駭客入侵:人類革命 CyberPunk的佳作 - Steam

By Bethany
at 2016-07-01T12:29
at 2016-07-01T12:29
Table of Contents
Deus Ex: Human Revolution 中譯:《駭客入侵:人類革命》
Steam Store:
http://store.steampowered.com/app/238010/
以下開始遊戲介紹(+微雷心得)
西元2027年,隨著機械電機和生物科技的發展,世界上出現了所謂的強化人,就是使用機
械義肢代替人體器官,或是利用外加晶片獲得額外能力的人,原本機械義肢只是用作殘障
病患的代替品,但因為效果卓越,力量和效能遠超過原本的人類肢體,開始越來越多人使
用強化義肢,甚至形成一種時尚風潮,直到幾乎所有人都擁有不同程度的強化。在這樣一
個充滿商機的市場中,生技公司們為了搶食這塊大餅勾心鬥角各出奇招,主角亞當‧詹森
Adam Jensen就是其中一家大公司「薩里夫」工業Sarif Industry的保全人員。在一次發
表新產品前夕,公司遭到武力突襲,亞當在與匪徒交戰時身受重傷,女友兼首席研究人員
梅根‧里德Megan Reed身亡,新產品全數遭盜取,為了讓亞當存活,薩里夫工業徹底改造
了亞當,使他成為一名強化人。
亞當誓言找出兇手,發掘事情的真相,但隨著亞當深入事件的核心,他就越發現案情並不
單純,幕後黑手究竟是誰?動機是甚麼?亞當要把他們一個個都揪出來。
超帥亞當<3
http://i.imgur.com/sHeilq5.jpg
http://i.imgur.com/IqMtm8b.jpg
http://i.imgur.com/qi9J3Jz.jpg
《駭客入侵:人類革命》是屬於FPS潛行類遊戲,Deus Ex這個IP曾經紅極一時,原作在
2000年推出,因非常成功的將FPS和RPG結合而出名,FPS和RPG的結合其實在1994年
System Shock網路奇兵就已經出現此類型,但直到Deus Ex此類型終於開始步入完善
Bioshock生化奇兵則是繼承上述兩者的精神,繼續地將FPS混合RPG發揚光大,現今的FPS
遊戲幾乎都包含的「經驗值」、「升級系統」就是受到上述三者的影響。
Deus Ex成功之處在於遊戲內可以選擇硬幹無雙,但也可以選擇完全不殺的嘴砲法、潛行
流,完成任務的方式至少都有二種以上,而且你選擇完成任務的方式會影響主線劇情走向
和最終結局,一個2000年出的遊戲就已經包含如此高分岐度和繁複的任務系統,對於選項
和任務的重視,即便以現今的眼光來看仍然是非常傑出的遊戲,無怪乎Deus Ex總是名列
在經典10大遊戲內,一生必玩的遊戲之一
時隔11年後《駭客入侵:人類革命》上市,繼承了Deus Ex的精神,每種任務都有多種解
法,在關卡設計上有抓到經典Deus Ex的精髓,包含超級多的祕密通道,隱藏地點和豐富
的對話,雖然採用的是線性劇情,但是每一關完成的手法都可由玩家自行決定,並且探索
得越多,獲得更多資訊時,越可能擁有多種解法,鼓勵玩家翻遍地圖的每個角落!
《駭客入侵:人類革命》風格上屬於Cyber Punk賽博龐克類型遊戲,這類遊戲特色就是高
科技,未來感十足,場景是永夜來凸顯人類科技之發達,內容通常包含電腦、資訊和人的
關係,是個在未來科技下人類和電腦合體的世界
前面說到《駭客入侵:人類革命》是FPS和RPG混合,在原版Deus Ex經驗值是由完成任務
發現秘密、漂亮的談話來取得,殺人是沒有經驗值得,從這點就看出Deus Ex不鼓勵你
大殺四方,《駭客入侵:人類革命》則改進了這點,畢竟直接突突突也是一種破關方式,
不過想要硬衝很困難,敵人準頭不錯,亞當又是個脆皮,被射幾下就躺了,既然是潛行遊
戲,就該乖乖潛行才是最速解
一般狀況下我們看亞當是第一人稱視角,不過在躲進掩體的時候就為變成TPS,利用TPS可
以更直接觀測哪裡有敵人,更適合潛行
http://i.imgur.com/GvOtm2l.jpg
駭客入侵擊倒敵人的方式百百款,不過最主要仍是靠著亞當的一雙鐵拳,下面畫面中左上
角電池代表亞當現在的體力直,擊倒一名敵人要消耗一格電池,用完了會再長,普通難度
下電池有兩格,困難版電池只有一格,可以靠道具快速補充電池劑量
短按Q使出擊倒,長按Q使出致命攻擊
http://i.imgur.com/ltgY8zS.jpg
這是你當低頭族的末日
http://i.imgur.com/EDC8xvx.jpg
不過用殺傷性方式解決敵人只有10P經驗,非致命槍械擊倒30P,亞當鐵拳擊昏50P,還是
看出系統鼓勵玩家不要殺人
亞當的CQC非常帥氣,而且CQC會根據敵人和亞當的位置不同而有不同動作
http://i.imgur.com/y8bXcv8.gifv
http://i.imgur.com/lxzMNPQ.gifv
後續升級出一次可以打倒2人的CQC帥度更上層樓
http://i.imgur.com/TFADJFd.gifv
http://i.imgur.com/XxUhPAr.gifv
駭客入侵最主要取得經驗的方式,仍是發現秘密,以線性劇情來說地圖很大,要全部探索
花上的時間可不少,發現一個普通秘密經驗值100P,越難發現的秘密經驗值越高,最高我
記得300P,以下說明可能藏匿秘密的地點
(1) 藏在可移動箱子後的通風管
這些通風管就是一個祕密通道,常常出現在可移動箱子的後面或壓在底下,只要移動箱子
就可以發現,這裡要注意有些箱子太重,亞當必須先學會技能才可以搬動,而這些大箱子
是藏匿秘密的重要物件,建議想完全發現秘密的人速出此技能,正面衝突太困難?這時就
要仔細找找這類通風口,常常都可以帶亞當避過一大團守軍
垃圾桶後方有秘密通道
http://i.imgur.com/246j00i.jpg
重物下藏有小字條
http://i.imgur.com/tUoGIoe.jpg
(2) 有隱蔽的地點
這種類型的地點通常藏在難以進入的區域,可能是一道圍牆之後,一塊高地,藏在密碼鎖
之後的地點,或是在易碎牆壁之後,跟此類型秘密有關的技能是「跳躍力」「擊碎牆壁」
的技能,同樣建議速出此技能,隱蔽地點常有強力武器和大量彈藥,甚至有些甚至藏了
重要資訊會影響到劇情發展,想要有多樣路線解法的人,一定要睜大眼睛找找這些地點
易碎的牆
http://i.imgur.com/lVq3pDS.jpg
(3) 被密碼鎖鎖住的門
既然叫駭客入侵,遊戲內當然也有要駭入電腦和密碼鎖的要求,密碼鎖長的如下圖
http://i.imgur.com/mAHbdr3.jpg
打開後長這樣,如果你在先前有發現小紙條或是從別人口中套話問出密碼,上面就會顯示
密碼數字,可以直接輸入,但是會拿不到破解密碼鎖的經驗值,一個密碼鎖75P
http://i.imgur.com/73lyWBR.jpg
如果想要破解密碼鎖就按下Hack駭入,注意越高級的密碼鎖就需要有相對應的駭客技能,
沒有達到標準是連駭入都不行,駭入前畫面如下,Security Rating代表此密碼鎖難度,
Attempts Left是可嘗試次數
http://i.imgur.com/VxJZzTv.jpg
開始入侵,藍色的圓球是我們的起始點,紅色是電腦端的防毒軟體,一開始沒有被發現下
沒有時間限制,但如果防毒軟體偵測到入侵就會開始倒數,被紅色端入侵了起始點就算失
敗,Icon旁的數字代表此電腦端等級,越高者入侵所需時間越久,而且越容易被防毒軟體
發現
http://i.imgur.com/IlbqWLs.jpg
駭入失敗的話好一點是過30秒才能再侵入一次,壞一點就是整棟大樓響起警報,全員戒備
嘗試前請三思,不過要注意,在駭入電腦和密碼鎖時,時間可不是暫停的,如果這時候
有敵人發現你,他可以直接把亞當打成蜂窩。通常越高難度的密碼鎖常會有小紙條藏在附
近可以直接提供你密碼,如果解不開不要放棄,多去找找或是向旁邊的人套話,會有你意
想不到的結果!
秘密其實多到數不清,遊戲時一直讓我有玩DOOM在找secret的感覺,我已經玩完兩輪,第
三輪還是發現自己有之前沒找到過的秘密,非常推薦探索型玩家遊玩
上述是《駭客入侵:人類革命》不錯的優點,接下來要說的是我個人認為《駭客入侵:人
類革命》最大的成功,就是以第一人稱視角敘事的高明手法,一般常見的美式RPG為了要
看見主角的反應,通常都採用第三人稱角度敘事,但是駭客入侵成功的將第一人稱視角的
強烈帶入感結合,搭上與亞當對手的各個角色精湛的演出,成為了遊戲中最有趣的橋段,
你的每一個選項都有意義,會很大程度影響後續劇情發展,如果套話失敗還會有一些支線
解不開,《駭客入侵:人類革命》讓玩家體會到說話的藝術
選到不好的選項啦!
http://i.imgur.com/sQeoawC.jpg
只要是進入到重大影響劇情的對話,都會進入第一人稱模式
http://i.imgur.com/iX2MpvB.jpg
看看那角色的表情和演技,真的太強了
http://i.imgur.com/XXNpZxY.jpg
建議這種對話前都要先存檔,可以重來好幾次試試不同選項對方的反應,不僅可以讓你更
認識亞當和這個角色的性格,更可以讓你多拼湊出事情的真相
隨著遊戲進展,亞當會有兩次進入半開放式的地圖,一張在美國,一張在上海,這些地圖
中包含著許多支線任務,各個都不馬虎,因為每個支線任務都有多種結局和多種解法,建
議都是先存檔,體會各個支線結局的不同
http://i.imgur.com/Uxsz7Xr.jpg
找出你最喜歡的那種再繼續下去,在此提醒有些支線是有隱藏結局的,不要以為現有的選
項就是一切,多找找秘密地點會有重大發現
http://i.imgur.com/224Cku5.jpg
Deus Ex原作背景是在冷戰年代的產物,在那個隨時可能爆發戰爭的高壓下,晚上可能會
有祕密探員來敲你家的門,隔天你就失蹤的事件層出不窮,Deus Ex就是在這樣的背景下
探討政府與人性,而現今《駭客入侵:人類革命》的議題已經轉移了,變成大公司和財團
的利益爭鬥,而市井小民被錢財和公司玩弄於股掌間,可以看到《駭客入侵:人類革命》
是有跟上時代的,人類進入到了與機械結合的時代,到底身為人的意義是甚麼?人機結合
是人類可以突破自身限制的福音嗎?還是人類又再一次的在玩自己無法掌控的遊戲呢?這些
問題就留給大家自行體驗
上述是《駭客入侵:人類革命》的遊戲性、劇情和優點,但接下來就要開始講他的缺點
《駭客入侵:人類革命》最糟糕的設計就在BOSS戰上,原作Deus Ex的BOSS都是可以不用
打得,光用一張嘴就嘴贏所有人,但是《駭客入侵:人類革命》的BOSS幾乎都是要直接硬
幹,這讓技能選擇潛行流的玩家被BOSS虐的爽爽,但是技能選硬幹風的玩家毫無難度,尤
其在後期亞當拿到重型武器後,根本可以站在原地跟BOSS換血換到贏,BOSS戰的設計是個
大敗筆,反正就是殺殺殺,而且連躲都不用,把你身上的子彈全部賞在BOSS臉上就贏了
好像很強
http://i.imgur.com/kckrPW4.jpg
瞬間打趴
http://i.imgur.com/gaiWjZA.jpg
http://i.imgur.com/VviVGHU.jpg
敵人的AI有點蠢,當他們發現不對勁時會警戒一陣子,不過只要你夠有耐心,他們就又會
回到崗位一副好像甚麼事也沒發生過一樣,即便好幾個人不見了,幾具屍體躺在街上也視
若無睹,不過這種事情的改進好像一直要到MGSV才完成
更證明MGSV的優秀地位!(離題啦!)
http://i.imgur.com/M2C3W6S.jpg
在半開放式的場景可互動物件其實很少,但至少有個樣子,而且塞滿了各種秘密待你發掘
還算是可以接受
上海的場景其實比較像台灣夜市,而且遊戲內的中文口音很怪,有些使用中文字的地方也
用的很彆扭,不過考慮到遊戲公司不是以中文為母語,就先饒過他們吧
先感謝你使用繁體中文
http://i.imgur.com/eo1AtPh.jpg
還是繼續睡吧
http://i.imgur.com/6xdCXYS.jpg
缺人嗎?
http://i.imgur.com/V9g4gcF.jpg
Wake up不是這樣翻的!
http://i.imgur.com/c9WnAwu.jpg
整體來說《駭客入侵:人類革命》仍是個很不錯的佳作,個人破關時間約50小時,是少數
個人認為沒有垃圾時間,過程都很有趣的遊戲,非常推薦喜歡潛行類,Cyber Punk類型的
人一定不要錯過 Deus Ex: Human Revolution《駭客入侵:人類革命》
最後附上Adam Safety Dance
https://www.youtube.com/watch?v=Y414Q7vVgYU
亞當不要再跳舞啦!快去辦正事!
http://i.imgur.com/8evX8zO.gifv
I never asked for this - by Adam Jensen
8月就是2代Deus Ex: Mankind Divided《駭客入侵: 人類分裂》 的上市日了,好想玩繼
續跟亞當一起玩喔喔喔<3,哪個好心人快送我一份預購啊!
http://i.imgur.com/CKaTWRZ.jpg
--
Steam Store:
http://store.steampowered.com/app/238010/
以下開始遊戲介紹(+微雷心得)
西元2027年,隨著機械電機和生物科技的發展,世界上出現了所謂的強化人,就是使用機
械義肢代替人體器官,或是利用外加晶片獲得額外能力的人,原本機械義肢只是用作殘障
病患的代替品,但因為效果卓越,力量和效能遠超過原本的人類肢體,開始越來越多人使
用強化義肢,甚至形成一種時尚風潮,直到幾乎所有人都擁有不同程度的強化。在這樣一
個充滿商機的市場中,生技公司們為了搶食這塊大餅勾心鬥角各出奇招,主角亞當‧詹森
Adam Jensen就是其中一家大公司「薩里夫」工業Sarif Industry的保全人員。在一次發
表新產品前夕,公司遭到武力突襲,亞當在與匪徒交戰時身受重傷,女友兼首席研究人員
梅根‧里德Megan Reed身亡,新產品全數遭盜取,為了讓亞當存活,薩里夫工業徹底改造
了亞當,使他成為一名強化人。
亞當誓言找出兇手,發掘事情的真相,但隨著亞當深入事件的核心,他就越發現案情並不
單純,幕後黑手究竟是誰?動機是甚麼?亞當要把他們一個個都揪出來。
超帥亞當<3
http://i.imgur.com/sHeilq5.jpg
http://i.imgur.com/IqMtm8b.jpg
http://i.imgur.com/qi9J3Jz.jpg
《駭客入侵:人類革命》是屬於FPS潛行類遊戲,Deus Ex這個IP曾經紅極一時,原作在
2000年推出,因非常成功的將FPS和RPG結合而出名,FPS和RPG的結合其實在1994年
System Shock網路奇兵就已經出現此類型,但直到Deus Ex此類型終於開始步入完善
Bioshock生化奇兵則是繼承上述兩者的精神,繼續地將FPS混合RPG發揚光大,現今的FPS
遊戲幾乎都包含的「經驗值」、「升級系統」就是受到上述三者的影響。
Deus Ex成功之處在於遊戲內可以選擇硬幹無雙,但也可以選擇完全不殺的嘴砲法、潛行
流,完成任務的方式至少都有二種以上,而且你選擇完成任務的方式會影響主線劇情走向
和最終結局,一個2000年出的遊戲就已經包含如此高分岐度和繁複的任務系統,對於選項
和任務的重視,即便以現今的眼光來看仍然是非常傑出的遊戲,無怪乎Deus Ex總是名列
在經典10大遊戲內,一生必玩的遊戲之一
時隔11年後《駭客入侵:人類革命》上市,繼承了Deus Ex的精神,每種任務都有多種解
法,在關卡設計上有抓到經典Deus Ex的精髓,包含超級多的祕密通道,隱藏地點和豐富
的對話,雖然採用的是線性劇情,但是每一關完成的手法都可由玩家自行決定,並且探索
得越多,獲得更多資訊時,越可能擁有多種解法,鼓勵玩家翻遍地圖的每個角落!
《駭客入侵:人類革命》風格上屬於Cyber Punk賽博龐克類型遊戲,這類遊戲特色就是高
科技,未來感十足,場景是永夜來凸顯人類科技之發達,內容通常包含電腦、資訊和人的
關係,是個在未來科技下人類和電腦合體的世界
前面說到《駭客入侵:人類革命》是FPS和RPG混合,在原版Deus Ex經驗值是由完成任務
發現秘密、漂亮的談話來取得,殺人是沒有經驗值得,從這點就看出Deus Ex不鼓勵你
大殺四方,《駭客入侵:人類革命》則改進了這點,畢竟直接突突突也是一種破關方式,
不過想要硬衝很困難,敵人準頭不錯,亞當又是個脆皮,被射幾下就躺了,既然是潛行遊
戲,就該乖乖潛行才是最速解
一般狀況下我們看亞當是第一人稱視角,不過在躲進掩體的時候就為變成TPS,利用TPS可
以更直接觀測哪裡有敵人,更適合潛行
http://i.imgur.com/GvOtm2l.jpg
駭客入侵擊倒敵人的方式百百款,不過最主要仍是靠著亞當的一雙鐵拳,下面畫面中左上
角電池代表亞當現在的體力直,擊倒一名敵人要消耗一格電池,用完了會再長,普通難度
下電池有兩格,困難版電池只有一格,可以靠道具快速補充電池劑量
短按Q使出擊倒,長按Q使出致命攻擊
http://i.imgur.com/ltgY8zS.jpg
這是你當低頭族的末日
http://i.imgur.com/EDC8xvx.jpg
不過用殺傷性方式解決敵人只有10P經驗,非致命槍械擊倒30P,亞當鐵拳擊昏50P,還是
看出系統鼓勵玩家不要殺人
亞當的CQC非常帥氣,而且CQC會根據敵人和亞當的位置不同而有不同動作
http://i.imgur.com/y8bXcv8.gifv
http://i.imgur.com/lxzMNPQ.gifv
後續升級出一次可以打倒2人的CQC帥度更上層樓
http://i.imgur.com/TFADJFd.gifv
http://i.imgur.com/XxUhPAr.gifv
駭客入侵最主要取得經驗的方式,仍是發現秘密,以線性劇情來說地圖很大,要全部探索
花上的時間可不少,發現一個普通秘密經驗值100P,越難發現的秘密經驗值越高,最高我
記得300P,以下說明可能藏匿秘密的地點
(1) 藏在可移動箱子後的通風管
這些通風管就是一個祕密通道,常常出現在可移動箱子的後面或壓在底下,只要移動箱子
就可以發現,這裡要注意有些箱子太重,亞當必須先學會技能才可以搬動,而這些大箱子
是藏匿秘密的重要物件,建議想完全發現秘密的人速出此技能,正面衝突太困難?這時就
要仔細找找這類通風口,常常都可以帶亞當避過一大團守軍
垃圾桶後方有秘密通道
http://i.imgur.com/246j00i.jpg
重物下藏有小字條
http://i.imgur.com/tUoGIoe.jpg
(2) 有隱蔽的地點
這種類型的地點通常藏在難以進入的區域,可能是一道圍牆之後,一塊高地,藏在密碼鎖
之後的地點,或是在易碎牆壁之後,跟此類型秘密有關的技能是「跳躍力」「擊碎牆壁」
的技能,同樣建議速出此技能,隱蔽地點常有強力武器和大量彈藥,甚至有些甚至藏了
重要資訊會影響到劇情發展,想要有多樣路線解法的人,一定要睜大眼睛找找這些地點
易碎的牆
http://i.imgur.com/lVq3pDS.jpg
(3) 被密碼鎖鎖住的門
既然叫駭客入侵,遊戲內當然也有要駭入電腦和密碼鎖的要求,密碼鎖長的如下圖
http://i.imgur.com/mAHbdr3.jpg
打開後長這樣,如果你在先前有發現小紙條或是從別人口中套話問出密碼,上面就會顯示
密碼數字,可以直接輸入,但是會拿不到破解密碼鎖的經驗值,一個密碼鎖75P
http://i.imgur.com/73lyWBR.jpg
如果想要破解密碼鎖就按下Hack駭入,注意越高級的密碼鎖就需要有相對應的駭客技能,
沒有達到標準是連駭入都不行,駭入前畫面如下,Security Rating代表此密碼鎖難度,
Attempts Left是可嘗試次數
http://i.imgur.com/VxJZzTv.jpg
開始入侵,藍色的圓球是我們的起始點,紅色是電腦端的防毒軟體,一開始沒有被發現下
沒有時間限制,但如果防毒軟體偵測到入侵就會開始倒數,被紅色端入侵了起始點就算失
敗,Icon旁的數字代表此電腦端等級,越高者入侵所需時間越久,而且越容易被防毒軟體
發現
http://i.imgur.com/IlbqWLs.jpg
駭入失敗的話好一點是過30秒才能再侵入一次,壞一點就是整棟大樓響起警報,全員戒備
嘗試前請三思,不過要注意,在駭入電腦和密碼鎖時,時間可不是暫停的,如果這時候
有敵人發現你,他可以直接把亞當打成蜂窩。通常越高難度的密碼鎖常會有小紙條藏在附
近可以直接提供你密碼,如果解不開不要放棄,多去找找或是向旁邊的人套話,會有你意
想不到的結果!
秘密其實多到數不清,遊戲時一直讓我有玩DOOM在找secret的感覺,我已經玩完兩輪,第
三輪還是發現自己有之前沒找到過的秘密,非常推薦探索型玩家遊玩
上述是《駭客入侵:人類革命》不錯的優點,接下來要說的是我個人認為《駭客入侵:人
類革命》最大的成功,就是以第一人稱視角敘事的高明手法,一般常見的美式RPG為了要
看見主角的反應,通常都採用第三人稱角度敘事,但是駭客入侵成功的將第一人稱視角的
強烈帶入感結合,搭上與亞當對手的各個角色精湛的演出,成為了遊戲中最有趣的橋段,
你的每一個選項都有意義,會很大程度影響後續劇情發展,如果套話失敗還會有一些支線
解不開,《駭客入侵:人類革命》讓玩家體會到說話的藝術
選到不好的選項啦!
http://i.imgur.com/sQeoawC.jpg
只要是進入到重大影響劇情的對話,都會進入第一人稱模式
http://i.imgur.com/iX2MpvB.jpg
看看那角色的表情和演技,真的太強了
http://i.imgur.com/XXNpZxY.jpg
建議這種對話前都要先存檔,可以重來好幾次試試不同選項對方的反應,不僅可以讓你更
認識亞當和這個角色的性格,更可以讓你多拼湊出事情的真相
隨著遊戲進展,亞當會有兩次進入半開放式的地圖,一張在美國,一張在上海,這些地圖
中包含著許多支線任務,各個都不馬虎,因為每個支線任務都有多種結局和多種解法,建
議都是先存檔,體會各個支線結局的不同
http://i.imgur.com/Uxsz7Xr.jpg
找出你最喜歡的那種再繼續下去,在此提醒有些支線是有隱藏結局的,不要以為現有的選
項就是一切,多找找秘密地點會有重大發現
http://i.imgur.com/224Cku5.jpg
Deus Ex原作背景是在冷戰年代的產物,在那個隨時可能爆發戰爭的高壓下,晚上可能會
有祕密探員來敲你家的門,隔天你就失蹤的事件層出不窮,Deus Ex就是在這樣的背景下
探討政府與人性,而現今《駭客入侵:人類革命》的議題已經轉移了,變成大公司和財團
的利益爭鬥,而市井小民被錢財和公司玩弄於股掌間,可以看到《駭客入侵:人類革命》
是有跟上時代的,人類進入到了與機械結合的時代,到底身為人的意義是甚麼?人機結合
是人類可以突破自身限制的福音嗎?還是人類又再一次的在玩自己無法掌控的遊戲呢?這些
問題就留給大家自行體驗
上述是《駭客入侵:人類革命》的遊戲性、劇情和優點,但接下來就要開始講他的缺點
《駭客入侵:人類革命》最糟糕的設計就在BOSS戰上,原作Deus Ex的BOSS都是可以不用
打得,光用一張嘴就嘴贏所有人,但是《駭客入侵:人類革命》的BOSS幾乎都是要直接硬
幹,這讓技能選擇潛行流的玩家被BOSS虐的爽爽,但是技能選硬幹風的玩家毫無難度,尤
其在後期亞當拿到重型武器後,根本可以站在原地跟BOSS換血換到贏,BOSS戰的設計是個
大敗筆,反正就是殺殺殺,而且連躲都不用,把你身上的子彈全部賞在BOSS臉上就贏了
好像很強
http://i.imgur.com/kckrPW4.jpg
瞬間打趴
http://i.imgur.com/gaiWjZA.jpg
http://i.imgur.com/VviVGHU.jpg
敵人的AI有點蠢,當他們發現不對勁時會警戒一陣子,不過只要你夠有耐心,他們就又會
回到崗位一副好像甚麼事也沒發生過一樣,即便好幾個人不見了,幾具屍體躺在街上也視
若無睹,不過這種事情的改進好像一直要到MGSV才完成
更證明MGSV的優秀地位!(離題啦!)
http://i.imgur.com/M2C3W6S.jpg
在半開放式的場景可互動物件其實很少,但至少有個樣子,而且塞滿了各種秘密待你發掘
還算是可以接受
上海的場景其實比較像台灣夜市,而且遊戲內的中文口音很怪,有些使用中文字的地方也
用的很彆扭,不過考慮到遊戲公司不是以中文為母語,就先饒過他們吧
先感謝你使用繁體中文
http://i.imgur.com/eo1AtPh.jpg
還是繼續睡吧
http://i.imgur.com/6xdCXYS.jpg
缺人嗎?
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Wake up不是這樣翻的!
http://i.imgur.com/c9WnAwu.jpg
整體來說《駭客入侵:人類革命》仍是個很不錯的佳作,個人破關時間約50小時,是少數
個人認為沒有垃圾時間,過程都很有趣的遊戲,非常推薦喜歡潛行類,Cyber Punk類型的
人一定不要錯過 Deus Ex: Human Revolution《駭客入侵:人類革命》
最後附上Adam Safety Dance
https://www.youtube.com/watch?v=Y414Q7vVgYU
亞當不要再跳舞啦!快去辦正事!
http://i.imgur.com/8evX8zO.gifv
I never asked for this - by Adam Jensen
8月就是2代Deus Ex: Mankind Divided《駭客入侵: 人類分裂》 的上市日了,好想玩繼
續跟亞當一起玩喔喔喔<3,哪個好心人快送我一份預購啊!
http://i.imgur.com/CKaTWRZ.jpg
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By Ophelia
at 2016-07-05T11:13
at 2016-07-05T11:13

By Cara
at 2016-07-06T17:23
at 2016-07-06T17:23

By Jack
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
By Skylar Davis
at 2016-07-14T00:56
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By Iris
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By Oscar
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By Noah
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By Blanche
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By Hedwig
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By Skylar Davis
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By Lydia
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By Rebecca
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By Erin
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By Robert
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By Erin
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By Regina
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By Lucy
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By Brianna
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By Dorothy
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By Kyle
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By Lauren
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By Noah
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By Sarah
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By Elizabeth
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By Delia
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By Doris
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By Zenobia
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By Jacob
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By William
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By Emily
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By Rosalind
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By Puput
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By Puput
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