※ 引述《smile1219 (smile1219)》之銘言:
: 最近在對岸爬文
: 發現對岸 對馭魔真的很高 (還是傳說中的BUG造成的- -)
: 台服好像比較推 天弓
: 其中在弓板推崇的一個名人帖中提到
: 馭魔是少數可以靠操作 在單刷 發揮組隊的傷害職業
: 可是在隊伍傷害提昇是最小的?
: 請問以上的話 是否還符合現在的版本?
: 最近想練隻箭神 無聊單刷 (本身不太愛連刷... 感覺很累)
: 所以想考慮一下 火力壓制的弓手
馭魔 天弓
疊冰:2倍 o o
增傷debuff:2倍 o o
明鏡II舞(技巧戒):1.5%~103% o o 但不吃致命爆擊
降抗:目前不能吃到 x x
增攻:兩倍 打55折 打55折
刺客額外傷害:10% o o 但不吃致命爆擊
捐贈藥 o o
終傷 打62折 打25折 致命姿態例外
箭雨則是拆開算
龍玉 9 : 10
狂戰碎骨就不計了...
先來說明打折意思
用終傷來舉例
一個人他假設完全沒撐終傷
今天他得到一個終傷紋+320終(5%) 他打怪傷害是105% 增幅5%
他為了某技能帶上傷害紋20% 傷害是125% 增幅125/120 19%
馭魔本身終傷+技能文章記入 (20%紋+18%魔風+5%) 傷害為143% 增幅為143/138 3.6%
天弓 (20%紋+50%花+5%) 傷害為175% 增幅為175/170 2.9%
能吃那麼多buff...組隊下當然遠比單刷痛非常多
所謂單刷發揮能組隊傷害,意思是這職業傷害高的離譜
一人打怪就像別人四人(弱職)在打一樣
組隊只會更猛...
那組隊提昇小的,是(1)能疊冰的職業(2)本身增傷(7折)+增攻(45折)的劍聖系
(3)十字軍容易達到增攻兩倍限制(p.s但是他能吃光攻buff+降抗,其實提昇很大)
馭魔跟天弓的問題,再開其他篇幅談
今天太晚了..._(:3」∠)_ 只能給個結論
不用bug的馭魔塞上4個致命龍玉+智慧龍玉
輸出"不會輸不會贏"破壞+風塞滿滿的天弓
但是不敢貼王的馭魔輸出不止會輸天弓(一線車尾)可能連影舞(二線前段)都會輸
用了bug的馭魔輸出不一定會高,但是在"可以碾壓"的巢穴 輸出超過"影"
天弓在"跟團"去碾壓巢穴也很有優勢,拓荒是滿滿劣勢
(你不會打就是拓荒,但是你會打 不一定能碾壓)
還有台版目前打不太出碾壓的效果,所以老詩不太建議 bug馭魔跟天弓
回到單刷議題上
箭神不是一個很好單刷的職業,需要非常多的"練習"
因為他本身不能補血,對範圍清怪比較弱(巢穴算還好清群怪場合不多)
影片是他刷到吐血的結晶,不代表"那很輕鬆"
以單刷來說,能補血或是能招小兵的職業是比較適合的
但是如果你的裝備"遠超過"巢穴水準,達到火力碾壓
那強勢職的箭神是可以滿足需求的
多高呢...至少要限攻的兩倍(說限3萬攻的 建議你6萬攻去刷,算上終傷沒關係)
單人模式是個特例,他幾乎只出產巢穴裝備材料
人人都可以暴力碾壓,快慢跟技能組設計符不符合王動作模式有關
像颱風金單人...審判 元素 煉金快的誇張 (3分一場)
教授K...馭魔 物卡(4分一場)
迷霧...戰職(7~11分一場)
但是這不是正常的,因為巢穴裝除了不能做的偃月,其實應該都是要不值錢的
只能說新開伺服因為"均貧",所以才有的獨特現象
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: 最近在對岸爬文
: 發現對岸 對馭魔真的很高 (還是傳說中的BUG造成的- -)
: 台服好像比較推 天弓
: 其中在弓板推崇的一個名人帖中提到
: 馭魔是少數可以靠操作 在單刷 發揮組隊的傷害職業
: 可是在隊伍傷害提昇是最小的?
: 請問以上的話 是否還符合現在的版本?
: 最近想練隻箭神 無聊單刷 (本身不太愛連刷... 感覺很累)
: 所以想考慮一下 火力壓制的弓手
馭魔 天弓
疊冰:2倍 o o
增傷debuff:2倍 o o
明鏡II舞(技巧戒):1.5%~103% o o 但不吃致命爆擊
降抗:目前不能吃到 x x
增攻:兩倍 打55折 打55折
刺客額外傷害:10% o o 但不吃致命爆擊
捐贈藥 o o
終傷 打62折 打25折 致命姿態例外
箭雨則是拆開算
龍玉 9 : 10
狂戰碎骨就不計了...
先來說明打折意思
用終傷來舉例
一個人他假設完全沒撐終傷
今天他得到一個終傷紋+320終(5%) 他打怪傷害是105% 增幅5%
他為了某技能帶上傷害紋20% 傷害是125% 增幅125/120 19%
馭魔本身終傷+技能文章記入 (20%紋+18%魔風+5%) 傷害為143% 增幅為143/138 3.6%
天弓 (20%紋+50%花+5%) 傷害為175% 增幅為175/170 2.9%
能吃那麼多buff...組隊下當然遠比單刷痛非常多
所謂單刷發揮能組隊傷害,意思是這職業傷害高的離譜
一人打怪就像別人四人(弱職)在打一樣
組隊只會更猛...
那組隊提昇小的,是(1)能疊冰的職業(2)本身增傷(7折)+增攻(45折)的劍聖系
(3)十字軍容易達到增攻兩倍限制(p.s但是他能吃光攻buff+降抗,其實提昇很大)
馭魔跟天弓的問題,再開其他篇幅談
今天太晚了..._(:3」∠)_ 只能給個結論
不用bug的馭魔塞上4個致命龍玉+智慧龍玉
輸出"不會輸不會贏"破壞+風塞滿滿的天弓
但是不敢貼王的馭魔輸出不止會輸天弓(一線車尾)可能連影舞(二線前段)都會輸
用了bug的馭魔輸出不一定會高,但是在"可以碾壓"的巢穴 輸出超過"影"
天弓在"跟團"去碾壓巢穴也很有優勢,拓荒是滿滿劣勢
(你不會打就是拓荒,但是你會打 不一定能碾壓)
還有台版目前打不太出碾壓的效果,所以老詩不太建議 bug馭魔跟天弓
回到單刷議題上
箭神不是一個很好單刷的職業,需要非常多的"練習"
因為他本身不能補血,對範圍清怪比較弱(巢穴算還好清群怪場合不多)
影片是他刷到吐血的結晶,不代表"那很輕鬆"
以單刷來說,能補血或是能招小兵的職業是比較適合的
但是如果你的裝備"遠超過"巢穴水準,達到火力碾壓
那強勢職的箭神是可以滿足需求的
多高呢...至少要限攻的兩倍(說限3萬攻的 建議你6萬攻去刷,算上終傷沒關係)
單人模式是個特例,他幾乎只出產巢穴裝備材料
人人都可以暴力碾壓,快慢跟技能組設計符不符合王動作模式有關
像颱風金單人...審判 元素 煉金快的誇張 (3分一場)
教授K...馭魔 物卡(4分一場)
迷霧...戰職(7~11分一場)
但是這不是正常的,因為巢穴裝除了不能做的偃月,其實應該都是要不值錢的
只能說新開伺服因為"均貧",所以才有的獨特現象
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