高性能対空レーダー實測效果 - 手遊

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本來以為金SG是提高閃躲伏擊的機率

高性能対空レーダー則是讓你伏擊or空襲二選一時降低伏擊出現的機率

日版前次改版後把高性能対空レーダー的文字說明改成跟金SG一樣

https://imgur.com/BvnmudW 如左圖

讓某些人不知道現在效果是哪一種

我親自去實測後確定是讓你移動時累積的海域威脅度有機率重置回"安全"

https://imgur.com/yuf4Udi 如左圖,有裝備的角色故意走長距離時

它會有機率從安全->低->普通->隨機變回安全->低 這樣循環

沒裝備的角色必定是安全->低->普通->高->危險->觸發伏擊or空襲判定



結論:它的效果是發動時把你的海域脅度重置的效果,發動機率還滿高的

可是我實測出現另一種奇怪現象,會在"低"就觸發伏擊or空襲判定

沒裝的角色不會那麼容易在"低"就觸發

不知是不是故意設計的,就是一定要你在一定移動步數後觸發判定

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All Comments

David avatarDavid2018-07-12
辛苦了 感謝測試
實用度應該大幅提升吧?
Damian avatarDamian2018-07-13
我覺得有點微妙,如果沒有我最後結論那個設定的話
Doris avatarDoris2018-07-18
你的判定是正確的。不管索敵再高,高到不會跳警戒度。一
定步數之後還是會在遇敵空襲格上發生
Edith avatarEdith2018-07-18
總覺得有點微妙...不過不是唯妙在效果,而是...
Isla avatarIsla2018-07-19
科研裝沒出來的時候,就有注意過,有時候威脅度就會
Elvira avatarElvira2018-07-24
從高/危險的表示自動降成安全/低,然後走個一兩步
一樣遇伏擊
Mary avatarMary2018-07-28
我個人是覺得那是顯示異常而已
Hazel avatarHazel2018-07-30
不過還是辛苦你測試了,雖然測試方向有點微妙OwO
Yedda avatarYedda2018-08-03
我有另外記錄出現伏擊or空襲時的機率,不管有沒有裝備這個
伏擊和空襲的機率都是接近50%,所以才注意它效果根本不是原
Oscar avatarOscar2018-08-07
先文字說明的樣子,而是單純重置海域威脅度,也有可能是沒實
裝本來應該有的效果
Vanessa avatarVanessa2018-08-11
其實照原文字說明應該是相同威脅度時觸發事件的機率
Lily avatarLily2018-08-12
而且伏擊艦隊和空襲其實都是"伏擊",區分只是方便溝
通冏a
Damian avatarDamian2018-08-17
如果說是這樣,那它確實有降低出現"遭遇"機率沒錯,但也只是
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2018-08-21
原本6步遭遇判定一次,變成8步這樣,第7步幫你重置成安全
Ida avatarIda2018-08-22
然後第8步強制遭遇 步數是假定的,用航母索敵高的步數可更多
Skylar Davis avatarSkylar Davis2018-08-25
所以這東西給索敵值極低的戰艦隊裝了等於變相提升移動步數
Rachel avatarRachel2018-08-29
不過不是100%發動效果,所以這功能真的微妙(′~`)
Gilbert avatarGilbert2018-09-03
因為這樣這個效果才很難測,所以看到標題的時候我以
Anonymous avatarAnonymous2018-09-04
為居然有人測好了,結果...(′・ω・‵)
總之測試還是辛苦了
Kama avatarKama2018-09-05
但是從目前效果來看,卡著一個X步數必定觸發遭遇的機制
Delia avatarDelia2018-09-05
其實也不用再去測它效益了,就是一個+100防空的設施(′~`)
Michael avatarMichael2018-09-09
測試辛苦了
Enid avatarEnid2018-09-13
辛苦了!