騎砍哪條是正史阿 - Steam
By Edith
at 2020-04-26T02:15
at 2020-04-26T02:15
Table of Contents
※ 引述《ya01234 (姆咪)》之銘言:
: 帝國被其他國家毀滅跟重新整合帝國在分裂成2代的樣子
: 哪條才是正史阿,感覺二代好像有點接不上一代的樣子
: 不知道會不會出dlc接上一代,雖然遊戲還沒完成就是了,如果真的要出dlc我想看一代在後面一點的時間,大概類似現實16世紀的樣子吧
: 火槍、長槍方陣跟騎兵
: -----
我本身對騎砍的虛擬歷史有點興趣,也花了點時間找資料。
以下不一定完全正確,是以自己對歷史的參照寫出來的。
基本上能找到來自官方開發日誌與人員回應的我會直接列出來。
=====
卡拉德(或譯作卡拉迪亞)帝國是衰退的。這在早期的開發日誌<8>提及。
https://www.taleworlds.com/en/Games/Bannerlord/Blog/8
(2014年的日誌)
二代的時間線大致是一代的兩百年前(實際上可能不到)。
實際上官方自己說明參照的歷史是公元六百至一千一百年左右的歷史。
官方在該日誌第二段中明確提及帝國衰退並被自認是繼業者的國家取代。
(見上文第二段)
因此帝國最終的命運是消失於歷史長河中。
在最近的回應中,開發人員承認受到土耳其熟悉的歷史與背景作為遊戲設計啟發。
https://tinyurl.com/ycpqh3xa
(見49樓)
因此很容易地可以將各個勢力代入相當時期內的歐洲─安納托利亞地區。
領主
帝國─羅馬帝國。
分裂後的盧孔皇帝─北帝國,代表著共和國時期的貴人派,或是希臘民主城邦傳統;
加里奧斯─西帝國,類似於民主(民粹派)與老兵支持的獨裁執政官政權;
拉蓋婭─南帝國,更類似於拜占庭帝國一些。
他們的發源地介於巴坦尼亞與弗蘭迪亞南部間的一點,也就是偏向西方,
隨後不斷向各方向擴張。以上參照開發日誌<45>。
https://www.taleworlds.com/en/Games/Bannerlord/Blog/45
帝國的首都本來應該在現今的弗蘭迪亞境內,但最終在皇權低落時被弗蘭迪亞人征服。
此段歷史見下面弗蘭迪亞人的參考出處。
內澤雷斯的愚行任務內,
1077年的潘德拉克戰役(位於弗蘭迪亞、巴坦尼亞、斯圖吉亞交界處,有個同名城堡),
可能借鑑於不只一個歷史戰役。
鑒於巴坦尼亞運用森林及伏擊戰術,這可能來自於條頓堡森林戰役;
而統帥的皇帝本人陣亡,又與阿德里安堡戰役相符;
但這兩者都不屬於公元六百至一千一百年的戰役。
時間點上可能的敗仗是曼齊刻爾特戰役,但是對抗的敵人是東方的塞爾柱土耳其人。
而且此戰役已經發生過了。參照開發日誌<33>。
在庫賽特人統合成一個聯盟後,他們擊敗了帝國軍團並且佔領了西側的貿易城市。
https://www.taleworlds.com/en/Games/Bannerlord/Blog/33
巴坦尼亞─凱爾特人,尤其是未來他們文化群體直接消失這點,見<30>。
https://www.taleworlds.com/en/Games/Bannerlord/Blog/30
弗蘭迪亞─諾曼人,見<37>。
https://www.taleworlds.com/en/Games/Bannerlord/Blog/37
阿塞萊─初期阿拉伯人部落,見<41>。
https://www.taleworlds.com/en/Games/Bannerlord/Blog/41
庫賽特─突厥、土耳其或蒙古等中亞遊牧民族,雛形是成吉思汗草原聯盟(見上文內)。
斯圖吉亞─受維京文化部分影響的斯拉夫人,以基輔羅斯為雛形,見<39>。
https://www.taleworlds.com/en/Games/Bannerlord/Blog/39
=====
戰團
到了戰團時期,帝國已經灰飛煙滅,這點按照前文的日誌是確定的。
至於兩百年間的歷史暫時沒找到切確的資訊來源,但網路上佔多數的說法是:
弗蘭迪亞最終消滅了巴坦尼亞與西帝國,在與斯圖吉亞的衝突中獲勝。
庫賽特人最終併吞了北帝國與南帝國領土,阿塞萊大概基於地理位置因素無從插手。
弗蘭迪亞後來更名為斯瓦迪亞,但被跨境再次入侵的斯圖吉亞人(後來的維吉亞)擊敗。
(注意因為戰團的地理比領主小很多,斯瓦迪亞很可能沒有統治到全斯圖吉亞)
而真正的北境諾德人也開始南下,最終三方停火。
羅多克則是叛亂後分裂出去的原斯瓦迪亞王國一部份,為對抗騎兵而專注於長矛與弩。
薩蘭德蘇丹國應該是阿塞萊部落的一支,北上跨境佔領部分領土。
庫吉特(在領主中是庫賽特汗國內的一支部落家族)則占據了原屬西帝國的部份領土。
而按照戰團NPC所言,庫吉特算是被趕到當時的地方,而且說他的爺爺有見證此事。
因此時間介於領主與戰團之間(頂多是幾十年內的事情)。
我記得的說法應該是被東方國家趕過來,但版本上有人說是被老大的屬下驅趕;
也有人說是被東方國家入侵而逃離,最後還使用巨石將狹窄的山道封住。
如果是前者,庫賽特應該還存在,庫吉特則應該是自領主時代衰退後就倒楣到戰團;
如果是後者,這個東方國家參照土耳其歷史,很可能是以帖木兒當作雛形,
而庫吉特可能是在庫賽特被侵略途中取得獨立,甚至是篡奪汗位後領導人民移民西方。
=====
以上,有疑問可以再討論。
至於地圖我順便貼一貼。
一代地圖:
https://i.imgur.com/RfqrHej.jpg
一代遊戲內實際地圖:
https://i.imgur.com/P1toAtl.jpg
二代地圖:
https://i.imgur.com/ioc0BcD.png
(來自於開發日誌,實際上部分城市與遊戲不符)
二代遊戲內實際地圖:
https://i.imgur.com/9ejJPqZ.jpg
按照前面文章49樓開發人員的回應,差距來自於遊戲性調整。
因此弗蘭迪亞的薩哥特(Sargot)與戰團的薩哥斯(Sargoth)本來的確是同個城鎮,
但現在卻跑到了西南方。類似的狀況還有好幾個,請自行查閱。
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: 帝國被其他國家毀滅跟重新整合帝國在分裂成2代的樣子
: 哪條才是正史阿,感覺二代好像有點接不上一代的樣子
: 不知道會不會出dlc接上一代,雖然遊戲還沒完成就是了,如果真的要出dlc我想看一代在後面一點的時間,大概類似現實16世紀的樣子吧
: 火槍、長槍方陣跟騎兵
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我本身對騎砍的虛擬歷史有點興趣,也花了點時間找資料。
以下不一定完全正確,是以自己對歷史的參照寫出來的。
基本上能找到來自官方開發日誌與人員回應的我會直接列出來。
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卡拉德(或譯作卡拉迪亞)帝國是衰退的。這在早期的開發日誌<8>提及。
https://www.taleworlds.com/en/Games/Bannerlord/Blog/8
(2014年的日誌)
二代的時間線大致是一代的兩百年前(實際上可能不到)。
實際上官方自己說明參照的歷史是公元六百至一千一百年左右的歷史。
官方在該日誌第二段中明確提及帝國衰退並被自認是繼業者的國家取代。
(見上文第二段)
因此帝國最終的命運是消失於歷史長河中。
在最近的回應中,開發人員承認受到土耳其熟悉的歷史與背景作為遊戲設計啟發。
https://tinyurl.com/ycpqh3xa
(見49樓)
因此很容易地可以將各個勢力代入相當時期內的歐洲─安納托利亞地區。
領主
帝國─羅馬帝國。
分裂後的盧孔皇帝─北帝國,代表著共和國時期的貴人派,或是希臘民主城邦傳統;
加里奧斯─西帝國,類似於民主(民粹派)與老兵支持的獨裁執政官政權;
拉蓋婭─南帝國,更類似於拜占庭帝國一些。
他們的發源地介於巴坦尼亞與弗蘭迪亞南部間的一點,也就是偏向西方,
隨後不斷向各方向擴張。以上參照開發日誌<45>。
https://www.taleworlds.com/en/Games/Bannerlord/Blog/45
帝國的首都本來應該在現今的弗蘭迪亞境內,但最終在皇權低落時被弗蘭迪亞人征服。
此段歷史見下面弗蘭迪亞人的參考出處。
內澤雷斯的愚行任務內,
1077年的潘德拉克戰役(位於弗蘭迪亞、巴坦尼亞、斯圖吉亞交界處,有個同名城堡),
可能借鑑於不只一個歷史戰役。
鑒於巴坦尼亞運用森林及伏擊戰術,這可能來自於條頓堡森林戰役;
而統帥的皇帝本人陣亡,又與阿德里安堡戰役相符;
但這兩者都不屬於公元六百至一千一百年的戰役。
時間點上可能的敗仗是曼齊刻爾特戰役,但是對抗的敵人是東方的塞爾柱土耳其人。
而且此戰役已經發生過了。參照開發日誌<33>。
在庫賽特人統合成一個聯盟後,他們擊敗了帝國軍團並且佔領了西側的貿易城市。
https://www.taleworlds.com/en/Games/Bannerlord/Blog/33
巴坦尼亞─凱爾特人,尤其是未來他們文化群體直接消失這點,見<30>。
https://www.taleworlds.com/en/Games/Bannerlord/Blog/30
弗蘭迪亞─諾曼人,見<37>。
https://www.taleworlds.com/en/Games/Bannerlord/Blog/37
阿塞萊─初期阿拉伯人部落,見<41>。
https://www.taleworlds.com/en/Games/Bannerlord/Blog/41
庫賽特─突厥、土耳其或蒙古等中亞遊牧民族,雛形是成吉思汗草原聯盟(見上文內)。
斯圖吉亞─受維京文化部分影響的斯拉夫人,以基輔羅斯為雛形,見<39>。
https://www.taleworlds.com/en/Games/Bannerlord/Blog/39
=====
戰團
到了戰團時期,帝國已經灰飛煙滅,這點按照前文的日誌是確定的。
至於兩百年間的歷史暫時沒找到切確的資訊來源,但網路上佔多數的說法是:
弗蘭迪亞最終消滅了巴坦尼亞與西帝國,在與斯圖吉亞的衝突中獲勝。
庫賽特人最終併吞了北帝國與南帝國領土,阿塞萊大概基於地理位置因素無從插手。
弗蘭迪亞後來更名為斯瓦迪亞,但被跨境再次入侵的斯圖吉亞人(後來的維吉亞)擊敗。
(注意因為戰團的地理比領主小很多,斯瓦迪亞很可能沒有統治到全斯圖吉亞)
而真正的北境諾德人也開始南下,最終三方停火。
羅多克則是叛亂後分裂出去的原斯瓦迪亞王國一部份,為對抗騎兵而專注於長矛與弩。
薩蘭德蘇丹國應該是阿塞萊部落的一支,北上跨境佔領部分領土。
庫吉特(在領主中是庫賽特汗國內的一支部落家族)則占據了原屬西帝國的部份領土。
而按照戰團NPC所言,庫吉特算是被趕到當時的地方,而且說他的爺爺有見證此事。
因此時間介於領主與戰團之間(頂多是幾十年內的事情)。
我記得的說法應該是被東方國家趕過來,但版本上有人說是被老大的屬下驅趕;
也有人說是被東方國家入侵而逃離,最後還使用巨石將狹窄的山道封住。
如果是前者,庫賽特應該還存在,庫吉特則應該是自領主時代衰退後就倒楣到戰團;
如果是後者,這個東方國家參照土耳其歷史,很可能是以帖木兒當作雛形,
而庫吉特可能是在庫賽特被侵略途中取得獨立,甚至是篡奪汗位後領導人民移民西方。
=====
以上,有疑問可以再討論。
至於地圖我順便貼一貼。
一代地圖:
https://i.imgur.com/RfqrHej.jpg
一代遊戲內實際地圖:
https://i.imgur.com/P1toAtl.jpg
二代地圖:
https://i.imgur.com/ioc0BcD.png
(來自於開發日誌,實際上部分城市與遊戲不符)
二代遊戲內實際地圖:
https://i.imgur.com/9ejJPqZ.jpg
按照前面文章49樓開發人員的回應,差距來自於遊戲性調整。
因此弗蘭迪亞的薩哥特(Sargot)與戰團的薩哥斯(Sargoth)本來的確是同個城鎮,
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