高枕無憂 Sheepzzz - 桌遊

By Daniel
at 2014-12-04T01:21
at 2014-12-04T01:21
Table of Contents
圖文部落格:http://blog.xuite.net/tacox0127/rx002/246691264
遊戲名稱:高枕無憂 Sheepzzz (2013)
遊玩人數: 2-5人
遊玩時間: 20分鐘
遊戲量級: 輕
遊戲機制: 手牌管理
牌套尺寸: 5.7x9cm (50 pieces)
代理廠商: 楷樂國際KANGA INTERNATIONAL
日暮山丘上的羊群們非常幸福,因為他們有辛勤的牧羊人守護牠們。
但今天有點不太一樣,夜晚降臨,牧羊人們將面對他們最畏懼的敵人──睡魔。
為了抵抗睡魔來犯,牧羊人們只好展開數羊大戰......
然而還有大野狼伺機而動,在這腹背受敵的狀態下,牧羊人們該怎麼辦呢?
【Components】
● 48 張遊戲卡 (幫助卡A1所示)
● 4 張遊戲幫助卡
● 1 張表示如何出牌的羊群卡 (幫助卡A3所示)
● 1 張遊戲進行方向卡 (幫助卡A2所示)
【Set up】(幫助卡B所示)
● 遊戲由頭髮最捲的玩家成為起始玩家。
● 將遊戲進行方向卡以順時針表示。
● 起始玩家將卡片洗勻,並翻開3張到桌子中央,
若在此時翻出大野狼卡,將其洗回牌堆並重翻。
● 發予每名玩家5張手牌,其餘卡片面朝下成為抽牌堆。
● 起始玩家在觀察完其手牌後,決定羊群卡的放置方式。(數字由小到大或是由大到小)
【Playing the Game】
遊戲為回合制,輪到你的回合時,必須從手出打出1張卡,之後從牌堆抽1張卡。
要打出卡片,玩家必須將卡片出到桌子中央的3張(堆)卡之一,並完全掩蓋先前的卡片,
且須遵從以下的規則出牌:
● 如果羊群卡是顯示數字由小到大的那面──
玩家必須打出比該堆卡最上方那張所顯示數字更高的卡片。
舉例:該堆最上方的卡片顯示12的話,該玩家必須打出13至19的卡牌。
或是
打出跟該堆卡最上方那張所顯示數字恰好減10的卡片。
舉例:該堆最上方的卡片顯示12的話,該玩家可打出2的卡牌。
● 如果羊群卡是顯示數字由大到小的那面──
玩家必須打出比該堆卡最上方那張所顯示數字更低的卡片。
舉例:該堆最上方的卡片顯示8的話,該玩家必須打出7至1的卡牌。
或是
打出跟該堆卡最上方那張所顯示數字恰好加10的卡片。
舉例:該堆最上方的卡片顯示8的話,該玩家可打出18的卡牌。
若玩家無法出牌到任一堆牌上,或是他不想這麼做的話,他必須收走桌上的一堆牌!
在不能檢查其內容的情況下,該玩家選擇一堆牌並面朝下收至自己面前。
這些卡片當中所標示的枕頭數量便代表了你的扣分。
接著該玩家從手中打出1張牌作為原先那堆卡的第一張牌。
特殊卡牌
數字1與數字19的卡牌(幫助卡D1所示):
指定下一位要出牌的玩家是誰,以及他必須將牌出在哪一堆上面。
數字2、3、17、18的卡牌(幫助卡D2所示):
玩家可以改變遊戲進行的方向,並指定下一名玩家必須將牌出在哪一堆上面。
大野狼卡(幫助卡D3所示):
大野狼卡沒有數字,因此可以出在任一牌堆上,並忽略原先最上方的數字。
當該玩家打出大野狼時,羊群卡將會立即翻面。(數字由小到大<-->數字由大到小)
接著,另一名玩家將剛打出大野狼卡的那堆牌洗勻後,
讓打出大野狼卡的玩家隨機抽出1張。
若抽出的不是大野狼卡,那麼該卡會放到那堆牌的最上方。
若抽出的是大野狼卡,喔喔,羊兒們被吃掉了!
該玩家必須將該堆卡面朝下收至自己面前,而且場上也少了一個能出牌的地方!
【Ending the Round】
當牌堆耗盡後,一輪會在以下情況之一發生時結束:
● 某名玩家已沒有手牌。
● 某名玩家收走桌上的一堆牌。
所有玩家計算手牌與收走的牌上的枕頭數量,將其加總入先前的扣分當中。
新的一輪將由目前扣分最多的玩家成為起始玩家。
【Ending the Game】
當一輪結束時有玩家的總扣分達75分時遊戲結束,該玩家陷入深沉的睡眠...
其他玩家計算自己的扣分,遊戲由扣分最少的玩家獲勝!
心得
許多玩過Sheepzzz的玩家都會聯想到狂牛衝浪與誰是牛頭王這兩款遊戲。
的確,在數字上下震盪的過程,以及吃牌算枕頭作為扣分是有相似之處的。
但高枕無憂在幾個玩點是有它的小巧思在,
像是大野狼卡的設計、玩家可以打出恰好加十或恰好減十的牌等等。
而且遊戲的陷害成分比起後者兩款是大得多的,
特殊卡牌讓玩家指定他人必須將牌出在特定牌堆絕對會引起一波攻訐大戰。
加上至關勝負的吃牌是不能檢視牌堆的,同時也考驗玩家的注意力和記憶力喔!
--
玩坊 X 桌遊 X 幽冥海域
http://blog.xuite.net/tacox0127/rx002
紙牌‧桌遊‧地下城
--
遊戲名稱:高枕無憂 Sheepzzz (2013)
遊玩人數: 2-5人
遊玩時間: 20分鐘
遊戲量級: 輕
遊戲機制: 手牌管理
牌套尺寸: 5.7x9cm (50 pieces)
代理廠商: 楷樂國際KANGA INTERNATIONAL
日暮山丘上的羊群們非常幸福,因為他們有辛勤的牧羊人守護牠們。
但今天有點不太一樣,夜晚降臨,牧羊人們將面對他們最畏懼的敵人──睡魔。
為了抵抗睡魔來犯,牧羊人們只好展開數羊大戰......
然而還有大野狼伺機而動,在這腹背受敵的狀態下,牧羊人們該怎麼辦呢?
【Components】
● 48 張遊戲卡 (幫助卡A1所示)
● 4 張遊戲幫助卡
● 1 張表示如何出牌的羊群卡 (幫助卡A3所示)
● 1 張遊戲進行方向卡 (幫助卡A2所示)
【Set up】(幫助卡B所示)
● 遊戲由頭髮最捲的玩家成為起始玩家。
● 將遊戲進行方向卡以順時針表示。
● 起始玩家將卡片洗勻,並翻開3張到桌子中央,
若在此時翻出大野狼卡,將其洗回牌堆並重翻。
● 發予每名玩家5張手牌,其餘卡片面朝下成為抽牌堆。
● 起始玩家在觀察完其手牌後,決定羊群卡的放置方式。(數字由小到大或是由大到小)
【Playing the Game】
遊戲為回合制,輪到你的回合時,必須從手出打出1張卡,之後從牌堆抽1張卡。
要打出卡片,玩家必須將卡片出到桌子中央的3張(堆)卡之一,並完全掩蓋先前的卡片,
且須遵從以下的規則出牌:
● 如果羊群卡是顯示數字由小到大的那面──
玩家必須打出比該堆卡最上方那張所顯示數字更高的卡片。
舉例:該堆最上方的卡片顯示12的話,該玩家必須打出13至19的卡牌。
或是
打出跟該堆卡最上方那張所顯示數字恰好減10的卡片。
舉例:該堆最上方的卡片顯示12的話,該玩家可打出2的卡牌。
● 如果羊群卡是顯示數字由大到小的那面──
玩家必須打出比該堆卡最上方那張所顯示數字更低的卡片。
舉例:該堆最上方的卡片顯示8的話,該玩家必須打出7至1的卡牌。
或是
打出跟該堆卡最上方那張所顯示數字恰好加10的卡片。
舉例:該堆最上方的卡片顯示8的話,該玩家可打出18的卡牌。
若玩家無法出牌到任一堆牌上,或是他不想這麼做的話,他必須收走桌上的一堆牌!
在不能檢查其內容的情況下,該玩家選擇一堆牌並面朝下收至自己面前。
這些卡片當中所標示的枕頭數量便代表了你的扣分。
接著該玩家從手中打出1張牌作為原先那堆卡的第一張牌。
特殊卡牌
數字1與數字19的卡牌(幫助卡D1所示):
指定下一位要出牌的玩家是誰,以及他必須將牌出在哪一堆上面。
數字2、3、17、18的卡牌(幫助卡D2所示):
玩家可以改變遊戲進行的方向,並指定下一名玩家必須將牌出在哪一堆上面。
大野狼卡(幫助卡D3所示):
大野狼卡沒有數字,因此可以出在任一牌堆上,並忽略原先最上方的數字。
當該玩家打出大野狼時,羊群卡將會立即翻面。(數字由小到大<-->數字由大到小)
接著,另一名玩家將剛打出大野狼卡的那堆牌洗勻後,
讓打出大野狼卡的玩家隨機抽出1張。
若抽出的不是大野狼卡,那麼該卡會放到那堆牌的最上方。
若抽出的是大野狼卡,喔喔,羊兒們被吃掉了!
該玩家必須將該堆卡面朝下收至自己面前,而且場上也少了一個能出牌的地方!
【Ending the Round】
當牌堆耗盡後,一輪會在以下情況之一發生時結束:
● 某名玩家已沒有手牌。
● 某名玩家收走桌上的一堆牌。
所有玩家計算手牌與收走的牌上的枕頭數量,將其加總入先前的扣分當中。
新的一輪將由目前扣分最多的玩家成為起始玩家。
【Ending the Game】
當一輪結束時有玩家的總扣分達75分時遊戲結束,該玩家陷入深沉的睡眠...
其他玩家計算自己的扣分,遊戲由扣分最少的玩家獲勝!
心得
許多玩過Sheepzzz的玩家都會聯想到狂牛衝浪與誰是牛頭王這兩款遊戲。
的確,在數字上下震盪的過程,以及吃牌算枕頭作為扣分是有相似之處的。
但高枕無憂在幾個玩點是有它的小巧思在,
像是大野狼卡的設計、玩家可以打出恰好加十或恰好減十的牌等等。
而且遊戲的陷害成分比起後者兩款是大得多的,
特殊卡牌讓玩家指定他人必須將牌出在特定牌堆絕對會引起一波攻訐大戰。
加上至關勝負的吃牌是不能檢視牌堆的,同時也考驗玩家的注意力和記憶力喔!
--
玩坊 X 桌遊 X 幽冥海域
http://blog.xuite.net/tacox0127/rx002
紙牌‧桌遊‧地下城
--
Tags:
桌遊
All Comments

By Isabella
at 2014-12-04T09:22
at 2014-12-04T09:22
Related Posts
12/5(五) 台北東門 約玩桌遊

By Isabella
at 2014-12-03T23:19
at 2014-12-03T23:19
歷史巨輪戰術問題

By Adele
at 2014-12-03T22:17
at 2014-12-03T22:17
2015台北國際電玩展開辦桌遊專區

By Anonymous
at 2014-12-03T16:03
at 2014-12-03T16:03
拉格蘭哈莊園介紹 經典機制的完美融合

By Elvira
at 2014-12-03T15:09
at 2014-12-03T15:09
歷史巨輪戰術問題

By Kama
at 2014-12-03T14:56
at 2014-12-03T14:56