驅逐艦該如何玩 - War Game
By Adele
at 2015-07-04T11:59
at 2015-07-04T11:59
Table of Contents
※ 引述《Yijhen0525 (美由紀)》之銘言:
: 為了解魚雷任務,昨天把驅逐艦開出來,開到很想死....
: 結果十場才贏三場.....
: 想問一下驅逐艦要怎麼樣玩....對驅逐艦完全沒概念
: 而且感覺也不是貼近丟雷就好
: 有人知道驅逐要怎麼玩嗎?
: 另外驅逐勝率會偏低是正常的嗎?
: 個人是玩美國驅逐
美國驅逐勝率低正常
要練的東西比日本驅逐多
換玩日本驅逐會好很多
---------------------------------------------------------------------
低階日驅過得很爽的原因:
1. 目前低階CL的準度不佳
2. 主要獵殺日驅的美驅,數量稀少
3. 低階空母手動投雷技術不佳, 貼身雷很少, 漂亮的交叉投雷也很少
----------------------------------------------------------------------
如果你真的想玩美國驅逐的話,
有以下幾件事要練,
1. 投雷,躲雷
2. 對驅逐的砲擊準度
3. 知道WoWs的點亮判定
4. 知道其他艦種哪些威脅性較高,經常查看小地圖
5. 煙霧的使用
日驅先練1,3就可以上場了,
美驅沒全練好,
1. 根本抓不到日驅
2. 或者點亮了日驅,卻打不中
3. 美驅的發現距離較長,代表會更早被日驅背後的CL集火
玩法:
1. domination
開場就先去佔點, 不一定要佔下來,
目前點數增加較為緩慢, 低階場容易打一打就變成全部擊沉
佔點時必須注意各點的佔領速度, 可以猜出的敵驅逐的位置
如果剛好碰到對方驅逐,
估算一下對方和己方的CL支援火力,
判斷能不能進行狗戰
中盤就跑位佔點,魚雷封水道或跟對方船艦來個轉角遇到愛
2. 其他
其他的勝利條件必須依靠對方艦種組成和自己的出生位置決定開場要做甚麼...
稍微提下狗戰怎麼打,
T4,T5美驅是兩側各兩發魚雷,
T4的5km不建議升級,砲升級, T5通常是全升
首先,
被點亮的時候, 要做好閃魚雷的準備,
並且搜索對方位置, (開場可以依照出生點和經過時間猜對方位置)
對方有可能會直接掉頭或放煙霧,
放煙霧的就上前往煙霧內灑魚雷, (對方後面沒有CL的狀況)
灑完後,視情況撤退
沒放煙霧,且又看得到的,
保持在5km左右
主要用砲打,用魚雷限制走位
稍微算一下對方魚雷的reload時間
剩下憑經驗,多死幾次就知道了
--
: 為了解魚雷任務,昨天把驅逐艦開出來,開到很想死....
: 結果十場才贏三場.....
: 想問一下驅逐艦要怎麼樣玩....對驅逐艦完全沒概念
: 而且感覺也不是貼近丟雷就好
: 有人知道驅逐要怎麼玩嗎?
: 另外驅逐勝率會偏低是正常的嗎?
: 個人是玩美國驅逐
美國驅逐勝率低正常
要練的東西比日本驅逐多
換玩日本驅逐會好很多
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低階日驅過得很爽的原因:
1. 目前低階CL的準度不佳
2. 主要獵殺日驅的美驅,數量稀少
3. 低階空母手動投雷技術不佳, 貼身雷很少, 漂亮的交叉投雷也很少
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如果你真的想玩美國驅逐的話,
有以下幾件事要練,
1. 投雷,躲雷
2. 對驅逐的砲擊準度
3. 知道WoWs的點亮判定
4. 知道其他艦種哪些威脅性較高,經常查看小地圖
5. 煙霧的使用
日驅先練1,3就可以上場了,
美驅沒全練好,
1. 根本抓不到日驅
2. 或者點亮了日驅,卻打不中
3. 美驅的發現距離較長,代表會更早被日驅背後的CL集火
玩法:
1. domination
開場就先去佔點, 不一定要佔下來,
目前點數增加較為緩慢, 低階場容易打一打就變成全部擊沉
佔點時必須注意各點的佔領速度, 可以猜出的敵驅逐的位置
如果剛好碰到對方驅逐,
估算一下對方和己方的CL支援火力,
判斷能不能進行狗戰
中盤就跑位佔點,魚雷封水道或跟對方船艦來個轉角遇到愛
2. 其他
其他的勝利條件必須依靠對方艦種組成和自己的出生位置決定開場要做甚麼...
稍微提下狗戰怎麼打,
T4,T5美驅是兩側各兩發魚雷,
T4的5km不建議升級,砲升級, T5通常是全升
首先,
被點亮的時候, 要做好閃魚雷的準備,
並且搜索對方位置, (開場可以依照出生點和經過時間猜對方位置)
對方有可能會直接掉頭或放煙霧,
放煙霧的就上前往煙霧內灑魚雷, (對方後面沒有CL的狀況)
灑完後,視情況撤退
沒放煙霧,且又看得到的,
保持在5km左右
主要用砲打,用魚雷限制走位
稍微算一下對方魚雷的reload時間
剩下憑經驗,多死幾次就知道了
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By Damian
at 2015-07-04T19:54
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at 2015-07-05T23:41
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