『這樣對小孩來說不是很好嗎?』
於是HUDSON才廣為宣傳。」
不過我看了一下維基百科說的
HUDSON在那之後反而一直出一些
類似像要花近百小時才能破關的天外魔境2等遊戲
也就是一天只花一小時不知道要花多少天才能破關的遊戲
似乎自打嘴巴XD
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「『一日一小時』這句話是在1985年7月25日福岡DAIEI所舉辦的宣傳活動上說的。
當我一上台看到旁邊的媽媽們用很恐怖的眼神看著我,
當時內心想,好像不說點什麼不行喔..@@|||,
於是我說:『其實一天只要花一小時專注地玩,電玩技巧就可以變的很強』,
就是從這時候開始有了『一日一小時』的名言。
結果話一出口,就看到那些媽媽們猛點頭,非常讚同我說的。
當時我也覺得自己說了句很棒的話。
但是後來我被某個玩具店的老闆抱怨:
『你明明就是遊戲公司的員工,你叫他們一天只玩一小時,那我怎麼混阿?』
公司董事會議上也有人提出如此疑問,
但好家在當時的社長工藤說:『這樣對小孩來說不是很好嗎?』
於是HUDSON才廣為宣傳。」
不過我看了一下維基百科說的
HUDSON在那之後反而一直出一些
類似像要花近百小時才能破關的天外魔境2等遊戲
也就是一天只花一小時不知道要花多少天才能破關的遊戲
似乎自打嘴巴XD
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