駭客入侵:人類分裂 不該被埋沒的佳作 - Steam

By Kyle
at 2017-02-13T23:10
at 2017-02-13T23:10
Table of Contents
Deus Ex: Mankind Divided 中譯:駭客入侵:人類分裂
Steam商店頁面
http://store.steampowered.com/app/337000/
以下開始介紹和微雷心得
注意:包含有前作駭客入侵:人類革命的部分雷
西元2029年,在經過強化人狂暴事件的兩年後,世界分裂成兩邊。強化人將自身與機械
結合,創造出大幅超越人類身體限制的能力,但如今強化人風光不再,他們被自然人唾棄
和鄙視,被認為是不定時的炸彈。在極端衝突的地區,強化人被迫集中在一區和自然人分
隔,曾經強化是有錢人才做的事,如今卻都成為貧民。也因此世界上出現了以強化人為主
的恐怖分子,誓言報復這個社會來取得他們本該得到的權力。
主角亞當‧詹森Adam Jensen本身就是一名強化人,在調查強化人狂暴事件時發現了事
情的真相,自己卻也跟著證據一起沉入海中。被救起後加入了國際刑警組織TF29,來對抗
日益猖獗的強化人恐怖攻擊。同時亞當私下與駭客集團juggernaut collective來往,為
了是在體制外,找到方法對抗這整個事件的幕後黑手。這次藏鏡人的計畫是什麼呢?他有
幾個棋子?亞當這次該怎麼出招呢?
超酷炫開場,五年後亞當變得更帥了
http://i.imgur.com/05g58lZ.jpg
http://i.imgur.com/KAQWIYX.jpg
http://i.imgur.com/1XWCS5O.jpg
駭客入侵是一款FPS和RPG結合的潛行遊戲,遊戲中完成任務的方式多樣,你可以直接拿
槍衝進去和敵人拼個你死我活,或是像隻老鼠一樣躲在陰影中,繞過敵人完成目標。亞當
本身充滿各種強化能力,關卡中的許多阻礙都可藉由這些能力輕鬆越過。不同的能力可以
選擇進入的路線就大不相同,當混搭在一起用時就可以看到人類分裂在關卡設計的高明之
處。
駭客入侵是線性關卡,但是關卡本身非常大,相比於前作人類革命這次的關卡更加的大
可以完成目標的方式變得更多,破碎的牆壁、背後大有蹊翹的畫像、隱藏按鈕、數不清
的通風管,讓整個關卡藏匿秘密的地方變得更多,設計的更細膩。人類分裂讓我這個探索
行玩家每一關都要花上不少時間在找秘密通道,甚至在第一次到達大地圖布拉格城時我就
花20小時在探索,實在太過癮啦!
人類分裂在掩體系統上改進不少,如今只要一按F就進入掩體,並且可用滑鼠和空白鍵
操控方向,讓亞當靈活性大增,不論是戰鬥或是潛行上這個掩體系統都非常好用,可說是
我認為這代最好的遊戲性改進。
不過我個人認為最好玩的橋段都是亞當的第一人稱對話戰。人類分裂維持著上代的傑出
對話系統,每當進入重要影響劇情的對話,都會進入第一人稱視角,觀看與亞當對手的每
個角色他們的個性、語調、情緒來做出對話選擇。每個選擇都會有很重要的影響這個角色
,並接下來關卡的發展。
現在市面上遊戲包含選擇影響劇情的遊戲大致可分四種
1. 巫師類型:
你的每個選擇都必然會犧牲一些東西,有一好沒有兩好,沒有所謂最佳解,只有玩家以
自己的價值觀去進行選擇時認為的最佳選擇。最大代表就是巫師三的男爵任務。
2. Undertale類型:
明確的將選擇分成好人選項和壞人選項。好人可以當個大聖人,體會所謂的完美結局
但同時也讓那些就是想要當壞人的玩家玩個痛快,惡魔就該是自己來當!
3. Telltale類型:
不管怎麼選其實都不影響主線,遊戲只有部分小細節會改變,主故事不會有太大變動
4. 駭客入侵類型:
有最佳解選擇,但是這些選擇都是被隱藏起來,要仔細找尋才能獲得
駭客入侵對於選擇的理念在支線任務中非常明顯,你如果直接一路殺下去當然是個辦法,
但是遊戲鼓勵你多探索,越多的探索就可以有越多重的解法,並且越貼近事情的真相。在
支線任務Harvester中氣氛場景很到位,選擇多樣,劇情峰迴路轉,是我認為非常好的一
個支線,他完美的體現駭客入侵對選擇的理念和它的重要性。
人類分裂相比於前作人類革命畫面上寫實許多,前作的畫面全都帶有黃色色調,但如今
變成了寫實風格,象徵著強化人的黃金時代過去了。前作亞當處在永夜之中,人類的科技
是唯一的照明,但本作時間點出現了白天,在太陽的照射下,玩家會看那破敗的布拉格市
來比對晚上絢爛燈光的生活。我個人對整體劇情的評價好壞參半。駭客入侵的世界觀成功
之處在於,這些通西都是真的可能會發生在現實世界裡的。歧視和分裂在這代中作的是很
不錯了,如果強化人發生在現實大概也是同樣反應。不好的地方是上代人類革命中隱含的
主題:「到底什麼是對人類好?」這個主題在人類分裂裡不見了,取代成為歧視和分裂為
主旋律,但這些歧視和分裂內涵深度卻又不夠,變成簡單的「你不給我權力→我就殺你」
這種程度。人類分裂沒有討論到那當這些強化人真的出現問題該怎麼辦,沒有兩方的論辯
和解決辦法,歧視原因明顯但卻無法展現該有的內容。
乘坐專屬自然人的車廂會被人用奇怪的眼光看,下車時還會被警察嗆
http://i.imgur.com/CsvP1no.jpg
http://i.imgur.com/CtRJQqC.jpg
遊戲中的一家中餐廳,雞爪好吃!
http://i.imgur.com/DqJx7h3.jpg
其中一個主線任務,與機械合而為一吧
http://i.imgur.com/vGIquO5.jpg
人類分裂在角色塑造上能讓人記住的角色變少了,很多角色個性並沒有著墨太多,尤其
是亞當在TF29的上司吉姆‧米勒Jim Miller。他明明是一個可以發展的角色,有給出很多
關於米勒的資訊,但總遊戲中和他對話卻不多,沒辦法問清楚很多問題,導致我對他期待
很大卻都落空。上代人類革命中最有印象的角色就是臭嘴普利嘉德pritchard,他和亞當
互酸對方的時候超棒的。這代最令人印象深刻的反是只出場一次的塔羅斯‧盧克Talos
Rucker,雖然只出場一次但是氣勢很強,在還沒遇到他之前就已經有一大堆關於他的資訊
鋪陳,並且與亞當在對手戲時個性鮮明,有非常出色的對話戰,是我個人認為在對話戰中
最傑出的一個。人類分裂在出場角色上變得更多但能記住的變得更少,浪費了那些不錯的
人設實在可惜。
可惜了Miller這個設定很好角色
http://i.imgur.com/SZCISow.jpg
但是亞當詹森的個性依然是描寫得很好,他就是身不由己
http://i.imgur.com/TpPrcKM.jpg
http://i.imgur.com/gziFMv4.jpg
Talos Rucker這代最令人印象深刻的角色,演出非常的棒
http://i.imgur.com/N6Aq6Rz.jpg
這次的劇情主線部分比較短,但是支線更加豐富,地圖和可探索的部分更多,對我來說
我還算滿意這次的劇情,不過有一點電波,看你喜不喜歡cyberpunk這種小眾作品的風格
喜歡的千萬別錯過駭客入侵:人類分裂。
不過有一點最令人難以接受的就是駭客入侵:人類分裂的季票Season pass和內購
Microtransactions。人類分裂是我目前看過最爛的季票和最爛的內購物品,0.99美就可
以多一個技能點喔!4.99美就可以多一把衝鋒槍+一些子彈!
我為甚麼要買這些東西來破壞我的遊戲體驗呢!?
注意!這些道具都只能在同一個存檔使用喔!用過一次就沒了。也就是說如果你用掉了
4.99美的衝鋒槍,又在開了一個新存檔時,你就不能再用這把衝鋒槍了!真是…
超爛的阿!!!
我從來沒看過有人內購物品是這些超級爛的東西,季票的第一個DLC任務Jessen’s
Story分明就是從原本主遊戲內拿出一個支線來改成的,完全符合這張圖
http://i.imgur.com/CKjb8PW.jpg
I never asked for this… by Adam Jensen
http://i.imgur.com/fizFmA8.jpg
http://i.imgur.com/F4z9jlN.jpg
接下來開始對劇情有更多雷,還沒玩過的請小心
--------------------------------------有雷--------------------------------------
搭配一下我很喜歡的TF29總部音樂
https://www.youtube.com/watch?v=xMwpfR-ELnc
本代BOSS戰只有一個,很早玩家就可以知道BOSS是誰,並且玩家可以完全跳過BOSS戰不
打,對我而言這是大加分。只要你夠仔細搜尋,就可以有多種解法。
這次主線劇情看很多人說很短,直衝主線10hr內就可以跑完,體驗特攻亞當詹森的一天
我也承認我覺得這代劇情線有點短,很想再多玩一些,但至於劇情很差的評論,我個人
就不認同。如果說上代人類革命的劇本是架構龐大氣勢恢宏,一路從薩里夫公司打到北極
研究所去;那麼這代人類分裂劇本就是精细入微描寫深刻,把布拉格市從早到晚3種不同
的面貌和人塑造出來。亞當這次都只停留在布拉格市,但這張布拉格的地圖非常大,遠超
過上代的美國加上海,居民作息對話、城市街道、紅燈區、機械神教堂、銀行,人類分裂
將整個城市活生生的呈現給玩家。每個與亞當對手戲的角色維持著上代的高水準演出讓我
個人很滿意。
對於最終結局有人認為是沒做完,或是故意切斷劇情方便作續集,這當然是有可能的,
不過對於Cyberpunk來說這樣的結局其實正是符合他的風格。Cyberpunk直翻叫賽博龐克或
網路龐克,內容經常包含電腦、機械、網路和人的關係,是個算小眾的表現風格。
Cyberpunk風格晦暗高冷,而且非常喜歡反主流,突然開始又突然結束,甚至有時候會故
意把高潮迭起的場面刪掉。人類分裂的結局正好就是這樣,感覺是小魔王被解決了,故事
正要展開時就嘎然而止,這正是cyberpunk!不過他們既然選了這種比較少人欣賞的表現手
法,就要承擔後果,因為就是很多人不喜歡結尾,不過至少對我來說,駭客入侵:人類分
裂的劇本仍然是很好的一個。
其實劇本中一直有個未解之謎,自從上代人類革命就已經埋好的哏,亞當到底是被拿來
作甚麼的?從人類革命中可以知道亞當是被刻意創造出來的,亞當的出現,在哪裡工作,
去甚麼地方,發現甚麼事都不是偶然,是有人刻意遭縱的。這人是誰?目的是甚麼?到了人
類分裂還是沒有說清楚,甚至變得更複雜。亞當發現自己體內多了新的強化能力,但是幫
亞當強化的那個人卻莫名的死了,線索好像又斷了。整部駭客入侵原名叫deus ex是希臘
文,大約意思是如神般降臨(額外的神),預告片和開場中亞當雙臂變成翅膀正是在呼應希
臘神話中的伊卡洛斯之翼,亞當被視為是新生代的改造人,人類改變的契機,但對原代
deus ex來說卻又是舊型號,這個謎題到現在仍沒有揭開,實在搔的人心很癢,不知道有
沒有人有看出些甚麼端倪來?
-------------------------------------防雷---------------------------------------
總結:駭客入侵:人類分裂對我來說遊戲為佳作,如果你喜歡潛行、Cyberpunk風格,非
常推薦你玩人類分裂,但絕對不要買季票,故事DLC在單買就可以了,除非你真的想要一
把4.99美的虛擬衝鋒槍,不要讓好遊戲因為貪婪的愚蠢行銷埋沒了他,我還是很想要繼續
和亞當一起拯救世界啊!甚麼時候才能在有新作呢?
甚麼時候才會再見到亞當呢?
http://i.imgur.com/SNFaoHz.jpg
http://i.imgur.com/mzfjMyz.jpg
--
Steam商店頁面
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注意:包含有前作駭客入侵:人類革命的部分雷
西元2029年,在經過強化人狂暴事件的兩年後,世界分裂成兩邊。強化人將自身與機械
結合,創造出大幅超越人類身體限制的能力,但如今強化人風光不再,他們被自然人唾棄
和鄙視,被認為是不定時的炸彈。在極端衝突的地區,強化人被迫集中在一區和自然人分
隔,曾經強化是有錢人才做的事,如今卻都成為貧民。也因此世界上出現了以強化人為主
的恐怖分子,誓言報復這個社會來取得他們本該得到的權力。
主角亞當‧詹森Adam Jensen本身就是一名強化人,在調查強化人狂暴事件時發現了事
情的真相,自己卻也跟著證據一起沉入海中。被救起後加入了國際刑警組織TF29,來對抗
日益猖獗的強化人恐怖攻擊。同時亞當私下與駭客集團juggernaut collective來往,為
了是在體制外,找到方法對抗這整個事件的幕後黑手。這次藏鏡人的計畫是什麼呢?他有
幾個棋子?亞當這次該怎麼出招呢?
超酷炫開場,五年後亞當變得更帥了
http://i.imgur.com/05g58lZ.jpg
http://i.imgur.com/KAQWIYX.jpg
http://i.imgur.com/1XWCS5O.jpg
駭客入侵是一款FPS和RPG結合的潛行遊戲,遊戲中完成任務的方式多樣,你可以直接拿
槍衝進去和敵人拼個你死我活,或是像隻老鼠一樣躲在陰影中,繞過敵人完成目標。亞當
本身充滿各種強化能力,關卡中的許多阻礙都可藉由這些能力輕鬆越過。不同的能力可以
選擇進入的路線就大不相同,當混搭在一起用時就可以看到人類分裂在關卡設計的高明之
處。
駭客入侵是線性關卡,但是關卡本身非常大,相比於前作人類革命這次的關卡更加的大
可以完成目標的方式變得更多,破碎的牆壁、背後大有蹊翹的畫像、隱藏按鈕、數不清
的通風管,讓整個關卡藏匿秘密的地方變得更多,設計的更細膩。人類分裂讓我這個探索
行玩家每一關都要花上不少時間在找秘密通道,甚至在第一次到達大地圖布拉格城時我就
花20小時在探索,實在太過癮啦!
人類分裂在掩體系統上改進不少,如今只要一按F就進入掩體,並且可用滑鼠和空白鍵
操控方向,讓亞當靈活性大增,不論是戰鬥或是潛行上這個掩體系統都非常好用,可說是
我認為這代最好的遊戲性改進。
不過我個人認為最好玩的橋段都是亞當的第一人稱對話戰。人類分裂維持著上代的傑出
對話系統,每當進入重要影響劇情的對話,都會進入第一人稱視角,觀看與亞當對手的每
個角色他們的個性、語調、情緒來做出對話選擇。每個選擇都會有很重要的影響這個角色
,並接下來關卡的發展。
現在市面上遊戲包含選擇影響劇情的遊戲大致可分四種
1. 巫師類型:
你的每個選擇都必然會犧牲一些東西,有一好沒有兩好,沒有所謂最佳解,只有玩家以
自己的價值觀去進行選擇時認為的最佳選擇。最大代表就是巫師三的男爵任務。
2. Undertale類型:
明確的將選擇分成好人選項和壞人選項。好人可以當個大聖人,體會所謂的完美結局
但同時也讓那些就是想要當壞人的玩家玩個痛快,惡魔就該是自己來當!
3. Telltale類型:
不管怎麼選其實都不影響主線,遊戲只有部分小細節會改變,主故事不會有太大變動
4. 駭客入侵類型:
有最佳解選擇,但是這些選擇都是被隱藏起來,要仔細找尋才能獲得
駭客入侵對於選擇的理念在支線任務中非常明顯,你如果直接一路殺下去當然是個辦法,
但是遊戲鼓勵你多探索,越多的探索就可以有越多重的解法,並且越貼近事情的真相。在
支線任務Harvester中氣氛場景很到位,選擇多樣,劇情峰迴路轉,是我認為非常好的一
個支線,他完美的體現駭客入侵對選擇的理念和它的重要性。
人類分裂相比於前作人類革命畫面上寫實許多,前作的畫面全都帶有黃色色調,但如今
變成了寫實風格,象徵著強化人的黃金時代過去了。前作亞當處在永夜之中,人類的科技
是唯一的照明,但本作時間點出現了白天,在太陽的照射下,玩家會看那破敗的布拉格市
來比對晚上絢爛燈光的生活。我個人對整體劇情的評價好壞參半。駭客入侵的世界觀成功
之處在於,這些通西都是真的可能會發生在現實世界裡的。歧視和分裂在這代中作的是很
不錯了,如果強化人發生在現實大概也是同樣反應。不好的地方是上代人類革命中隱含的
主題:「到底什麼是對人類好?」這個主題在人類分裂裡不見了,取代成為歧視和分裂為
主旋律,但這些歧視和分裂內涵深度卻又不夠,變成簡單的「你不給我權力→我就殺你」
這種程度。人類分裂沒有討論到那當這些強化人真的出現問題該怎麼辦,沒有兩方的論辯
和解決辦法,歧視原因明顯但卻無法展現該有的內容。
乘坐專屬自然人的車廂會被人用奇怪的眼光看,下車時還會被警察嗆
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遊戲中的一家中餐廳,雞爪好吃!
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其中一個主線任務,與機械合而為一吧
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人類分裂在角色塑造上能讓人記住的角色變少了,很多角色個性並沒有著墨太多,尤其
是亞當在TF29的上司吉姆‧米勒Jim Miller。他明明是一個可以發展的角色,有給出很多
關於米勒的資訊,但總遊戲中和他對話卻不多,沒辦法問清楚很多問題,導致我對他期待
很大卻都落空。上代人類革命中最有印象的角色就是臭嘴普利嘉德pritchard,他和亞當
互酸對方的時候超棒的。這代最令人印象深刻的反是只出場一次的塔羅斯‧盧克Talos
Rucker,雖然只出場一次但是氣勢很強,在還沒遇到他之前就已經有一大堆關於他的資訊
鋪陳,並且與亞當在對手戲時個性鮮明,有非常出色的對話戰,是我個人認為在對話戰中
最傑出的一個。人類分裂在出場角色上變得更多但能記住的變得更少,浪費了那些不錯的
人設實在可惜。
可惜了Miller這個設定很好角色
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但是亞當詹森的個性依然是描寫得很好,他就是身不由己
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這次的劇情主線部分比較短,但是支線更加豐富,地圖和可探索的部分更多,對我來說
我還算滿意這次的劇情,不過有一點電波,看你喜不喜歡cyberpunk這種小眾作品的風格
喜歡的千萬別錯過駭客入侵:人類分裂。
不過有一點最令人難以接受的就是駭客入侵:人類分裂的季票Season pass和內購
Microtransactions。人類分裂是我目前看過最爛的季票和最爛的內購物品,0.99美就可
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我為甚麼要買這些東西來破壞我的遊戲體驗呢!?
注意!這些道具都只能在同一個存檔使用喔!用過一次就沒了。也就是說如果你用掉了
4.99美的衝鋒槍,又在開了一個新存檔時,你就不能再用這把衝鋒槍了!真是…
超爛的阿!!!
我從來沒看過有人內購物品是這些超級爛的東西,季票的第一個DLC任務Jessen’s
Story分明就是從原本主遊戲內拿出一個支線來改成的,完全符合這張圖
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接下來開始對劇情有更多雷,還沒玩過的請小心
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本代BOSS戰只有一個,很早玩家就可以知道BOSS是誰,並且玩家可以完全跳過BOSS戰不
打,對我而言這是大加分。只要你夠仔細搜尋,就可以有多種解法。
這次主線劇情看很多人說很短,直衝主線10hr內就可以跑完,體驗特攻亞當詹森的一天
我也承認我覺得這代劇情線有點短,很想再多玩一些,但至於劇情很差的評論,我個人
就不認同。如果說上代人類革命的劇本是架構龐大氣勢恢宏,一路從薩里夫公司打到北極
研究所去;那麼這代人類分裂劇本就是精细入微描寫深刻,把布拉格市從早到晚3種不同
的面貌和人塑造出來。亞當這次都只停留在布拉格市,但這張布拉格的地圖非常大,遠超
過上代的美國加上海,居民作息對話、城市街道、紅燈區、機械神教堂、銀行,人類分裂
將整個城市活生生的呈現給玩家。每個與亞當對手戲的角色維持著上代的高水準演出讓我
個人很滿意。
對於最終結局有人認為是沒做完,或是故意切斷劇情方便作續集,這當然是有可能的,
不過對於Cyberpunk來說這樣的結局其實正是符合他的風格。Cyberpunk直翻叫賽博龐克或
網路龐克,內容經常包含電腦、機械、網路和人的關係,是個算小眾的表現風格。
Cyberpunk風格晦暗高冷,而且非常喜歡反主流,突然開始又突然結束,甚至有時候會故
意把高潮迭起的場面刪掉。人類分裂的結局正好就是這樣,感覺是小魔王被解決了,故事
正要展開時就嘎然而止,這正是cyberpunk!不過他們既然選了這種比較少人欣賞的表現手
法,就要承擔後果,因為就是很多人不喜歡結尾,不過至少對我來說,駭客入侵:人類分
裂的劇本仍然是很好的一個。
其實劇本中一直有個未解之謎,自從上代人類革命就已經埋好的哏,亞當到底是被拿來
作甚麼的?從人類革命中可以知道亞當是被刻意創造出來的,亞當的出現,在哪裡工作,
去甚麼地方,發現甚麼事都不是偶然,是有人刻意遭縱的。這人是誰?目的是甚麼?到了人
類分裂還是沒有說清楚,甚至變得更複雜。亞當發現自己體內多了新的強化能力,但是幫
亞當強化的那個人卻莫名的死了,線索好像又斷了。整部駭客入侵原名叫deus ex是希臘
文,大約意思是如神般降臨(額外的神),預告片和開場中亞當雙臂變成翅膀正是在呼應希
臘神話中的伊卡洛斯之翼,亞當被視為是新生代的改造人,人類改變的契機,但對原代
deus ex來說卻又是舊型號,這個謎題到現在仍沒有揭開,實在搔的人心很癢,不知道有
沒有人有看出些甚麼端倪來?
-------------------------------------防雷---------------------------------------
總結:駭客入侵:人類分裂對我來說遊戲為佳作,如果你喜歡潛行、Cyberpunk風格,非
常推薦你玩人類分裂,但絕對不要買季票,故事DLC在單買就可以了,除非你真的想要一
把4.99美的虛擬衝鋒槍,不要讓好遊戲因為貪婪的愚蠢行銷埋沒了他,我還是很想要繼續
和亞當一起拯救世界啊!甚麼時候才能在有新作呢?
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dark dungeon在特價 該敗嗎

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