駭客入侵 3:人類革命 初玩心得 - PS

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這片宣傳為讓人抱著玩FPS的期待

玩了之後才發現我也期待錯誤,和想像中有落差我想是大部份人的觀感

如果要舉例說明,我想Fallout 3 是最接近本作類型的作品

只是Deux Ex更偏重於匿蹤、調查員調性的玩法

畫面貼圖質感確實非常像小島的風格

充滿冷硬的金屬科技感

不過遊戲的氣氛確實有他獨樹一格的地方

黃色光影線條和黑色質感,要說像銀翼殺手,倒不如更像是"Tron"

配樂襯托充滿科技感的視覺效果,為這神秘且充滿不安的未來增色不少

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這遊戲在任務的玩法上有許多不同的解法

玩家可以自己喜愛的方式強化自身能力

以因應本身能力的方式完成任務

從頭到尾拿槍的硬派作風

堅持不殺任何人匿蹤玩法

都是這款遊戲的正確遊玩方式

龐大的支線任務的重要和遊玩性皆不輸主線

地圖導引和任務說明對英文一知半解還是可以輕鬆上手

密道和多重路線,對喜愛自己發掘捷徑的玩家來說會增添很多樂趣

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故事呈現上以世界觀為主

基本上這種世界觀很濃厚的遊戲,玩家本身要更具主動性和好奇心

才能發掘除了故事主線之外的背景

多找路人攀談,翻翻報紙

可以知道在這近未來的世界,改造人對一人的觀感還是有很多的衝突和不安

對強化肢體的改造每個人皆有屬於他的價值觀感

有人對於強化過的肢體充滿嫌惡,有的人卻是羨慕不已

這種題材已經被許多優秀的電影和漫畫描寫的凌厲盡致

在遊戲題材裡倒是不太常見

駭客入侵以他身為RPG的優勢充分展現了這個虛構世界的說服力

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最後

很多人常對FPS抱有很多誤解

"FP""S"基本上,強調的是"第一人稱"&"射擊"

駭客入侵和Fallout的這種遊戲方式基本上只符合"FP"這種概念

對"Shooter"的設計其實都不如Killzone和CoD等正統FPS

FP比較像是一種觀點,他讓玩家完全以當事人的方式觀看整個事件發生的過程

要求玩家需要有更多的自主性和反應

在玩這種遊戲的時候不訪將自己置身在那個世界裡

非被動式的演出劇情,玩家要自己去觀察、摸索

不是這種FPS都沒什麼劇情,只要把他想像成玩家本身置身在"動畫"裡就可以理解了

以正確的方式嘗試駭客入侵帶來的氛圍

我想可以獲得非常多的樂趣


※ 引述《nickandduck (真、大叔)》之銘言:
: 無劇情雷請安心服用。
: 前幾天再地下街入手架上的最後一片,
: 雖然類似的遊戲只有玩過惡靈古堡,
: 但衝著方塊公司那精美的動畫我還是衝了。
: 回到家馬上試玩了一下,有些操作上的不習慣,
: 所以先暫時封印,就繼續玩我未完成的其他遊戲了。
: 目前玩到感覺是;
: 1.因為只有小玩一下,但畫面整體感覺還是很優。
: 2.是FPS遊戲但是鏡頭移動只有Y軸可以改逆操作,
: 這部份稍微不太貼心,希望有更新可以改這個設
: 定。(這是我封印的主因,瞄準會左右不分很囧阿。)
: 因為只有把初章打完,所以也沒有這麼劇情好說,
: 如果對第一人稱射擊遊戲沒有很有興趣的可以先觀望這樣。

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All Comments

Megan avatarMegan2011-09-07
好文推!
Agnes avatarAgnes2011-09-10
好文推!
Connor avatarConnor2011-09-13
說得很好
Ophelia avatarOphelia2011-09-15
讚!
Oscar avatarOscar2011-09-17
別說S了 有些人連F也不知是啥 看到射擊一律說FPS..
Frederica avatarFrederica2011-09-19
好文推!
Harry avatarHarry2011-09-19
我再推五樓...看到那種情況真的很orz
Carolina Franco avatarCarolina Franco2011-09-23
現在已經開始有 DX:HR 要出 DLC 的傳聞出現
Anonymous avatarAnonymous2011-09-27
甚至連初代主角JC Denton的名字都出現,該不會是......
Hedda avatarHedda2011-09-30
不過去年有篇訪談當時就說會出DLC,可問題來了........
臺灣 PlayStation Store 會放上歐版遊戲的 DLC 嗎?
Daniel avatarDaniel2011-10-01
會不會有要看代理商
Liam avatarLiam2011-10-04
既然偏重角色扮演 讓不玩FPS的我有點想入手了~
Eden avatarEden2011-10-04
講到我心坎裡